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详细解密AION游戏系统[Z自17173浸月]

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发表于 2008-3-25 12:00:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

( J( R/ s2 h4 i! C+ l" d
目录:

9 `& P8 Y8 w5 Z0 k4 p# K$ Q沙发:游戏登入/角色与职业选择规则4 S$ k3 B0 h5 o% H
板凳:八大职业特性/装备需求# f" B* R: {3 I$ w' U" V8 I
地板:界面
8 u7 ~1 `! L9 `( q五楼:背包系统
, u( T4 [" i( U' K六楼:个人商店 / 竞标 / 邮件
# s( F; P8 B1 N& C& l; Y七楼:小香占领- -
$ s; F: ~* u1 |# E- k- w9 v八楼:死亡 / 复活 / 回归
+ B5 p, G( D* G- i九楼:狩猎% \2 X3 ~' j1 @9 V/ O9 E
十楼:制作 / 采集系统
/ N+ G4 I/ p2 _6 Y( C# y- f十一楼:组队 / 寻找队伍 / 捡宝设定% z, [3 A2 K8 v  k; O
十二楼:任务系统
# P/ _) G% `7 ?十三楼:传送6 b: ]1 P  \6 s; c- V, Z7 p
十四楼:称号系统
+ ]# K, S; A; t( w' E十五楼:小香占领- -
  ~( T' v. ]4 M: E3 f9 \$ C1 g十六楼:仓库
! c2 r  O8 l& _十七楼:变身
7 Z3 q9 q3 d; r十八楼:连续技
# K6 O! T* K! t5 Q; @* o" m+ w* ~( b  i3 S# D3 Q. y9 F
[ 本帖最后由 無雙_超 于 2008-3-25 12:26 编辑 ]
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:01:28 | 显示全部楼层
游戏登入/角色与职业选择规则
( x( O+ J. _, [# ?) E' k
+ \& y* |/ E& Z) B$ y

7 C4 a3 A5 F! `& v( `$ ~* D
9 m; }( ]- J/ d6 K0 {点击图标启动游戏
% e1 `! d. n0 e4 `9 s7 ]$ G# P" X0 O0 h7 B
% q. P5 g* |  _
更新程序,更新完毕点START进入游戏* F' {" ?( E6 H
: z2 ]6 e) u3 z

1 f  S/ d" S$ J7 p3 m
, D7 C: X- Z7 q2 x3 ]% x输入帐号密码 点第1项确定进入
  e1 V" W; y! s; G8 ]9 C' B$ ]3 M( Z
' L. |; V1 ]# w" l/ x
4 J' I* a( s: o$ [( P7 v
' s) u" m1 o; W' t  P2 o
登入后开始选择服务器4 ]& X, N8 A8 u; E! O! g

& ~) w; i1 m$ Z) l1 D9 j ! L0 F- m+ E; X% [% J! F, h! Z
4 G, v0 z# T% r4 y
选择创造人物6 }! ^  ~# ^. \. [
0 o; M8 ^+ g/ ~0 l
# A, O( F3 B* X/ i4 i
1 Q6 z/ c, m( G) z5 }
选择种族(天族或魔族)% L2 N% M) K/ I2 t0 a
9 M! V! [! |" a7 F* x* W; m! R

  C$ q8 j% [3 l. M# z- H% H2 C5 J8 F' x
选择职业,共有「战士、斥候、法师、牧师」四种可选,& `1 Y* _3 F8 v/ G) E6 u4 f5 H" |
每个职业都会有两个细分,在角色10级后可进行转职。
( Z6 o+ d+ t- h- L+ l$ E/ H
' |7 g7 ~; F0 H* w0 q; [ " A& m  [  E0 j: _. f8 H& n

8 Q2 P. K; `) }, z: E. K+ j/ `) c开始设定角色外观1 i) i2 j! ]5 p; u) }8 `" F0 t  K

, r& s. J- Y* _ 2 `9 a, ^) V& n" |' @
' t6 _  y# G2 t' U% q3 @
点选完成% J  x  c: _$ [2 |5 t, n

6 M  D  x$ q3 B+ H& K
/ i5 A' R7 E# z6 d# F- t9 r4 t7 ?/ a6 o$ t2 `0 j# t; u
每个账号最多可登录八名角色(此图为 GSTAR2007 官方试玩账号的角色内容)
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:02:47 | 显示全部楼层
八大职业特性/装备需求

$ P5 ]) }$ `3 c3 N# S$ I. o
" Y6 Y5 W5 @/ [% `  \1 A8 o/ p$ ^2 o" o

: p0 s$ _/ v9 l3 U! o7 P7 W游戏中的种族与职业选取规则如下:# u" l& r& ~' O! C5 }0 j5 \# B4 z; z. B
•一个账号可以创立八个角色。
. p8 K$ P+ L  q) U•一个账号只可选择一个种族。 6 G; W0 Z, M# M1 e/ s
玩家创立角色时就需要从「天族」与「魔族」两者之间选择一个种族,一个账号只能选择一个种族,如果第一个角色就创立天族角色,那么之后七个角色也只能选择天族(这是在 CB2 官方宣布的设定)) S5 H) [* F# D6 s" o
•创立角色时必须从「战士、斥候、法师、牧师」四种基本职业中选择一种。
+ k# E' M; F  W•每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10 级时,便可从两个职业中选择一个,成为角色的正式职业。 & K7 L* S5 |' X- L) q0 J
•天族与魔族的职业分类均相同,目前并无特殊职业。 / H  N/ g! C# t; U# X& ]( G
其实八大职业的分类跟之前介绍相似,只是将韩官方正式名称带入再次介绍一遍,并且追加装备系统的讨论。& r. p" ~7 ~" w; z  D2 x+ b+ R
4 m/ R. R; n* V2 P
八大职业特性' Q7 ~0 m" ~9 E, _. B+ `; M& Z, S

3 v% P: g" C! F. K5 v8 b  m0 X1 g$ s' q0 y
' a: B) _: g; V, r* |5 S

( `# s5 r5 y3 H  m  u# E& Z : t' i7 p5 n' v( o
" O) Q, C& F/ F# Q
武器需求# N; N* p- O- S  K/ ~; F" W, s6 m# P
•零颗星:代表不可装备。
. n9 z3 @# j9 @7 t6 y) j; K# e$ Y) E•一颗星:代表可装备,但无实质效益。
  Z7 z1 @* n  j% Y# G•两颗星:代表可装备,但无法发挥全部装备能力(例如无法享受某些加成能力)。 1 o0 U+ b' n2 }" N& C
•三颗星:代表此职业的主要装备,可完全发挥装备能力。
" y( e3 ^3 v  l) d, s, O, m* L* h  [  _& L6 `2 ]2 s$ E# R
6 d6 X' ?1 @8 X& h3 j, w$ }; Q8 u
  Z, i# k. ~! I# ]# i
8 x0 Q) s- o2 T
' ]5 T. X2 r( M9 ~; g
防具需求( @) [5 u! s; H' l* O3 K
•零颗星:代表不可装备。   j, R/ ?% P4 }5 X' }3 M% U
•一颗星:代表可装备,但无实质效益。 $ X9 u9 b9 f$ j, c! b
•两颗星:代表可装备,但无法发挥全部装备能力(例如:无法享受某些特殊加成能力)。
+ _1 t5 g$ q7 }/ m•三颗星:代表此职业的主要装备,可完全发挥装备能力。 7 {% Q, b. z- T$ U/ K' I

; s; \1 R9 \! j7 C+ g3 j) r) _1 E
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:03:24 | 显示全部楼层
界面

' m; P+ T/ T; Y5 l# G6 M1 [: }* J, G" b- C: [# q
& Y: W8 K4 _5 s- H6 Y5 d
1. 敌人信息 % R  v# u. v" L5 S: D7 i5 Q
2. 队友信息 7 P$ Q6 o6 `/ \) n7 o; h* {
3. 对话框 8 l9 R2 {' y7 S! S, D
4. 玩家信息 ' J: O6 K0 ~; D$ P9 X
5. 快速键(原则上不只一排,可依照需求往上推高) % ^8 w4 t3 @- w, N; D% ]* |2 z
6. 主目录(可以开启装备、任务等等各种接口)
0 S  A1 R7 @0 m) J7. 预言之书(游戏主要任务进度与故事信息接口)   D3 k; i. U9 }" e$ s+ W
8. 飞行按钮(观看飞行条件,飞行持续时间以及飞行冷却时间)
  b$ p6 c3 v' m- f9. 雷达
, o$ p0 w: F. u7 k3 t: ?9 x# j" j# {" [1 K# ^
另外也有调整各种系统影音的功能以及快速键修改功能  m* Q$ L1 Y* [4 B# q+ O

) D. Q! w5 Q  H$ v
# u9 w6 y0 D/ T2 d
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:04:03 | 显示全部楼层
背包系统

4 N/ l7 B1 L6 C" s2 m% R0 |% \' C* ? 9 u- l# R& N/ ~" ^/ X
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。3 ?) r7 f+ @( I- n
7 k2 o- z& {1 c8 U
扩充空间
1 [! ^8 g# e  c4 D3 o ) }% J/ n) z9 n+ Q3 {

3 D+ L7 D- y3 W% E" p' ]' d2 r游戏中也可以扩充背包,目前知道在CBT里有NPC商人可以扩充一次背包(多九格,目前只知道可以扩充一次)
' c6 {' e* u8 d+ ]而这个动作是需要付费的
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:07:11 | 显示全部楼层
经济系统:个人商店 / 竞标 / 邮件

  ]% _( X6 @. _, @% D  N0 z8 T, V$ a2 @' @4 a
个人商店8 Z1 o8 @2 P! |
游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。7 Q  r; @1 v* q
4 X/ ^! z; Z/ D0 @1 S$ Y, z
# p8 q2 Z/ @, M6 @
竞标系统( ]1 k  V' G. ~; r) d$ `
除了个人商店,另外还提供竞标系统,这部分跟其它游戏其实类似,玩家可以找NPC登录物品,此时要付登录手续费,便可放置一段时间,玩家也可以找 NPC 查询竞标列表以及自己登录的物品贩卖状况。# p1 }" R* v5 t" q0 O  q; p, h" b
6 V9 L* Y5 X$ j; `, M- q  Y4 o  P5 P3 r
  H7 ^2 {. Y/ E! {3 P' }
邮件系统) _. T- H2 h3 z1 O: M
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有分平信跟限时专送。
* s6 n2 Y( k3 ^* u . {6 _, c/ z  A$ J3 W- W% ]# i/ c

2 q8 \( t9 B4 V; x其它
$ Y# b  i( L  @- b4 y' l" L当然除了这几项系统外,玩家也可透过商店、任务以及与玩家交易来获得物品。
发表于 2008-3-25 12:07:49 | 显示全部楼层
感觉都差不多.....我要超美外装...
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:07:58 | 显示全部楼层
游戏系统:死亡 / 复活 / 回归

5 x+ v1 C6 j2 v' i8 J; F$ a( ~. N0 W* b: C8 b# V' W
死亡
( D, h* q9 l0 o& e8 `3 h1 n1 _ - ?5 ~% Z/ p( F5 A" ?5 t
死亡规则
  l0 E) Y% q- |8 h1 k- N•角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... )
$ B( Q" u, _5 U$ \•角色死亡后不会掉落金钱或物品。
# [7 i8 z9 E% |5 i' X& }•角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。
! {2 n$ P. \- p* [•死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 + C( d2 E# {5 E* v) r* \
•死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。 % F* d4 P6 n  z- f' p: o# ~" t
•等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
0 R' I7 U9 B2 Q! J) P0 ~0 L
" r/ s9 g) E4 {" k" f 2 O6 n- P; A# y

$ y+ E) x$ Q! V. P/ {: @: S  B' ?0 q% \复活规则
3 @5 u* i; Q/ _; {4 S•复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点 8 {9 f) P: Q* y  `  B# a3 b
•角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)1 v6 A; f( Q0 w+ p; z) V
•如果想在原地复活,有三种方法:
# J) K+ a/ p- ]0 H. E/ g& @1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
. ]- S5 T) A4 J# J' |2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。
3 k; X2 i: J* F; {; n+ r6 I* d3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
, K# k8 ]9 d! w) \•不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。 : h0 R- a% `0 F5 N( H, o
/ i+ Q" K& [8 @- q% l1 t

+ D. B! [6 {! k' s4 a2 ?5 e: a2 G9 w
回归规则6 e% A% @8 Y; }8 a
•其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。 1 h- r$ D- Y0 s9 Z; _" e
•玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。 4 ~; Q4 k3 Y& ]) M5 v
•与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
3 F6 {) T3 R% v; {•如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 2 F+ g5 X8 @. W1 h0 P: V, r' Y
•在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:08:46 | 显示全部楼层
狩猎

. M* A: x3 P4 \0 F5 V+ v% }# {" {& c# {
% R& g6 T( F+ n2 K! {: G$ k
AION狩猎很简单,跟大部分在线游戏差不多,使用鼠标左键攻击怪物。
9 |  z5 W2 \. r3 o. b+ x: @6 |% [5 _7 q8 ]( `+ L
; h  r7 I* N+ ^- `
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),6 K& y- I4 ^- v+ o
可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
& W% h! f: N0 R- K. F  m4 ^& V- c) p0 G- p2 M; p
" R+ ]. g6 t8 P' h
狩猎动作 / 眼神变化
6 T; M3 H# L; S/ r% F9 c+ P  Y基本上天魔两族都有战斗动作的变化,而魔族部分还多了眼神变化& d) C# Y% B  i6 W) U5 f) U

4 ]( E$ M' J. \" Z
& @# m# o( ?- o, g( z/ @& x0 m% ]6 V8 ~, X) T8 }* P" Q4 _
上图左边为非战斗状态,右边为战斗状态,装备与武器拿法也不同。' s$ ?$ l& v. `. Z$ G5 |) O

" T, M: |( l( D! n/ E# G! I
1 U. C  B3 H. g# u* ]6 O眼神部分,非战斗时魔族眼神是黑色,而战斗时会发光(火眼金睛?)
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:09:26 | 显示全部楼层
制作 / 采集系统
% }' f$ a# L) q6 N* n
制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。
; M' k9 I# G/ [
8 v: Z9 F4 U* z& H游戏***有八种主要经济技能可学(图右)
: N. T2 Q9 s9 h: i8 i
9 F! D" b1 V7 h! t采集技能- x) n# z# [" o
在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:
7 I8 |' H3 r4 M" i6 X( n•材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类 9 s* A6 |5 B2 P
•能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集)
* r, U7 g$ w0 v3 O6 u4 b- y . e# U& K8 W7 y6 r( I* [
5 g; c8 K2 r; a3 e) N2 }
制作技能
  _9 g1 D9 ]! l! c5 l' b制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:
! c. _  d& Z! h•武器制作:制作武器 ! ]; C( ^/ u- [# P0 I% F/ _9 v
•盔甲制作:制作重装系防具 5 O& [8 C, m/ ]8 W& z/ b" a
•皮装制作:制作轻装系防具 7 g- D6 w  P$ T9 l1 B2 l3 n
•缝纫:制作法袍系防具 + S4 \% O$ I6 ~8 |" h9 [- k
•料理:制作食物 ) e% _" B# b- N9 F3 }3 z
•炼金:制作药水
9 S, W% V5 j8 \0 @1 c0 n2 C
( w  F8 ~5 p# f. {在城镇里可以找到各种制作技能需要的制作平台: S/ n. Z  t# n' R. a1 K, D
8 F/ g$ C: _  p) L1 X4 v8 Z- R) _; ~9 q
武器制作中 ~ (敲敲打打)
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:09:59 | 显示全部楼层
组队 / 寻找队伍 / 捡宝设定

/ Q8 j) X6 X  V% D, B. ]这篇讲讲组队的系统,感觉上也是融合多个游戏优点而成的...
3 z5 ~) T" A1 \, a1 {, T, b; N$ n+ ^# t & Q* _+ E4 J8 R# @9 A
•队伍组成最多 6 人。 7 U+ `8 i% |3 |, s8 }0 d. r
•队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与捡宝权限。
, t+ {; V  @# G•而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其它五位队友。
4 Z' j: V+ q$ d , d& U8 h; q- F

" X5 e. ^* T9 t. |队友信息会显示在左边
& z3 |! S2 i: G/ q6 S 0 N$ w: q  S& L# i
也可透过这个接口直接观看队友受到的状态或诅咒
/ ~+ r* M, ]* B
+ S: u- I2 b0 {" Q) h1 r . u  j  I! p, S

' y$ e& s3 W. g/ s- E* v地图中也可以看到队友位置* r7 k% q# ~& I* C
! J- a: _! g6 y" N% X, e4 Z
捡宝设定
# _! c5 i$ \& D3 L: W* ? ) C- c. r; c8 I; ~! e3 i* ^
游戏中有三种组队捡宝设定; O6 h5 ]2 E' B
•自由捡取:由捡取的玩家获得。
' n( R: x, S( l0 z•顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。
; h6 p$ z0 W5 w•队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。% p1 |. l( M5 H! s

) Q! }- z: Z: D+ z" \
0 l, R6 a6 n2 Y4 N6 J6 ?0 A- X/ c% J; K
1 v! j* i5 ~, ]寻找队伍 / 好友列表$ ]' n: y  q% h
游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出服务器内符合的玩家,接着就可找人配对练功啰!; Q  X% p& D- F; ^8 k

; o  `8 K& U5 T( p2 v/ }: z& @6 i上图最左边的功能键可以打开好友与队伍搜寻系统" x5 ]/ t2 G  |. C  P5 J& E- V
8 M+ _  r& I4 N

1 I" I! M! J* F% w0 d好友系统可以检索登录自己的好友,也可以使用黑名单。
$ S/ H, b% V* `+ |另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:10:20 | 显示全部楼层
任务系统

6 e7 a: Z+ ~: m+ x7 t7 L, [9 a7 K  J3 i 9 X# r9 o9 A1 P; j6 g8 C' R6 @
先找到接洽任务的 NPC。7 |4 K, ~0 x# Y! k* Z: P3 y
4 j1 a9 i" v! z6 c; E" i6 H" ^
对话中开始接洽任务。
3 u8 D# p1 d2 l- I0 Z
, n! \! Q" r6 n+ v" u& [9 u6 H接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。+ {) D1 }  C; D( l* X
7 `! X3 |+ g/ L, i
接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务窗口查询。
# v$ r' ^& g6 d0 g 1 J; ?. v0 y9 n7 D
当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。
5 K( J5 V! w+ `8 O! f! I - \- a2 U0 [0 u6 g8 y5 F
当任务完成后,NPC头上的标签就会变色,便可找他回报。
: \; u  b. l, }; C 2 c& ?5 x8 D5 m! I
完成回报,奖励就到手啰!
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:10:43 | 显示全部楼层
传送
6 Y" d1 u# d0 G2 W
' {, [2 M  @5 w" d# m* Q3 o  y2 Q
AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,/ ~3 h1 O# L! W/ G# k, z
这两种方式搭配运用成三种模式。
3 Q4 w6 p; n8 w8 f6 ~, @6 ?9 F4 i  a4 U
不同地图间长距离移动 / 点对点传送
7 U$ n* I2 _5 i9 e 2 U. J, v- e1 ~7 e- O1 F& \
* A4 b5 y+ q3 x. Y! q% T) G6 S
AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体坐标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。
2 {$ r5 j9 t& ~8 \0 [而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!* g+ l. o$ ?" ^: P- ~

: N6 I7 W9 j* W- N. j$ {" z3 V2 g  z同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线7 d% f9 R+ {& `9 W! Z' C: U
- ?, x" g; h, x" x
' _, a: H1 o5 ?# R) f
这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。; C$ |. j$ s% F$ z* k

% I+ f. c( d! H/ A* T
& x: q6 |* l- o首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动
: g# O$ J& t  V# Z
$ y, m6 P5 U8 c* T* O8 y) r3 Y  `# ?/ a, t3 W
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是单一地图内的短距离瞬间移动范例。
# V5 e) B1 p0 U. r0 f3 `! `1 y% G+ R5 ^目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:11:06 | 显示全部楼层
称号系统

' F2 j& V" X" v5 Y( X7 h称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。
3 ?- s6 P6 W- a; x+ X7 f5 y/ B 8 O( e3 y5 }5 g" z  z2 H3 b  I
名字前面就是称号,也可自行替换。& X( Y$ }& |+ v2 D$ c2 ^0 Q

0 m% z$ G! o' j! D8 A' `, v! ~+ L+ H称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力
8 v+ a  E- |$ C) [* g, Y
. D4 J' H% D; x( L  Q/ \称号获得方式
1 x% ~/ B# F5 t. D/ i目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多渠道甚至隐藏的玩法让玩家获得更多特别的称号。9 L1 Y9 {% M  P( |- y8 h- p
; g6 ?& l( c  V4 c
任务完成,获得称号啰!
发表于 2008-3-25 12:11:42 | 显示全部楼层
我要触觉与视觉,还有听觉的超美享受.
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:12:03 | 显示全部楼层
仓库

; B5 l2 U7 c9 @4 a6 E
7 v( @/ l- L8 o* ?( N7 Z1 w游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同账号角色共通,在游戏初期:
9 C' U5 a8 T( l• 每个角色有 24 格仓库储存格。
+ [$ V* |: E4 U5 p1 t$ e( e" q• 每个账号有 16 格共通储存格。 ; D6 t5 M. ~8 O% ]% l8 ?, z9 x' }- y
" m! c. v+ k# P
简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
5 e3 B9 v7 d9 \; Y4 M; b; P: m
1 A. m$ x9 Q7 B1 c  M/ V扩充空间4 ?5 j' X' r% K$ T
仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),! D! Z; ]/ C# H
但是只能扩充角色用的仓库储存格,账号之间共享的储存格则不可扩充。- Y+ g, N( r3 w4 V) r
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:12:26 | 显示全部楼层
变身
4 T: P; C8 Y: r( D; F! l
AION 目前公布的变身系统粗分成三类$ g' W, d+ i3 |5 q0 _( Q5 m! U6 s
•职业变身:目前得知弓星、杀星两职业有职业专属变身,变身后也会影响角色能力。 ' ?; N/ m7 `( ^3 \
•道具变身:游戏中可透过任务获得一些变身道具当作奖励,使用后可变身。
% r% t! b9 V+ ^2 i9 P•特殊事件:有一些特殊任务或事件中,NPC 把玩家变成特殊变身状态。
' U1 x& i" j% p- |, a7 t* l
6 Q$ T+ G: h5 O. |变身规则9 d' M5 c2 _/ T9 E4 a( R
•目前公布的一些变身状态,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。 # E$ O  b5 z( r. ^; r3 B( J
•如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。 ( v. ~) I! w. S  S5 P

# \+ m: U& ~" {3 r7 C" i7 M' ]7 s0 s! y: d+ {* O0 ~9 O- ~: h
变身时画面上方会显示状态,并有剩余时间的说明。
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:12:52 | 显示全部楼层
连续技

" K5 T6 `* P( X7 F! F) c3 s1 b
5 o0 Z, T+ x, X9 a整体来说,AION 在技能战斗上,有很多部分是强调连续技的组合与触发,因此在游戏中的主动技能中还有细分五种型态,有些可以直接连续使用,但有些会设定触发机率、顺序或是条件,因此要配的好,可能还得先熟悉各技能的特性才行。% v6 _' k7 I6 E; L* c3 @) X

! @% l# c2 u! L! |连续技触发规则
) ]7 k* {. g, I1 W' c•触发型连续技一般时是封印状态无法使用。
; F; r& _6 e2 _, F; M% u; w8 M•每个触发型连续技在技能叙述中会有说明触发机率。 + K4 U# ^8 I4 m3 n1 p
•连续技成功触发后,技能图示会反白,此时才可点选。 0 x& e3 }& c, H# x) h; D
•连续技触发有时间限制,成功触发后三秒内未点选,技能会再次封印无法使用。
( P0 V% w& X" K, R% K! q•连续技成功触发后如果使用了其它技能,此连续技会再次封印无法使用。
3 s0 p  B& C7 ~- T$ j- D* k•如果有一个以上连续技成功触发,在这三秒内仍然只能选一个技能使用。 ( J# N4 @& B" r" P- Q7 h% I7 ?

8 L; G7 v9 l7 `8 z' p黄色框内就是此连续技触发的机率。/ L( Y0 j5 I, C7 A

  F# P3 q0 n5 C8 l/ o
# ]2 W" H! u' Y6 l连续技种类' X6 ~4 A' [2 Q: U* H: m
所有主动技能还细分为五种分类+ ^) M" r0 _& N4 u( x+ R4 f( u9 Z8 O
发表于 2008-3-25 12:14:01 | 显示全部楼层
:e768eb2: 小超超是吃了什么变成这样呀
 楼主| 发表于 2008-3-25 12:19:22 | 显示全部楼层
你分断版面了~~:dian:
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