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武器的刻印决定C1和C6的招式,大家可以选择自己喜欢的,以下: ) ]3 F' v) ^4 z0 n
九节鞭 6 V0 n6 Y) D3 @& j5 p1 R
突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。
; p: }) H9 a9 Z8 t" S 碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性
, L4 _8 }: E9 g! G( t7 U' Y 盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。
, t6 ]; m9 m4 R: c* E0 q- g8 W% O 阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。 5 o b n- e1 M
卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。 7 z1 C# Y( x+ w" A* Z7 W
霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印 3 `1 ^. S& V& L* u/ w( w. W8 E
7 i6 c, [6 m. u/ P/ W' B
狱刀
$ A2 o; h9 H( l; C 突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性 : J8 `+ c9 \: w! c
碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性 5 P+ ^3 g* y. F1 E; d7 p* g
盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。 / [. V9 D& z# ~# u4 ~6 X( {
阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。
0 x3 W' [: @5 X% P 卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性 8 s, ~: t" ^1 x
霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。
' R1 T. b# U" R" Y( k) p' M& ]* `6 A' n# _) v
铁剑
: A4 Z6 O7 X# s$ @& h1 ] 突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞 $ N: ^- n" T1 [( ?7 g! p2 \
碎 前方踢腿加剑斩。吹飞 2 }9 P! r9 q5 R( a+ s# x! {
盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。 3 I3 j' Z! U& h# B$ G
阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空
" j" c: }: Z/ D0 L7 {& X 卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。
$ Z4 i4 K7 V; B' n0 U& A* Q0 E 霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空 ' ?0 Y- R' z! w# G8 C
4 K0 A- G) o4 s0 \* c8 Y- @( @
长棍 8 }& R9 k9 Q' H) q* `, w. W
突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动 7 f0 v" R- v9 l. O' n* y
碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞 9 B& a/ }2 v+ ~# z& m# X) k
盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性 * G2 M2 k4 C! y& X; X
阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动
, u4 j: o1 E$ U; d4 K 卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动缭乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。
( T. C7 j3 k% j' h 霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空
+ z% M3 U% o" ?0 J! ?) h0 _. G) ]4 S9 a/ W$ {# ^3 T8 x4 L/ e
直枪 & j0 v/ b* v3 U5 Y' L
突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动 + Q$ C& o V" q. A1 J" K& G. e1 t
碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。 ! z. n8 c6 A) c* L/ h- E3 T0 a: i3 O
盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动
4 E/ @, f! U5 j, r* a0 B9 _9 Z9 N, H 阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动
6 l1 I( C# l2 W4 J 卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞 e. y" |3 v1 e |
霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动
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- i5 x* E& p% K! R P* ?- @ 双锤
( S c% y1 v2 u& u 突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。
" |- W/ ^+ M$ D1 F7 c3 l- q4 T 碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。
8 m: r0 l& f0 c" |9 v" h& q+ G 盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空 ( ^1 h% I0 o' E2 S% T; V
阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞
3 a% G& P& _/ }; J9 @% h 卫 前方突刺二连击。
- h6 N& ^3 g5 I3 x 霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速 * T8 w7 C4 ]4 @& Y% }6 `0 p
/ i& ~$ q, F% j, x
双剑 & g* j5 R% b- i, L
突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞 % N! V* N. Z" e) m s
碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空 8 Z$ }2 C6 C2 ]( N' Q' K+ o4 {
盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动 8 Z0 _6 O7 d. N. G5 g
阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝 # P% w$ `/ X6 i% m- D
卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动
4 o# S. g( ?% y& ? 霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞 ( N$ k3 Y- z6 D% l2 r
' \, K, s8 g2 Q) B' a& l# v# z
双戟 # }" E! ~- E$ ]- v# q: z
突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA
+ @2 N- }! R$ m$ |8 f* \ 碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA 6 v1 p/ m5 F7 P1 H! w' _; f( S
盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA
1 p1 M; Z" F, K 阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA
[) I" @! d- X) A E, I0 Y 卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA
: S) Q- q) e# E' y. |& u- e! m 霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA
6 w/ O9 D. S9 r. ~" G0 |
* ]" y+ |/ t* H/ i5 T7 n9 { 战斧
$ c! c5 D1 V) E$ r: C% ^$ L, Z* g3 l 突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA ( S8 e+ U, a% p7 D- \+ ]
碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。
1 S$ H% F: w- e+ v: ]0 [( s 盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。
4 `8 `* x; y/ P2 ^0 w 阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。 0 y7 r8 [ X' @$ o
卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝
3 k3 L8 [7 q- Z ^4 p; L7 K 霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。& [$ f/ e5 s4 ]* _2 _3 f
0 J0 n8 N: O$ b+ j[ 本帖最后由 xxhj416 于 2008-3-27 21:41 编辑 ] |
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