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发表于 2010-7-26 13:01:50
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加分事件:杀死一个怪,终结一击
" s6 \2 z" t V9 c+ L3 }, x% @! Y4 j 破坏场景,例如箱子,书架
8 P, c5 H+ z( h. r6 w$ c 获得道具,开箱子,捡东西等% H, n- a$ P c% B. N; q8 x: u
打破怪物的盾牌2 X1 k; x# d/ C" f: M, v% c- T# [
打出暴击(这就是为什么组队里有弓箭手往往容易拿s的一个原因)
5 p$ d, M" {! [ 牧师的治疗和加防御攻击光环
2 H, m6 m) [; D+ a, D+ ~8 c 还有些我想不起来了,楼下补充吧# u, ~2 |8 ~) u5 R0 R" M$ H5 E3 N
扣分事件:貌似扣分这种情况只有被怪物打到会出现,所以尽量避免被打吧。
, D, {8 C- v# o5 M/ o( L3 @; P' X+ c 如何拿高评价:通关时间,point,连击数,这三点相当重要。 @2 H+ }- e! Z: E/ R; z
' V$ F. T v! e+ x* E4 `# c
) @8 D7 H8 J8 q0 E
% l: Q3 Y) M0 R. @7 m
我喜欢拿成就-0- 哈哈哈 |
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