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DNF人物属性全解

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发表于 2010-7-14 07:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

8 J& t% h+ W  c6 M* _3 b) E( d) A: u, T( D" w/ e
4 N! j1 g" E% w. A5 @
1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值# {0 T; S* w* {  n4 G6 }' `/ `  ~9 F
2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值
* `2 E* `2 q4 ~- Q0 r: i) A3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 公式为 :[武器基础攻击力X(1+力量/250)]+无视攻击力/ ?: K- H4 j. n  L1 v) H
4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。
2 {9 G( Y8 h) V( _! i5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。: J, [% D* [, H4 J# ]9 ~. h
6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。3 i# x- d. R7 q3 C) u& Y
7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击: Q5 E- W* l" O
8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击* q$ H" ?8 A5 B) t3 g5 @" E" j, k
9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。具体研究请看这里:点击查看& U* I4 J* o1 ~" i- E' @3 L
10,魔法防御。同上
/ I+ }7 l& |9 W! @; G2 ^0 F11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)5 k$ D8 W6 ?4 U# ]- K% w
12,魔法暴击。同上/ y2 t& d; s+ }, s' N7 t
13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。具体数值请看这里:点击查看, c/ m4 @6 K, B/ J! p
14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对影响,裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能。" G# }* V0 S( v
15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.具体数值请看这里:点击查看& |2 d+ x% k- ^" ^" Y' l& ^
16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
3 Y9 G' V5 v9 ?$ K( S7 F17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加! V; @* l" O' p( i1 l+ t7 p9 {
18,HP恢复量。每分钟回复HP的量' E; ^4 N5 g% S% x) b. f# ]
19,MP恢复量。每分钟回复MP的量
; D+ E5 T( d; l# n" ?20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间% M! ?. B- V. M! d1 N
21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间
9 B- r) ], y& A( K0 T4 h# U22,火属性强化。增加火属性攻击的伤害,每15点提高10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。5 |3 J: N& l% ^1 b, ~
23,火属性抗性。减少所受到的火属性伤害,每15点减少10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。其他属性强化和抗性同理。
发表于 2010-8-15 12:21:23 | 显示全部楼层
嗯~顶下......
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