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访问韩《C9》制作人:正在使游戏“简单化”

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发表于 2010-12-13 19:20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
  2009年韩国游戏大奖在12月23日揭晓之后,外界对最高获奖和五冠王的C9充满了更大的期待。作为C9开发团队中重要一员的金大日PD不但代表C9领取了最高奖项——总统奖,同时他本人也获得了个人最高荣誉开发者奖。
# r% ?( d, m  j$ Q, T" y  C9是金大日参与制作的第三个游戏,前两个分别是2002年出品的《RiskofYourLife》和2006年出品的《R2》。C9的华丽动作令人印象深刻,《RiskofYourLife》作为动作RPG网游比较早的作品,已经表现出动作方面的不同寻常。同时又由于在《R2》开发中的优秀表现而以明星员工身份入职NHN的金大日,此次C9完全达到了动作的高峰,获得个人表彰实至名归。
  E. r/ f1 [) o  一段时间以来,成功的韩国MMORPG游戏虽然很多,但是很少能有像《天堂》系列这样风格明确的,金大日所追求的理想正是创造一系列的令人印象深刻的网游作品,可以像《天堂》这般有史诗级的意义。此次授奖,也正是对他这段时间来努力的肯定。9 h$ h/ |! Y9 t$ P6 B# G3 m
  金大日在获奖感言中提到,C9一直在为能把动作表现到极致而努力,虽然已经开放测试,但它真正的市场还没开启,从现在起才是它真正的起点,今后持续的更新和完善,并且面向更多用户,接受更多用户的意见,才是研发团队努力的方向。
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