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再论物理盾贤的配点' ~( s f& R+ O7 ~% q
在发布此配点文章之前我也看了其他关于贤者的配点论,初期由于大家对于贤者技能的理解不透彻,有很多只是练到二十几级就发表了自己的加点看法。+ ` L; u4 p$ l1 `
由于等级低,很多技能没有接触到从而加以臆测,这样匆匆发布出来的加点文章很有可能对新玩家产生误导,甚至走弯路。如何才能利用好珍贵的SP,是每一名希望走此发展路线的贤者们最关心的话题,要将每一点SP投入到性价比最高、使用最为频繁的技能上才是真正理想的方案。
8 `" ~2 a$ X7 F9 w- ?% e 好像前面废话不能多说了,再说下去可能有人都没耐心看下去了,者也许真的会省去你以后的洗点费用。进入正题。7 B' ]) X" ~, O% v9 p5 X! n0 \' ^# X
在这里只说说几个存在争议的技能,也是大家褒贬不一的地方,具体加点方案请看图。就以40级物理盾贤为例最后剩余1点SP。8 T6 F+ ^2 e1 c% z6 \5 m( w
十字架----别加!PK基本用不上,不要被华丽的技能锁迷惑,浪费点,更何况我们走的是盾贤路线。% J% ?! Z, J+ [$ b9 w
荆棘、力量掌握----必满,以前是因为效果不明显,可加可不加,但韩服最近修改后这两项技能是大大加强了盾贤的续航和生命力,一劳永逸的被动技能!可谓盾贤必加技!
% x6 W+ D' ~$ a/ T' O6 @ I) n 治愈----必满,有贤者的天生体质再加上力量掌握这个被动技能,后期加一次血都是4位数。. l4 W$ v2 V5 O" U' i' h
神圣惩戒、钢铁之轮----一直不被看好的神圣惩戒更由原先的5秒CD改为10秒CD,现在可以同时反射受到的物理和魔法伤害(1级反弹50%,更是远程职业的噩梦,谁让她那么单薄呢!)!还有钢铁之轮居然1级就可以减少%75的物理和魔法伤害持续12秒!这两个技能在40级时加1即可,后期配点富裕必满。
7 e, A; b* \9 f9 i( J, W* N 盾挡、虔诚----加满!它的效果持续时间在后期副本中的效果尤为突出,盾贤就是盾贤本不想叨叨,介于某些人说前置就可以,因为PK中人见人跑。确实没错,那是PK,正常人在你开了没人敢打你,除非对你加BOFF,在PK中有治愈为基础,在你危机的时候开盾挡接着开治愈,对方只能眼睁睁的看你回血,而且在这过程对方至少要一直被你追着满跑完18秒··,而这时开虔诚又是持续20秒,至少38秒你是处于80%安全状态,接着马上又可以开治愈加血,非常之邪恶!其实在后期的团队副本中,盾挡和虔诚为坦克技能之一,耗BOSS盾贤比满 |
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