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初次看到神兵是因为被漫画所吸引,后来知道神兵要出网络游戏了就万分的期待,可是从拿到激活码开始的那天,基本天天都是在煎熬中渡过的。接下来我说说这几天内测的感觉 1.怪物过于强悍。
r7 h) H; _! t+ u; J 特别是刚从新手村出来的玩家来说,满山遍野的主动攻击怪让人无所适从,特别是最开始的几天打怪还不掉药,打一个怪就要喝一瓶红,试问这种情况下还有几个人玩得下去。, b x: G' [ a4 t5 A5 |: Z- m3 _# o
2.职业的功能性重复。
Z; K T9 t' ^# f7 B2 u, X; Z9 ~6 f' C 就拿破炎跟绝尘两个职业来说,两个都是可以肉盾起来的职业,可是破炎的增益状态确是加护甲(这次护甲效果完全没有体现出来,怪该打多少血还是多少血)加外攻加血量上限,而且绝尘确是可以加内攻加血加蓝。一般下副本来说,有两个职业不可少,一个就是肉盾型职业,一个就是医疗型职业。在这种前提下,做为神兵里唯一的纯医疗型职业凝云来说,是愿意跟着对自己没什么作用的破炎下副本呢,还是愿意跟着给自己加攻加蓝加血的绝尘下呢。 {" `' d/ i" q7 i/ p9 v- o8 y0 @, ^
3.货币。
, D# b) ?/ \4 U: g! J 这次内测包裹里有两种货币,一是绑定的二是没有绑定,不知道大家注意没有,做任务给的货币反而是不绑定的,而打怪所卖垃圾得到的钱却是绑定的,不知道这是官方有意为之还是搞错了,要知道任务是有限的,打怪确是无限的,个人建议把这两种货币反转一下,任务得的是绑定的,打怪得的不绑定,或者干脆取消绑定货币,两者算在一起。如果不改以后在游戏里会经常看到这种情况,A玩家对B玩家说,你等我一下,我身上的钱不够,我先去做几个任务再来买你的东西。$ @: R1 P4 P0 ]) X0 G5 Q! a
4.地图。% K$ j7 L1 S! n' |, Z$ g' L3 g# v
神兵的地图说句实话有点大,而且在大多数玩家都是步行的情况下就更甚之,而且任务的NPC又相对集中,经常要从地图的一端接任务而到另一端完成任务,然后再回到这一端交任务。而且在大地图上看不到什么位置会有任务接,除非是跑到跟前看小地图或者是当前的任务追踪才会在地图上显示。个人建议在每个NPC相对集中的区域杂货店中出售当地的传送券,这样就可以免除大家来回奔波之苦。而任务标记请在大地图上显示,这样不会让有些玩家在任务断档的情况下无从下手。% q) P0 F+ A3 |
5.新手帮助
9 a6 Q! G) \& ?1 K7 V9 }2 L( K 这回发的那个新手帮助手册,说实话我就没怎么用过,上面只是讲了多少级在哪打怪,可以在哪个NPC接到什么任务,可是这个NPC具体在什么位置就没人知道了,大地图上又没有显示,大家只有像没头的苍蝇一样到处撞,撞到了就算你运气,撞不到就少做几个任务。+ u/ M* o* I Q
6.怪物隐形(其实是卡在了地图中一个玩家接触不到的位置)8 {& s {) v S( y
这个问题从开始测试的第一天就有了,最开始还不是主动攻击怪还不觉得,等换了地图后,主动攻击怪多了以后就很明显,经常在不知情的情况下被怪袭击了,而且神兵的主动攻击怪跟玩家还不一样,玩家只能打自己面前180度的怪,而怪的视角就像是一个360度球型雷达一样,只要进入它的攻击范围就会展开攻击,而且这个攻击范围是根据怪物的攻击距离的长短而定的,如果这个怪是远攻职业,玩家就会莫明其妙的挨了打还不知道他是从哪打的(这种情况在帝陵副本从龙嘴出来的时候尤其明显,明明是玩家脚下的怪,一样打你没商量); v7 z+ f; ?) f" p1 w/ m3 x
7.拾取物品# _/ a; h9 s; E1 A6 N
打了怪特别是副本爆了东西后应该是件很高兴的事,可能郁闷的来了,跑去捡捡不起来,说离目标太远,这种情况经常会出现在地图呈斜面的状况下,很多任务物品打到了就是捡不起来(本人下冰副本不下20次,从来没捡起来过副本BOSS冰渊暴的东西,还好它不出什么任务物品,帝陵的BOSS元霸也有这种情况)
5 M, q, \1 r/ o9 r+ ^1 D) _2 t 8.怪物锁定" I' ?' N2 y3 n U' |
怪物锁定一般是先锁定离玩家最近的怪,可神兵却不是这样,往往不知道是锁定的是哪个方向的怪,而且已经被消灭的怪也在这个锁定范围之列,打死这个怪,按TAB锁定下一个,结果锁定的是这个死掉的。
" N5 m* q( t$ b0 Z 9.二级密码, D# s: p; y- D5 I% R
每次重新上号之后在用消费物品以前都要输入二级密码,这是为了保障玩家的权益。可是有一天上号没有一开始输入二级密码的情况,站在一群主攻怪当中,眼见自己血不多了,习惯性的准备喝药,可是却弹出的请输入二级密码,输入完成后还要再点一次才能喝药,人都早就躺在地上了,这是何等的郁闷啊。难道就不能把这个输入二级密码弄得更人性话一点吗,这么搞还不如不搞二级密码。
" g4 |) b4 @ N5 N0 x9 E 我暂时就想到这么多了,本人电信二区37级小破炎元神41乌尔开溜,希望神兵能越做越好,不要让玩家的希望越大失望越大。' W, g& g$ f( M7 O
再补充一条
9 z2 w. s8 J) `: G 10.技能攻击1 V+ ^. ` V; l- _4 O
一般来说技能攻击应该高于普通攻击,技能攻击都是攻击输出的主要方面,可这回内测在在用元宝强化装备以后,普通攻击明显高于了技能攻击,那还学技能来干嘛,只要想办法提高普通攻击的攻击速度跟暴击率就了,元神完全就成了鸡肋,成了辅助性的东西。与之相关的还有外攻伤害跟外攻强度的问题,这两个属性本来就是一回事干嘛要分开弄,而且还有法防跟物防,在神兵里又被分成了N项属性如:外攻抗性、内攻抗性、外攻韧性、内攻韧性等等几项,而且又没有详细说明每项属性的作用,本来是简单的几个属性问题,何必搞这么复杂,这不是多此一举吗,这只是我的浅见,官方应该有自己更好的考虑。 |
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