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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:中级篇

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发表于 2011-7-23 14:54:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
 洛奇英雄传剑盾菲欧娜入门中级篇

6 A' b5 T+ ]+ [# h: g( t2 n4 X; y看大图
  2-1.怪物的生态2 v- l9 q) w$ [4 p
  洛奇英雄传的战斗,很难用文字的形式来描述。
4 h" K9 G2 C( Z- [  过去再韩服玩洛奇英雄传与一些版友交流时,讨论蛊哎出尝尝会用生态这个词,其实就是说怪物的攻击习惯,工作等。
  {: _* N) P, q& d0 Q9 y  对于一款ACT游戏,依靠自己能力,合理运用技能砍翻BOSS才是乐趣所在。2 B& k3 f* q$ o2 }; ?1 T/ R
  要做到这一步,首先就要会观察怪物的生态,说白了就是要会观察。& `( h" O% D/ z2 v  W  o
  每种怪物都有不同的攻击方式、攻击范围以及盲区。
7 Z; s' x+ B2 h) ?  就比如白色暴君,身子一歪,接下来就是右爪侧击;拍一下脚,就是站起来左爪扑下,这些都是它的生态。
3 i2 g/ U, v# H: K0 ^$ W  有不少人都有个习惯,怪物扑杀过来时,急忙的调转方向跑,跑的时候也不看BOSS,躲过攻击后再转头,这时BOSS已经开始第二轮攻击,然后扑街。
9 s& q. ^9 y' H1 H- u) ]5 o  观察是玩转洛奇英雄传的基本,无论何时都能保持看到BOSS的视角,不让自己错过BOSS的任何一个动作,则是观察带来的效果。
$ w. r5 f$ C9 G: s" H$ H* C$ g* y  保持能看到BOSS的同事,能看出BOSS的下一个动作以及攻击的范围,才是学会了看。
: n, _. H% n* t7 {& x) B" p( ?) Y0 t  当你能根据一个细微的动作,就能在脑海中估计出BOSS的动作、范围以及盲区,才算是真正了解这只怪物的生态。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:55:09 | 显示全部楼层
 2-2.逃跑  洛奇英雄传的战斗,其实就是跑与砍,跑出BOSS的攻击范围,找到机会就砍它。
  A; c5 `) n& U6 `, o  之所以把逃跑放在第二位,还是因为很多人完全不会逃。
+ M+ U* @  j5 N. L+ p4 U3 x7 F$ B0 R8 w  剑盾初期学会各类盾技后,很多人都会过分的利用防御,完全忽略了跑。防御固然可靠,但是防御大部分结果是失去攻击机会,想进攻,请先学会逃命。
1 z, f" \) z; [' k  剑盾没有任何技能支持的躲闪技,所能依仗的,就是合理的运用加速跑,跑与走的切换。看懂怪物的生态后,要善于利用跑来躲避技能,为自己创造空挡。
- \' U9 s! C0 H& z  比如55级的飞机头,右手持械直线大范围连续攻击,往左跑无论如何都躲不掉,而往右则随便让开一点就能躲开。, J2 Q" X- T! [# G# Y
  2-3.别砍它
/ L; q3 d; W0 ]  洛奇英雄传剑盾的攻击,都是以组合技和反击来实现。( O* u; g  @; ?) h4 ^" e7 {3 d
  而平砍有个特点,砍中怪物的话,攻击速度会减慢(这点我个人很喜欢,有砍到肉的感觉),如果没看中的速度是1的话,砍中大概是1.5,而单手剑平砍的伤害又微乎其微。* c4 a0 c6 c9 }/ E' F' H$ r( r
  为了更快的放出重击,通常会选择平砍挥空,而只用重击来攻击怪物。
2 a, F) r- G2 e6 A/ M  而更多的时候,挥空也是创造空挡的优秀技能。
- F  ^0 Y3 S* h, |3 o' _4 {  依靠空的位移躲避怪物的攻击,或以此接近怪物,当怪物进入攻击硬直时,挥空结束,重击攻击怪物。
3 g! l$ ^- H* L8 k) J2 s$ N1 x  这时,别砍它比砍它更有用!
0 i6 T4 C' k9 H1 c  这就是洛奇英雄传基本的攻击方式。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:55:25 | 显示全部楼层
  2-4.让它砍
+ g8 E" X" J1 a1 j1 [5 O4 R5 \  反击是盾娘的招牌技,能完全抵消一次怪物的普通攻击,同事造成伤害,并又几率击昏怪物。
, o' a5 s9 }( u! J  但是这技能非常考验人的反应力,一方面是对方攻击时需要立刻反应过来使用反击,一方面又需要瞬间判断怪物使用的时候是普通攻击(只能反普通攻击)。; j2 R6 u( @* v
  必要的时候让怪砍,是剑盾反击的基础。1 x1 ~4 n* |3 n7 ]
  2-5.你会滚吗?
/ B0 T" Q* g+ W: ^7 n; F# [- [  移动中按防御键,就会使出滚地的躲避技,这时剑盾唯一有单独对应按键的躲闪技能(另一个实用躲闪技是盾冲,因为距离比滚地远)。
# M7 R. ^7 R' D  但是滚本身的特性导致这个技能在实战中的效果非常低微。7 S4 {( n: X) P# P# t0 _0 E  u& U
  首先滚地的距离非常短,导致躲不开很多范围大的攻击;其次滚地结束后有极为短暂的硬直,导致你不能一直滚(就算能也会很可笑吧);而且滚地的速度很慢,就跟直接跑差不多,那还不如直接跑呢。最要命的是,滚会消耗体力。4 V& c' Y/ C& i. p- K: C
  实际上,滚地是针对更精确的躲闪来实用的,遇到大范围攻击时一般就是两个选择,直接跑或者防御。
2 G2 B7 T; L- V' u' L* m  而当对方攻击寿面很窄时,则滚更为适用。另一种情况则是因为空间限制跑无可跑时,则适用滚来做精确闪躲。
" W' A1 v# S' N  比如5船BOSS蒙眼双斧男,他有一个动作是三连冲,冲的时候做双斧交叉斜砍,因为速度太快,使用跑的话只来得及绕开前2击。而第三击,又因为滚地的距离太短,一般都是用盾冲(冲的距离比滚长不少)来躲避,这个时候滚就是完全无用的技能。
1 n% O9 [9 ~$ H! H, z$ `0 O  但是像3船55级的飞机头(使用大剑,会三连直刺的那只),遇到三连直刺时,因为他是右手持剑,而直刺的攻击范围是偏向他右手以及剑得前方。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:55:38 | 显示全部楼层
  2-6.不同阶段的战斗视频
# I: T& ~: F( Z4 B2 E9 C  这些视频是我从玩洛奇英雄传到现在录的,有些打的很烂,有些很凑合,但是正好适合给新人看。$ L; u6 U$ ?9 f$ Q' e) A
  不同阶段的剑盾如何战斗,以及有不少错误的打法,发现与之相似的同学可以尽快改正。- ^- Y( }( _& C+ R
  2船boss大集合  g% I, M8 a" ^0 S' I
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:56:11 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:56:56 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:57:38 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:58:18 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:58:53 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:59:27 | 显示全部楼层
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