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目前,所有服务器都存在一种现象,而且如果没有外力影响的话,此种情况很长时间内都将持续下去,那就是:经济紧缩。
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' P% D9 e8 X' l L# N4 L请容许我借用几个现实经济的名词吧。 6 c k9 _ m9 R% u! \4 D# I7 w5 M
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! A, k2 s! e8 h* o: }% k类比国内金融系统的游戏内部经济来说,其表现是物品便宜了,金币“贵”了。 6 S* }# ^* h% r9 H! A
' ]. G# ?, m7 c装备和道具,等同一个国家内部的股票、房地产、奢侈品,而金币……可以视为中世纪的银币金币吧,因为sun系统会大量回收金币,使得金币直接蒸发,这点用纸币来类比很不恰当。 ( W: w, U9 T7 B% W
+ N4 s& ]! R# r/ |' M1 r小知识:历史上,因贵金属货币的损耗、缺乏曾经直接间接导致了多次的战争,某种角度来说,鸦片战争其实是鸦片换白银的战争。
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: q$ _" r3 o. c! t1 X; [: e3 u而涉及币商与游戏玩家交易的,可以视为国际金融系统,其表现是,游戏内金币急速贬值,而游戏外的“金币”(人民币)相对升值。 4 N* a+ t$ G: R+ [% k
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小知识:一样是贵金属货币,甚至一样的质地和成色,也会因为经济和政治原因出现兑换的不同,特别是在近代国家建立之后。
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2 o; C1 @3 [! X# e! G因为无论那种货币,其实都存在溢价,也就是说,需要用国家信用去填补其溢出的部分,简单说吧,1个能买1头牛的金币,其实,作为金子本身或许只能买半头,另外半头其实是国家用信用去支持的。
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0 `/ o g" ?+ s! L5 |* T也因此,即便在古代,依然有造假币的,就是因为有溢价,如果等价的话,就没人私铸铜钱元宝了,当然,在纸币时代这个利润就更夸张了。
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3 I* ]2 y& k: s, A4 \好了,从历史先回来吧,要听我讲历史故事请另外购买“历史故事卷轴”,8800点罢了。
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sun里面,出现这种情况的原因是什么呢? 7 S# b+ Y' j8 B
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' i' d5 \( Y8 P% v# K0 l1 Y让我来剖析一下sun的经济系统吧。 ' e: r$ s' [8 }- a5 M
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# s7 q" P- G: g第一,我们首先说明一个基础数据,有关金币总体产量的:
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假设一个服务器,每天24小时,都有3000个70级玩家都在拼命打钱(忽略其它一切,或者你可以将其它所有情况都视为折算成70级玩家24小时了,比如15个50级,玩3小时,等于1个70级玩24小时)。 , c/ Y4 ^" P$ x# ^) d
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假设一个70级玩家24小时可以打50万金币——特别说明,任何不拿去卖给系统的物品,都不计算入“金币”数量里面的,因为那些只是“流通介质”。 8 B6 e4 e- b- B6 \$ w$ ]
6 j6 ]+ o9 w1 Y* Q4 L3 t比如你打了一个圣光,理论上它等同300万金币,但在我们这个研究里,它等于0,因为它本身不产生金币,只作为交换金币的介质,只不过是把别的玩家赚的金币换你兜里罢了,对于整个服务器来说,它并没产生任何一个金币——除非你卖给系统。 / A6 L; |6 ^2 E" z6 d
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2 N3 J( j. Z2 m+ J$ X* [) n3 e那么,3000个24小时打钱的70级玩家,一天可以产生15亿金币。 . O6 S# t5 k6 D) _- b) V
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* }' o, ~6 R# \% a8 H2 j: d这个金币数量,大致只够把2套3阶a紫升到+12,或者1套多点的7阶d紫升级到+12的“系统手续费”——宝石不说,因为等同圣光,只是流通介质。 1 R/ f d, W ?
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PS:因此,别动不动就谈什么麒麟+12星梦+12,就算6阶的女神+12,光系统收费,也需要耗费系统一整天能产生的所有金币的一大部分。 % P" z3 Q5 Y* U6 q
" r1 k8 I, F) D8 b, V这样的装备,在一个只开了不到2个月的服务器里,数量是极其稀罕的。 " M4 y% [1 h; `! P# o" h+ c% V4 A
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我们可以把它看成,现实经济里面,一个国家每天能挖掘、提炼的黄金总数。
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0 q, U! K2 S) Y8 P' n# H4 N第二,充值送宝石活动,其实是白送了大量的宝石,有了足够宝石,除了冲击宝石价格之外,最大的影响是什么?
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4 I3 Z) } X, b& G是大家都尽量地去强化了,原因在于或者本身得了大量宝石,或者买了便宜宝石。 ! d# W @% E+ J# [
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那么,服务器总体上在短时间内支出了大量的金币作为系统手续费,再加上9c每次停机就封大量的币商ID,这样直接导致一个情况出现,就是:
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整个市面上的金币就被掏空了。
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- W( Y6 P. J- ]( m" Y7 y6 F# D我们可以把它看成,现实世界里面,一个国家突然沉迷于祭天拜神,要消耗大量的黄金去镀金各种器具。 9 e/ |3 }1 K! ^( B% l& P
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% v2 z) e; a: Y! N" G除了币商,所有人手里都没金币了,没有硬通货币,买牛没钱,买粮食没钱,没什么都没钱。 ' V$ Y' X. o2 t! _8 ?* x
# B; y' n3 c, X8 y7 l* t1 ?而以货易货毕竟不方便。 ( K) y% T; X- T# x# J
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所以,大量的物品积压。
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; [. v" W5 I5 v/ [; L& E大量的积压,必然导致一定程度上的恐慌,因此抛售。
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抛售之下,更加恐慌…… , B6 p, w5 @ r' n! ^
3 o% a1 E, U0 g* F: c o而且就算不是心理性的恐慌,金币本身的缺少,也会导致玩家不得不抛售部分物品,获得金币去升级的。 + q; z) l2 o- e" H" w$ X
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K, \! o$ N! t6 S+ t3 t, m) u/ Q7 i第三,当然,原因不只这个,sun本身的经济系统就不够合理。 |
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