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谈谈游戏中的公会

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发表于 2008-3-24 22:05:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不知道大家希望加入什么样的公会,但是我是在把我们这个联盟性质的公会群体带往好的方向
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& P  R; l  `0 J游戏中的公会,那些进驻游戏的公会绝对不会成为最后最强的公会,因为他们深刻的知道他们不能因为这个游戏的灭亡而灭亡& U& M3 D; c2 t# j; p3 n

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" m3 n: X* {7 P; j) ~大家知道,如果你在游戏里开公会,你虽然可以使这个公会成为顶峰,但是这个游戏出问题了,大家都走了的时候,你的公会也会因此灭亡0 o( F- N- ^! S

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然而,能随着时代的脚步前进的玩家则会明智的选择那些进驻游戏的公会,那些公会有着他们自己的论坛,他们的生命有着自我的根据地,而不是设在游戏里,游戏的灭亡只能让他们去选择另外一个游戏以发展自身的空间,而我们这个联盟就需要这样的玩家,不会因为游戏的灭亡造成我们的友谊断绝而不再联系,我们需要一个论坛作为大家跨越游戏进行交流,这才是我们的平台
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再谈谈游戏中的公会,现在的公会基本这样的,首先,一些公会很强,人很多到处杀人,他们可能是单独的一个公会也可能是几个公会组成的联盟,之后被杀的人们联合起来可能成为另一个公会或者是另一个联盟,与那个强的一方对抗,当然玩家都站在正义的一方,老喜欢欺负新人杀人的公会或者联盟退出了历史舞台,没了那些人,剩下的人呢?性质开始改变,他们原来老被人杀,现在强了他们也开始杀人,联盟出现分裂,公会出现分裂,开始内斗,之后又打跑了一方的人,结果人越打越少
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当然也会有特殊的因素,比如突然崛起的新势力,合服后游戏世界内公会和联盟的重新整顿,但是即使这样,最后肯定有一方要退出历史舞台,离开这个游戏,而那些进驻游戏的公会呢?如果这个游戏是他们的主要进驻游戏,他们可能会存在到一方势力的退出,但是再即使存在于这个游戏已经不太现实了,有着PK性质的游戏则只能是人越来越少,所以任何一款网络游戏都不要迷恋,不管你投入多少你都赚不回来了,太深入不但花的钱更多,还会伤害到你的感情,这个是10年网游的我深刻的体验
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现在的网络游戏已经从RPG向休闲类转移,更多的人没时间玩网游了,那些不会要求你几个小时一直奋战的游戏,让你随时轻松的游戏受到了更多的人关注,这个是目前游戏的转变
发表于 2008-3-24 22:14:27 | 显示全部楼层
:05Is7m: 大家要好好学习
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