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1.战士共通篇:) ]+ g w3 K" R4 F
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
& T) }* @2 \' o5 S+ Z A) f 出招后硬直长..3级即可; V' a4 }1 K. M
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能+ |% d2 `, A6 r7 s6 F
打断..3级即可
9 B2 @8 U* Z+ i% j6 |5 Y z) \ 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
9 `& y* {0 V$ g. v+ Z$ g ` 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
1 H! ~2 d4 H; k! Q s 个人爱好..1级或者不点..
2 z& q; H- s0 G! Z0 _+ T% S( G, e: n 滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
x0 P+ ~+ K3 \% b1 u& @ 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP8 Q& [3 Q( q" U$ }: e
来调节就好..
8 {! }2 o( N# s" A+ } 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)5 ~1 }" ? y3 B) i8 o9 d; S
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.
, k( g$ p: c; N! p% k .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..( m: Q2 I; `% o$ e e, ?
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.0 I9 X6 B+ x. v+ s4 y6 `; q% x9 ?
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
% V$ Q3 \: \: \$ T! e- r! x6 a 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--$ |1 |0 l4 _! S" o3 _
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
$ M- O: p, m, F 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.9 l* c# g5 ~; T8 M/ n6 ]
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
5 F& w3 U& T( {! q: |2 { 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..
% u3 y, m7 D3 l) ^& H 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
. }5 n2 c, j& k0 A+ s' h3 V. I! B( e 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..: W+ A9 ~6 m, z
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