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成功需要好平台 浅谈游戏的平台化趋势

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发表于 2011-10-4 11:28:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一个人的成功需要什么?真才实学外加一个适当的机会以及一个好的平台!一款游戏的成功同样如此,游戏本身要做的精致固然重要,一个好的游戏平台同样必不可少!FC时代成就了马里奥、魂斗罗等游戏,PC、PS、XBOX等平台成就的游戏也是举不胜数,新时代下手机等平台成就了《愤怒的小鸟》更是一个不争的事实!当然这只是游戏移植实体机平台的几个成功范例,网络时代,网络平台同样也是一款游戏走向成功的必要途径之一,浩方、VS、Steam、QQ对战平台、老K游戏竞技平台等等,下面就让小编带你一起看看游戏平台化的大势所趋!
游戏平台化,乃大势所趋
  先说QQ游戏平台,虽然腾讯一直被冠以“山寨之王”的头衔,但不得不说其山寨的尤为成功。QQ游戏平台自推出以来,成就了无数大众化、民间化的各种游戏,如QQ斗地主、QQ2D桌球、QQ炫舞等等。作为业内人士,我们大骂腾讯山寨,但是对于玩家来说,他们并不知道也不关心它是否抄袭、是否山寨,他们只在乎自己玩的快乐,能够在平台上愉快地玩到自己现实中想玩的游戏,就已2完全足够!而这也就是,我们大骂QQ平台山寨,但却能一直火爆下去的重要原因之一!
  再看老K游戏竞技平台,这是游戏平台大军中间杀出的一匹黑马,自从力港网络将其推出以来,同样也备受玩家喜爱。如今“老K游戏”竞技平台已包含深海狩猎、斗地主、等十多类竞技休闲游戏。为什么说其是一匹黑马?主要在于它的地方特色非常浓厚,不仅改变了以往网络棋牌游戏画面的单调和粗糙,同时还精心设计了游戏画面和音效,并赋予游戏浓郁的地方特色。其中,海狩猎游戏的推出更是受到全国广大玩家的欢迎,该游戏还推出ipad和iphone版本,在上线不够一周,即分别取得免费应用软件第一、第二名的好成绩,并获得“2011第四届易观EnfoNetAward移动互联网创新应用——手机游戏之星”奖项。
简单游戏,玩家体验至上
 楼主| 发表于 2011-10-4 11:28:16 | 显示全部楼层
  如果说前两者只是小游戏走向成功的平台典范,那么浩方、VS等竞技平台则是大型游戏走向成功的必备台阶。DotA这张根据《魔兽争霸3》推出的自定义地图,如今我们更愿意单独称其为一款游戏,作为“寂寞男人必玩的游戏”早已在中国大红大紫!其游戏本身品质卓群自然主要原因所在,而浩方以及VS对战平台不得不说是其走向今日成就的必要条件。没有这两大平台的存在,我们只能在单机中自我娱乐,在自我娱乐中把这款游戏默默删掉,仅此而已!
是DotA成就了浩方,还是浩方成就了DotA?
  这些平台成就了诸多游戏,不是偶然,而是必然,更是大势所趋!从用户角度来看,平台化将带给玩家更多的选择,玩家能够轻而易举地在登录平台后找到自己喜欢的游戏,如果电脑里没有,平台会自动提示安装,如QQ游戏对战平台以及老K游戏竞技平台等。此外,我们虽然常说如今游戏已经“快餐时代”而报以批判态度,但{已过滤}本身的“快节奏”生活没有多余的时间让我们去在一款复杂的游戏过多停留,游戏简单上手、快速玩乐、放松身心便是游戏本该体现的本质。
  而且,平台还具有本身的各种优势,不仅内容上玩家可以做出多重选择,而且在形式上也是表现多样,尤其是引入的社区互动更能让玩家体验到游戏中的交流乐趣。比如斗地主这款老少皆宜的游戏,在QQ平台以及老K游戏竞技平台同样也是异常火爆,玩家不仅可以体验到网络平台带来快速游戏乐趣,没有等待的忧虑,同时也能感受到线下游戏的互动体验,幽默的地方方言、滑稽的人物表情等等,将玩家内心的活动表现的淋漓尽致!
平台给了玩家多重选择
  这些平台有些专为大型游戏而设定,如浩方、VS等;有些是专为小游戏、休闲游戏而推出,如“老K游戏”等;有些则兼具大小型游戏,如QQ对战平台。但它们都有一个共同点就是,从玩家角度考虑游戏习惯,真正顺应时代潮流,做到大势所趋!玩家玩游戏简单了,乐趣多了,疲惫释放了——这就是游戏本质所在,也是玩家目的所在,这就是眼下的大势所趋!
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