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刚才有人消息我,问怎么加元素的技能点,说实在的我加的一般( p9 n, n, l/ @3 n' Y; J
但是可以把我总结出来的经验和意见在这提出来,大家自己取舍8 A* u) `# b/ U! B6 |
我就不贴出自己的加点了,免得误人子。。3 `* K7 u: q, E6 s# C+ m
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6 V7 S# [1 D1 `+ J 发加点图需要模拟器,上HF载我自己的技能图,也不是很完美,所以我就6 L/ m# N$ I% c& T$ S. q* u4 N
用文字简单叙述一下吧 先说法师拿篇的技能,火焰虫,冰尖柱,前置够点后面的技能就可以了8 r3 X% w* v/ w
毒,这个技能前期很好用,在前期技能少的时候建议学这个技能,但是,
: H+ r. J6 y* N% T' j9 w 越到后期这个技能越鸡肋,刷图怪都是高硬直无法阻挡怪物的前进5 `: ^" r: _3 x; i5 Z7 \" N
PK作用也为零,所以如果考虑到后期部分技能,这个其实可以不学
}! y* ~, e# u# | 能量爆发,这个原本是时空的前置技能,元素学不学都可以,如果只注重
. w' ^' y9 V/ v 后期PK,其实这个技能不错起手快伤害也可以,但是也可以不学$ j b. [' n- d' v4 K! x$ h, t8 p
震荡波,这个技能如果考虑到PK,我建议是学了,有人说跟冰河冲突效果
( ]% ^- a1 [& M, @# i+ b 差不多,没错效果是差不多,但是起手速度绝对比冰河快,建议学, a) m/ U! E! `
剩下的什么被动技能,基本都是鸡肋,起身击也是鸡肋不推荐学,如果有的
/ B% ^) H, i7 o% y, \+ c0 m( l 朋友怕被近战连要学,你我可以告诉你,这个技能是弊大于利
+ T; _' h/ w: s `, J 强闪,浮空调整必须学,不管你是PK还是刷图,后期副本如果不学这2个技能
( X: Z2 M) c5 I s5 D, E% x 你会体会到一项体育运动“棒球”没错,你就是球,怪就是击球手
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; \7 u! ~1 R3 u- F2 b. e7 C) ` 下面说元素独有的技能篇,先说火系' u6 }0 g: s. n
火球3J前置就好,地狱火PK,升级的利器,有SP建议点满,威力很黄很暴力" U0 q: a' y- y9 K5 g
火墙2J前置,火盾3J前置,-----火径,神技,元素不学这个技能是终身遗憾
1 j/ g9 v% e1 V3 f6 @' t 着重说火鸟和火焰灼热,这2个技能要学最好是2个一起学,搭配起来效果很好
- X7 W6 _, F) J) g 火鸟虽然伤害不高,但是范围大附加燃烧效果,配合火焰灼热的爆炸效果
$ p+ U0 m0 F4 @4 O5 J8 b7 T- O 刷图的时候很不错,但是PK的时候这个技能略显不足,以刷图为主的朋友们
5 ?- U$ n, r0 O& h! u 最好是学上,PK为主的要慎重,这2个技能SP可不少请三思
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! h3 j# N2 A. M m. p6 i 下面是冰系 W4 W( H5 H7 O! p7 S, e" |! P
冰河前置,霜冻3J,可以多打1下,-----冰盾前置,这个PK时尤其好使,HF现在
; ^- y8 V3 |6 q! \5 R 很多人都出双盾,当然我就是其中一个,有人会笑其实那是他无知" G f5 \( V9 L. E
冰雾作为32冰系大招,个人感觉很鸡肋,如果你40想出暴风雪就出了吧但是, {; ~$ {7 |% b6 O7 p8 l+ U# p
目前32版本,这技能太鸡肋,各位自己取舍吧$ O. l! @& n$ Y" n" l
着重说冰刃,冰刺,寒冰爆破,首先冰刃是PK神技,刷图也常用伤害还不错
# p* Q! Y @0 w1 p) R 冰刺,又名冰墙,这个技能对举行BOSS尤其好时,打狗时效果明显3J能多打1下
* Y4 W" X9 V8 t; F3 n 寒冰爆破,这个技能跟火焰灼热差不多,但是效果一定要对手被冰冻住,条件" }* y. Q. n) F$ p4 @$ B; Y! G& j
比较苛刻,伤害跟火焰灼热差不多,各位自己取舍,想PK的玩家请三思
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( m$ ~0 ?! v6 E8 w 最后要说一个技能,弗罗斯特风,不管是玩火法还是冰法,这个技能几乎是元素
! {' @9 Y1 [* s 必学的技能,PK,刷图都特别好使,一个元素玩的好不好多数也取决于这个技能的' X8 y) j" B% ^
应用,各位玩家一定要学,不学的是傻X不解释9 r: N+ p: T! y4 a0 C: U$ X) l- M
内个简单该快来讲究这些了,具体加点各位自己去网站模拟吧 |
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