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% J& I: f9 G' f& s; X j- S( F) R
4 g; U4 A! c. u5 v1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值
8 |% W/ J' a3 x4 w* k& _/ F2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值7 N/ z$ C( b2 }, D: P
3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 公式为 :[武器基础攻击力X(1+力量/250)]+无视攻击力4 i( v0 Q+ k% Y" k- O
4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。4 H" O, g7 P3 R V; f
5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。
* s9 z1 ^( [7 Z' i# {6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。
+ f, B7 U* r) `- o7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击+ ]4 z1 U4 h3 L( p' N' A
8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击
0 ~+ W2 D, C4 l( u( K b9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。具体研究请看这里:点击查看6 t. B. Z ~) G, e; _2 y7 Z: I4 a
10,魔法防御。同上; f9 P6 H' r0 C8 `& }- L
11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)
i% `$ @* D2 O `5 F12,魔法暴击。同上 B2 e0 U: y1 f5 m2 i5 r
13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。具体数值请看这里:点击查看* f5 s2 {: W8 k& W5 f) F
14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对影响,裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能。) X0 L3 Q4 ?% a7 |: Y# W5 d
15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.具体数值请看这里:点击查看- N' {" A* p x' ^
16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
& P- t% A5 ~0 D4 ~17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加
& F- G( k8 r- E$ V0 T( i+ X18,HP恢复量。每分钟回复HP的量( W# c* G& Q P
19,MP恢复量。每分钟回复MP的量8 ~8 A e4 Y& D" F: Y" w
20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间5 s2 i& ^! M# b2 z U W
21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间
# z- P/ `! [4 l22,火属性强化。增加火属性攻击的伤害,每15点提高10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。 R4 ?* U s/ X9 E! l t4 {
23,火属性抗性。减少所受到的火属性伤害,每15点减少10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。其他属性强化和抗性同理。 |
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