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DNF人物属性全解

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发表于 2010-7-14 07:58:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

2 A, z: M) f: o/ L9 E
: |# |0 X& u5 A$ D3 q, K; z1 o! l3 Y# J: C, N; y* y1 l
1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值
" h! E" p: h+ i% |' N4 z2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值- X- n8 T% y$ ]- \- G  y
3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 公式为 :[武器基础攻击力X(1+力量/250)]+无视攻击力# k! _4 `% h  A
4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍武器基础魔法攻击力;每250点智力提高一倍魔法技能的固定伤害。6 r7 [" A8 r. O: x" @2 L1 N
5,体力。减少一定程度的物理伤害;能减少体力/5的伤害;圣骑士某些技能和体力有关。
* y. u, u, b9 Q. F6,精神。减少一定程度的魔法伤害;能减少精神/5的伤害;圣骑士某些技能和精神有关。
6 R; o4 e2 Z$ h  r, [* ~$ F* L7,物理攻击。公式:武器基础物理攻击x(1+力量/250)+无视攻击' j: u6 `. F7 v) d' t$ E
8,魔法攻击。公式:武器基础魔法攻击x(1+智力/250)+无视攻击' m* n% C0 }! T& v( J% Q# O
9,物理防御。伤害减免公式:防御力/(防御力+角色等级x200);另外对于每点防御里的收益在DNF中是线性的,而不是很多人认为的防御越高收益越小。具体研究请看这里:点击查看; J& m  G' q9 l% [9 Y1 l9 j" k4 x
10,魔法防御。同上
! D# Y/ S$ O- ^1 }( b11,物理暴击。暴击提高50%的伤害,(而不是很多人认为的双倍)# r. ~8 v: ^, i' U" U
12,魔法暴击。同上
) U  i5 w0 ?* u% q1 w, P9 q- [& n13,攻击速度。每个人的基础攻击速度为1000.每个武器又不同的基础攻击速度。具体数值请看这里:点击查看
% h1 Z% m: N, |! K+ c- v, ?& i14,施放速度。不清楚基础施放速度为多少,可能和攻击速度相同。施放速度不仅影响读条,还对影响,裂波斩,月光斩等不读条的魔攻技能。
/ D4 u0 Z; R% P$ I* B) z8 r  f15,移动速度。每个职业基础移动速度都不同,最快的格斗是910,最慢的是大叔780.具体数值请看这里:点击查看6 f  F7 x1 c' w
16,命中率。物理/魔法近身攻击时,失败几率减少
) Q# Z- P" @8 Y0 P2 F. Q/ O17,回避率。被物理/魔法攻击时,躲避几率增加
2 f& h4 M. M2 G- U) Z, [9 p18,HP恢复量。每分钟回复HP的量
9 V. c* ^  z) f( D* F* t5 D! l19,MP恢复量。每分钟回复MP的量
0 ^5 \6 A2 b" k% X& v20,僵直度。增加被攻击的敌人僵直时间
0 W9 S0 y& N1 F1 J1 v  B2 j21,硬直度。减少被攻击时的僵直时间4 t0 H/ `* g8 i
22,火属性强化。增加火属性攻击的伤害,每15点提高10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。
% l' p( \" U, i' a' L2 \9 K23,火属性抗性。减少所受到的火属性伤害,每15点减少10%;决斗场效果只有50%-30%,具体数值不清楚。其他属性强化和抗性同理。
发表于 2010-8-15 12:21:23 | 显示全部楼层
嗯~顶下......
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