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766第九大陆专区——C9首测评测报告

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发表于 2011-5-6 20:23:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  评测硬件:
" W" Q( q1 c; Q! i& g, [; ?; [
: \7 o! m6 V' U! }5 ]/ @
8 n& S: d' J. P8 d
  评测环境:& {4 C4 M8 H& R
  WindowsXP! q2 s  X. b6 Y( e* |+ u
  评测游戏:
9 f7 @+ T  Q% z5 J' i% y! k  《第九大陆》英文名称“ContinentoftheNinth”,又叫C9,是一款全3D动作MMORPG,由WEBZEN公司策划及开发。韩国游戏大商NHN旗下游戏门户网站HANGAME签下C9。游戏画面效果出色,具有可体验动作性的多种游戏系统,出色的人工智能怪物,还有与玩家角色联动的多种舞台环境。3 B: q1 \, o% d! I" b2 ?8 F1 ^; `
  2010年5月13日,中国互联网综合服务提供商腾讯签约WEBZEN获《C9》大陆运营权。
+ p" s& Z: d2 q8 v) q! o  游戏信息:5 H6 W, W% b$ o4 c) o

" X5 f4 S; V9 S& D, u! x  游戏配置:
' G* U9 g/ b0 |4 r
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:23:50 | 显示全部楼层
  游戏简介:
! T9 H( T! V/ X; l1 j  `6 R' h

( |! V% u  u* O( Z  WEBZEN自2006年起经过3年时间策划和开发的游戏C9是一款拥有精湛的游戏画质、卓越的战斗系统及贯串剧情的地下城的全3D动作MORPG,玩家将在C9充满险情与挑战的世界里进行探险。
8 k  D8 A1 K2 ]( P* R; ?  《第九大陆》(Continentoftheninth)简称C9,是由韩国WEBZEN公司开发的3D动作MMORPG,游戏通过任务及副本的形式展现其庞大的游戏世界。同时玩家也可以通过竞技场双人对战或多人对战模式体验爽快的PVP战斗。$ g* G3 q) T2 p% t& M* j5 H$ J, X
  《第九大陆》C9为刻画出逼真恢宏的战斗场面采用了自主研发的物理引擎,游戏画质的核心是以视野深度(DepthofField)通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作(OverAction)。! }4 W8 H3 W% i: @3 M$ _$ D- }2 g
  简单的操作、丰富的技能、华丽的连击以及真实精准的打击感给予玩家超爽快的操作体验。5 ~) m' P3 e4 T% N: G
  个性鲜明的副本首领,强大的怪物AI带来紧张刺激又不乏乐趣的极佳副本体验。独有的副本乱入系统,给予玩家全新的副本玩法,将PVP与PVE的乐趣完美得捏合在一起。
, l. m% C' m0 k   多样的PVP模式,公正公平的匹配系统,让玩家随时都能与实力相当的对手进行一场血脉贲张的生死决斗。% b1 C& M4 ~) Y. n% y, {
  游戏评测:
$ g) Q; Q; e7 x  1)登录界面:9 V+ L: [2 Y8 e) G0 U
) ]+ G4 d2 J& a. {
   上图为《第九大陆》登录的界面,简单大方的界面格局让玩家提前感受到了C9大作的风范。
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:25:41 | 显示全部楼层
  2)创建角色:
% z( G9 ^/ x( M( Y# ]  国服《第九大陆》共有三大系职业,分别为战士系、萨满系、猎人系。每个职业系在20级都可进行转职。3 e/ ]/ y8 y: C: H
  战士系可转职成为:守护者、剑圣、勇士。
/ v" A2 h& a- Y1 e1 l; I  萨满系可转职成为:道术师、元素师、幻术师。  J' F* M$ X6 q9 P
  猎人系可转职成为:侦查者、游侠、暗杀者。
6 [) @( M/ C9 b$ z
2 n* f0 D- j+ o
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:26:06 | 显示全部楼层
5 k9 l5 n  K0 y/ ^7 a6 g6 U; J$ `2 ]
   《第九大陆》人物形象的设计完全由玩家掌控,这样设定成全了喜欢彰显自我个性的玩家们。当然也有喜欢恶搞的玩家会自毁角色形象以招得游戏中的玩家注意。也正是因为角色玩家自己设定这个特点,无形增加了游戏的可玩性。
8 H+ l0 T7 x! \0 k  3)游戏画面$ S' ^/ o4 K$ Y+ }/ {
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:26:21 | 显示全部楼层
   延续韩国以往的唯美风格,画面相当细腻,算是极品了。如同现实般的3D游戏世界,在庄严宏伟的场景中,呈现真实感的的战斗场面。藉由自制研发引擎,游戏可以自然地表现在天气、时间变化下的光影,创造出玩家想要停留在游戏中的感性空间。
6 e  @4 z% X" P1 O  进入游戏总体界面分布明确,左上角为人物头像及基本信息,值得一提的是"卷轴×5"指的是单天的复活卷轴数量(每日系统会赠送5张,并且覆盖昨日复活卷轴数量,不可叠加)。右上角为城镇/副本地图。界面底部中间为技能栏,两侧分别为角色信息、背包、技能窗、任务栏、公会信息、社交信息与系统菜单。+ B% ]8 l4 F/ F
  PS:队伍匹配非常方便,玩家下副本时可以通过队伍匹配功能寻求到自己中意的队伍,也可以自己创建的副本小队。 4 Y4 v" b% b. q6 n( G5 t
  4)战斗画面
* H# D/ i. k: P9 z0 S. |; e  1、逼真的游戏特效
3 c2 S3 I9 N4 x" M% v& x6 J   游戏中存在大量的游戏特效。就算说《第九大陆》的游戏画质是目前网游中特效做的最好的也不为过。游戏过程中视野深度可以通过分明的远近感和运动模糊效果呈现出特效动作。场景的模糊效果超强的体现出真实的动感度,使得游戏代入感很到位,并且击杀BOSS的瞬间特效所带来的震撼是你在别的网络游戏中体验不到的。
" H. Z& }2 L4 H+ H
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:26:37 | 显示全部楼层
  2、超炫的技能打斗效果: b8 x! E2 [! t& ~! r+ `( ?% Z, T
  作为一款动作游戏,C9的技能系统,独具一番风味。游戏采用W,S,A,D,控制人物,还有各种组合键释放技能,让大家有一种耳目一新的感觉。而且《第九大陆》的游戏操作手感非常出众,画面流畅度如同行云流水,战斗时候可以隐藏鼠标,避免鼠标对战斗的影响,对话时候可以调出鼠标(点击Ctrl调出鼠标)。最爽的连招技能,还可以像玩《拳皇》那样结合技能键盘连出华丽的招数。  `4 h% B8 b( N  ]3 w
  没有一个动作是凭空存在的——C9开发总监  D. Y2 s5 q  k/ \# h9 x! x- A

  w% u# s% h9 }5 |" }
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:27:38 | 显示全部楼层
  超真实的人物打斗效果,配合着游戏技能特效。让玩家领略了一番战斗间的快感,使得刷副本变得有乐趣起来。
$ X8 e" M* w7 a5 i1 }8 g0 ^

; F$ U8 a' w$ o$ W
, {$ {9 p' H) m% z0 T
  华丽的技能使得玩家善心悦目,人物与怪物之间的打斗变得更有趣。
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:28:23 | 显示全部楼层
  3、强大的游戏打击感( A, m$ ~5 w. G$ x
  别人如果问,《第九大陆》到底哪里吸引你了?我会不加思索的说:“打击感!”在游戏副本中,无论是砍怪、踢宝箱、还是从高处落下都有一种身处其镜的感觉。在这里不得不说C9的音效了,多样化的音乐营造了游戏的紧张感,打怪时候激情无限,背景音乐结合身处的游戏场景,很能够令人感觉到一种融合的气氛,还有刚开始的时候那种打击感配合着打击的音效做的很逼真。金属碰撞的声音,拳拳到肉的撕裂感都做得非常好,与游戏环境很融洽,在地图中你不会有突兀的感觉。0 r+ m; W+ R: r& m# |

/ o; z* K9 l0 y( W
3 z& S1 c) P, s. k! k
  无论PVP还是PVE,剑、杖、匕首挥动所造成的击退、击倒、击飞效果带给玩家的打击感都是游刃有余的!6 q4 ~# {0 H6 C9 \& H. R3 ?
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:29:54 | 显示全部楼层
  5)PVP系统与乱入系统
  U7 d8 y5 h* s- `  D   一款游戏是否能够吸引玩家单单靠PVE副本是不行的,PVP与PVE相辅相成才是网游的王道。而且在副本中所历练的技术都是为了在PVP中战胜未知的对手啊,练就华丽的连招也是为了在对手倒下时那仅存的羡慕目光啊!不扯淡了,《第九大陆》的PVP系统采取的是积分制。
1 u0 {7 d) P9 O4 P
' P3 Z( W; G; I+ s) e+ q
  积分提升同时PVP等级也跟着提升,这样就意味着你的对手永远与你处于同一位置,这样就不会出现老玩家欺负菜鸟的现象。
0 ?3 m5 s. l& m) W+ K# Q

0 O' g3 Y2 W4 W5 a5 t" S  《第九大陆》PVP还有练习模式,供玩家进入练习场与电脑AI进行PK与练习,另外还设有1VS1、2VS2、3VS3模式
+ C' w; N, J) g. e! g' U+ U' K5 @
' D5 E8 R! j. p& M# h0 k" C5 U
  自动匹配PVP阶梯积分相近的对手进行PK
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:30:08 | 显示全部楼层
  乱入系统9 H* G8 f% ^: i2 ~/ k
   之所以把乱入系统与PVP系统放在一起写是因为,乱入系统结合了PVP与PVE的精华,让C9趣味性加强,提高游戏的可玩性。同时高收益的乱入奖励使得玩家乐此不疲参与其中,乱入系统将是C9成功道路上不可或缺的好伴侣。7 f6 ^- j2 m- H, X
4 U  U5 ]' X. _% {
  乱入系统的通过奖励诱惑,吸引玩家进入乱入系统。
9 {2 i; j0 h8 s3 W+ n3 \( ~. v  6)其他玩点; L: @- o8 l% n) d# s5 g7 K  @& h2 u
  1、暴怒模式:
. Y+ ]8 P# _2 D" o( t
6 N; ]' r- w1 s( N) W* V
   当玩家怒气值达到特定程度,将提示可开启“暴怒模式”,“暴怒模式”下的角色提升力量、智慧、速度与全程霸体的福利!这些都是打BOSS的最佳BUFF,另外,人物死亡后复活同样将提示可开启“暴怒模式”。& a; B4 U9 b) ?  G
  2、副本陷阱:
- T! o% V& n* }  p5 }9 T  z4 b  ~
# }- I5 t/ R( u  D% P- o
   《第九大陆》副本中并不是只与怪物抗衡就行的,在各个小道或者路口都将碰到“难缠的”陷阱与机关,或许你HP饱满时不在乎会硬闯,但是当你命悬一线的时候,它的可怕之处将凸显。
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:30:21 | 显示全部楼层
   灵气系统:6 K4 L8 K: u6 H$ ~" d$ s8 }

* d/ g# {2 q, {6 |2 r) X& m   玩过韩服C9的玩家都知道,灵气系统是国服的特色,它可以给予玩家属性上的帮助,让打副本更加快捷方便。灵气类型大致可分别攻击型(力量灵气)与加速型(疾风灵气),并且可叠加,它真是副本打怪必备BUFF啊。$ F) A( V3 h0 W+ v
   公会系统:9 m- Q2 X. |5 ]

7 j6 Z( l7 r# v* I6 I# g0 N) {* H8 L

, U1 f/ u1 |$ Q' o" y" C  特有的公会标识LOGO,更加彰显公会个性,吸纳成员。
& h  S) T+ p5 H. N. x1 D  公会技能使得玩家对公会依赖性加大,提高游戏团队意识与社交能力。
 楼主| 发表于 2011-5-6 20:30:32 | 显示全部楼层
  整体总结:" L$ j4 B. ?6 s) Z' `# w) f
   无锁定战斗模式带给我们的不仅仅是动作和效果的体验,而且游戏性上也是目前国内所代理的“地下城系列”中比较突出的,作为动作游戏,出色的打击感和细致的画面,让人感受出游戏的特色,游戏以震撼的画面效果、逼真的游戏画质、出色的打击感为特征,给玩家们耳目一新的感觉。并且出色的人工智能系统,与玩家角色联动的多种舞台环境,给玩家带来真真切切的动作游戏乐趣!另外,副本乱入,又是一个很吸引玩家的系统,它PVP与PVE之间的桥梁,贯彻着整个游戏。让玩家们通过组合键的合理搭配,与华丽震撼的视觉特效来谱写自己的C9情缘吧!
. d6 s5 N( |3 Q# l( {" v: A" q$ Y) ?5 U  评分标准:10分为满分9 A3 A3 c" s6 O0 T$ W3 r& v4 D4 w
; z2 `* O' V, R. m: y; G
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