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角色操作方式# `" V0 l( v2 R/ k
角色操作方式是以WASD鍵盤移動與滑鼠搭配的方式進行(與WOW、RO2類似),並可搭配跳躍、攀爬等其他種類行動,與環境互動上有著跟古墓奇兵類似遊戲的作法,不刻意把某些可攀爬的地區做明顯的標示,而是讓玩家自由摸索,在其中也可能會導入一些解謎成分,雖不知道是能夠做到多細,如果能好好運用,副本可玩性應該會更高(純猜測)。
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- @5 D# O8 T9 |角色可跳可攀爬,都是有實質意義的動作,不是只做做樣子...
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/ l3 r- F' l8 b4 b& {1 m" V戰鬥著重技巧(連續技)( F( _: H: @) n# D7 g
AION其中一項特色,就是可以空中飛翔與空戰,不只是給予角色在空中移動的能力,在特殊的場合裡可進行更炫麗的空戰,甚至可以先將敵人打到空中,接著進行空中攻擊的多段連續技(這會用到技能組合功能,也是遊戲特色之一),或是純粹空中的戰鬥與追逐。
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# K( j2 p1 d) d, {# x# ]雖然會飛已經不是空前之舉,但還是很吸引人哩...1 ?& ~# P+ _! p7 e/ J9 i
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在AION之中戰鬥是需要動腦筋的,與敵人的戰鬥往往會依照所使用的技能組合不同而有不同效果,這個遊戲中角色可以施予目標不少異常,例如「擊倒、擊飛、擊暈、中斷」等等,而有些技能是得在這些狀態下才可以施展。此時技能的組合就很重要,先擊飛再跳往空中攻擊、先擊倒再鞭屍、先擊暈敵人再繞後方背刺,不同組合可創造出不同連續技,配的好攻擊效益可以提升至單獨放技能的兩倍以上。並且連續技裡也可能持續中斷敵人的行動,讓自己達到更多的「連段」效果。 ( x, {. W- r5 S7 T; ?, Q3 P
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) e2 t, \' v' v, M$ b許多技能敘述中會強調技能對應狀態,有些是目標在擊倒狀態時才可使用(鞭屍技) 6 M& k8 @0 f' Q; [
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除了連續技之外,多配合環境、氣象、地形搭配技能,也會有不錯的攻擊效果。例如在適合的天氣施展對應技能,威力會增加。在窄小的橋面使用遊俠系職業埋伏,並利用擊退技能牽制來犯的敵人速度,這些都是可運用在戰鬥中的戰術,還有不可不提的DP(Divine Power)系統,讓玩家有一擊必殺或逆轉情勢的能力,而這些操作方式的搭配,也讓遊戲更有深度的變化。 * H1 h% c; }" p
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雷達上可看到目前地區的天氣型態,技能屬性搭配正確也會增加威力 |
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