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楼主 |
发表于 2011-7-23 14:55:25
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2-4.让它砍8 m) y% L) v' l, V z0 \
反击是盾娘的招牌技,能完全抵消一次怪物的普通攻击,同事造成伤害,并又几率击昏怪物。, j B0 l9 P& B* W! z/ S; p& z
但是这技能非常考验人的反应力,一方面是对方攻击时需要立刻反应过来使用反击,一方面又需要瞬间判断怪物使用的时候是普通攻击(只能反普通攻击)。* w, _- Y2 R" r7 H$ A
必要的时候让怪砍,是剑盾反击的基础。
; L5 ?9 P, [6 x9 _$ U% x 2-5.你会滚吗?
N2 [/ ~' M! {& ]$ N 移动中按防御键,就会使出滚地的躲避技,这时剑盾唯一有单独对应按键的躲闪技能(另一个实用躲闪技是盾冲,因为距离比滚地远)。
$ r1 g8 o* s& }7 b 但是滚本身的特性导致这个技能在实战中的效果非常低微。
6 U2 {) k3 i. k' W# C- P7 {& ? 首先滚地的距离非常短,导致躲不开很多范围大的攻击;其次滚地结束后有极为短暂的硬直,导致你不能一直滚(就算能也会很可笑吧);而且滚地的速度很慢,就跟直接跑差不多,那还不如直接跑呢。最要命的是,滚会消耗体力。3 n, @: t7 |" k5 E# m9 U) C4 h1 Q
实际上,滚地是针对更精确的躲闪来实用的,遇到大范围攻击时一般就是两个选择,直接跑或者防御。2 ]9 u# S7 p% b5 |, |- B# y* W
而当对方攻击寿面很窄时,则滚更为适用。另一种情况则是因为空间限制跑无可跑时,则适用滚来做精确闪躲。
1 {2 A; q# t& V2 o- a3 o& t5 k- u 比如5船BOSS蒙眼双斧男,他有一个动作是三连冲,冲的时候做双斧交叉斜砍,因为速度太快,使用跑的话只来得及绕开前2击。而第三击,又因为滚地的距离太短,一般都是用盾冲(冲的距离比滚长不少)来躲避,这个时候滚就是完全无用的技能。
4 b) f; L$ |9 q! f- F. f. |" n 但是像3船55级的飞机头(使用大剑,会三连直刺的那只),遇到三连直刺时,因为他是右手持剑,而直刺的攻击范围是偏向他右手以及剑得前方。 |
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