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刚才有人消息我,问怎么加元素的技能点,说实在的我加的一般
* V2 e* Z. D" p* ^$ z 但是可以把我总结出来的经验和意见在这提出来,大家自己取舍- ~% \. N! I- K2 N* t) S
我就不贴出自己的加点了,免得误人子。。2 j4 P$ |6 `3 t. S
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发加点图需要模拟器,上HF载我自己的技能图,也不是很完美,所以我就
- W7 X# N | D: G, J+ j0 R- ~ 用文字简单叙述一下吧 先说法师拿篇的技能,火焰虫,冰尖柱,前置够点后面的技能就可以了. V2 Q. i$ J/ s! S
毒,这个技能前期很好用,在前期技能少的时候建议学这个技能,但是,
' v* [$ I4 ~# e# e" T6 S 越到后期这个技能越鸡肋,刷图怪都是高硬直无法阻挡怪物的前进0 u- q' V' j! R0 t8 E
PK作用也为零,所以如果考虑到后期部分技能,这个其实可以不学 Z/ O3 \/ I' Y+ l4 U0 {
能量爆发,这个原本是时空的前置技能,元素学不学都可以,如果只注重6 ? a' z) Y6 n) v1 K
后期PK,其实这个技能不错起手快伤害也可以,但是也可以不学! C5 z/ e } F T
震荡波,这个技能如果考虑到PK,我建议是学了,有人说跟冰河冲突效果+ [ L+ U" s* y1 ]4 g7 Q$ @
差不多,没错效果是差不多,但是起手速度绝对比冰河快,建议学5 m9 h4 b' p& B; k$ Y3 x
剩下的什么被动技能,基本都是鸡肋,起身击也是鸡肋不推荐学,如果有的. G1 h0 j* L2 e/ ]( P; H
朋友怕被近战连要学,你我可以告诉你,这个技能是弊大于利3 g7 T1 _! d: \0 i
强闪,浮空调整必须学,不管你是PK还是刷图,后期副本如果不学这2个技能
. ^% \+ N, O* z1 b! f0 W/ I 你会体会到一项体育运动“棒球”没错,你就是球,怪就是击球手8 w2 h1 q) _ v+ x/ E
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' Y' P r( m- m7 ? 下面说元素独有的技能篇,先说火系
# G2 r8 w, o9 B6 R9 w. x& E 火球3J前置就好,地狱火PK,升级的利器,有SP建议点满,威力很黄很暴力# H* I: m# R4 d. h7 g
火墙2J前置,火盾3J前置,-----火径,神技,元素不学这个技能是终身遗憾
1 p: W1 H) c( C! D9 o; x. ~9 A 着重说火鸟和火焰灼热,这2个技能要学最好是2个一起学,搭配起来效果很好
8 G) X, ^# P/ ` L. W7 q* J2 F 火鸟虽然伤害不高,但是范围大附加燃烧效果,配合火焰灼热的爆炸效果
* ?# u# Y2 e' q- u$ Q4 w5 f 刷图的时候很不错,但是PK的时候这个技能略显不足,以刷图为主的朋友们) P4 f8 F* V! H! N8 Y" q; g; y: o
最好是学上,PK为主的要慎重,这2个技能SP可不少请三思/ V3 _& d8 e6 H' g
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下面是冰系; o- h& N- T" F& c8 P5 i/ p
冰河前置,霜冻3J,可以多打1下,-----冰盾前置,这个PK时尤其好使,HF现在4 w" v$ Y7 \$ j8 C8 u" H6 z
很多人都出双盾,当然我就是其中一个,有人会笑其实那是他无知
# [) {) d' Y) m! z! l 冰雾作为32冰系大招,个人感觉很鸡肋,如果你40想出暴风雪就出了吧但是7 L. h$ t1 x! F" {4 j$ \
目前32版本,这技能太鸡肋,各位自己取舍吧4 v" R6 _8 g0 g) {* o) h
着重说冰刃,冰刺,寒冰爆破,首先冰刃是PK神技,刷图也常用伤害还不错: H. {/ u% {' L3 ~& b% z( j% d
冰刺,又名冰墙,这个技能对举行BOSS尤其好时,打狗时效果明显3J能多打1下
+ E( F7 E+ U& o3 D7 {( m) ]. ~ 寒冰爆破,这个技能跟火焰灼热差不多,但是效果一定要对手被冰冻住,条件. ^6 `" A- I- t, C: {* g7 j. A
比较苛刻,伤害跟火焰灼热差不多,各位自己取舍,想PK的玩家请三思
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最后要说一个技能,弗罗斯特风,不管是玩火法还是冰法,这个技能几乎是元素- }) {7 \5 V& m \
必学的技能,PK,刷图都特别好使,一个元素玩的好不好多数也取决于这个技能的
9 v. l2 U y1 A/ E3 Z) r 应用,各位玩家一定要学,不学的是傻X不解释
1 R( h& { q {$ j! ~0 ~6 x. g 内个简单该快来讲究这些了,具体加点各位自己去网站模拟吧 |
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