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龙之谷艺人加点方法分享及技能连招详解

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发表于 2010-6-3 07:49:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  以射为主,逐渐的拉近与怪的距离,利用辅助体术破坏怪的行为再离开怪的打法,总之就是远-近-远) n! P3 t- _5 X; y- l$ S. o+ F
  辅体要点前置,不需多加.! u6 B# E8 a  w7 ^) S
  弓箭:二连射4穿刺连射4回旋踢4扫堂腿1
- O7 {- h: A4 j+ [' E+ t5 J/ ]  翻滚5空中踢1旋风腿3
% B- t! m+ U1 F  多段射3起身踢1凌空踢1
& E7 c6 Q7 F7 ~& K) v8 Y  踢飞3# c$ F# o( H5 {# ?* k9 n  W
  艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢1
; m$ M/ D: q# U7 x: B6 h7 R  箭雨3鹰击长空1. U9 q9 U2 B8 B& [1 Y4 `
  捆绑射1消能旋转箭1
. M. r7 ~5 D; @) B( R- V* A4 ?  精神火焰3
/ H5 C: g' h# s3 J4 l% g  螺旋风暴1
! f: e" `3 E% k9 j* C9 D5 h  (PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)
: X! T0 k$ ~  H! F. c* @" q) H  首先,打怪常用二连射和穿刺,因为是艺人,拿的是短弓,自然没有长弓第三下X的穿刺,而且,二连射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能对怪进行短时间的僵直可以让你出后招(当然例如高硬直的小牛大牛之类的没什么作用),前方小范围内都会受伤,并不是直线上的怪。翻滚肯定是越高越好,等级越高CD越短,9 e: g) I  x5 |5 x- w
  若BOSS做出连续的大范围攻击,翻滚的作用绝对是最大的,精神火焰,翻滚后进行后跳带攻击的躲避,经常用来躲避带前冲攻击的怪的同时还能进行反伤的情况。
  R" D1 n  `$ W# ^  S. r  踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果补上二连,就是5箭,用来扫地进行对怪二次浮空的实用技能。( q1 W. @/ |3 O- }( {5 f1 ]
  捆绑可以说是连招必用的,可以拉近怪进行多重,回旋踢,小怪进行捆绑直接拉过来再点攻击的话是强制踢飞,中型怪根本拉不动,像兽人类型的,只能拉一半,这时候再点攻击空踢就显得毫无意义,接多段可以让怪稍有僵直的同时迅速拉近与怪的距离,利用3 d. I; I* i) X
  辅体技能,或者螺旋踢直接扫过去接回旋,群怪空中继续鹰踏,鹰踏可以3次,最后一次踏完可以先来个空踢,再补接鹰击长空,若是踏完离怪的距离比较远,还是直接鹰击吧,倒地后就可以用踢射继续扫地了,踢射后怪自然的与你拉远了距离……箭雨是用来弹怪,破招,击飞的技能,捆绑后中距离的神技,该技能并不只是原地翻一圈周围形成范围箭雨,是可以控制跳跃落点的,自由度很大,虽然可以跳动的距离并不是很远,但足矣了。
- ^2 S7 X+ F- G2 K* q( n  说一下消能旋转箭的作用,为什么不加浮空调整,浪费SP且浪费了这个浮空反击神技,和1级浮空调整同样的CD,浮空调整等级每升1级,CD-3秒,不是纯PK点的话1级足矣,但是消能却不一样,同样的30秒CD,但却能在被浮空的时候强制箭雨,即省了浮空调整的SP,又有箭雨的功能,完全符合进可攻退可守模式。; O5 H/ n/ B. c* M$ ~
  还有疾闪,其实如果你技术好的话没什么必要加,深渊图组队的话,有多少时间会被怪连续攻击至僵直而被迫使用强制闪,3秒的翻滚和8秒的精神火焰,还不够你躲啊,实在不行就用鹰踏把怪当跳板去躲,不行的话还是加1级作为保守吧。扫堂腿凌空踢之类的是限于二次浮空后的第三次浮空,怪如果躺着不起来,你就强行把他踢起来,继续连,XXX,这时前面技能CD已好,继续循环吧。0 [, Y+ H  |5 h9 p* Z1 t( x' D
  打BOSS对于艺人来说相对简单,相当于DNF中柔道对BOSS的1V1,CD计算的好,纯虐。最主要的是破BOSS招,小牛的拔斧斩,大牛的践踏,蜘蛛的原地震荡,冰法的暴风雪,这些都是对艺人伤害很高的招,用踢射,鹰击,箭雨都可打断,旋风腿对于高硬直抗的没什么用,狮蝎的俯冲那个只要躲就没事了,硬直抵抗太高,我最多用佣兵的杀戮盛宴击退过它一次,食人魔什么的,就算佣兵给他一拳杀戮,都跟打在沙袋上似的,人家没事,一锤子,我飞了,伤害还暴高,给了艺人,锤子上来必然杯具。
5 D, z& ?" V7 U; C* j/ H* n+ i6 ^  总之这是考验技术的职业。
 楼主| 发表于 2010-6-3 07:49:46 | 显示全部楼层
  2.主体辅射* [) S" p" V7 ?) _6 u+ U  F. }
  以各种体术为主,近距离给予怪强烈打击,再怪倒地后利用辅射扫地继续连体术将怪玩虐于腿间。
9 d7 Z# F0 x! `+ R% X  弓箭:二连射1穿刺连射1回旋踢4扫堂腿1% i! K, [& P4 R+ b
  翻滚5空中踢1旋风腿3
2 B: {! P7 I+ l# a; Y  起身踢1凌空踢1
8 u8 D" H" l2 ?- a/ w  踢飞5
/ Y, }2 G4 N5 [( ^/ a, B  鹰眼1浮空调整1
1 }  l: z0 v& p. {/ x  艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢3
; D9 S6 L4 p2 f# @0 `( s# E  鹰击长空3
- W$ B: l; v/ }% t* C7 i, m  捆绑射1百裂脚3* t% A0 O. T* D
  星云锁链1( l% t# g+ F) h7 ]% ]+ n) \
  双飞腿1旋风飞腿1  g3 H  B! u0 r6 t, e3 ^9 X
  (PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,螺旋踢,鹰眼)
; v1 z( x/ y$ a2 e+ S  跟主射的打法差不多,只是射的少,踢的多,各种踢,两小腿转的,比战士拿斧子转的都晕,只不过捆绑射之后要接的是百裂脚,这招太像春丽了,那小腿踢的。
2 T5 T! A, S$ I$ W, j  星云锁链,同精神火焰一样的躲技,翻滚的同时,再次进行翻转跳跃的技能,旋风飞腿说白了就是强化版的螺旋踢,双飞腿主要作用就是直接2次浮空,避免了踢飞后浮空低而不能进行连招的弊端,而且伤害很高,体术流必须加的技能。加鹰眼的作用,虽然是60秒的高CD,但15秒内300%的暴击运用在攻击频率高收招时间又短的体术上,打BOSS,杀怪,输出非常可观。6 ]* b6 I0 p/ K  n
  要注意的是,体术流最蛋疼的就是蓝,那蓝下的速度不是一般的快,即使是我和队友4人深渊,下蓝的速度最少是别人的2倍,除非FB幸运暴的MP药草很多,美中不足的蛋疼下蓝啊。
! _  J. g1 G9 c6 u8 z  因为没有40大招,所以其他出40大招的前置不需要考虑,对于实际刷图的作用也不是特别大,等出了40后再做考虑,毕竟现在游戏还不完善,而且说不定内测可能是24满级,也可能是32,但还是要慢慢的来,玩了这么久就这些经验了,希望即将内测的大家用的上。
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