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韩服32级魔导谈魔导PK实战技巧

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发表于 2010-5-30 17:00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
  来韩服前期玩的是元素法师,后来因为巧合朋友的32魔导不玩了给我用,所以拿到了一个32的
# O; B0 K1 S9 e* z2 v0 U" f  魔导号,后来在PK中我喜欢上了个控场职业。作为法师,大家概念中的法师应该是一个攻击力惊人的职业,恰恰魔导是一个技能伤害很低的职业,而且我所加点的重力加时间系是伤害最低的一种加点。相对比元素法师,箭神或者佣兵之类的职业魔导的攻击力几乎不值得一提,除非你有非常豪华的装备不然你很难拥有很高的输出。不过如果你拥有了+13的魔力法杖和魔力宝珠,再穿上一身+10以上A级智慧装那攻击力一样可以秒杀很多了职业,可以无视我这篇文章。- v7 a0 u* N+ S# n( g
  我的魔导加点是[hide]走时间和重力系,这样加点的目的就是为了达到控场的目的,走时间和重力系可以出四个控制技能,黑洞,上升重力,减速地带,还有时间枷锁。这四个控制技能如果能运用的好,PK中你是任何人都头疼的一个职业,谁也不想PK的时候一会被人吸了,一会被人定了。后面我说PK实战中魔导和职业技能的使用技巧。' {9 @5 [6 B* r+ d
  魔导在单P中是非常弱的一个职业,因为技能CD长,技能连贯性不强,而且伤害不高,所以很多人说在单P场中看不见魔导,因为魔导单P确实相对其他职业比较弱。但是比赛标准的4V4中就有魔导的一席之地了,虽然攻击不是很高,但是四个控制技能对近身职业来说简直就是噩梦,曾经4V4中就有佣兵打完出来后对我说被我控的想砸电脑,空有一身极品装备,惊人的攻击力,可是每次出场还没发挥就不停被我控制然后被我队友杀死。
4 I3 X" C' \/ c* b4 r  以前我有发过两个视频是我在4V4PK中的视频,有人批评我说“没见过这么垃圾的法师,往人群中冲送死,法师远程打就行了”我只能说发表这句评论的朋友你真的没玩过龙之谷的法师,魔导真正杀手锏的控制技能,时间枷锁,减速,上升重力那技能的距离我也想远点,我想如果每个技能都有黑洞的距离那我才不会傻乎乎的冲人群中然后逃脱,浮空再丢技能。
0 m8 H5 X2 e; N5 ~7 J  魔导在没技能的时候当然要远离近身职业的战团,远程辅助输出,但是一旦控制技能CD好了,或者有队友被围攻,你必须冲上去找机会控制对方,不然要你何用?远程输出?要你不如要箭神,你不控你就可以下场了。也就是因为魔导很多时候需要冒险冲进战团寻找机会进行群控所以我建议重力时间系的魔导多注意下自己的血,在装备中多带加血装备不要冲进战团还没来得及丢时间枷锁,就被人家两招给秒了。既然魔导输出不行,那就要保证生存能力能让你活的更长时间去控制对方。
; G5 ]- O6 t% `) S1 N- Y$ \  其实同是法师魔导比元素皮脆很多,因为元素有冰盾火盾,一旦激活很难打动,但是魔导没有,所以魔导只有靠堆血。别和我说强力盾,32级的魔导出了上升重力和时间枷锁不可能还能出强力盾。40级的加点别拿出来晃悠,等20号之后开了40我自然有40的加点出来了。下面的技能说明只针对PK不针对刷图。
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 楼主| 发表于 2010-5-30 17:00:28 | 显示全部楼层
  技能使用技巧
# f0 U- A$ |$ Q& h1 d; }& |  重力球:起手快,伤害一般。注意这个技能丢的时候注意视角,把握好技能起手的时间和球的速度,节奏把握好。具体的自己去体会最好。
: [* ]; U4 o% D  虫洞,起手慢,伤害低。三个黑球黑球的距离要把握好,有时候可能你第一个球是离对方很远的,可是第三个球可能刚好能打到对方,这个技能我经常用来封路,可以看我下面的视频,怎么用虫洞来封路达到干扰对方的目的。可能输出不高,但是封路效果还可以,只能说还可以。
$ h" R% x, {" b; c  黑洞,起手慢,吸人的技能,对近身的牧师和战士职业很好用,对法师和弓手,如果对方有逃脱可以跑走,伤害很低。如果PK的时候有队友被围了,这个技能可以很好的远程解围。因为起手慢所以丢的时候必须保证你能安全起手,法师技能起手没霸体的,一旦被攻击就被打断。掌握好时机和丢技能的位置多利用地形。2 W8 {4 a/ v. x3 N% m7 B
  彗星,起手慢,伤害高。一般丢了控制技能之后可以接这个技能,伤害比较高,是重力时间系魔导伤害最高的一个技能,CD比较长,不要乱丢。因为起手长,技能CD长。
8 I! z# L, s$ s/ x( ~  上升重力,这个技能很多人说PK的时候是垃圾技能,我只能说你不会用,没别的解释了。上升重力CD60秒,起手很长,范围大,伤害力较高被压住的人不能起来。但是释放过程中魔导是站着不动的,虽然有一点霸体效果,可是也是很容易被打断的,所以很多人说PK中不实用。我只能说你不会用,你被打断是因为你没观察对手走位情况或者你那个时候根本不应该丢上升重力。上升重力最好背靠墙丢,或者你预算好能压住对方全体,上升重力其实很简单也很好用,而且被压住对方之后队友在你的压制范围里是没有任何人敢过来的,被压住的人只能被你队友群殴致死。拔刀,火径这个时候会秒杀你压下的人。回合中,用的好可以起到翻盘的效果。6 M* b7 c9 x. C) S* x
  传送,这个技能没什么好说的逃命必备技能。2 t" \- |! N3 J; ~0 a6 I+ b4 ]
  减速地带,也是很好的控制技能,CD30秒,地下一个圆圈走近这个圆圈就被减速,这是一个封路和摆脱很好的技能,实战中作用很大。看我的视频是怎么利用减速地带逃脱贤者的追杀的。3 C( f. z/ r$ b# C
  时间枷锁,这个是魔导的招牌技能就像剑王的拔刀,火元素的火径一样。没这个技能的魔导你不要去PK场了,会被人无视的!看过说{已过滤}系和重力系的魔导,那加点我只想说你去PK场试过吗?你杀过一个人没有,你参加过4V4回合PK没有,去了被虐了你就知道该花七十块钱去洗点了。使用技巧没什么多说的,很简单这个技能,起手快,CD30秒,无伤害,范围一般,比元素的冰范围大。32级只能加到定身6秒。6秒你和你队友可以做很多事情了。六秒你用来逃跑,肯定可以跑得对方看不见你了。; n! R# h+ E  b2 t, R
  视频中是我和一个韩国贤者玩家的PK,都说贤者单P是无敌的所以好玩录了一段,主要是给大家参考技能的使用,说实话我杀不死他,这段视频中估计也就打掉他2W血,估计他有近3W血,我是一身蓝装+6,攻击力实在够呛所以没办法只能打出这种成绩了。( ?7 U" k6 k# j5 s" y6 F+ D
  只是对魔导的一点个人理解,欢迎各位拍砖。
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