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龙之谷内测经验之贤者物理肉盾加点分享

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发表于 2010-7-1 17:25:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  再论物理盾贤的配点8 Z$ X) x6 q. x8 r/ z% x2 Y9 Z
  在发布此配点文章之前我也看了其他关于贤者的配点论,初期由于大家对于贤者技能的理解不透彻,有很多只是练到二十几级就发表了自己的加点看法。
' v( v! S% n, y! i9 H/ M  由于等级低,很多技能没有接触到从而加以臆测,这样匆匆发布出来的加点文章很有可能对新玩家产生误导,甚至走弯路。如何才能利用好珍贵的SP,是每一名希望走此发展路线的贤者们最关心的话题,要将每一点SP投入到性价比最高、使用最为频繁的技能上才是真正理想的方案。# I' u2 H; G6 ^. V& I9 Y4 }& ?! W
  好像前面废话不能多说了,再说下去可能有人都没耐心看下去了,者也许真的会省去你以后的洗点费用。进入正题。3 s7 K: \" O  ^& a8 }
  在这里只说说几个存在争议的技能,也是大家褒贬不一的地方,具体加点方案请看图。就以40级物理盾贤为例最后剩余1点SP。; V% R3 Q" |  h7 I7 B3 j
  十字架----别加!PK基本用不上,不要被华丽的技能锁迷惑,浪费点,更何况我们走的是盾贤路线。, M2 z7 S% T1 G, j; M2 x
  荆棘、力量掌握----必满,以前是因为效果不明显,可加可不加,但韩服最近修改后这两项技能是大大加强了盾贤的续航和生命力,一劳永逸的被动技能!可谓盾贤必加技!
& ]: a6 c" {6 h9 d! c/ @8 i$ x  治愈----必满,有贤者的天生体质再加上力量掌握这个被动技能,后期加一次血都是4位数。( m7 U- \- {  M- ^
  神圣惩戒、钢铁之轮----一直不被看好的神圣惩戒更由原先的5秒CD改为10秒CD,现在可以同时反射受到的物理和魔法伤害(1级反弹50%,更是远程职业的噩梦,谁让她那么单薄呢!)!还有钢铁之轮居然1级就可以减少%75的物理和魔法伤害持续12秒!这两个技能在40级时加1即可,后期配点富裕必满。; \; a  Y- K- y3 W& E4 m5 B; A
  盾挡、虔诚----加满!它的效果持续时间在后期副本中的效果尤为突出,盾贤就是盾贤本不想叨叨,介于某些人说前置就可以,因为PK中人见人跑。确实没错,那是PK,正常人在你开了没人敢打你,除非对你加BOFF,在PK中有治愈为基础,在你危机的时候开盾挡接着开治愈,对方只能眼睁睁的看你回血,而且在这过程对方至少要一直被你追着满跑完18秒··,而这时开虔诚又是持续20秒,至少38秒你是处于80%安全状态,接着马上又可以开治愈加血,非常之邪恶!其实在后期的团队副本中,盾挡和虔诚为坦克技能之一,耗BOSS盾贤比满
 楼主| 发表于 2010-7-1 17:26:04 | 显示全部楼层
  嘲讽----有人说贤者在龙之谷中做不了MT,因为好像副本中根本不需要MT的存在,团队作战中看到BOSS毫无还手之力轻松Clearance了,而且好像嘲讽作用并不是很大,在强大的DPS输出下怪物根本不吊你。在之前的测试版本中包括之前的韩服,嘲讽的效果确实比较鸡助,而经过近期的修改,加了嘲讽后更显示出了盾贤的MT地位。
4 z4 O5 T- ?3 l8 D' ]2 a- K7 H  浮空调整----根本没有必要加满,加1即可,因为贤者的范围格挡在4级的时候就已经有 1/5的几率格挡掉浮空攻击,被浮空受到的攻击不只5次吧!况且你已经有了一级的浮空。成功的格挡后就是翻身之时,一顿连击···操作好就可以结束战斗了
7 l0 b+ }' q+ R6 l% ?3 n9 B/ j  直击要害----不要加,如果你是为了反弹墙壁而加此技能,没有必要,在连击中如果太靠近墙壁,直接用侧踢,你会发现一样的效果。
- T7 i! c/ e( E* }5 t  ?  飞腿----不加,没有霸体,连击技能多了,不必加它。
4 k; {3 O! Q0 l: c) r  神圣冲击波----不加,虽然PK的时候掌握好时机也能用上,但是这里有必要做一下取舍,对于操作熟练的玩家来说,此技能大可放弃。
, |  V6 T5 s) m, c1 }4 [  神圣连击----加一级,非常好用的连击技,对方在你脚下快连不起来的时候一个神圣连击,又会回到最佳连击位置。抓人也不错。
0 p: O$ {' ~4 i- `6 j  还击----有必要加1点,保命技能,PK中就不说了,在深渊副本中如被击倒,接着起身还击来击退怪物给自己开盾挡机会。不然蜂窝般的怪物涌上来会让你没机会摆poos。: K- C% o) A% `8 H. ~; j/ T0 x
  最后说一下40大技,40级以前可以不加,本身已经是无敌的存在。到了后期肯定是要出的,前面的路子已经铺好了,为了这神一般的存在也是一种动力(无敌时间已经改为持续20秒,CD缩短为125秒)!8 i" v7 ]9 B# Q' G: J: T
  以上技能部分和模拟器不符,由于韩服更新,相信模拟器不久也会更新吧~. V1 H0 E, W- V' c) z7 C& C2 R
  我要说的是现在的龙之谷还处于初期阶段包括韩服已经开到40级,但对于一款新游戏来说,开发时间是漫长的,很多技能都在改,包括最近修改的技能有荆棘、力量掌握、神圣惩戒、钢铁之轮、神圣化身等等,就连滑步悬落CD也缩短到了7秒!
0 I) z$ g# @! r) z$ p  按此发展路线,后期副本里盾挡+虔诚+钢铁之轮流开,还有自身的自动格挡,后期绝对的超级MT,PK抓人可以用滑步悬落,神圣连击,盾冲。不论是副本还是 PK,副本中人见人爱,PK场里人见人惧!忘了说了,神圣惩戒现在只有反弹伤害效果了,韩服已经去掉了增加防御的BUFF,不过反弹已经足以。写完了,看累了吧,我也该睡了,晚安!
发表于 2010-7-1 18:26:29 | 显示全部楼层
-. -/ v; i! n& k- a3 s" @, n

1 M  U  F( D, Z; P) ~' r& @) \9 v这些误人子弟的文章尽少转啊
发表于 2010-7-2 17:13:49 | 显示全部楼层
不对的么??
发表于 2010-7-11 12:17:10 | 显示全部楼层
路过...................
发表于 2010-7-17 11:20:57 | 显示全部楼层
殿猪又想吓唬谁
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