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神兵传奇媒体测评

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发表于 2010-6-16 09:29:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
《神兵传奇》首测评测-香港漫画的华丽! 时间:10-05-18 来源:未知 作者: 编辑:jpopy [进入论坛] [打折点卡购买]
6 r% f+ |& H/ l* }: B4 G
! M7 G7 H& N0 T6 R+ P
测试机器配置Windows [email=xp@Care]xp@Care[/email]E5300 N-GF9600 GSO 2.0GB RAM
官方基础配置奔腾D双核2.33 8500GT 1.5GB RAM
官方推荐配置 酷睿2双核2.0 9800GT2.0GB RAM
游戏印象
优点|大师作品改编
% u8 u' A: `  \
优点|人物场景模型精美
& a7 K4 @2 J1 h- V9 Q# S) F- F
缺点|要求配置太高
( R- f; t" O# D5 A/ N9 R4 k5 L8 x
缺点|普通攻击CD时间太长

" m' Y( c8 a( }( u
评测员52pk小一:这次测试的游戏是已经期待很久的神兵传奇,游戏类型为角色扮演,属于武侠玄幻类,原型为香港漫画家黄玉郎的漫画《神兵玄奇》。相信大家都看过大师的漫画了,内容丰富多彩的神兵玄奇、天子传说、龙虎门等都为大师所著,玩此游戏不得不去观赏下大师的作品。4 L% ?  t& E6 c4 G: a
游戏开发团队以及主运营商都为久游,而此次的测试状态为首度封闭测试(2010.04.29-05.01),因为人比较多,游戏初期有点小顿,不过时间长点,大概半个小时左右就非常流畅了。
& ]3 a1 T0 P" l: o: B延续大多数3D游戏的习惯,神兵传奇的方向键位依旧是WASD ,却不像之前的游戏一样,她的人物不可用鼠标点击移动,并且攻击时要面对怪物及玩家,PK时候技能CD时间的掌握和角色位置不可忽视。& F* M- d1 }2 R- s4 T
好了,接下来就让我们来认真面对这款香港漫画风的大型3DMMORPG大作吧。5 N* }6 S5 x0 X& W) l
大型玄幻武侠MMORPG游戏《神兵传奇》于4月29日首测,画面、场景以及人物都忠实于原著那多彩炫目的场景及波澜壮阔的战斗场面,当然,各种武器装备也应了香港漫画的风格,都是注重华丽美观与实用相结合。
" I  \( a" K  W$ c4 T/ B

, s# k0 O7 k6 F- ^+ m进入游戏后首先点击人物选择界面右下角的 “创建人物”按键创建人物角色。神兵传奇的设定是有“猛者”、“美姬”、“淑媛”、“国士”4种角色类型,而不同的角色类型,指定有固定的职业选择。) P3 p9 o4 J% G" P4 V
9 ~" T. a5 o* V8 c) V
职业细分为“破炎”、“惊天”、“戮风”、“凝云”、“绝尘”、“裂空” 6种,大家可根据个人喜好,在选择不同的角色类型后,选择相应职业。选定职业后则可以对人物角色的发型和脸型进行调试,并选择幸运日以及守护神兵。
: P6 _6 j- `+ P* h" |# b. m
& \3 h( S1 P6 |. x  \! v( M0 ]+ t
选好角色和职业后,点击右下角的下一步,进入到角色造型微调和角色取名阶段。角色取名,允许用户使用中文简体汉字或英文大小写字母取名,不允许角色取名使用符号或空格。如果使用不允许的字符或被屏蔽的字取名,系统会给予提示。输入完角色名后点击“完成”按钮即创建角色成功。
. b& J' W: e, X6 D0 ?1 z8 `! K
/ k7 Z" r9 M3 b2 a+ q
游戏中的界面和其他大型MMORPG不太一样,最主要的是人物的信息和地图不是一般游戏的上方,而是在下方。并且社交、地图、PK、组队、任务、兵魂、人物属性等则全部是在功能菜单按钮里。游戏的快捷键和以前的游戏也不尽相同。: F; [' L. V& B) L% `" R
快捷键功能菜单快捷键功能菜单
Q向左移动W 向前移动
E 向右移动A向左转方向
S向后退D向右转方向
U{已过滤}关系界面I邮箱
O兵魂界面PPK界面
ZP K 生活技能B任务日志界面
V拍卖界面N元神界面
OL Z 拿或背武器B人物背包界面
M地图TAB选择目标快捷键
J家族 C人物属性界面
空格跳跃Esc呼出菜单/退出当前菜单
“[”打开/关闭人物血条“]”打开/关闭人物血条
小编选择的评测职业是淑媛的戮风,属于近战输出型,武器选择是双刃或长棍。也就相当于普通游戏中的刺客。擅长使用双刀和匕首,特点是生命值相对其它近战职业较低,高灵巧,闪避值和招架值高,控制能力较强。戮风拥有矫健的身手和惊人的爆发力,深藏实力绝不轻易出招,善于在任何一个环境下将自己深藏,但凡出手,必定不鸣则已,一鸣惊人,所谓“疾如闪电,势若奔雷”,便是他们最好的写照。6 L1 ~& W8 }5 H0 G& W8 A

, u7 C1 v: e) `8 W+ v进入游戏后,首个任务《初醒》为新手指引任务,大家可根据此任务顺利进入游戏任务主线,游戏中的主线任务为紫色的感叹号和问号,普通任务为黄色的感叹号和问号,未能达到要求则显示灰色。随着游戏的深入,大家在做任务的同时,可点击“L”键弹出任务对话框,显示任务列表后,点击列表,此时大家应仔细阅读任务内容,并注意任务内容的右上角会出现任务提交按钮,点击后会在地图上出现完成任务后提交的NPC位置,另外如果有打怪或是寻找物品的任务则会在中间部显示任务追踪按钮,点击则会将任务目标显示在地图上,和魔兽大大脚插件类似。还有值得注意的是,在游戏中的任务系统不支持自动寻路功能,一些任务怪或任务物品需要大家自行寻踪。
% k6 H$ f$ m- \2 ^
; \7 q( w+ I7 P) c
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:29:43 | 显示全部楼层
在游戏不断深入的同时,有些任务当中也会穿插的一些CG动画,场景效果也非常精美。6 i( l' @) Z7 N
% A! d! _* K4 s. K8 s1 F
1 B& j$ ^* F9 ~6 C& R, `9 g0 [( i
人物升级由玩家自己做主,当经验值到达所需升级经验时,玩家可自行点击升级,当然升级经验的下方也有着一条元神经验,这是神兵传奇的特色,很具香港漫画的风格。元神是升级人物技能重要元素,当然也是需要人物的升级经验作为提升的源泉。元神级别不够,人物的级别也无法上升,当然技能也是无法提升的。& G, E3 T! G7 P, E/ }9 l( F# A
2 Q- z; D) q$ M3 l* h; F
当角色完成在昆山的一些列任务后,任务会指引大家到达云山殿,找到NPC北斗。3 s9 z! Y$ R& r7 q  v7 V* X

7 u6 I- y8 d5 C% p* @5 [& x

. m  I) D2 v. R6 _# W9 }7 g4 z4 Y$ l2 v通过在NPC处接到任务的指引,大家可以体会到游戏的另一特色宠物系统,也就是所谓的兵魂。通过宠物的魂魄和武器的魂魄合成兵魂,在兵魂到达相应级别后可tong ren物角色一同战斗,估计是因为首次封测的缘故,兵魂系统并未全部开放,至少现在无法帮助人物角色战斗。  `+ i1 a( K0 B

9 F0 R) P* b3 C' e1 x0 D  Q5 f3 x当完成了在新手村所有的主线任务后,就可以在英雄台处名为穆竹的NPC处选择传送出新手村。小编传送出去的地点是瑶水。
5 U. ]9 F! ^& d: G在瑶水做任务到15级后,可以在天都找到NPC南宫扶风或冷星超,和他们对话后,分别可以传送到南宫或北冥选择加入对应世家。而人物未加入世家则25级后则不能再升级。小编由于上网时间和测试时间冲突则未达到等级,所以未能截图,请大家到官网查看相关信息。
4 H5 f' J% U* C. m最后的是PK了。游戏中现有2种PK模式。一种为比武切磋,一种为敌对世家PK。小编没有加入世家,只有切磋的经验。当然切磋比武没有PK惩罚和奖励。: P7 N& F% `% _# e6 c
鼠标右键点击想要切磋的玩家头像,点击切磋,待对方同意,待对方点击确认后,双方头顶会出现“拳头”的图标,即可互相比武切磋。8 Y1 v# D" ]# g9 [5 Q
游戏打分:
$ V8 h! t9 X4 g. u7 d1 R) U: ?" \游戏画面: 8.5分 人物场景画面CG 做的都很漂亮' ~$ f0 [; m6 G" U
游戏音乐: 7.8分 音乐效果算是一般吧。& h3 u# d- j2 m
游戏操作: 7.6分普通攻击的CD时间过长,操作不流畅。4 z+ G: Y  M' e& c9 X7 w1 T
总体来说,游戏还是非常不错的,画面很精美,音乐也还好,但是要求配置太高,稍微低端一些的玩家就不能流畅体验游戏了,技能方面希望能修改一下,让操作更流畅,不要3、4个技能放完之后就在那里傻站着。2 Q  ~. T4 Y! d) t7 I  b
到此,期待许久的久游大作《神兵传奇》首测的评测介绍到此结束,本游戏的测试星级为四星,值得一玩,敬请关注下次的测试!!
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:30:46 | 显示全部楼层
悍画面配杰出动作《神兵传奇》试玩感受日期:2010-05-05  来源:131原创原作者:CO.星坠  编辑:hjfmtx
9 B( m, g; P6 t6 @8 L6 \( q
/ @+ K% U5 a2 i2 T  I6 l. p
! y6 I' x% d( W& ~   \0 C! c* u# z% f# y
  游戏基本信息
1 q( |9 a2 }# f6 b0 _7 X# T7 L' x  游戏名称:神兵传奇
/ o+ H9 A! h) Y  X: w  游戏类型:3D角色扮演
( w9 A  [" L" K- u  开发公司:久游
' e# r& M0 e: u  运营公司:久游
9 L5 l0 x' t) D% I+ I4 h7 z  官方网站:http://sc.9you.com/web_v4/$ M: o9 L3 B7 R  Y8 K1 a
  游戏厂商介绍
( U" S, _1 P; K  A  作为久游网“中华武侠传世系列研发工程”头号作品,《神兵传奇》采用当今最炙手可热的游戏引擎“虚幻3”,加上大量采用高精度法线贴图、动感打击、多相性怪物、非线性参数等制作手法,加入了兵魂、元神、创意副本、飞行坐骑等独具玄幻特色系统,选借了原著漫画中众多的精彩战役和剧情,化为26000多个任务、副本、战场,而天地盟盟主、四大护法,身附女娲异能的各大经典人物也将纷纷在游戏中现身,《神兵传奇》将与玩家一同演绎一出博大精深的游戏史诗剧。
* O: Z$ _! ]# c  游戏配置) ~/ ?3 K7 E5 ~8 @6 ~5 J
  笔者评测用电脑:
3 u  P8 ~2 ]% K2 A( `6 E' s  CPU  3800+2 b* P. w" e7 X9 d8 i! [
  内存 1G7 a7 v' s1 A8 ^+ P  |$ V; U# \
  显卡 7300GT! ]/ j! b& l( Z  z  ~; n6 M, L6 E
  此配置只能把效果调到最低,桌面和游戏互相切换还算流畅,占内存的就一个QQ." o- H% r: \0 [$ o  P
  游戏介绍( v/ r6 n7 W# M" r
  登录界面) O, W9 l' X7 Z' f* h# N: D
  由于官方只测试3天(4月29日-5月1日)还每天只开放3个小时的(19点-22点)真是有点无奈的.) s* E. t! y5 ~$ p
  此次测试只开放了一个服务器,登陆界面很简洁,浓郁的奇幻武侠风格的背景,附合着节奏轻快的音乐。有点杯具的是可能是笔者的电脑显卡跟不上的画面显示中出现黑色的!`  ~ ~!!
1 e9 q9 K- W5 M4 F
  人物选择# e* H5 `3 U2 r# N5 T2 ^/ h. T
  游戏中共分为破炎、惊天、凝云、裂空、绝尘、戮风六大职业!游戏职业比较分工比较细致。( ?2 i" C3 W2 l
  凝云
9 M% T0 s2 p2 M7 T4 z& }9 J  凝云善用各类法器,是远程内功辅助职业。具有游戏中最强的治疗能力,以及大量增益BUFF和减益DEBUFF,此外还具有一定数量的远程内功伤害法术。
0 q$ c, q# L( g, c6 Z# C  戮风
! g) x6 I6 E) \. }- I4 A8 ?9 Y  他们擅长使用双刀和匕首,特点是生命值相对其他近战职业较低,高灵巧,闪避值和招架值高,控制能力较强。
& D- K! q: }, E2 x9 N( A. D8 \  破炎
$ i4 K7 ?7 |- Q2 V, _7 n  他们擅长使用各种近战外功武器。职业特点为输出或肉盾职业。特点生命值高,外功伤害高,护甲高。
, u5 y7 s1 Y- \) p* N  可惜这次测试就只开放了3个职业.每种职业有4个人物选择的。2男2女的6 Y$ b4 t% o3 N4 v) U8 Q$ U% {
  还有个幸运日选择,上面显示角色在幸运日里会有意外惊喜的!不知道会有什么惊喜,难不成掉下个林妹妹给你的!嘿嘿^_^!9 f' d9 r2 m% `3 H4 d- K
  画面介绍
  `1 u2 l+ }4 e2 s7 ?5 e9 R  游戏画面比较细腻,近景远景都比较精美,画面表现力比较强。也许从我的叙述中你不能感觉出《神兵传奇》的画面到底怎么样,那么各位玩家自己看截图吧。主城建筑恢弘壮丽….可惜有个BUG就是人跳进主城的水塘里就出不来了的!!(PS:要试的同鞋记得带回程.后果自负啊!!)/ v. \4 i2 k+ s! d* b/ ^2 Z4 N
  操作系统1 h" G& F- o/ G$ F8 Z' k
  游戏操作和目前市面上的3D网游基本一样是以键盘 WSAD 前后左右QE控制视角,加上鼠标的辅助。这样的操作相信大部分玩家都能够适应和接受。笔者也不做什么详细介绍了的。5 r) F2 ~' ]2 u" x# q8 ^
  技能系统
3 L5 P  g1 `8 a* B3 W. @  游戏采用了类似《魔兽世界》的移动战斗系统,存在公共CD的设置,游戏技能效果比较华丽,技能方面呈现树状结构,有多个分支,可以自己的喜好选择自己的技能趋向。。升级技能需要元神点.而元神点是由角色的经验来换取的,当经验槽满了之后就可以选择升级等级或者元神等级(玩家等级和元神等级不能相差大于5级,否则两者的等级都将无法提升),每次成功升级元神等级之后,玩家都会获得一个元神点 公。有点遗憾的是技能CD在释放完1个技能后,最少要经过1秒的时间才能释放另外1个技能,还需要面对着怪物才行,至少笔者玩的职业是这样。这样就缺乏了打击感的。) q' f5 O( n" `
  任务系统
; q6 G7 N7 \8 \; [  游戏中任务分很多种,有主线任务,支线任务,家族任务,世家任务,义盟任务,跑环任务。任务引导的不错,一环接一环的,指引着玩家体验到新手村的各个地方,体验各种剧情中的任务。还有个初期的动画副本,非常震撼,强烈推荐大家到时体验。主线任务是用紫色感叹号表示,普通任务是用黄色感叹号表示。任务虽然有追踪也有提示可惜却没有自动寻路的往往都会走很多冤枉路来着的。
( G$ f, _7 E$ d, K
  特色系统' Q; }: X1 Z3 M" m9 n: G" U" ]4 d
  游戏中最具特色的就是兵魂系统。在野外捕捉特定的怪物魂魄,并通过炼魂,将其转化为兵魂。兵魂作为玩家角色的宠物,可以协助参与战斗,当人物等级到达5级时就可以去NPC魂师处学习吸魂技能,那些怪物能不能捕捉都会有提示的。捕捉到的怪物魂魄称之为妖魂,妖魂没有任何的战斗能力,可以通过“炼魂”,赋予他战斗的功能。- r: Q* g/ n- ~! o% X
  游戏评分
% K% m. [5 @9 E  游戏画面:9.0   游戏画面比较细腻,确实让人着迷的。
9 k+ L1 V7 V: ]; u; L: e9 w  游戏系统:7.0  游戏打击感一般,游戏职业系统中等,各类系统虽然完整,但缺乏爽快的战斗方式,想吸引玩家深入其中有一定难度。7 c' C9 R2 y7 d: N. f0 a
  游戏特色:8.5  游戏在大范围战斗,玩家头衔,团队系统方面有一定的特色,但还是不够鲜明。/ A( u* q; u- |% _' a, H# M
  界面操作:7.0   游戏界面标准,有一定改进,但色调比较单调,操作比较自然,但不支持自定义。5 k0 `  s" h) C5 g
  综合评价:8.05 d0 ?8 B: w' p
  注:评分是以十分制来计算! E/ o  q% V) E% `" O
  测试小结( _" t9 y; e. W* M9 W
  经过测试的整体感觉,笔者觉得这应该算是一款很不错的3D网游,中国第一款以国际顶尖虚幻3引擎倾力打造的次世代网游。 整体画面质量和游戏操作都很能让人佩服,也不禁为国产网游而高兴,操作时比较流畅。唯一有些不足的就是游戏对电脑的要求比较高。希望今后能降低电脑配置要求的!
7 l" p6 \/ k1 N, ]2 r  PS:以上文字内容为笔者个人观点,仅供参考。
/ B0 D, z& w) ]% I; m' A
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:31:10 | 显示全部楼层
  游戏名称:神兵传奇
) \9 |7 v; I( j: k, b/ `  游戏类型:角色扮演: T  P8 U" V" j+ B, u6 T6 L
  游戏特征:武侠游戏/ d( q( `/ I9 T) z% R% G( n" Q2 [
  运营公司:免费运营,道具收费
, x. L7 K: l0 U; I" W2 T  开发公司:久游
: T* I2 {- E6 j5 x1 G* z) Q5 x  官方网站:http://sc.9you.com/web_v4/0 w5 H8 D% _4 _& S3 P5 e. x
  目前状况:封闭测试结束(2010/5/1)
. L, j6 B' s; u5 P2 D$ h+ _  神兵传奇》改编自香港著名漫画宗师黄玉郎所创作的经典作品《神兵玄奇》《神兵传奇》是一款大型玄幻武侠MMORPG。其画风、场景设计、角色形象忠于《神兵玄奇》原著,选借了原著中波澜壮阔、数量众多的精彩战役和剧情。游戏采用虚幻3引擎打造,在游戏画面方面有非常出色的表现。
. Y6 e$ T, \* n  【游戏配置】
' Z) a3 X' Q) W8 t- d6 p/ _  基本配置: 本次封闭测试基础配置& v7 C) ]+ M) k. ^6 N
  CPU: 奔腾D双核2.33G主频
) y+ f5 i) O2 K$ C4 ]+ D  内存: 1.5G7 \! b2 W" L" w
  显卡: 8500GT
, @$ E0 s2 C6 T. X  硬盘空间: 预留 10GB 以上硬盘空间
; S' p4 u  u0 e4 X/ ?0 H: S  操作系统: Microsoft Windows XP sp2或sp2以上版本、Microsoft Windows 7、Microsoft Windows VISTA sp1或sp1以上版本
1 J7 G+ x& F  R- g& w7 Y  网络带宽: 512k
+ u  J" ?8 a: G* r* w" [; S/ k  必要软件: DirectX 9.0c
9 J# c1 @; @! A4 L6 C' I0 h( n  推荐配置: 本次测试推荐配置/ Q& P) U" e, T, x6 y7 l. Z9 K
  CPU: 酷睿2双核2.0G主频以上9 [9 X- h$ ]3 ^! S
  内存: 2G
7 r/ w% R1 Z4 O$ E" J  显卡: 9800GT" Y$ k" R" Z+ X) u8 E
  硬盘空间: 预留 10GB 以上硬盘空间- w$ @7 Z0 x1 I% g% ?$ A
  操作系统: Microsoft Windows XP sp2或sp2以上版本、Microsoft Windows 7、Microsoft Windows VISTA sp1或sp1以上版本
( p2 r7 n2 F' m) G  网络带宽: 512k
( V; T: U4 p+ }9 s$ @/ Z0 |/ T; r  必要软件: DirectX 9.0c
4 u! P, A9 S1 M" g+ T  \( o. ]  (游戏肯定要进行优化操作,降低需求配置门槛,以保证大部分玩家电脑能带动游戏); Q' B- @; E7 A7 N* S
  【游戏系统】3 c! ^4 V  N  ~7 q
  作为一款RPG游戏,中规中矩的系统构架,当中并未看到制作者的很大诚意。
, e* c. G/ N2 T  首先,聊天栏长度居然能够长到从游戏顶部到下端,横跨上下,而且,弄了半天也没能把高度减小,这点很是不爽。
% O9 {- q9 K$ {% B7 c  其次,个人信息栏、技能栏、系统栏的布局个人认为也不是很好。
; n9 w$ d, S. D$ o2 V' T% i  元神系统:《神兵传奇》中,玩家可以通过使用经验提升元神等级来获取元神点,在元神界面中,将元神点数加
* H5 J  O6 f* s* I2 V  K" k% i& R  到想要学习的元神技能上即可学习到相应的元神技能.
" b5 O8 A6 q0 C. s- H7 W5 n  游戏操作FAQ
0 @+ L& B8 n) L) v6 j  主要介绍《神兵传奇》的基本操作,同时帮助测试人员熟悉游戏的各项操作,方便进行测试。当中有部分系统的操作模式跟大部分RPG游戏的操作模式不同,所以此部分做了标红显示,便于查找阅读。: t; T! N1 F( C* A
  如何登入游戏( \, e% A) v6 r4 ^  h, X

" D% q4 `) x  X$ o) Z# b9 y5 k; N  第一步:启动游戏程序(LOWGame.exe);
/ u: q3 _) [7 Y. ?1 G& A0 V

. \7 ~: e9 \, Z# j3 |$ s! J  第二步:如果是新帐号,请点击“创建角色”按钮;(点击查看如何创建角色)
5 G# P; S* l8 _6 @7 ~( e" F
5 r3 ~5 U& Y1 X2 C  o$ S
  第三步:角色创建好后,点击“进入游戏”按钮后弹出“线路选择”界面。请参与测试的同事根据各自部门分配的线程,选择进入。: F% J" C4 w! i8 M0 Y0 d
9 c! b/ K9 }/ `2 l8 w; S  O
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 楼主| 发表于 2010-6-16 09:31:26 | 显示全部楼层
  【游戏职业】4 m- ]* `- \# R; k; g- V& C
  可选职业
, u, r" ]& f2 F7 N4 {+ @& ^" K+ l  破火擅长使用各类近战外功攻击性的武器,职业特点为外功输出或肉盾职业,特点是生命值高,外功伤害高,护甲高。$ Y1 \/ @6 J6 f4 \
  绝尘善用各类奇门,是游戏中的近身内外功结合伤害输出/辅助职业,绝尘可对自己施加增益Buff光环,并可多个叠加;或者给敌人施加减益DeBuff光环。3 N5 s( L8 C7 k% e
  裂空擅长使用弓箭,特点是擅长远程外功伤害,具有一定远程控制能力,攻击速度相对远程内功职业较高,护甲相对较低,不擅近身战斗。
& j$ [* h' n; A: n$ N  惊天擅长各种法器和法杖,特点是生命值低,内功伤害高,护甲低,有许多控制技能和范围杀伤技能。
( ?% {+ u, N' G7 Y: q  戮风擅长使用双刀和匕首,特点是生命值相对其它近战职业较低,高灵巧,闪避值和招架值高,控制能力较强。
* r# k+ a8 M8 K! |2 A3 n' ~  凝云善用各类法器,是远程内功辅助职业,具有游戏中最强的治疗能力,以及大量增益Buff和减益DeBuff,此外还具有一定数量的远程内功伤害法术。
& L/ ^5 a( G; A) ]  R  猛者破炎(近战攻击型)) ^' j8 f, ^2 Y  U4 O
  裂空(远程攻击型)( x6 ~2 G. ~: [  ?5 m  a' ^( E: j
  绝尘(混合近战型)% z4 _* G- v1 C+ }
  美姬破炎(近战攻击型)" y1 ], ]/ ?  b" N! B  `
  裂空(远程攻击型), j+ P) ]8 _8 _  t' j
  淑媛惊天(远程魔法攻击型)
8 D4 g1 n3 E7 v# J5 a  戮风(近战输出型)
& O4 T6 ?: r6 A4 z* \; i2 `  凝云(魔法辅助型)
; ~( h+ C1 F( ]2 w! q  国士惊天(远程魔法攻击型)
: G0 Q8 j6 m5 i; r  }% C* L# c& B1 e  戮风(近战输出型)
& u' s2 P1 h2 V" f- @  【功能快捷键】
# B; u7 k* w) G+ J7 @/ `+ k  捷键 功能菜单 快捷键 功能菜单; Z) N) H1 D  h/ k
  Q 向左移动 W 向前移动
/ E+ Z7 R9 T1 k8 P  E 向右移动 A 向左转方向
* r: ?' T; `" y6 h  S 向后退 D 向右转方向' |& |5 s, H* b- j0 P7 D
  U {已过滤}关系界面 I 邮箱
6 v/ n- c$ g* z" m% x, \  O 兵魂界面 P PK界面
! L4 |* b1 D( `) S# w  K 生活技能 L 任务日志界面
- a9 j. M) @' a% |  Z 拿或背武器 B 人物背包界面
( I4 K4 D; f: K: W. f- X& B$ H  V 拍卖界面 N 元神界面
+ y9 L* v, d5 [  M 地图 TAB 选择目标快捷键, G! r; F( ~2 b2 J% I% p0 |
  J 家族 C 人物属性界面. ]5 g5 g# A% G/ H- D. [
  空格 跳跃 Esc 呼出菜单/退出当前菜单" R$ E6 y5 Y0 c1 ^. h4 o
  “[” 打开/关闭人物血条 “]” 打开/关闭人物血条) D7 r! t5 z" Y. J2 j
9 ^5 p8 I: q: Y& x. R: Z
  【任务系统】
7 c& a. [2 U7 u% ^4 v  游戏任务主要分为六大类:主线任务,支线任务,家族任务,世家任务,义盟任务,跑环任务。& X: E9 ?/ J9 I; W( Q+ [! b$ I
  如何接任务
* b# G" o3 _5 q- l& i/ J  当NPC头上有紫色、黄色、蓝色的“!”时,表示可以接取任务,灰色的“!”表示条件未满足,暂时无法接取此任务。, ?6 N% _# S) w$ y" z# _
5 z7 E0 E/ k8 r+ m9 o7 h
  如何交任务
% B. c% f, |2 l! u8 d  当NPC头上有紫色、黄色、蓝色的“?”时,表示可以交任务,灰色的“?”表示任务条件未满足,暂时无法交任务。
9 t4 H3 M3 y9 c1 q% l
: i/ X5 c/ s) C  N
  如何使用任务指引功能
! X! x: H+ _, E% ?  按“L”键打开任务界面,点击“任务名称”后会弹出此任务的详细说明。
6 Z% [. I8 _0 u1 h8 v. g
" |' V' O  _0 r  @
  将任务名称后面的括号上打上勾,此任务的要求及进度会显示在游戏界面的右边。' ~# Z7 F  _6 b+ S. [) l, O2 z
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 楼主| 发表于 2010-6-16 09:31:41 | 显示全部楼层
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  在任务详细说明界面中,会有“任务交还”按钮,点击“任务交还”按钮会在大地图上显示交还此任务的NPC位置;如果是要求杀怪的任务,会在任务详细说明界面中有个“怪物名称和数量”的按钮,点击此按钮将显示此怪物所在的位置。+ U1 a- o$ Z- e: m( g# X
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  【元神系统】+ V% S5 L% _* _) g8 e! n; V( w
  当玩家的等级提升到5级后,就可以提升元神的等级了。元神等级和人物等级的提升都需要消耗角色的经验,当角色的经验值达到提升元神等级的要求时,人物属性界面的“升级元神”按钮会开始闪动,点击该按钮会弹出是否确认升级元神的对话框,点击“确认”按钮即可将元神等级提高一级。选择“元神”呼出元神界面菜单,先点击“元神开启”按钮(否则是没有办法加点的),根据元神的点数来选择需要加的技能,鼠标左键点击想要加的技能,加好后点击“元神锁定”按钮(否则加点无效)来确认加点,新学的技能会显示在元神界面右侧的“已学会元神列表”中。+ V6 h$ i# e% J' p' B/ Y+ O# ~
  注:当人物与元神的等级相差6级或6级以上时,角色无法再次升级,必须先将人物等级和元神等的差降到6级以内才可以进行升级。' b$ p9 l, E# D
  元神技能界面
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 楼主| 发表于 2010-6-16 09:31:55 | 显示全部楼层
  如何使用元神技能
5 }+ L0 z* R) C2 Q) ^+ [  可以有两种方法使用元神技能9 w: @( k$ i( @( E. r
  按“N”键打开元神技能界面,在右侧的“已学会元神列表”中,左键单击想要使用的元神图标,当鼠标画面变成元神图标时,可以将元神图标拖动到技能快捷键中进行使用。
1 w+ i  D$ i% G; Z$ Y; L  按“N”键打开元神技能界面,在左侧的“元神树状图”中,左键单击已经学会的元神图标,当鼠标画面变成元神图标时,可以将元神图标拖动到技能快捷键中进行使用。
5 W) S0 o* A# w+ E2 o0 x: d1 ^  【妖魂、兵魂系统】. d- u! Y% k  e
  玩家可以使用吸魂技能把野外的妖魂捕捉到炼妖壶中,并可使用武器和炼魂散将妖魂炼成兵魂。兵魂作为玩家角色的宠物,可以协助参与战斗吸魂
  k& e8 a/ s. N( j* ^  当玩家等级到达5级时可以去NPC魂师处学习吸魂技能: x7 P* @" B4 B1 N: I

9 P: m0 v4 a5 K5 Y! b% O/ \( H1 w  ,
$ k, ^' t! u* R; Z  在野外、副本中有部分怪物可以被捕捉,使用吸魂技能可以将这些怪物捕捉到炼妖壶中妖魂
6 O$ ^. a  M: B  妖魂即为刚被吸魂技能捕捉到炼妖壶中的怪物
: Y6 a9 j% }1 e  B6 \: P  妖魂可以被召唤,以怪物原型的外形出现( z9 @3 i9 U+ `$ D- t) t5 x( E( l% t: {
  妖魂只会跟随主人,不会参与战斗,不会进行普通攻击和释放技能,但可以受到攻击,并且被杀死后会减少寿元1 ^% S/ {5 T) m. a! D0 o2 w
  妖魂在变成兵魂前,无法以任何途径获得经验来提升等级兵魂
1 E$ R, }, i0 `/ N" w0 z  玩家可以使用炼魂散和武器将妖魂炼化成兵魂; j5 k- @3 V! y
  兵魂可以被召唤,以怪物原型的外形出现/ }- f/ x5 W. ]; q" b1 D
  兵魂可以参与战斗,即进行普通攻击和释放技能,也会受到攻击,并且被杀死后会减少寿元
0 ]  }$ N/ K: g  兵魂有3种战斗模式可供玩家选择8 B( U$ V) v" A, k3 K% f1 D
  1)主动出击:兵魂会主动攻击可攻击范围内的敌方角色、怪物
! s& ~  [6 J9 \0 t  2)被动防御:兵魂会反击攻击自己和主人的敌人
- E+ {6 x9 U+ ]4 L! P  3)消极跟随:兵魂只跟随主人,不会攻击7 {' d6 r0 q0 `) @' @
  玩家击杀怪物获取经验的同时,兵魂也能获得经验并升级,升级后兵魂属性得到一定提升
% N2 b$ T7 ^; |& h7 k  不同兵魂有各自的寿元,通过给兵魂喂养武器可以提升兵魂的寿元5 l! C+ U* @$ l; a. }6 W9 K
  可以通过洗魂水将兵魂变为1级,且属性点可以重新分配
5 m2 h7 d( i3 J# M* \% R9 V+ S. m  兵魂可以通过使用技能书来学习新的技能# r: j; i" v0 Y
  兵魂可以在玩家间互相交易. j2 Z4 ~0 v9 G" I3 U" P
  【神兵系统】
! k4 B  ]3 m8 T- ^  游戏中很多系统都秉承着神兵概念的设计,统称为神兵系统。具体如下:十大守护神兵6 h1 W, ]3 E( _& M! X4 g
  玩家在创建角色的时候可以选择一种神兵作为自己的守护神兵。十大神兵包括:天晶,虎魄,太虚,凤皇,神农,神舞,噬魂,惊邪,天诛,十方俱灭。
0 \- T; ?* O% P2 S( ?  在游戏中玩家会受到守护神兵的特殊眷顾。定义游戏内时间规则,以及守护神兵按时轮换规则。每个玩家每1-2天能有一次轮到自己所选神兵为当前守护神兵的机会当前的守护神兵可给其守护的玩家不同的BUFF。有些特殊时刻可以使所有玩家均得到/均不能得到守护BUFF神兵打造配方9 y8 t/ J2 B: J
  玩家在游戏中可以获得天神兵和地神兵的打造配方,凑齐需求的材料就可以打造出属于自己的神兵。其中“地神兵”会在60级可以使用,最低品质颜色为紫色。“天神兵(仿制)”会在80级可以使用,最低品质颜色为黄色。神兵争夺战
% d5 M' C$ R# s& G- R! _  系统提供一个天神兵(真品)埋藏地作为战场(LOADING区域),每个星期五晚上举行一场神兵领地所有权争夺战斗。战斗分为防守方(领地拥有方默认为防守方)和进攻方两个阵营举行大型群体PK活动。并通过战斗的结果来决定下周的神兵埋藏地的归属。获胜方可以在自己的家族中供奉天神兵(真品),同时获胜方的阵营所有玩家在线上可以获得特殊的天神兵BUFF的加成。并可以激活“天神兵(仿制)”武器中的隐藏属性。神兵技能% W5 a! h3 {1 _/ P; _9 \9 I( J& u* I
  每个职业到达特定等级后,都有两到三个神兵专属技能,当玩家装备对应神兵并且学会神兵技能的情况下就可以使用威力强大的神兵技能。神兵和职业对应如下+ ^; O- y; I. |, e: N
  破炎:凤皇. c, N# m% u) j3 u; o
  惊天:神舞, w3 [3 D- x8 V: R" I0 n
  戮风:惊邪' {# d8 }% ^0 G. k) g! n$ }
  凝云:神农
* g. Q, c2 M+ K  绝尘:十方俱灭; E* C' V4 ^' z' x  X& ?5 Y
  裂空:天诛
4 C" k) z8 \4 k5 G/ n6 L$ L5 L  【PK系统】
0 x$ f2 A9 ~1 U( U  估计以后如果要PK的话,需要看走位和操作来分胜负。" q/ j: p- K  ^9 ]  ^
  游戏现有2种PK模式。一种为比武切磋。一种为敌对世家PK。满足切磋条件的玩家接受切磋邀请后,两个玩家同时进入切磋状态。 在同一切磋状态下的玩家进行切磋比武没有PK惩罚和奖励。世家成员互相PK 角色必须加入世家,才可以主动对各世家成员发动PK。目前还没有体会到世家PK系统,切磋PK系统大家都是新手,玩起来感觉也很好。
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  【游戏总评】; j4 }: @5 ^, i. B: o% i; j' l
  总得来说。不管从画面、人物、技能效果等感觉都不错。当然还需要高配置的电脑才能体现好的体验效果。) m, b) ^7 t5 R8 r
  有几点意见:1.人物角色装备衣服希望更多元化,做的更精细,而互动方面也希望做的更多的调节。
! y+ x9 D! `# W( M. [  2.技能方面质感做的很出色,但是近身技能不会自动跑到怪的身边,需要要手动过去了才能发很不方便,能做到点激技能主动跑去攻击那最好了。还有技能出现不协调这可能是BUG,几个技能不能连续成一套,出现出了技能没特效和技能点激没反应的情况。* ?2 W4 [# ^4 i# F4 ~9 l
  3.人与怪比例不协调!(新手村的蛤蟆都比人物大。)建议调整人怪比例!
' X5 C4 b' p: ?' X  4.整体地图希望也可以开放比如山崖可以跳下去,游泳和潜水的时候有配套的动作,现在发现在水里静止的时候还是保持游泳的肢势。
- I4 f, G5 q! b" d$ C$ x& u1 k  F# }  5.单天赋发展有许多技能,但没有那么多的技能栏,建议增加技能扩展栏。  @6 G3 n* ~$ i" S
  《神兵传奇》的确是一部大作,无论从人物的展现,技能的华光异彩,还是任务的丰富,系统的完整性上,都能算的上是国产中的顶尖之作,虽然这次技术测试中,有很多系统没有开放,但是,我们从细节的展现和前景的展望来看,《神兵传奇》必定会在网游界,给予玩家新的‘传奇'% l7 y8 k' b! [0 ^, a+ b) Q' v
  “神兵”之后,再无“传奇”& S: W6 c+ ?. @: ^# e
  《神兵传奇》4月29日首次封闭测试,预计在2010年6月左右进行开放测试。
* d7 Q+ A( O$ h  (编辑:杨雪绸)
* d7 X; r' S5 o2 m$ @/ Y9 ]  以上内容由厂商提供,本站不对其真实性与准确性负责。; h9 G% z7 V; Y
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 楼主| 发表于 2010-6-16 09:32:24 | 显示全部楼层
U9《神兵传奇》全面评测:令人不敢相信的国产新游
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U9独家原创 转载请注明作者及详细出处
  久游旗下万众期待的《神兵传奇》终于在4月29日开启了为期3天一共9小时的首测。作为一名原著《神兵玄奇》的粉丝,小编自是不会放过这次与网游版亲密接触的好机会。3天测试体验下来小编最大的感受就是:这真是国产?抛开虚幻3强劲的画面表现不谈,就还未完全开放完游戏系统的首测版来说在创新与内容上已经完美的超越了目前的国产游戏,大有从网游产品同质化怪圈里走出去的味道。; n" S$ K: Q2 M5 n" a
  看 这个妹子很灵活
$ H1 `5 \# a, P3 o$ `: W  在开测前就听人说一定要玩蛮荒系的人物,因为蛮荒系的人物动作不管是平时的随机动作还是战斗动作都做得非常的好,已经达到了国产网游动作领域的一个新高度。开测后小编半信半疑的创建了蛮荒系的女破炎,在还未进入游戏,仅仅只是创建人物界面的动作展示就已经令我半信半疑的态度发生了十足的变化,等到我的‘南宫问路’踏进神兵世界后我完全深信了。# p# _9 u. u% a1 [0 C6 m
4 a! g$ C2 @# r' f
蛮荒男
  一般的网游动作会因模型精细度的关系而受到一定的限制,而《神兵传奇》的动作除了采用了尖端的动作捕捉技术外,更是借由超高精度的模型搭配虚幻3引擎所发挥出来的威力,使得整个游戏人物的动作惟妙惟肖达到几可乱真的境界。据传光是人物建模的时间就占了研发时间的2/5。
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7 g; Y- ?# W9 v9 J+ ~( c1 r( r中原女
  操作着比猴子还要灵活的女破炎,小编我就此展开了《神兵传奇》首测之旅。
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:32:43 | 显示全部楼层
  新手指导差强人意 菜鸟玩家内牛满面; I3 w1 Y( y* H/ r. I# `/ w
  一款游戏对于玩家是否友好在新手阶段表现是最关键的,《神兵传奇》就目前的首测版本来说也许是因为完成度的关系或者其他因素,新手指导方面比较差强人意。% s8 i' J" H: o6 K. J  ]. f
  每次出现都是同一个鼠标的图案提示,虽然不同的步骤鼠标提示与文字提示不同,不过还是会因为太过相似的原因,造成玩家误以为提示一直不变的窘况。
6 Y' j8 E" L3 y4 q* T+ s) X

0 D: E+ q; P. j& R6 W8 O注意看右下的指示

3 A% [# }( p; r. j: U% Q美丽的风景
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:32:58 | 显示全部楼层
 自动寻路算什么 智能提示才是王道  《神兵传奇》作为《神兵玄奇》的网游版,其拥有庞大的剧情资源,在首测的时候虽然体验有限,但是作为一个原著的粉丝,小编感到颇为满意。久游并未去肆意的乱修改游戏剧情,而是在适当的时候穿插了数段与原著剧情平衡的新增剧情来更加完美的交代了剧情始末。2 q6 v2 ~) k( B5 s4 S
2 E$ C, v% [0 v0 y+ p  ^/ _/ H
紫色感叹号为主线任务
  有剧情就肯定会有任务,有任务就免不得东跑跑西跑跑。很多国产免费网游对于任务方面给玩家的减压方式是“自动寻路”,点一下接任务、点一下做任务、点一下交任务。这‘三点’对于一个游戏骨灰级玩家来说感受都是巨差的,长期这样点下去,不仅游戏会变成了点点乐,而且游戏任务设计的策划所做的一切努力都会效果减半。
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  在这一点上来说《神兵传奇》很聪明的听取了广大资深玩家的心声,取消了自动寻路,取而代之的则是“智能提示”。接了任务后你可以仔细看任务提示,也可以选择点击任务提示,点击后的任务提示会直接在大地图上清楚详细的显示出来目标,这一点其实和某些游戏插件所提供的增强任务提示功能是一样的。这样做的好处就是既让大家了解了剧情,也让游戏的交互度得到了提高,游戏任务的过程变得不再是几次无聊的点击鼠标左键。
1 U# q( r% `* H: ^

( b$ L' L1 n1 c# j选择任务目标即可出现提示
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大地图上目标清晰明了
  不过小编在这边还是要吐槽一下任务的设计,《神兵传奇》的地图无疑是巨大的,小编曾经做过一次不权威的统计,从地图的北边跑到南边,大概需要超过20分钟。可首测版的任务却要我们在这么庞大的地图上做一个任务从西跑到东,做下一个任务又要从南跑到北,然后我还要从东跑到西去交任务。即便游戏的场景美得好几次让小编窒息,可还是觉得‘这任务的分布是否有点不合理呢?’
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:33:11 | 显示全部楼层
 移动的战斗 木桩流表示压力很大  一开始小编就介绍了《神兵传奇》的动作,结合这强大的动作表现所制作的战斗系统也是非常的强大。在神兵里你会充分的了解到什么叫“移动战斗”,当你了解到了移动战斗的乐趣后你会对那些战斗仅仅只是站在原地1、2、3、4、5的游戏感到非常遗憾。% X- j$ D  l7 x, C1 A! k. B

7 k0 s) k* w! v- z华丽的战斗效果
  有了这样强大的战斗系统的配合,原著里那些“光耀众生”、“电闪雷轰”、“火凤翱翔”、“天晶剑诀”等的经典招式还原就变得非常的容易,也许你以后在不经意间就会看到原著里那些被江湖人士所纷纷惧怕的强力招式,并且是最高层,毕竟玩家永远是最强大的。
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) N# E2 W5 J" ~# ~4 s超过80%技能可以
  在测试的最后一天,官方举办了世家大乱斗,作为南宫世家的忠实粉丝,我南宫问路毅然决然的加入了南宫世家。虽然服务器不断的崩溃,虽然1分钟掉线1次,可是这些都无法阻挡我前去与北冥世家一决雌雄的决心。结果却是……作为一个长期习惯了站木桩1、2、3的玩家,我表示压力很大,在那些高手来无影去无踪的移动战斗面前,我壮烈的倒下了。
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:33:24 | 显示全部楼层
  这画面还不算顶级 那么什么才是顶级?
' p: f$ `9 j  \6 j! ^  A/ r% N  虚幻3引擎作为一款名声在外的顶级引擎,其授权费用非常的昂贵,俗话说一分钱一分货。《神兵传奇》在画面的表现上小编我实在找不到可以挑剔的东西。一出来的场景就已经令小编为之一震,不管是在NPC的刻画上还是建筑物的刻画上都非常的自然,搭配虚幻3引擎的各种光源效果令这个乡下新手村也焕发出了犹如大城市般的魅力。“小桥流水人家”这句经常可以听到的诗句能够恰如其分的诠释这个麻雀虽小五脏俱全的新手村美景。
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美丽的风景
  《神兵传奇》所展现的先进的,超越时代的视觉效果,波光粼粼的湖水,峰峦叠嶂的青山,法线贴图、移动景深、雾化透视、光影特技,画面扭曲和振颤,威能特效,一切真实而华丽,套用一句研发人员的话“非一般3D网游能比拟。”# [( r0 y- ?  s1 w/ i( G1 u7 V

( M# D$ i! Q- {9 V) B6 @超梦幻水下体验
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:33:37 | 显示全部楼层
  高配置要求 免费运营能否再铸奇迹?
, s, b! Z5 ]$ Y' c- G/ W! L  就首测版本的《神兵传奇》来看,可以说是该有的都有,曾经没有的也创新出来了。作为一个原著粉丝的角度来看这次的版本,还原度相当的高,不管是剧情还是人物,漫画原著里是怎么样的《神兵传奇》里就是怎么样的,相信光这一点上就足以吸引原著粉丝的驻足了。% k- ]/ H2 a4 `+ L& i

1 ]1 J! o2 n/ \* T+ r+ J, s2 F! l与漫画几乎一模一样的问菜

8 v0 B! K) p& H* W$ Q6 C男主角南宫问天
  不过一款网游的运营肯定不会仅仅只是依靠一部分人群,首测版本的配置要求过高,小编我260显卡,4G内存在平时的场景和游戏过程中很流畅,FPS基本保持在50以上,但是当最后一天组织世家乱斗的时候我的爱机感到了一股莫名的压力,当我倒了战斗现场,FPS支线下降,最后定格在了个位数。《神兵传奇》作为一款战斗系统做得很优秀的游戏,未来大大小小的PVP玩法肯定层出不穷,如果每次大型PVP都这样lag得死去活来,那游戏的口碑肯定会大受影响。小编只能和大家一起希望和期待下次的版本来到的时候游戏的优化可以得到明显的改善。
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2 F* J$ z! S, S/ \; \* F8 m
性感的怪物
  ‘神兵之后再无传奇’是《神兵传奇》的一句非常响亮的口号,小编这3天的测试下来感受到了游戏正在向这个口号的方向努力和迈进,但要达到这样的效果还需时间来验证,3天9小时时间虽然超短,不过也让小编对《神兵传奇》后续的测试更加的期待了。
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:33:47 | 显示全部楼层

8 f# y& ]( C2 m( E" M% Q* {1 H性感的背影
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:33:58 | 显示全部楼层

$ }4 h; o' [( d# P! }. N: m剧情动画
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:34:09 | 显示全部楼层
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游泳
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:34:19 | 显示全部楼层

9 X) Y5 U$ N9 y, |房屋都可进入
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:34:31 | 显示全部楼层

  h7 E% g/ J, H: g, C4 l湖中龙王
【游久网(U9)责任编辑:sero】
 楼主| 发表于 2010-6-16 09:35:02 | 显示全部楼层
《神兵传奇》:国产网游抬头之日不远矣http://www.sina.com.cn  2010年04月30日 12:06:37  新浪游戏# G$ W$ I, V& f; Z+ {! A
测试类型:需激活码类型:角色扮演运营商:久游网测试时间:2010年04月30日
测试机器配置系统:WindowsXPCPU:E8400 3.00GHz显卡:ATI HD3470内存:2GB RAM
官方推荐配置Windows XPcore2双核 2.0G9800GT2GB RAM
官方最低配置Windows XP奔腾D双核2.33G主频8500GT1.5GB RAM
游戏印象
优点 | 画面效果十分优秀$ |$ z) o& A% N/ Y* z0 r
优点 | 任务查询功能齐全2 t/ m( W1 U' g' z+ `2 B& _! o
优点 | 战魂系统特立独行
; ^# s; A+ z, s5 N优点 | 操作感十分优秀- l) j/ Z4 O. k
缺点 | 对机器配置要求高; D4 j7 |: W$ |: e! i, f' s
缺点 | 音效缺失
! d' u8 F& s% b0 R0 k# V' a, ]
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评测员:达达8 B1 Y) V# c9 L  S/ B
  一个星期以前的某天,刚到公司的我不知道在哪看到或听到“十方俱灭”这几个字,忽然一下子懵住了,就是想不起来它是什么了,印象中有一点像动画、又有一点漫画的影子。赶紧找人问了问,才知道原来是《神兵玄奇》里的一把武器,这才恍然大悟,一下子就想起来这是我在初中时所看的一部漫画,现在一款改编自这部漫画的游戏要与大家见面了,它是一款玄幻武侠类的游戏《神兵传奇》。为了准备这次测试,达达还专门回顾了一下这部漫画,并在今天主动请缨参与此次测试。( S8 b) I' J! A# s* `

3 W! g' ^/ v$ M* z# H+ O3 S
  X# `) [' {  s1 T  服务器和机器配置的问题
5 t- s. c5 l! O  由于《神兵传奇》是在晚上7点开始测试,所以达达在下午也并没闲着,尝试测试了另外一款游戏,不过整个一下午,达达只登录那款游戏两次,总时长还不过1分钟,悲哀啊。相比之下,《神兵传奇》的情况就要好很多,不仅准点准时的开启测试,并且服务器的状况也非常不错。
6 L  V- T7 `: y$ `2 n2 ^( \  达达在晚上7点前3分钟,就成功的进入了游戏。不过,即便还没开启测试,达达就碰到了排队的情况,排队310多、大概需要10分钟。像这种情况达达觉得有两方面的原因,一是关注这款游戏并参与测试的玩家确实非常得多,二是这其实是个假排队,使玩家陆陆续续进入游戏,避免一瞬间对服务器的冲击。不要为这种现象气愤或是恼怒,这也是厂商为了缓解开启测试时人员拥挤的一种对应方案,毕竟谁也不想服务器崩溃而进不去游戏。' n# e4 p3 F8 G
此后在游戏中出现了一些掉线的现象,不过不太严重,没有太多影响。但在掉线后比较难登录游戏,大家都是卡在了输入账号后的验证用户资料界面,然后没反应了。其实不要着急,稍微等待一下就能进入游戏了,基本上都在5-10分钟之间就可以,大家先来看一段角色创建的视频吧。" w4 n5 b# i% P; ~
                               

# D  e% K! P$ W- l" ?+ w: A& S
神兵传奇角色创建视频

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创建人物界面
, J5 z. P( E9 ~
- s* T# e/ g) s详细选择角色设定界面1 z$ a* |7 w5 z

- p* ^# }( u: w- ~登录游戏后被大树挡住了部分视角! j/ K5 R; }$ R4 W
  @' n3 e1 H; M3 e* @# c3 j
可仔细查看对方的资料和装备
2 i  y% h" m) N5 ~6 |2 V) Q7 b5 J! z8 M- P9 o% s. d1 b7 h' p% N
远看山有色
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  如果你在游戏时感觉非常的卡、画面一点都不流畅、经常卡住不动,这是因为你机器配置稍显低的问题。目前游戏要求的配置有点偏高,达达测试机配置是“E8400 3.00GHz的CPU,ATI HD3470显卡,2GB内存”,也才仅能勉强运行游戏,运行游戏时还要等待很久,在游戏中的画面就像上面说的一样,有一点看幻灯片的感觉。最后达达只能换到评测组其他同事的电脑上进行了测试,如果你的机器低于这个水平,那只能勉强运行游戏,更不用谈什么体验了。
# y2 G$ k- c0 I3 A7 L虽然目前游戏要求的配置高,但在游戏中已有GM,在系统公告中将具体措施传达给大家:“目前游戏客户端对电脑哦配置要求可能会比较高,而在本次封测结束后,将根据封测相关数据对客户端进行最大程度的改进,在今后会打幅度降低对配置的要求,让更多的朋友可以体验游戏。”而且此次测试为期较短,大家暂且不用考虑为了《神兵传奇》更去更新机器配置,如果必须要这么做那也说明了《神兵》确实非常不错,希望神兵能不负众望做出高品质的国产游戏。" Z0 I/ R1 Y6 u* }# C5 d6 W7 V& g  }

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对机器配置问题的公告
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  画面及音效2 V: k8 }/ s, ^. g/ t
真不知道该如何评价《神兵传奇》的画面,因为优秀或不错这样的字眼已经不能完全概括它,气势恢宏的场景设定、细腻的人物动作设计、华丽的技能特效等都让我深深的为之折服,大家可以观看场景和战斗的视频来鉴赏一下。至于音效,这个是我目前在游戏中唯一发现的比较不好的方面,因为目前游戏中没有任何音效的加入,背景音乐、攻击音效、技能音效等都没有加入,不过这并不影响游戏本身的品质,我们也相信厂商会陆续的将它完善。7 d$ W+ q  T" ?& @# P$ Y5 H& z
                               

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神兵传奇场景和战斗视频

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这是GM么?骑着一个凤凰在天上飞,可以飞行的游戏?, f6 I, e" h; @2 i8 v$ |
2 D) x% x1 v2 C/ u0 Y- Q4 U% s" Z
曲径通幽的竹林小径& c- U6 |, p/ s; O. s0 @

7 h& ^  T" r& N瀑布,彩虹和美女
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房屋和远观效果,NPC有点浮空了
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  这款游戏没有自动寻路,生人勿近!

6 e0 V* V" ~1 M5 _8 M4 W" g  如题,这是为什么达达如此喜欢它的一方面原因,在自动寻路这个国产游戏“特色”系统泛滥的年代,敢于放弃这个系统,本身就是很大的创新,而且这款游戏肯定在往后的日子里也不会有自动寻路系统的加入。. h2 ~/ ]0 t: C1 o  K+ u6 P
  为什么达达说它不会有自动寻路的加入呢,原因有两方面:一是游戏中有自动奔跑的设定;二是任务系统有详细的说明和方向指引。自动奔跑不用多说,国外同类网游中常见的系统,而且大都延续了《魔兽世界》的样式,采用NUMLOCK键来控制开启,《神兵传奇》中也是如此。主要是它任务系统的查询方式使我坚定了不会有自动寻路的加入,在它的任务栏里可以查询交接任务NPC的位置,采集物品、杀怪等类型任务的具体位置,查询后的具体位置会在大地图上显示出来,就如同安装了任务插件的《魔兽世界》一样。3 W. t" K/ V: b5 w/ J: {8 ~
被自动寻“惯坏”的玩家要小心了,你们在这款游戏中需要有更多的耐心来熟悉游戏,如果你因为没有自动寻路而不玩他,那只能说你与一款国产顶尖游戏擦身而过了。
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任务说明里查询交接任务NPC的按钮

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一个任务可以看到“天晶剑”的浮影
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8 R6 K0 Q+ P+ I- I  D: j任务触发的剧情动画
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神兵的元神系统,尚未到达开启等级

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  商城?# H- L! O( C" a1 Q7 R
  让我有点摸不到头脑的是,游戏中有“商城”功能按钮(此功能尚未开放,具体内容还不知晓),所以达达对该游戏的收费模式持保留意见,希望厂商能有更多的心思花在游戏的内涵上,但这内涵也不是一两天的时间能够修炼出来的,玩家们也要给予应有的支持。3 w2 f" Y/ ~. S
  总评2 s7 Q4 H. `: U5 ]
  这次《神兵传奇》的单天测试时间较短,在刚开始时还被机器配置的问题困扰了一阵子,所以达达的测试时间并不算长,但这已经能让我辨别出一款游戏的好坏了。从这次对它的惊鸿一瞥来看,它完全有资本站在国产游戏的巅峰,不管你对我的观点赞同与否,达达都希望如果你有机会,一定要进游戏去亲身实践一下,比在这里看我浪费口水要实际的多。
& O3 i; r+ B& d* Z  最后我们为《神兵传奇》封测版本进行评分:(满分:10分) 5 X8 H$ s1 }* G4 C7 k% j! X+ o
  游戏音画:8分  气势恢宏的场景,细腻的人物动作,华丽的效果都是加分点,但背景音乐以及音效的缺失令它失色不少。2 {  Z, S3 Z0 b
  任务系统:8分  任务查询功能十分优秀,但形式无过多创新。
# u3 O  C. j& _% i6 n- z7 I! a  游戏操作:9分  移动、攻击、技能、跳跃紧密结合,操作感很强,但目前还不能自定义快捷键。) e: _: \6 k# |% f) s* w3 J" P
  游戏系统:8.5分 各大系统功能完善,兵魂系统较有创意。" o; ^2 C& r9 H/ r3 P3 ^7 E
  总分:8.37分
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 楼主| 发表于 2010-6-16 09:35:46 | 显示全部楼层
《神兵传奇》——封测体验报告

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游戏相关信息* b. `5 |: A( j5 D3 L! `# e
游戏名称:神兵传奇
: N4 O# L8 ]; @  Q+ I: B游戏类型:角色扮演' t; \, m2 X$ R* x, }& q
游戏特征:奇幻游戏
: a4 U* z" N5 @$ F! N开发公司:久游0 l, u2 {+ z' M- R
运营公司:久游
1 f, z; c# s& L4 ^5 b* j官方网站:sc.9you.com9 Z2 x( n& l8 D; x. r/ D
目前状况:首次封测(2010-04-29)
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游戏介绍

$ \  o1 d8 J! y  E, _) r    《神兵传奇》改编自香港著名漫画宗师黄玉郎所创作的经典作品《神兵玄奇》(代表作《龙虎门》、《天子传奇》、《神兵玄奇》风行多年,缔造了香港长篇连载漫画的历史纪录;引入日本漫画的造型设计、编绘手法,结合了中国传统的连环图形式,开创了香港漫画的新纪元)。《神兵传奇》是一款大型玄幻武侠MMORPG。其画风、场景设计、角色形象忠于《神兵玄奇》原著,选借了原著中波澜壮阔、数量众多的精彩战役和剧情。游戏采用虚幻3引擎打造,在游戏画面方面有非常出色的表现。

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----------------------------玄天邪帝X南宫问天----------------------------
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游戏体验评测报告
(个人言论不代表游戏实际素质,为了达到最好画面效果请使用主流高端机型,低端机器将无法展示游戏真实效果)

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游戏剧情CG视频直录
游戏实际视频包括人物创建,世界环境与水下龙神
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    时间匆匆流逝,一部分看着港漫长大的小毛孩都长大cheng ren了,他们中有的不玩网游,有的成为了网游的制作者。有一句广告词说得很好:“……有征服面,也有童心面……”把曾经热爱港漫做成游戏成为了一种情结,刻在了这群已经长大的小毛孩的童心面。如同已然成年的你在小巷的一角无意间瞥见两个玩耍的小孩时会会心一笑那般,在五花八门的网游浪潮中出现一款漫画改编的网游还能勾起你童年的美好回忆么?还能唤起你心中那份久违的感动么?' q. |9 T* Y/ Y! R8 Z
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    想想从小时候开始看神兵玄奇的漫画也看到了长大,13部神兵系列漫画基本看完,现在没事的时候还在继续看玉皇朝的天子传奇系列,昨天叫兽问我神兵和神魔那个更好,我想我对神魔那种自编背景的游戏感情其实没有我对神兵那样感情深,毕竟神兵玄奇我看了十多年,那感情还是很深厚的。

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    昨天第一时间去挤游戏登陆,人多是肯定的,这点我心里准备还是有的,结果9U的服务器质量确实不敢恭维,验证个用户名密码要等半天,然后唰的一下开始排队,排队就排队吧,排队的速度不算慢,进入游戏以后,人物建立画面做的不错,动感十足,这次游戏开放了破炎(坦克/战士),惊天(法师),戮风(刺客),绝尘(骑士),凝云(治疗),裂空(弓箭手)六大职业,不过神兵传奇里面的职业基本设定都是能打的,这也比较符合漫画,各种职业单打也没有什么太多的问题。建立人物细节的选择不多,只有很少的发型和脸型的选择,郁闷的是性别决定职业,这点不好,然后玩家角色有幸运日的选择与守护神兵的选择,目前没有任何介绍能解释幸运日与守护神兵以及职业的联系,估计是测试的缘故,三者之间具体有什么效果也没说明。本来我想取个NB的神兵漫画主角的名字,结果发现从第1部到第13部主角们名字都被抢注了,正在准备纠结要不要取配角名字的时候,9U糟糕的服务器又让我掉线了,好在新开了个服,新服就没那么多人,很顺利的进去,建立人物,想想人少的服务器估计没人和我抢主角名字了,结果还是被抢注了很多人,最后终于发现第一主角南宫大神的大老婆的名字没人抢注,赶快抢注了建人进游戏体验去。
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7 D4 y& i: [" a! w' U9 H    因为游戏是虚幻3引擎制作的,所以为了能达到最好的画面效果,还是希望大家开全特效,不过那样非常“烤显卡”,显卡温度会居高不下,徘徊在73-80°(平时我玩3D游戏最多60多度),我明白了这是为什么游戏每天只有3个小时测试的原因,怕大家机器烧掉,这点9U还是考虑的比较周全的(友情提示玩神兵的时候最好开个显卡温度监视软件,以免烧卡,能上水冷的同学就上水冷吧,对机器有好处)。游戏的画面,以目前测试版本呈现的效果来说,已经很不错了,比同样鼓吹用虚幻3引擎做的中华英雄好到哪里去了,虽然同样是阉割版本的虚幻3引擎,只能说{已过滤}厂商的资金支持的确没有久游强大,9U这次的确是花了不少银子在这个游戏的制作上面。游戏画面整体来说很细腻,在目前国内众多3D游戏中应该属佼佼者。从人物造型设计到游戏场景布置都真实而不失华丽,人物装备都比较夸张,场景奇幻风格强烈,这也是很符合漫画那夸张的风格,背景音乐也是相当雄壮激昂,游戏无论是近景还是远景都非常漂亮,光线阴影烟雾的效果都非常不错,不过缺少虚幻3应有的物理碰撞特效和水体波纹特效,估计是测试版本没有开的缘故,我希望下次测试能看到这个游戏完整的画面效果。# N9 X6 w( i) X1 M! H0 ~' `+ R2 O  H, D
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    游戏操作和目前市面上的3D网游基本一样是以键盘鼠标双通操作,不过 WSAD是前进后退左转右转,QE左右平移,空格跳跃,跳跃支持各种方向跳跃,快捷键释放技能,鼠标控制视角,视角可动范围非常之大,而且转动平滑流畅,战斗结束后要手动用右键点击拾取物品,这样的操作相信大部分玩家都能够适应和接受,游戏整体操作比较流畅!在体验时,卡着没动,以为是服务器问题郁闷的时候,最后发现是输入法问题,切换过来就OK了,所以大家也可以注意下,特别是在窗口模式的情况下,也就是说不打字就不会发现被输入法卡住的问题。游戏战斗是这次的一大亮点,站桩没有了,可以移动中发动技能攻击,战斗跳跃躲避也可以用了,据说高操作戮风职业还可以围着怪转圈打,很是强大,而且游戏抛弃了其他游戏常见的自动战斗的模式,改为了手动攻击的形式,锁定一个怪以后人物不在是无脑的冲上去一阵乱砍了,而是需要你移动到怪物正面的攻击范围内进行攻击,游戏不会帮你自动修正朝向,而是需要你手动对准,如果你不在攻击范围或者朝向不对,是砍不到怪的,整个战斗要求一定的技术,因为你在运动的时候敌人也在运动,这样的战斗也许很多鼠标自动战斗流同学会表示不满,觉得难度高了,可是这样的战斗,才是很多人一直期待的东西,可以说神兵传奇没有让大家失望。不过目前发现战斗方面的问题是,战斗虽然技能华丽,全屏震动,技能残影,画面非常震撼,表现力十足,可是打击感却严重不足,其他职业我不清楚,不过我破炎职业用战戟转圈攻击的时候的感觉人很飘忽,就像在打空气一样,经常抡空,这个问题是迫切需要9U改进的。

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    游戏另外一个亮点是没自动寻路,而是在任务详细说明界面中,会有“任务交还”按钮,点击“任务交还”按钮会在大地图上显示交还此任务的NPC位置;如果是要求杀怪的任务,会在任务详细说明界面中有个“怪物名称和数量”的按钮,点击此按钮将显示此怪物所在的位置,怪物的所在和分布可以通过M打开地图界面看到。为什么说没自动寻路是个亮点呢?试想一下,当所有游戏都开放自动引路,自动打怪,自动加血,自加回城,自动升级,自动加点的时候,你们会怎么想?我认为这不是一个游戏更加人性化了的表现,而是游戏开发者认为我们弱智了的体现!没有人会注意游戏的剧情内涵,只会无脑的点NPC自动寻路过去,最后游戏也会更加趋于泡菜化,生命力是不会长久的,人啊,如果连手动跑点路,手动打点怪都懒的做,如何在{已过滤}上立足?如何工作赚钱养家糊口!不过非常好的地方,神兵传奇没有让我们更加懒惰,升级和加点都还是手动的,不过会有闪烁的图标提醒你升级加点,这才是游戏人性化的体现。! g  N# l; O" K1 r
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     游戏主线采用即时演算CG的方式带入剧情,是现在一种流行的剧情模式,而且这种方式可以很好的表现出漫画里面天马行空的创意,那些文字不能表述出来的惊世场面,人物到了5级别就可以提升元神的等级了也就是一般游戏里的天赋技能点。元神等级和人物等级的提升都需要消耗角色的经验,当角色的经验值达到提升元神等级的要求时,人物属性界面的“升级元神”按钮会开始闪动,点击该按钮会弹出是否确认升级元神的对话框,点击“确认”按钮即可将元神等级提高一级。随着等级的提升,将来可以体验到宠物,兵魂合成,坐骑,副本等等系统,阵营PK和切磋也是必不可少的,玩法和目前的主流游戏都很类似,不会觉得不适应,而且这个游戏是商城收费,测试商城未开放,收费有多黑不得而知,到底会不会变泡菜也只能仁者见仁智者见智了。
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    游戏的人物动作流畅度是不得不称赞的地方,大家都知道剑网3画面很NB,可是人物永远感觉是呆板的,动作极其不流畅,场景做的漂亮人物做的差是国产游戏一向的通病,这次神兵人物的感觉,没那么呆板了,创建人物的时候用鼠标能随意拖拽人物就能感觉到人物骨骼这些制作的很精良,装备也不是直接贴在人物身上了,终于有穿衣服的感觉了,衣服随风摆动的物理特效很柔和,人物的影子也不会直接以2个图层重叠的形式体现了,而是物理计算出来的,不同的光源下影子的投影位置也不会一样。总体来说,这个阉割版虚幻3引擎,9U驾驭的还是不错,下面就看优化的怎么样了,如果优化不佳,就很可能搞成剑网3那样的下场。
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# E( g: o4 J9 G, f' c7 b( y2 ]& r总结
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    作为一个神兵玄奇漫画的爱好者,肯定是很希望自己喜欢的漫画改编成游戏的,不过制作商用小说啊漫画动画这些改编的游戏基本失败的巨多,很多游戏根本不能表现出小说漫画动画那些震撼的场景,并不是把NPC名字和任务改的和小说漫画动画一样就是个成功的改编了,好在这次9U没让人失望,很好的表现了原著漫画的场景和剧情,就算没看过漫画的人,也会被游戏的内容吸引住的,不过这次测试时间和测试内容实在是太少了,很多功能都没有开放,就算管中窥豹,也无法看清游戏的整体,所以期待下一次的测试,希望能给我们带来更多惊喜。
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游戏评分:满分[5]
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游戏画面:4.8分% x" S! N7 O. {, f- ~) q
游戏音乐音效:4.7分/ N! n; c7 b) v2 i, C( y: e
游戏操作:4.6分# N1 s3 V+ `( D6 x: j
游戏特色:4.5分% g8 K$ ^3 B# E4 K1 j
总体评价:4.7分( E" B* @3 U& |+ h- A
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------------------------------游戏精美截图欣赏-----------------------------

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