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【评测,报告】斗战神核心封测已开服,我来为大家播报,不断更新

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发表于 2011-10-6 13:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
今中午12:00开的服

客户端现在是2G多

进入游戏后会有很史诗感的配乐出现,十分震撼

进入游戏画面,同样是国产网游少有的精致,绝对媲美暗黑3的画面

游戏帧数也很高,维持在60左右,动作相当流畅

最重要的一点,这款网游是我玩的有史以来唯一一款有打击感的类暗黑网游

在网络顺畅时,那种箭箭到肉的音效以及小范围的画面震动给人相当爽的快感


 楼主| 发表于 2011-10-6 13:17:29 | 显示全部楼层
出生地点是花果山,虽然只是个小小新手村,但场景建模却十分宏大

壮丽的水帘瀑布是亮点,完成新手任务后,主角会驾云飞走,这个过程中

会以第一视觉的状态去欣赏花果山的壮阔
 楼主| 发表于 2011-10-6 13:17:41 | 显示全部楼层
随后会来到长安,主城,这里有各类的NPC,包括拍卖师 洗点师等。

拍卖系统和WOW的一摸一样,洗点系统可能由于是封测所以是免费的

这个游戏的金币系统是类WOW的,即分金/银/铜

装备系统也是类WOW得,分拾取绑定/装备绑定



 楼主| 发表于 2011-10-6 13:17:55 | 显示全部楼层
副本系统则是类DNF,每个副本分两种模式,单人模式和组队模式

单人模式怪比较少,组队模式怪则成群且比较多,当然就算单人也能玩组队模式副本

组队模式最多由5人小队组成,且副本分为总共4个难度

另外由于是类DNF所以是有疲劳度设置的,封测的话每天是100疲劳度


 楼主| 发表于 2011-10-6 13:18:25 | 显示全部楼层
注意上图血槽左下方的黄色圆环,这是体力游戏中特有的体力技槽

所有职业都共通有体力技,使用体力技耗费体力技槽,跑步是不会消耗体力技槽的

我现在14级,共有3个体力技

一个是远距离跳跃,二个是滚地瞬闪,三个是受身(接触受击僵直,3秒内霸体)

这些体力技是微操的关键
 楼主| 发表于 2011-10-6 13:18:40 | 显示全部楼层
野怪还是有的,但仅限于简单的任务怪,掉点任务素材什么的

至少以我现在的进度来看是这样的,未来有无野外BOSS就不知了


 楼主| 发表于 2011-10-6 13:18:54 | 显示全部楼层
技能快捷键上方的各种小图标分别为:

角色 背包 宠物 宗派 技能 任务 队伍 好友 竞技场 系统

值得注意的是并没有商城图标!!

背包的话只显示金钱没有点卷显示,也没为点卷显示预留任何位置

斗战神很可能是点卡收费制,而不是那坑爹的免费+商城制!
 楼主| 发表于 2011-10-6 13:19:05 | 显示全部楼层
20楼


这是长安城的场景地图


 楼主| 发表于 2011-10-6 13:19:23 | 显示全部楼层
宠物系统的话还是类似WOW的,分为三种

观赏宠物(不打架只跟着你转悠),战斗宠物(有自己的技能),坐骑

坐骑也是用游戏币就能轻易买到的

 楼主| 发表于 2011-10-6 13:19:39 | 显示全部楼层
接下来关键说下副本系统!!!实在是相当的赞!!!

拥有局域网联暗黑2的动作流畅度以及不错打击感

每个副本都有几个BOSS,小BOSS,大BOSS,每个BOSS攻击手段都很有特色

考验走位输出(配合各种体力技),并不是传统2D网游的站桩制

图为乌龟督军的一个招式,飞上天空,从天上用自己的龟壳砸玩家


 楼主| 发表于 2011-10-6 13:19:54 | 显示全部楼层
副本组队战的小兵数量很多,刷起来很有快感


 楼主| 发表于 2011-10-6 13:20:13 | 显示全部楼层
31楼


镜头也是可以拉近的哦~


 楼主| 发表于 2011-10-6 13:20:40 | 显示全部楼层
暂时来说是没有随机本的

这游戏的副本入口是类WOW的

就是每个副本进入点散落在不同分场景,长安主城只有一个副本入口

而不是像DNF那样,进入副本入口会有无数个不同副本给你选
 楼主| 发表于 2011-10-6 13:21:16 | 显示全部楼层
斗战神是没有任何生活技能的

技能分为主动技能点和被动技能点

主动技能顾名思义了

被动技能类似于天赋,直接加到主动技能上面的,能够定制主动技能所造成的不同效果

比如蓄力时间下降啦,使技能能够降低敌方攻击速度啦,等等
 楼主| 发表于 2011-10-6 13:21:35 | 显示全部楼层
好吧,我错了,这游戏其实是有很多很大的野区场景和野怪的

机制类似于WOW的野区场景吧,野区场景也有NPC,可以接任务杀野怪

当然也可以PK


 楼主| 发表于 2011-10-6 13:21:42 | 显示全部楼层
装备属性是固定+随机的,固定的装备,但数值会有小范围波动


 楼主| 发表于 2011-10-6 13:22:23 | 显示全部楼层
暂时压根没有+几+几的概念

而且武器装备商只有修理装备,卖物品栏,根本没有锻造的选项或相关NPC

游戏画面真的很强大,没有重复感,而是巨幅水墨画

我不得不说,不仅满足了我的期待,而且远远超过了我的期待

再也没有锁定怪后看主角跟怪你打我一下我打你一下,再也没有站桩

操作起来就是暗黑2的感觉

而且由于各种微操体术(受身,闪避,跳跃)的加入,感觉比暗黑2更强调微操性
 楼主| 发表于 2011-10-6 13:22:32 | 显示全部楼层
强大的物理引擎,踏过草的时候,草会微微地被你踩偏
 楼主| 发表于 2011-10-6 13:22:57 | 显示全部楼层
52楼



至于药剂是CD制,最小剂量的红药也是有20秒CD的,而且不是瞬加,是几点几点慢慢恢复

避免了药罐子站桩无脑打怪现象



 楼主| 发表于 2011-10-6 13:23:19 | 显示全部楼层
主线剧情挺丰富的,由于我是认真看剧情边看边玩,而不是一味冲级

所以更新会慢点,但是每到一个新场景碰到每一个新要素我都会和大家分享

另外希望大家多多顶贴,这样我将更有动力,呵呵
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