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龙之谷28.29.30资料

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发表于 2010-6-30 11:52:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
龙之谷关怀内测玩家 狂送1.08亿盛大点券' [% C3 _- j' n7 v8 R* \
  3D动作网游革新之作《龙之谷(Dragon Nest)》在今夏掀起的酷爽体验风暴已经在玩家的支持下走过一半。在这场体验之旅中,大家是否感受到龙之谷所带来的酷爽战斗体验、无锁定操作、立体清新画面以及激烈的PVP战斗呢?
4 K2 d- |9 l7 C# `/ H1 ]/ |

8 ]- J" m" p. K0 `5 \( E  一直以来,玩家用自己的热情、创意和勇气支持着龙之谷。各大龙之谷专区与论坛都可以看到玩家们的热烈反响和热情参与。为了回馈玩家们一路以来的支持,我们将重磅推出龙之谷“1.08亿盛大点券”豪情大礼包活动。整个礼包由四大活动组成,只要你有热情,只要你有激情,丰厚点券就是你的。1 D/ O6 g9 K2 L6 m

- r, \8 K; ~& n) j  大礼包活动介绍:
- s3 T0 S5 W1 e  活动一 最豪爽,10万人感恩回馈
' i. Y  ?6 A( s/ W! e( l  活动时间:2010年6月17日 — 6月30日
 楼主| 发表于 2010-6-30 11:53:36 | 显示全部楼层
龙之谷贤者VS元素师 结果竟然如此一面倒
2 R7 @% C. o5 ]1 Q. i- Y
: I+ [, z1 G% N6 H+ D" q# Bhttp://player.youku.com/player.php/sid/XMTg1MTU0NTI0/v.swf
 楼主| 发表于 2010-6-30 11:54:38 | 显示全部楼层
龙之谷神圣天堂28级塌方的矿山隐藏BOSS$ a7 d. }/ O3 x& X0 L6 M7 x
4 G( q' J6 W. `' c8 V. q
1 I/ U) r% S! S, ^8 J
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg1MTcyMjEy/v.swf
 楼主| 发表于 2010-6-30 11:55:57 | 显示全部楼层
  作为一名剑圣,除去意识,操作也是很重要的一方面,正所谓有招必有式,简单的招式不能连贯使用仍然不行,打人不疼,自保无力,问题就出在没有把招式有效的组成“招式”,下面我介绍几个常见的招式组合.9 D8 U) [4 |+ l2 R1 G% w0 i/ e3 Y
  当然,对于高手而言,可能会说:“无招胜有招,见机行事,见招拆招”,但这需要大量的积累和长时间的实战总结经验,形成直觉,不属于第三篇基础的东西了。纯属个人浅谈,高手莫喷. PS:"X"代表普通攻击.. y' S5 C* \) `1 z6 X; j
  1,重殴,X X X X, 升龙斩,升龙斩2段, X X X X 重殴, X X X X 三连斩, X X X X 重殴, X X X X 凌空暴击(或重斩以及任何终结技,这里也可以换成直线冲击和切骨之刺)这套招式要求极为苛刻,需要对普通攻击把握良好的节奏感,以及对角度,技能方向,心理素质等多方面要求,而且对方也必然没有什么浮空调整之类的,当然,这只是个例子,突发情况也可以之选取其中一小部分,更多时候并不是重殴起手,而且升龙斩起手,毕竟重殴之后的一瞬间有可能被对方跑掉,或者反杀.总之,本人也只是成功连出过一次,这里感谢一下小三儿,我的靶子啊..., g: ~- H7 k9 e, U) b* l
  2,三连斩,切骨之刺,X X X X 重殴, X X X X升龙斩, X X X X 重殴, X X X X 凌空暴击(或任意终结技) 相对来讲,这套招式并不是很难,实用性比较大,三连斩先手并不少见,伤害方面来讲也比较可观,如何更加灵活的使用连续技,还是要更多的实战经验,以及对技能的体悟.3 |$ G4 j3 H; {' x2 I8 q
  3,切骨之刺,重殴,X X X X,三连斩,X X X X,重殴,X X X X,升龙斩2段,X X X X,侧踢X X X X,重殴,X X X X,凌空暴击. 其中具体的应变可以根据实际情况不同而灵活运用,本套技能具体实现请参见VE迷雾满血必杀38连击,没有做不到的,只有想不到的.) }8 D$ c. f1 V" ^
  其次不想说太多,招式这种东西,尤其对龙之谷来讲,我说再多也没有用,一切都要靠大家自己的长时间积累与实战经验,来形成一种直觉,也就是说你的大脑没做出反应,但你的手已经按照熟悉的顺序去连击,当你形成这种直觉之后,那么恭喜你,你已经向真正的剑圣,迈出的关键的一步!7 B; k: z5 |5 ^/ y  ^* \3 f
  剑圣这个职业相对当前热门的战神而言,的确弱的离谱,普通攻击无法扫地,反观战神,锤子还好点,斧子简直...另外,普通攻击附带的硬直较之战神也少了太多,根本做不到破招,所以他需要清醒的头脑,强大的意识,风骚的走位,娴熟的操作,牛叉的人品,最后就是PK前洗洗脸,省着PK的时候被打不出格挡,开着回避姿态一样被揍,挥砍姿态被躲,被人打就暴击....
 楼主| 发表于 2010-6-30 11:56:24 | 显示全部楼层
  作为一名普通玩家,写到这里我感到压力很大,毕竟的确没参加过韩服测试,以及国服的1测,本次测试也没持续多少天,等级也并不高,写出来的东西,理论上占大多数,也请高玩不要喷.到底如何打竞技场,如何打好竞技场,这里面显然包含了太多的因素,因此在下面谈到的东西,有一些我自己还没有做到,有一些可能会不全面,有一些甚至可能跟本驴唇不对马嘴.但最后还是把这些写了出来,结合自己3年WOW的竞技场经验,写一些理论上的东西,也希望大家能早日成为一位真正的剑圣.+ D6 V. Z1 ^2 A; d( h
  一,眼力!  J: v& Q  c8 l8 K  f! t! Y% s
  在竞技场里,你需要一个好眼力才行,眼睛是你搜集信息的最好途径。这需要的是较高的灵敏度,这也是你意识体现的一个内在途径,试想如果你根本看不到,也不知道发生了什么,又如何去判断该做什么?
, C8 s# G9 G- E5 `$ y+ h* b9 m* n8 q  最基本的一点,你需要观察,你队友的行动与意图,当然,如果有语音的话这点也可以无视掉.其次是,观察你的对手的行动与意图.
+ J5 {& e7 h0 F" v% w  比如对方的贤者顶着加格挡几率的BUFF(具体叫什么回头补上,总之放过之后持续XX秒,基本任何直接伤害都格挡,无视魔法和物理)这时候你需要做的是,转身开冲锋,DN里无法查看敌人的HP,MP,BUFF,但你需要注意的就是"他吼BUFF的那一刻",哪怕是身上挂着BUFF,也不会有任何的外在表现,这一点上我承认他比WOW要求的眼力更高....5 O! b  |5 @' |# P1 Y, x. O
  至于行动意图,比如对方有意集火秒你,那你需要做的就是起身斩,然后抽身冲锋,伺机回头加入战团,如果对方伺机集火秒杀你们的任何队友,你需要做的就是捣乱,多人PVP就是这样,哪一方人多就占据优势,你有1W的血,我只有100,但我们有100个人,这样的话你根本就起不来身,尤其对于DN这种格斗RPG来讲.
8 F% ]* E( p: J* k  个人觉得DN里的战士,在竞技场里并不是主要的DPS,他的战略意义要远远大于其伤害能力,你需要控场,援护队友的同时,还有去骚扰对面的输出职业,例如,弓,法师这一类的,而且还需要注意自保,用VE迷雾的话来说,就是苍蝇!好吧,这一点上就说到这里,说来说去只是理论,实际上的确不是那么容易做到的,当你需要关注自己,关注追击目标,关注对方队友,关注己方队友的情况,关于各种BUFF,也就是说,你需要关注以上所有的方面,你才能了解全局,做好控场的职责,这些,还不够你去历练一番?
5 F, c: g5 L2 K0 y  二,语音!; q  g$ _% n1 ^. @$ b
  从流行UC,QQ,TS,UT,到今天的YY,目前的网游市场,以及顶级的PVP团队,语音已经是必不可少的一部分,语音真的是非常重要,除非有绝对的默契!无语音的作战肯定没有交流着好.那么语音交流有什么要点和价值呢?你可以掌握以下几种信息:你队友的被动情况.你队友的主动情况和你队友看到的情况.
3 ~2 f, o; H9 G* s$ Z% v0 i: w  被动:被动显然是你的队友遭到了什么,比如,你的队友被2名战士追杀,这时候就是被动,掌握这些时候,你需要看着小地图,伺机援护,由进攻转为一定程度的防守.- Q9 x+ d! r# b
  主动:很简单,是你的队友怎么怎么样了,比如你的队友正在集火打谁,这时候你需要做的不光是帮忙集火,你也需要适当的去控制其他的敌人,以防止队友的集火失败.. `6 ]. z  H7 M1 `4 w1 u
  至于你队友所看到的情况,不必多说,从这里来讲,一定程度上,他可以弥补你"眼无法观全场"的缺点.当然,队友通报了种种信息,你不但要听得见,还需要听得懂,不但要听得懂,还要决定该怎么办,这又是一门功夫
/ j( p4 f& ]- B4 m/ N- T  借用NGA某名言:语音交流在竞技场当中非常重要,无论是2v2,3v3,5v5,比赛中的交流帮助我们作出优质的判断,而比赛后的交流帮助我们总结经验。
 楼主| 发表于 2010-6-30 11:56:42 | 显示全部楼层
  三,大局观!" v" G% A$ `( ]7 j2 [, n& Q3 Y
  你不是一个人在战斗,单就PVP而言.只要不是Solo,那么大局观很重要,尤其是一个团队,无论是作为领袖,还是普通的队员,都需要良好的大局观,如果你一直停留在自己打自己的,双耳不闻天下事的阶段.那么你永远只能Solo.说起大局观,有人可能会觉得空洞,或者觉得这是唱高调,人人都知道拿出这个词汇来表现自己有多么高端,但在实战中,具体指的是什么,又应该怎么做?我想说的是,只要你用心,你会发现它时时发生在我们身边。但我不得不承认这是一个模糊而抽象的概念.限于已经凌晨2点半,本部分暂时不多做解释.....
6 ~/ t. N) L3 {( f  操作和意识方面不想多做解释,毕竟这些都是需要大量的积累,以及长时间的实战经验才能磨练出来的东西,不是我一句两句就能扫盲的.说说心态吧,我告诉自己,做你能做的,做你该做的,仅此而已.
  J0 f7 Y/ N7 O# t  我们携手期待着龙之谷,一路走来,你已经拥有了不错的公会,不错的朋友,且对游戏有着不错的了解,现在你需要的,是一份不错的心态!
 楼主| 发表于 2010-6-30 11:57:30 | 显示全部楼层
龙之谷贤者VS元素师 竟然如此之不平衡!
) Q; ^; q; A# h. u2 y
% X8 {/ j4 o; T  b! ihttp://player.youku.com/player.php/sid/XMTg1MTU0NTI0/v.swf
 楼主| 发表于 2010-6-30 11:58:04 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-6-30 11:58:38 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-6-30 11:59:13 | 显示全部楼层
[知识普及]教你合理利用网吧150疲劳
( r/ ~& c# |4 r6 a# X: E& s  如何把这150点疲劳最大化利用
. I# ^" |3 |# }& j  N7 e9 _7 x  这是个值得研究的问题6 I8 h" v8 m- S( G
  用法1:正常的使用 不作特殊计算
" F. O, r- o7 ~  j  用法2:这也是我的用法 首先不用网吧疲劳 直接用 每日疲劳  w' h7 S0 V. |7 r6 y- V; F
  问题出来了很多人会说少了5%经验加成啊. u8 n& ]+ ~; h8 v" T# U# N, D2 N
  解释: 5% 只是打怪经验加成 任务和通关 不加的也就 是说 100%>每级升级经验 >95%估计在只要原来每级的97%左右& R0 n5 Z# S" q8 ^
  那么我把疲劳分成2次使用的好处就是 可以 用最低的疲劳 单刷2次 大师或深渊
$ _3 R$ n2 a& J% y  L* p. l  同级的大师 经验估计在20%左右深渊要看等级比如31级的 君主领地只有10%经验深渊不重经验 在重收获( y9 E* q  `8 `, e( q6 o
  差距出来了吧 一开始就使用网吧疲劳的你就最多赚你这一级的3%左右经验 而最后 使用网吧疲劳单刷一次- - 哼哼3 x4 t& g3 J) c! ]# o( u
  20% 有了' m1 [7 u- C+ |
  如果想使用网吧疲劳就是150+700 连着使用不能完成2次单刷的目标...
' v1 D% R, v2 @4 ~# H% Q) }  3%左右 和 20%你们怎么选?
8 Y+ g0 P0 D( `  喜讯:刚才单刷 狮蝎深渊 出了 24A巨熊A斧- - 120 G5分钟不到被人秒了--
 楼主| 发表于 2010-6-30 11:59:38 | 显示全部楼层
[元素]面对狮蝎巢穴,只能上演悲剧?!$ b) ^$ A' \# n. y
  40级新本开了,我身为一名元素,解析一下BOSS狮蝎的办法
( a* V: A9 @3 {6 E9 r. @; \  首先,不要想着放技能,就用普通攻击(爷今天就跟你耗这了)
! z) e6 U8 K7 H  第一管血,BOSS的技能有+ v) L; I" W# ~$ g
  1,挥前爪0 V2 O( ?. ]! X! S( g) l4 O$ `
  2,甩尾巴
- w4 K/ x; L7 U, Q$ T% e  3,用尾巴放重力球
) }* ^2 Z) m. S5 z  S; L3 i" X  4,前爪抬起,然后扑向地面,然后向四周放黑色的剑气
5 i$ K0 G# d, l/ R' i3 k, l2 c  5,向你扑来。9 K' C  s) ]" P! g9 [
  首先,挥前爪对于元素来说,没办法,争取别让仇恨在自己身上,远程普通攻击,珍爱生命,远离狮蝎。
9 s, c- x" u7 I3 q  甩尾巴,我曾经测试过,我在最边缘的地方,它的后脚站在中间圈内,还是能扫到我。所以,远程普通攻击,还是那句话,珍爱生命,远离狮蝎。
5 V# ~9 h, j% c: a+ F+ ]9 H6 N  用尾巴放重力球,这招比较好躲,但是一旦中了是相当粘人的,虽说费血不多,但是确实很粘人,绕着它打,远程普通攻击,还是那句话,珍爱生命,远离狮蝎。
2 C5 w3 T8 S5 @7 |  前爪抬起,然后扑向地面,然后向四周放黑色的剑气,这招首先要找准它扑地的一瞬间,然后紧接着观察黑色剑气的走向,闪身躲过,这时记住最好是在两个黑剑气之间的正中间,还是那句话,珍爱生命,远离狮蝎。" Z9 k; o8 c% b1 j1 E
  第二管血,BOSS新加的技能有% g% ?' V) H7 U$ @9 V
  1,龙卷风+ t& L) J. B& G: U3 N: s# o
  2,飞天然后向地上扑+ I* x2 S. o/ ^9 @) [0 w6 ~2 s
  龙卷风,首先他会自己放屁放出个超级大的龙卷风,这时需要不顾一切的往边上走,直到它把龙卷风分成4个,这才没有往中心吸的效果。所以,远程普通攻击,还是那句话,珍爱生命,远离狮蝎。$ b& O  |0 s% u- A1 s; B- Z
  飞天然后向地上扑,就像24级的狮蝎一样,抓住时机,跳起,但是紧接着他会放黑色的大地刺,目前这个貌似是要看狮蝎在天上的头和尾部的位置,不要站在他头和尾部的那条线上,有几率躲过。所以,远程普通攻击,还是那句话,珍爱生命,远离狮蝎。
% o3 `5 l  [: q) p4 d7 ?. k  到今天我是第三次打狮蝎了
3 O: c0 w/ I$ n! O$ e1 j7 q# r  g6 u% @  从第一次没看见第四关团灭一直到今天前4关不死。2 `  ?( u# R* Y9 h0 o+ H6 C; H
  对于这个BOSS,我真的没办法。除了元素貌似别的职业都很好打,元素又成了最悲剧的一个职业,我真的不知道nexon这么做的原因到底是什么?!
2 S2 `( v0 I1 S6 v  难道开发的人对元素有着深深地痛恨?!对此我很不解。。。
7 v/ D) e/ R* O: t* B) D  眼看着别的各种职业各种40A级的装备,有的时候我真的很痛恨,为什么当初我要选择元素?!为什么?!/ {* ~4 b/ ~% q: q/ F9 j
  最后一个小小的希望/ `/ n7 [/ {7 `1 @6 _3 u' v
  在我有生之日能出个这样的副本:元素必备!!!
 楼主| 发表于 2010-6-30 12:00:05 | 显示全部楼层
玩家分享:龙之谷副本宝箱赚钱秘诀) @; Z+ J! Y# w( I0 b# V1 d  z
- w+ ]+ ~, `3 S" ^- `4 A! g6 y5 Z

  E6 V" L$ @9 X3 \8 L7 y# U8 P4 l6 S% P, N; X2 v0 b% n" w) t
) B9 N2 @5 a) x# J
, [' y( X2 I+ o5 Y% O
  今天闲来无事最后100点PL想把深渊任务最完,无奈不归一直组不到人 气急之下自己一个人去单刷不归深渊,全程消耗8个复活BOSS战用了4个,刷完修理费1G多 零头忘了,前面没什么注意,BOSS大胖子 近战别指望连招打下就冲锋跑看准机会再打,它开始乱舞锤子的时候丢远程技能,建议先清小怪,黑精灵真的很强大。5 {  d: A/ a) k' I' B
  至于收获哈哈 大家看图 PS(如果出了宝石宝箱你就赚翻了)。
5 _9 P3 ], m" h  P) ]$ W  纯利 5.5G 加上如图 按照狂风的物价 这趟总收入大概40G ,打完评分A级 PS(TMD只给3个银箱子,盛大我日你) 。
& @& H/ }7 K0 h# F; A  我是战神身上装备24制作3件套+6武器加护手都是破坏+6 鞋子手套拍卖买的一般蓝装+6 饰品是制作的 生命破坏套,本人非RMB战士没买过G 昨天打了狂风第一件24A级衣服 卖了45G 钱都是自己赚来滴。
 楼主| 发表于 2010-6-30 12:00:35 | 显示全部楼层
6 z3 ?+ e* o" X* c/ v5 E1 i! z
 楼主| 发表于 2010-6-30 12:01:08 | 显示全部楼层
龙之谷游侠40级加点应用说明及键位分享
* k, s7 p: a% i6 \. ?  1.弓箭手部分9 P* Z- \& Z9 `' Z3 ~5 M
  这里大多数技能都是过路技能,可能与其他人有点区别的就在于 疾闪和浮空调整 的投入上,这里我只点一点,是因为游侠有 消能旋转箭 这个反守为攻技能的存在.) x6 z/ D% h4 A0 F8 e* K
  另外起身踢就看各位的爱好了,喜欢迅速起身的就点,喜欢滚几圈站起来的可以无视.1 `- X* V( d! k/ {, F
  2.游侠部分0 ], z% H7 }8 p7 q
  按我的理解,游侠是一个以鞭尸为主的职业,最终目标就是把人打倒在地后进行连段攻击.所以 踢射 鹰击长空 箭雨 就是为把敌人打躺地的技能,
4 C' ]% k( f8 O3 P: {  特别是鹰击长空和箭雨在打副本时还可以用做打断BOSS霸体状态的神技.之后的技能比如螺旋踢什么的都是用于鞭尸做追加攻击., V; L4 @" n' D4 u- x+ i
  这里就要说一说这个加点的精髓部分 捆绑射-->踢飞-->双飞腿-->螺旋风暴 这个真正意义上的连续技,而且也是主战技能,作用就是弥补螺旋风暴这个硬直时间超长的缺陷,
: \$ _2 m9 i2 ^3 P  如果单独放螺旋风暴后果是很悲剧的.特点是操作简单,不用变向,螺旋风暴范围够大不用担心敌人落在身后打不中.之后就不用说了敌人又倒地,继续鞭尸.: G: `$ H8 a9 K- Q& X0 O
  这里还要特别说明一下放弃爆裂踢--旋风飞腿--螺旋刀刃这一系的理由,首先是这一系的终极技能完全就是个鞭尸技,在空中的超长时间绪气基本上不是倒地的都不会被打中,但是1分30秒CD的鞭尸技能要投入100SP简直是浪费.* g; H; ?" G4 p" e
  另外爆裂踢和旋风飞腿虽然也可以做连段攻击,但是都属于前方小范围攻击.玩过无双系列的都知道,近战攻击靠的就是霸体技能加大范围攻击,! K2 D- s2 t9 A- u; R7 e( d; x" f4 p2 p
  为的就是把周围敌人全打硬直.所以爆裂踢和旋风飞腿只能作为单P技能,而选择螺旋风暴还能兼顾下群P加刷图中的小怪.5 H$ ~1 `7 i( m% q0 i& d
  3.加点缺陷." s* g, W0 b5 S
  BUFF类技能过多,主战技能少.所以作战周期一般较长,一般来说会有10-15秒左右的技能全CD期,这段时间只能跑路用一些二连射之类的牵制技能过度.  P6 Z6 D& t& j& n) U
  疾闪和浮空调整CD时间长,如果操作不好的同学如果经常被打会很郁闷.解决方案是放弃BUFF技能精神放逐 精神爆发可以点出这些保命技能随便还可以出爆裂踢.
) U' A/ g1 T7 j. @/ B) D1 W4 ]  不过都是保命和牵制技能,作战周期依然很长.# k/ {# v8 s: v( c: F4 o
  4.键位安排的优势% Z2 N! P6 O; w) E# ]. @3 |) N6 W2 ^
  没错了,你会发现这个加点大多数技能都是不常用的,把按键设到Z X C G之类都没问题,并且只有11个技能需要放在快捷键上,你要的只是选择一下二连射 和穿刺射击4 V8 b6 Z& K: t
  这两个小威力牵制技能哪一个放弃不用,一般来说穿刺射击硬直时间太长,我建议放弃.其实也可以放第二排,在所有技能CD的时候翻过来用一下也还不错.
  L" [* @  r- r9 u  5.最后的吐槽$ M+ \0 t9 I2 U0 w' L8 {+ d
  游侠的终极大招,迷幻新星和螺旋刀刃两兄弟和起来就一茶几.一般来说衡量近战技能好坏的标准硬直时间,持续时间,CD时间,最后才是威力.什么是神技,那种无硬直
# m9 A- B6 w- n" _6 z( q  无持续直接一招过去马上可以移动,CD短过一会又可以用一次,威力大,一下打成残废的才是神技.当然不会有这种东西存在.那么反过来看看游侠的两个终极大招有什么.( s2 C! |5 ]% E) }; c. b2 l2 N
  没错了,除了伤害高,其他都是渣一般的存在.问题是威力再大也要能打得中人才行啊,螺旋刀刃还能做鞭尸用,迷幻新星简直就是杯具中的杯具了,完全是视觉系的.除了
$ K/ \$ \/ r. z- C  N3 T5 v* ?  用来在城里秀造型没任何实用性.
 楼主| 发表于 2010-6-30 12:01:31 | 显示全部楼层
《龙之谷》四大内测福利延续至公测1 ?6 s% @) a2 r4 q& W3 k
 2010超期待3D动作革新网游《龙之谷(Dragon Nest)》火爆内测中,转眼间龙之谷内测也接近了尾声。在内测结束倒计时中,相信很多玩家都还意犹未尽,依旧陶醉在龙之谷这片绚丽而又美妙的旅程中。
! `& K& n5 D2 D  这次只是短暂的离别,龙之谷将在暑期与大家正式见面,让大家都能尽情享受龙之谷带给我们的乐趣。4 t8 i! [$ g7 P: F- L$ n; U
# p; u# e4 O! B& k& Y3 k
  为了回报广大喜爱龙之谷的玩家,参加内测的玩家均有机会享受龙之谷为您准备的可以沿用到公测的惊喜福利。: P, g: Q" o& j. c. H4 ~
  【福利一:1.08亿盛大点券豪情大礼包】; ?$ F8 d3 B& T2 _
  对于参加内测的玩家我们不仅有特殊的称号奖励,还有更加丰厚和实用的盛大点券奖励哦!有了盛大点券意味着你可以在游戏内购买你想要的物品,是不是很棒呢?/ q. q. {: n' r# E
  此次重磅推出龙之谷“1.08亿盛大点券”豪情大礼包活动由四大活动组成,只要你有热情,只要你有激情,丰厚点券就是你的。
) s7 _9 d0 ?' @* J, n  【福利二:特权网吧福利】( ]" w, q2 M8 I2 @' `( \# z" R+ S
  获准特权主题网吧资格的网吧,内测期间其内所有的IP,无需激活码即可登录,不限账号以及角色,并且内测期间所有特权网吧均可享受“经验值加成、网吧专属疲劳值、网吧特有称号”等三种VIP特权,同时还会根据各家网吧的活跃度,提供更多的物资以及周边。不仅如此,盛大将根据各家网吧内测期间的配合程度继续在公测以及商业化阶段保留此特权,公测期间可以特权网吧可以获得神秘的奖励哦!敬请期待。
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( R/ i! q. l2 S# \- C8 ~

  p# f& ]+ Y% j; x: ?# a& u特权网吧的火爆程度场景
 楼主| 发表于 2010-6-30 12:01:49 | 显示全部楼层
  【福利三:内测客户端可直接沿用至公测】
/ _2 M) m! R6 w8 g" R& F0 e4 @  相信很多玩家都为重新下载和安装客户端而烦恼,因为重新下载安装客户端的时间增加,就意味着体验游戏的时间在减少。我们为了让玩家可以第一时间体验我们的游戏,体现以为为本,时间就是金钱的理念,本次内测客户端可以沿用至公测,玩家可以保留客户端,在公测时选择更新客户端的方式进入游戏。这样大大节省了玩家重新下载安装客户端所花费的时间,你的微笑,就是我们的骄傲!. H7 p. q& Z8 r: ?, e
* A: m8 G* ?7 [
  【福利四:公测送内测达人称号】
8 }2 K7 L. \! L9 B+ [( `. @  内测期间玩家只要等级达到32级且完成一转,公测之后就送内测达人称号,此称号会让你的全属性+4,让你与众不同。! a) e: w: Y" k, I
  大家都知道,在游戏内每加一点属性属性是多么的重要,获得一件全属性都加的装备也不是件容易的事,更何况是力量、敏捷、智能、体质各加4点,真是太诱惑了。, F: o: R" B: _4 c9 }. X
  力量:增加近距离最小/最大物理攻击、硬直力、硬直抵抗、晕击的几率
3 |' O+ {; [, z& E  敏捷:增加远距离最小/最大物理攻击、致命一击、致命一击抵抗0 e& S0 W1 F1 i+ I+ `7 Z( u
  智能:增加最小/最大魔法攻击力、魔法防御力、最大MP量
- M- d6 A* B. @  体质:增加最大HP、物理防御力、晕击抵抗能力
* V/ H& W6 [0 D7 m  看到这里是不是已经想立刻获得内测达人称号了呢?快来加入冲级队伍吧~0 V" u6 r( `8 I: d$ _! ]. Z, E& d
  昔日的晚霞即将落下,我们并不孤独,因为明天将迎来一个全新的一天,再次与伙伴们并将作战,驰骋杀场;4 U: [; H( R3 S& `9 y2 V
  昨日的辉煌也并没有就此落下帷幕,不久将继续上演,也请玩家们蓄力备战,做好准备迎接下一个新的旅程,期盼我们火爆的超3D网游龙之谷的公测。这个夏日,龙之谷会为你带来精彩!
 楼主| 发表于 2010-6-30 12:02:52 | 显示全部楼层
半糖作品:韩服龙之谷魔导师VS黑化狮蝎) {+ n: J2 a* t  ~
& h0 g! u$ |4 ?% K! Q8 v# P
http://client.joy.cn/flvplayer/1692192_1_0_1.swf
 楼主| 发表于 2010-6-30 12:03:28 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-6-30 12:04:00 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2010-6-30 12:04:39 | 显示全部楼层
龙游记——记住你在龙之谷的13天  S6 r% I7 O6 z( q% b! ^  R
  今夏,在阿特里亚大陆上,《龙之谷(Dragon Nest)》给玩家带来的是无限的惊喜与欢乐。在这里,有完成副本时的喜悦、有并肩作战的友情、还有相知相惜的爱情……在龙之谷夕阳的余晖下,也许你会想起那首淡淡的小诗:“为什么我的眼里常含泪水,因为我对这片土地爱得深沉。”9 e% r2 S* y* \& Z) r- d# {
  为了纪念这段美好的时光,《龙之谷》运营团队在大规模内测结束之前推出 “龙游记——DN万人图文日记” 特别活动。如果你热爱游戏、如果你想和大家共同分享你在龙之谷内测期间的清新回忆,那就赶紧参加“DN万人图文日记”特别企划。使用游戏界面上的日记截图功能轻松发布自己的图文日记。活动结束后更有丰厚大奖等你来拿哦。. a$ x- T7 m3 d2 h- c* I
  活动时间:2010年6月28日-2010年7月7日
3 H. C$ J( t6 S  x  活动对象:所有参与《龙之谷》大规模内测的玩家
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  活动规则8 s# s) {% F; d
  1. 玩家在6月28日至30日期间,使用游戏界面上的日记截图功能发布自己的图文日记。
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  2. 从活动启动当日起,玩家可登录龙游记活动页面按照区服名、角色名查看自己发布的图文日记。同时,还可对其他玩家的图文日记进行投票与评论。

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  3. 活动结束后将在龙之谷官网公布本次龙游记优秀图文日记的获奖玩家。

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  4. 本次活动最终解释权归《龙之谷》运营团队所有。
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  奖品设置:
8 y( I2 {; k# |& J. d. \" O. C; Y  一等奖:Razer鼠标(3个)& P0 U4 ]) J& ~  s- f1 a; S; q
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  二等奖:北通游戏手柄(15个)
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  三等奖:龙之谷周边猎犬(25个)

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  幸运奖:盛大点券、龙之谷主题Q-zone、QQ秀。热情参与龙游记的玩家可在7月1日登录龙之谷官网“龙游记幸运奖抽奖页面”进行抽奖。

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身随心动 自由冒险
( O: T/ j# i( y3 X3 A- \" B3D动作网游革新之作——龙之谷
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