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致九阴真经团队的一款信 附游戏建议

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发表于 2011-4-10 13:14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
  尊敬的九阴团队:* I( B5 _# t9 `+ r
  你们好!
6 }7 u0 c2 ]* X8 q) z( L& K6 \: e  我是一个忠实的武侠游戏迷,关注你们这款游戏很久了。抱歉我不会泡论坛,也不知道怎么去玩论坛,只是在睡觉的时候去投投票,看看游戏进度。在等待的漫长岁月里,总是发觉时间过得挺慢的。不得不承认,这款游戏非常有特色。最近几天公司放假,所以就把专区看了个透彻。其实你们所说的,这款游戏没有级别概念,只有打怪得潜能点。对吧?
* A% T( L+ {1 I, ?  我想就这个问题对你们提出几点建议,如果说说得不好,还望你们海涵一下。打怪得潜能点,这是前所未有的一个特色,希望你们能做得更完善下,比如说打怪得潜能点,提升武功必须要有潜能点,并且修炼武功等级的时候必须要在房屋里面,比如说客栈,酒馆,练功房?在野外修炼武功是多么危险的事情,比如说走火入魔?! f% `0 _! m0 x6 O$ i, g" g
  希望在做修炼武功这块的时候,不要只要潜能点够了,直接点一下技能面板,武功等级就提升了吧?修炼武功总得有一定的过程吧。提到潜能点,又不得不提到门派,为什么一定要门派,如果说加入门派只是为了领取门派武功,还不如直接去商店里买得了!在我看来,需要加入一些新德东西出来,使游戏内容更加丰富。
, V0 \4 N2 d  u  h' S/ W8 \5 @0 u  我个人有个想法,不知道有没有你们参考的价值。玩家加入门派,相对应的有个门派贡献点吧?不是说你加入门派就可以获得武功,世界上还没有不劳而获的好事吧?个人认为,领取门派武功秘籍,主要是用门派贡献点去换,越是高级的武功秘籍,想对应需要的门派贡献点也越高。门派贡献点主要还是靠做门派任务,刷门派副本的途径得到!
* C) F3 V. S' n. q% m7 T0 F) ?5 U  个人认为,玩家换取门派秘籍的数量不应该去限制,换个话说,就是玩家可以把自己的门派秘籍拿出去换其他门派的秘籍。九阴不是说,玩家学习武功秘籍的数量不受限制么?既然如此,只要有秘籍,都可以学吧?不存在门派界限了吧。最后还有一点,希望制作团队多加点武功进去,难道堂堂中土就区区几种武功秘籍?开个玩笑哈!多加武功。) w/ x6 }; b% f3 K( F& X* F
  最后,祝九阴越做越好,打造一个独一无二的武侠世界!
* w9 F6 m7 |) t) k4 n' ]& C  求求你给我个内测号嘛,太难得了。强烈希望。
/ `% I7 ]/ h  X1 U+ y, x  写得有点乱,希望不要介意哈!
 楼主| 发表于 2011-4-10 13:14:19 | 显示全部楼层
都来看看吧,看帖回个帖
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