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人物先天属性作用

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发表于 2008-3-30 10:45:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物先天属性作用作者:stumwdyn
  C2 s) r- i" @错误的地方大家多指正.大体翻译一下只是基本意思,希望对大家有所帮助,原文来自官方论坛.有些词翻译的可能不对% a! S$ Y1 u0 [9 P" M

, m; j! Z- K4 i" @- }问题? 9 x* Y, q1 Z* q: m: m
什么是士气?0 D- h& v( Q4 N7 x8 f
答案: 7 Z5 \* f  z' N% y* ?8 m
士气是你在战斗中被打败以前能受的伤害的数目。你士气越高,在你被打败之前所能受的伤害就越大。你能够通过看角色生命显示拦(在你屏幕左上角)来确定你现在的士气。
! _6 Z* c4 Y0 A0 P/ u" Y2 A7 v+ p8 I2 N7 v, m
问题?
% k3 c' l" s4 ?- M什么是力量?4 n/ Q& Z& S0 L( {4 Q
答案:  1 e  \3 \2 b- N" [4 T
你的力量越高:8 G/ c8 x9 d& \: Z" x
你(能格挡的)格挡技能的能力就越高。/ Y3 D/ Y5 T( J" x2 `/ [4 ?& @
你(能招架的)招架攻击的能力就越高。
/ e$ L5 L: o8 V7 d; @5 d" @你受到的物理伤害越少。8 i/ F# S! o2 U$ W' h6 F& n7 ]
你对敌人近身肉搏的伤害就越大。5 b6 A5 `2 h  P3 T7 s+ B1 G; l
你能够通过打开角色日志(按C)和打开角色记录确定你现在的力量。0 ^' q% F+ T4 \, \2 X' a

5 q/ y2 {  l4 k/ y5 M+ j问题? 1 X; K; I. k. @; ?9 h# ^) `: @
什么是敏捷?
; R9 |4 l, @% J: D2 t1 I2 H5 x; H3 M答案:  - R8 b( ]9 g8 V5 Z1 J
敏捷增加你躲避和招架打击的能力,而且能增加你使用远程武器的伤害力。它还可以减少你MISS(错过伤害,就是没打着)的机会。
. [: F8 ~  R7 O4 c/ l' p: W% ]你的敏捷越高:
$ T( M( h+ `$ n- M0 e& c你越少MISS攻击
& i1 ]" a' G4 {) u; G% _4 n8 V/ z你(能躲避的)躲避攻击的能力越高。- L: Z/ q5 }. c- e9 h8 ~& f# ~7 y
你(能招架的)招架攻击的能力越高。
, V: h! r8 A7 K; M1 l! Z2 z+ g9 K你远程伤害越高。6 [2 b) R* _0 K1 e5 w
能够通过打开角色日志(按C)和打开角色记录确定你现在的敏捷。2 _- i) x8 J, y% G; T, v" {

/ h5 w3 H7 M4 p% e& j4 R问题? " q9 g. X3 f. W- g
什么是活力?" V0 s0 Y6 G: p7 W# z, r
答案:  
. T6 V! @3 W" b+ j" g& O. N4 v) h活力增加你的最大士气,而且增加你不战斗时恢复士气的能力。(注:我觉得士气就是血)" I1 P1 [5 ]- q: T8 {
它也减少被非武器攻击受到的伤害。 3 V  K$ X( A% n% ~# _3 s% S( r
活力增加你对疾病,受伤和中毒的抵抗力。  P8 g# j- Z7 B* O& @) x* v
你的活力越高:
3 I; I: {! Y: `$ I- {( ~& y你受到的特殊伤害越少。
* k  E1 m% W4 u你的士气越高。  j' F' q8 r+ Q! y& a. ~' J1 ^+ t
你在不战斗的时候恢复士气越快。% J5 \1 w& r: D; S. \% P
你能够通过打开角色日志(按C)和打开角色记录确定你现在的活力。
3 M7 z& w& t4 v6 G1 P4 D
$ W( l& f% ?* Y, V问题? ' \' i$ n/ g9 l! K( \
什么是信念?* s4 T1 M3 E& ^% x
答案:  1 ~+ G/ n: K: t2 w
信念影响到在你不战斗的时候你能恢复法力的多少。信念也增加你最大的总的法力,而且决定着你对恐惧的抵抗力。0 O% C0 y/ y* R8 K! r7 b0 S; s
你能够通过打开角色日志(按C)和打开角色记录确定你现在的信念。! P) B! Y' G) C/ S9 s3 [7 H
2 G- V4 _& v; r$ S# f4 ~$ S
问题? ( ~' R* J* D! D" ^7 v2 ~
什么是命运?
7 J; _* G; G+ c2 v答案:   
; P4 S0 T! U1 v' o& \# b运通过在战斗中你能多快恢复法力和士气来增加你在战斗中的冲击力。+ U5 r6 \- ?- \
你能够通过打开角色日志(按C)和打开角色记录确定你现在的命运。( E5 S7 T  ^9 }2 R0 ~5 }8 K

3 V1 |, }0 q: T3 H2 I( c问题?
- ~& r( v) D7 k$ o) `3 Y$ P什么是法力?9 ~0 F; U$ X# Q+ j
答案:  
- T4 s" A+ y; g: |. N8 V! H  z7 v你的内在储存的能力。它被用于操做法力战斗。你使用法力来激活你的大部分技能;如果你没& Y9 L2 _5 x6 Z6 P" o  y/ {* j
法力了,你就不能用那些技能。
; V$ \. k) K% p- h够通过查看你角色生命显示的蓝条(在你屏幕左上角)来确定你现在的法力。& W! Q9 a3 J' Z1 d2 E- ?

* ^# e; a5 H  d" a4 u问题?
" C$ ?( i! x# g; M9 X0 P什么是火伤害减少能力?
# E, e3 T  V, Y2 r$ L; O4 ^6 k; F* J答案:  6 P; y8 A- t' B" b8 C/ O* |4 v
火伤害减少百分比用来显示你的盔甲能够减少多少你同等级敌人对你的火系伤害攻击。$ f1 k  K1 O! X& w
你能够通过打开角色日志(按C)和打开角色记录确定你现在的火伤害减少能力。
; o8 B/ J3 }+ `2 ?' ?) l* D. ]$ y+ m# c/ D4 {) R3 l) Y9 B
问题?
, v. H9 |9 J) k& y# ~( |什么是普通伤害减少能力?) o9 q( O3 R. c+ ~
答案:  
1 M$ k/ ?3 }* R) }通伤害减少百分比用来显示你的盔甲能够减少多少你同等级敌人对你的普通伤害攻击。
4 L+ i& e$ I( \/ H  d你能够通过打开角色日志(按C)打开角色记录并且把你的鼠标放在百分比数字上来确定你现在的火伤害减少能力。
7 A/ _, Z) ?$ y
' F6 k. d2 G: S# J2 H- F问题? . ?, c  j9 i; |6 D9 a1 {: }  C$ q+ {
什么是黑暗伤害减少能力?
' ~/ n0 G' G7 I* `+ |* C7 w8 X答案: + g! p8 a' s7 B3 w: L
黑暗伤害减少百分比用来显示你的盔甲能够减少多少你同等级敌人对你的黑暗伤害攻击。
1 w$ F0 |; e- \3 J, m你能够通过打开角色日志(按C)打开角色记录并且把你的鼠标放在百分比数字上来确定你现在的黑暗伤害减少能力。% n& G4 \5 X  z# m9 K& @

) K7 s- }) _- Z问题?
; n2 [0 l4 S) \- M2 C/ r6 s什么是我角色日志里的格挡统计?
, s! L, I/ Q: M, M- X$ V9 s答案:  & W' o% V/ b2 {& Y. c% o7 S
统计用来显示你在与同等级敌人战斗中的基础战斗格挡百分比的增加。; _( _4 T- \( e/ R6 Z$ d; z1 y: K
打开你的角色日子(CTRL+C)可以看到这个统计。" V2 p8 Z# L* I
1 f6 @- i: q: ~' A
问题? " ^! V) O+ p/ }3 P
什么是我角色日志里的躲避统计?) k- N, [7 \5 {) ]% T/ \
答案:  - m) `9 J" {+ o: v3 b; }! z
统计用来显示你在与同等级敌人战斗中基础战斗事件躲避百分比的增加。
. f) m5 z- v& w打开你的角色日志(CTRL+C)可以看到这个统计。0 t0 z7 [- S( _1 D# `

4 n7 Q+ C, I9 c0 b5 T7 p. k问题?
9 k' }; U7 [6 m1 w什么是我角色日志里的招架统计?
# t( Z9 ^4 w. {5 v, @% Z: D答案:  9 X% n5 i; k6 d, J. y
统计用来显示你在与同等级敌人战斗中基础战斗事件招架百分比的增加。( T7 ]  f- M: q
打开你的角色日志(CTRL+C)可以看到这个统计。
: Z0 G2 R, a; E7 H3 }* D0 {' ?7 Z0 B% p% @( C. l/ D
问题? 1 t1 h/ w& @' f+ \
什么是盔甲值?$ {/ h2 e. I* N  `, i& `
答案:  
1 t0 x5 Z  N2 w这是你所有装备总的盔甲防御值。盔甲值增加你的减少值,减少值能够减少你在每次受攻击时所承受的伤害。你能够通过打开你的角色日志(按C)来确定你当前的盔甲值。你的盔甲值将显示在角色记录里。你能够通过装备更多更好的盔甲来增加盔甲值。 - G7 a* d6 Q  R

" X7 |% _( A+ {2 U4 n) T) \问题?
& \' V' W! b! G什么是在我角色日志里的恐惧统计?
! Z, M" f8 S/ T答案:4 ?, _9 j: B4 m+ ~3 c# n) [
这个统计用来显示你抵抗恐惧效果的机会。可以通过打开你的角色日志(CTRL+C)来得到这个统计。; {. i( n( @/ ]6 M8 j3 h- |; g
: ^* o1 g. K, f. G
问题? 2 l% e5 Y! c# e$ D& \1 R5 v2 r
什么是在我角色日志里的伤害统计?
3 Z* v# m; R* y8 e- j+ x答案:
; M: Y+ S( h* q. c4 h( Q5 V这个统计用来显示你抵抗伤害效果的机会。可以通过打开角色日志(CTRL+C)来得到这个统计。
0 P, P# z  I3 b* a5 S
1 r$ ^" ?1 J2 Z& A/ G4 ~; M& A怪物伤害负面影响能够停止你的防御。
( d6 M4 U" J" Z. q9 v+ E  f0 v损害-负面力量。它也能够停止你的“招架”几率。
8 q8 N( ?, S6 C/ @" n扭伤-减慢移动速度。它也能够停止“躲避”几率。
' u9 U  M6 i+ x% X3 `5 r9 `混乱-减慢攻击速度。它也能够停止“格挡”几率。
* ]. S2 L, f+ Z
( k& n5 b2 |$ U6 m; n问题? 7 S2 V( L5 o+ ^+ D
什么是在我角色日志里的疾病统计。 , _0 G2 w& @& m0 O% t7 T0 i
答案: ) _! w- M. Z* U$ N
这个统计用来显示你抵抗疾病效果的机会。打开你的角色日志(CTRL+C)来得到这个统计。$ J' a: F7 Z3 ^" W! }! T4 Q7 o
# r, o3 X; |+ X, c
问题?
9 u2 m. a: g2 D1 a什么是我角色日志里的中毒统计?
* W( s0 V# Q& L! _7 A' k$ p) l  w答案:
4 Q, o* x  r- [4 J# m0 Z' g4 P  Y这个统计用来显示你抵抗中毒效果的几率。打开你的角色日志(CTRL+C)来得到这个统计。
  K' n( O7 s& a1 T+ x6 n' I; S! R: S. M" F$ p: y6 i
问题?
) a& F8 X) Y- x什么是近身格斗效果?
/ `. X7 u' s0 K5 a: g6 I0 n答案: * g- I! }' y& d, @* B+ H  i
近身格斗效果是你用近身格斗武器的效果。你能够通过打开角色日志(按C)打开角色记录来确定你现在的角色效果。
0 E4 g" x% {1 e$ f1 K9 N0 _7 x: H5 e! `" M1 N& y0 Q6 K
问题? / D) Q+ \5 E& h& p4 n& X
什么是远程攻击效果? + ^. y+ w: }8 [. s
答案:
  h' X  ]" G( Z! z5 c  R远程攻击效果是你使用远程武器的效果。你能够通过打开角色日志(按C)打开角色记录来确定你现在的远程攻击效果。
发表于 2008-4-1 14:12:57 | 显示全部楼层
:WSog:
发表于 2008-4-1 17:12:42 | 显示全部楼层
:2197cd4Cf7f: 玩的角色也会生病.......
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