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洛奇英雄传剑盾菲欧娜新手教学:基础篇

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发表于 2011-7-23 14:53:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
( ?" O: [/ @0 c- U, [# `( x
看大图
  剑盾是大部分菲奥娜的选择,因为24级才能学会钝器精通,在此之前只能持剑。
: C8 W( X7 S1 l2 c. e  单手剑相对于单手锤来说,速度快很多,硬直小,攻击差距很大,比双刀略高(指单次攻击) ,可以快速连续防御反击。' r* h: C# j% g8 ?7 ?2 D* o
  1.基础篇+ {7 H( a5 n+ P: ]/ _9 ?: [( A
  1-1.属性
% e1 T  T6 e* o6 j: A  很多攻略会一直强调某属性有多么重要,但是英雄传这个游戏,其实没有太多的选择。
# ]( b3 @( Y: W$ M  作为穿重甲板甲的菲奥娜(造型控例外) 力量必定是最高,其次是意志,然后是敏捷、智力,完全不会有变数。
$ b1 R: j$ A( @/ x+ w2 {  有些攻略会把智力和冥思技能放在很高的位置,因为智力能提高ap的获得速度,智力与冥思搭配,可以额外获得很多ap。- `4 P) m2 \0 D) S/ ^
  这种思路是完全错误的,因为即使把智力点很高,装备全穿高智力布甲,冥思技能点满,与一个完全没智力冥思技能的人相比,/ Y) M" ?+ U9 ?" ?( }8 U. i
  1天也不会超过10点ap的差距,100天以后的差距最多就是1000ap;而1000ap,不过就是2、3天的日常而已。
3 W# J' O8 a) h# Q2 O+ k) J; i- r  所以除非你每天只上线点下技能就下,否则前期点冥思和智力就是在浪费时间(要的ap太多了)。3 D! t+ w( h% c; Y& @3 z8 R
  所以没必要去想先提高什么属性之类的(与属性相关的技能 后面会提)。
2 o- d4 V/ ~. k3 `* b: r7 w  需要注意的是:) D: R7 x$ U; c% }3 |' N& U
  任何一套装备都是有对应称号的,许多任务也会给予称号。" d9 Q4 a7 }- ^4 `6 ]& S5 j9 W
  有些行为也会获得称号(比如做某件事多少次、或者用某道具消灭某怪物多少只之类的),$ @2 B7 S! x' r' X& A1 A: W
  另外有很多副本完成后也会给予称号。
$ C* I7 T) |5 d* d4 c  U  而称号的效果是叠加的,拥有越多的称号,属性越高。* K1 e' v: P% r+ g6 i# r
  与其关心属性,不如想办法获得更多的称号。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:53:42 | 显示全部楼层
  1-2剑盾技能:  A. Z" X& P* x4 X% p# {- [, o) R
  英雄传玩久了都知道,不死才是硬道理。; E# \. Q: z' _+ A( o
  剑盾没有任何直接的闪避技能(滚地连个对应的技能都没有)。
2 }: W) X! a9 N8 B  所以,盾有关的一切技能都非常重要,初期点技能就该优先以下4个。3 l* _$ T4 J6 K7 b  z5 M! ^
  这4个技能(从左到右分别是:盾牌精通 (Shield Mastery)、守备 (Guard)、强化守备 (Heavy Stander)、反击 (Counterattack))
5 s0 c. }) y; l: d* g( [2 m  分别能降低盾的耐久消耗,提高盾防御效果,增加反击的攻击力与击昏率。. K6 q! Q4 Q" Q7 H: R
  目前已经开放到6级,对于新手不建议直接点到6,因为所需要的ap非常多。
+ S8 P0 @" q+ `# }  以现在版本的经验,就算练到40级也未必够点。前期点到a即可,后期再慢慢补满。- k# {! X' @- M. k* N& U6 d# |
  反击学的比较晚,中间可以穿插点一下其他技能。
% j0 I6 F7 X8 A$ Q* {  q, R5 q  这四个技能点的差不多了 则可以开始考虑点下面几个技能& F9 D7 u; Z1 a/ I# Q! {* w+ f# b4 J- G
  重击:阿玛兰斯踢腿 (Smash: Amaranth Kick):作为菲奥娜最强的攻击技能,拥有更高的击昏率和剑盾最高伤害技,没有任何理由不点满它;
, _& d( i; g" Q1 t. \+ s# c  目前已经开放到6级 前期建议先点到A 以后再慢慢补。
% [# Z% X3 j( T( e  重击:清道夫艾比 (Smash: Ivy Sweep):在点到9级之前,非常的鸡助;但是点到9之后这技能就成了盾娘攻击范围最大的普通技。
1 k: u0 f- @- M$ }  并且重击的前2式的的速度很快,移动范围可控,是solo清理小怪的不二之选。' n6 D0 ~- ^, J. k$ Y2 ]
  重击精通 (Smash Mastery):首先要知道,菲奥娜所有用D放出来的技能都是重击,而这个技能可以提升菲奥娜所有重击技能的伤害和击昏率。
, n2 e! {0 ^- N* A; F+ H2 z+ O  生存不成问题的话,请尽早点满它。, Z' L' i( l4 M8 q0 @3 x& v- I2 f
  战斗呼吸 (Battle Respiration):能提高体力恢复速度,在初期敏捷偏低的情况下这个技能也很实用。
4 s6 ~0 T7 w) b! e- a7 r/ a  顺带一提 重击:快乐的布鲁什 (Smash:Blossom Blow),这里不推荐加满它,是因为该技能只提升ssdd的最后一下;" A6 h/ T9 M  j- R. f
  在前期ap严重缺乏的时候,这招的性价比较低,可以等后期慢慢补。
; [+ }& d6 h' D, a( L4 z% P6 L0 Z  点完这些技能起码也20级以上,可以逐渐的补满4个盾技。4 k6 E. _) X, ]" a3 Q
  有多余ap可以考虑点满力量精通和敏捷精通 以及冲击抵抗(Standing Endurance),点到9以后可以在被击倒时按A(空格)作出后滚翻式的快速起身动作,非常实用。
9 }% G( V' i& O8 j( u  在升级过程中,请适当的提升负重增加 (Weight Endurance),这样可以保证你一直能穿上与你等级相符的装备。% H" a* k; j" v! ?
  至于各类武器精通和护甲精通,请根据装备来加,比如快要换装备了,在换装之前把技能加到刚好符合装备要求即可。, I5 z$ P) B5 B1 a/ J1 e. C' K
  其他技能按需求慢慢补就好了。
' f+ T* i1 l2 k+ |+ t  上边的是剑盾所有技能表,点满总共需42110点ap。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:01 | 显示全部楼层
  1-3.组合技* g, ^, i2 K6 R( X: F8 B
  所谓组合技,就是普通攻击(平砍)与重击的组合攻击,通过不同的使用顺序,产生不同的组合技。
6 E7 Q* ?  C7 I$ `! k% U  剑盾的组合技介绍如下:
& W' S! g3 ^4 o  平砍S(鼠标左键) 普通攻击 可4连,伤害非常低,攻击时会产生位移,调整位置与切入空档时的主要方式。
& N7 T; _4 B/ H  重击D(鼠标右键) 重击 攻击大约是普通攻击的2倍,单独使用非常糟。+ S- [/ O6 S- S4 U% f* d6 B
  重击D(鼠标右键) 重击 18级学会蓄力斩后,按住后可以蓄力,且伤害不错,清理非远程小怪与打boss都很赞,并且收招迅速!
& S4 f/ I' n6 }( h- O6 a  奔跑中D 盾冲击 逃跑解围实用技。
6 c$ ]" x2 p$ H( |7 G  站立A(空格键) 守备(Guard) 可持续防御普通攻击,消耗小量体力。
5 E* R1 C( g0 C7 U  站立A(空格键)+↑键(w键) 强化守备 (Heavy Stander) 可防御重击(除了极少数BOSS的特殊技以外,可防御所有攻击)。
; g* z1 y# b( a7 ?. k  移动中A(空格键) 翻滚 针对精确闪躲用的特殊技,没有可学习技能支持。
% J& j( z. w( }2 t% f  倒地中A(空格键) 快速起身技 冲击抵抗 (Standing Endurance)点到9级以后获得。* C" D3 J! C9 G
  SD 平砍后挑刀 有时会把怪挑浮空(不过没啥用),短平块的招式,但是攻击很低,所以用的很少;前期尤其不适用,当熟练后,后期在一些快节奏战斗中使用,但总的来说用很少。
+ t/ k) m" L9 r  SSD 平砍2下后盾攻击 最初就会,同时也是最实用的组合技;出重击速度快,攻防结合时最常用的招式。
1 b0 c/ K6 }5 k7 ?2 Q) M- C  SSDD SSD的进阶技能 多一下盾攻击,重击伤害比第一下略低,很常用。
) ]% Z- L  L9 x/ d/ {8 t3 U. B& _  SSDDD SSDD的进阶技能 再多一下盾击,伤害与ssdd相同,距离短,硬直很大,不是很实用。
" y, t: r) W5 a# T  SSSD
. u% s6 R$ @# Y( X: u8 q4 r  SSSDD 平砍3下后转身盾击并挑刀 2者分别学会技能后就能使用,攻击范围小,伤害一般,在技能点到9级之前不是很实用。5 E: j* ]0 U6 V6 R# h
  SSSDDD 挑刀后旋身踢 范围很大,sssdd的进阶技,在后期清理小怪非常实用。4 y! j5 D' |! W% z8 a. G: c
  SSSSD
1 G' M6 C- p$ B& j  平砍4连接后踢(貌似跆拳道的后踢)  招牌技能,即使到后期也是主要输出技能,出招速度很慢(比ssddd和sssddd略快)。, n/ k1 [4 ^0 j$ T
  被击退(重防御成功)后D 击退后的快速突进技 持盾冲锋,带有无敌判定,可造成3次伤害,但伤害很低相当于3次小盾冲 。
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:54:21 | 显示全部楼层
  1-4.攻击系数(对XE服完全不适用)
+ f2 G3 @4 p( |4 L  首先来看剑盾的攻击系数,这个系数只是作为一个比较伤害大小之用,并不是一个确定的公式。
* d2 w/ W) u8 l# k  但是我们可以根据他来判断,先学习哪些技能,更多的使用哪些技能。
2 N, I; |# T3 ~1 `7 L. J1 L  伤害=攻击力x攻击系数 (防御力默认为0)/ C: C$ l9 o+ g* T) _) m' k' o0 R
  但事实上,防御力并不为0,所以实际攻击的伤害要低些。
8 t; |3 ?. ]9 X3 Q( a1 [- a! T& u  学会蓄力斩后(以下是推算值)
% X9 j' t! x' [) e  不蓄力D:0.03
6 P1 p# N5 ]0 y; j4 L  一层蓄力D:0.0653 W- I2 R3 h* J' Z3 _
  二层蓄力D:0.12三层蓄力D:0.220 _& x- ^* t, y. B2 }( l
  被击退后D: 0.03+0.03+0.031 }) O, x" n+ `: V. p$ Q5 Z6 a
  与其他职业的对比:* q8 v/ L/ y. h) |; o. h& `/ m" h
  双剑里希塔
0 n: D/ ?  w: b  S系数:0.008SSSD系数:0.008+0.012+0.016+0.032+0.0649 J1 ~) e$ c: c/ i' b; }: f+ T9 t
  千针 五次S(SSSSSSSSSD):0.08+0.012+0.016+0.032+0.08x5+0.20
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