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谨以此文献给部分不了解昱泉的NC.....转自帖吧

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发表于 2010-9-6 15:07:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在贴吧经常看到部分NC只认识游戏运行商 不了解游戏开发商 甚至有人说昱泉是小公司 想来可笑 谨以此文 让无知的人闭嘴... 昱泉国际 论开发能力 在中国基本无出其右 至于久游 完美什么的 他们只是游戏运行商 开发能力惨不忍睹 比如说昱泉开发一款游戏 卖给了完美 以后就没有昱泉的事了 收玩家钱的是完美 所以导致有些人只认识运行商 不知道开发商的局面.....(下面内容大多数都是直接转的,并非原创)  A+ _1 V" L9 s
上海昱泉国际软件有限公司是一家台商独资游戏研发公司。
( q, o( G$ B* e; V2 e' ?1 I& x原本专营跨国企业多媒体简报业务;由于看好数字内容绚丽远景,在1989年时毅然转型投入光盘产品与在线收费网站之经营,摇身成为当时国内数字内容之提供者与开发中心。 尽管先驱者(请留意先驱者三字)的脚步难免寂寞,然而从今日百家齐鸣的业界盛况来看,却证明了当初我们的眼光正确。与同业相较而言,昱泉由于已先行耕耘市场多年,业已建立一套完整的开发体系与立体化整合营销模式,再加上多年研发累积的国内最佳3D技术掌握,故能以远胜同业的产品水平及竞争成本缔造市场佳绩,并广受各界肯定、赢得广大消费客群的忠心。昱泉这十余年来不断钻研技术、发展跨媒体制作能力—我们在多媒体内容与技术上皆为业界中的佼佼者,故能在这个机会与挑战并陈的竞争业态中脱颖而出,独领多媒体产业风潮,成为亚洲华人数字育乐代表性公司。  & }" G3 |" ]" W" F* Z+ s6 F7 j9 _
国际级的专业游戏制作部门,成立于1994年。从第一款华人游戏成功进军全球市场的代表作 [塔克拉玛干]开始,积累十余年的经验;从独力开发游戏,到与世界顶级的游戏大厂共同合作完成多款世界顶级的游戏项目,昱泉国际的制作部早已是享誉国际的世界级游戏制作部。# Z' U! f8 Q2 t1 [4 V2 P7 q
   昱泉是家技术性很强的公司,一直在使用自己开发的关键技术开发我们的游戏,也因为这些技术所实现的高品质游戏,使得昱泉有了跟国际上著名的游戏公司如SEGA,NAMCO合作的机会,并且在国际上多次获奖,比如昱泉和Sega America合作,完全由昱泉自主开发的Xbox游戏“Iron Phoenix”(铁凤凰)在2004荣获E3最佳创新游戏奖。技术上,下一代主机在提供更强大机能的同时,也导致了开发门槛和成本的提高,带来了学习和开发上的难度,对开发者提出了更高的要求
0 o+ `0 m0 c) p9 @研发上,注重和国际一流的大公司保持着密切的联系和交流,因此,昱泉国际的Xbox360研发人员可以得到来自Microsoft的支持和帮助,可以面对面直接和Xbox360技术支持和开发人员交流,解答疑问,并取得的帮助。 5 Q+ \( V3 t2 [; X/ j
得奖经历      2004年      ◆A+Talk 美国通 ‧大陆第七届全国多媒体教育软件大奖赛『教学设计创新奖』      ◆数位自然宝盒 ‧大陆第七届全国多媒体教育软件大奖赛『特别奖』      ◆铁凤凰,荣获 ‧昱泉国际在美E3展为台争光,「铁凤凰」荣获「E3最佳创新游戏奖」      ‧『铁凤凰』荣获「国际级数位内容雏型奖」      2003年      ◆流星蝴蝶剑,荣获 ‧荣获「数字内容产品奖」      ‧荣获「国际级数位内容雏型奖」      ‧荣获台北市计算机公会颁发?/span>Game Star游戏之星」最佳美术奖      ‧荣获「PC GAMER 计算机玩家 第六届计算机游戏金像奖」 编辑评选 最佳产品包装      ‧荣获「GAME STAR 游戏之星选拔」年度突破奖      ‧杨景文 荣获「GAME STAR 游戏之星选拔」专家评审 最佳程序设计奖      ‧荣获「GAME STAR 游戏之星选拔」国内自制专选 最佳联机游戏 银奖      ‧荣获「GAME STAR 游戏之星选拔」专家评审 最佳动作游戏类      ‧荣获「日本 Digital Content」决赛晋级      2002年      ◆『游戏学堂』在线学习网站,荣获 ‧教育部金学奖优良软件佳作      ‧大陆全国教育软件大奖赛创新技术奖      ‧经济部{已过滤}优质数字内容奖      ‧侨委会海华奖优等奖      ‧教育部金学奖优良软件入围      ‧教育部儿童优质网站      2001年      ◆『游戏学堂』在线学习网站,荣获 ‧教育部十大儿童优质网站      ‧教育部第一届金软奖优良社教软件      ‧教育部金学奖优良软件入围      2000年      ◆神雕侠侣,荣获 ‧『神雕侠侣』荣获台北市计算机公会颁发「Game Star游戏之星」最佳美术奖      发售游戏      铁凤凰      平台: Xbox      发行商:世嘉美国      类型:在线多人格斗      游戏模式:多人战斗      概述:铁凤凰是第一个融合爽快的剑、矛,以中国武器为基础的战斗和面向团队战术的游戏。
 楼主| 发表于 2010-9-6 15:07:50 | 显示全部楼层
作为这种类型的第一,通过Xbox Live,系统连接和互联网,铁凤凰提供令人兴奋的的16人在线战斗。铁凤凰开创了一个无比的格斗体验,包括屋顶追逐,飞檐走壁和经典的格斗游戏连招。游戏性和故事情节可以直接从这个经典武术史诗来体会,游戏通过捕捉国际级武术家动作融入角色,给了游戏可信的视觉和感觉。      特色:      16 人在线格斗引擎,玩家通过 Xbox Live 和互联网来自全世界。      接通 Xbox Live 3.0 就可语音聊天,语音消息,组成党派,组织和创建团队比赛。9 种独特的武器,每种都有许多连招和特殊攻击。      享受无比的战斗变化,每种武器都有独特的招数和攻击,基于团队的连招系列,远距离攻击和多种多样的场景武器。      超过 10 个可玩的角色,通过动作捕捉的招式,来自国际级武术家的展现功夫和电影效果的格斗风格表演。      基于团队的格斗,提供新的格斗游戏体验,游戏方式和多人游戏来自在线第一人称射击游戏。      宏伟的场景,漂亮的敞开的战斗场地,巨大的洞穴和整个村庄都是战斗场地。      游戏模式:      多人战斗模式――玩家可以加入或者创建游戏来竞争战斗。有5种不同的战斗模式      环形挑战―― 16 个玩家在一个关卡中,一对一格斗,其他人在旁观看直到等到他们的回合。      死亡竞赛――传统的混战模式      团队死亡竞赛――基于团队的死亡竞赛      VIP ――团队死亡竞赛加一个小变化,两组中的一个玩家被随机选择成为 VIP , 赋予复活死亡队员的能力。      巨人杀戮――巨人 V.S 其他所有人。最多 2 个玩家当巨人,巨人将有比普通情况下更大的力量和能力
发表于 2010-9-6 15:16:14 | 显示全部楼层
写这文章的是个2B
 楼主| 发表于 2010-9-14 06:41:16 | 显示全部楼层
人家写的有道理啊
发表于 2010-10-8 07:04:28 | 显示全部楼层
好牛的文啊
发表于 2010-10-8 07:04:57 | 显示全部楼层
好牛的文啊
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