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刚才有人消息我,问怎么加元素的技能点,说实在的我加的一般
/ A# I8 E" W6 [5 t- }; { 但是可以把我总结出来的经验和意见在这提出来,大家自己取舍
# ~/ h2 i8 S" h/ G6 O! ` 我就不贴出自己的加点了,免得误人子。。- r9 r1 B; o7 P# T) N/ u
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! V5 U7 V3 Q9 ]- l% _ 发加点图需要模拟器,上HF载我自己的技能图,也不是很完美,所以我就* f6 E% O8 p! B& o) {
用文字简单叙述一下吧 先说法师拿篇的技能,火焰虫,冰尖柱,前置够点后面的技能就可以了 T& f4 I o% r3 a) I
毒,这个技能前期很好用,在前期技能少的时候建议学这个技能,但是,
( L: R) W8 h6 V, K) N( w S( B 越到后期这个技能越鸡肋,刷图怪都是高硬直无法阻挡怪物的前进3 C! E r4 ]2 ]
PK作用也为零,所以如果考虑到后期部分技能,这个其实可以不学
0 m3 h l c7 C 能量爆发,这个原本是时空的前置技能,元素学不学都可以,如果只注重
% T0 O: V M- Z% h 后期PK,其实这个技能不错起手快伤害也可以,但是也可以不学% h5 F6 P; ^. Q' ^0 m$ U
震荡波,这个技能如果考虑到PK,我建议是学了,有人说跟冰河冲突效果$ H6 c% R0 p6 e% a3 _) t
差不多,没错效果是差不多,但是起手速度绝对比冰河快,建议学9 U. q, P( U7 {# W/ |" q
剩下的什么被动技能,基本都是鸡肋,起身击也是鸡肋不推荐学,如果有的
5 |& O+ _/ J$ j 朋友怕被近战连要学,你我可以告诉你,这个技能是弊大于利9 Y( o* D; P% K3 W, ~
强闪,浮空调整必须学,不管你是PK还是刷图,后期副本如果不学这2个技能* u' h x6 ]1 Z \* o
你会体会到一项体育运动“棒球”没错,你就是球,怪就是击球手
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# K: Y) a H3 v6 C 下面说元素独有的技能篇,先说火系- I6 B% C7 T" c3 c7 M7 E. Z3 S
火球3J前置就好,地狱火PK,升级的利器,有SP建议点满,威力很黄很暴力/ K- z* G& m! m! k
火墙2J前置,火盾3J前置,-----火径,神技,元素不学这个技能是终身遗憾 Z/ C! A' S0 |
着重说火鸟和火焰灼热,这2个技能要学最好是2个一起学,搭配起来效果很好
a2 `' T) w5 ]8 H: e2 w6 m H 火鸟虽然伤害不高,但是范围大附加燃烧效果,配合火焰灼热的爆炸效果$ v# V4 _6 @ c) h2 y. ]
刷图的时候很不错,但是PK的时候这个技能略显不足,以刷图为主的朋友们
/ v/ ]/ ~3 C* p4 y, Q/ _# s; y 最好是学上,PK为主的要慎重,这2个技能SP可不少请三思) N8 ~: T) a. z8 H
; x8 j1 f( D3 k8 v 下面是冰系# \9 P0 a8 O9 W4 O, ]. u; L' z% F G
冰河前置,霜冻3J,可以多打1下,-----冰盾前置,这个PK时尤其好使,HF现在
1 q" r3 w7 {7 U7 o9 z3 K' N. c9 T4 Z 很多人都出双盾,当然我就是其中一个,有人会笑其实那是他无知( n ~5 b& u) U. D! a
冰雾作为32冰系大招,个人感觉很鸡肋,如果你40想出暴风雪就出了吧但是
0 y3 p9 H0 C2 A! o' U, X# u 目前32版本,这技能太鸡肋,各位自己取舍吧
/ P g' F' {. V( j# w) s$ H 着重说冰刃,冰刺,寒冰爆破,首先冰刃是PK神技,刷图也常用伤害还不错) [' t( {6 `) n1 E" R4 p9 A
冰刺,又名冰墙,这个技能对举行BOSS尤其好时,打狗时效果明显3J能多打1下
) L* L# l) c" m+ W+ C3 ^& @4 ~ 寒冰爆破,这个技能跟火焰灼热差不多,但是效果一定要对手被冰冻住,条件3 K+ D, Z d5 m* T0 N
比较苛刻,伤害跟火焰灼热差不多,各位自己取舍,想PK的玩家请三思$ I$ O/ m9 b/ m& S: b1 d
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最后要说一个技能,弗罗斯特风,不管是玩火法还是冰法,这个技能几乎是元素 z& p4 H+ B6 e) v$ D
必学的技能,PK,刷图都特别好使,一个元素玩的好不好多数也取决于这个技能的
" ~2 S8 u$ J6 z/ e& J( x 应用,各位玩家一定要学,不学的是傻X不解释" j& U" y6 J. Y% W" C0 P
内个简单该快来讲究这些了,具体加点各位自己去网站模拟吧 |
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