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1.战士共通篇:
: ?" m4 m0 Q2 E9 W0 R+ } 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
: m9 Z! e7 \% A, D7 x* `4 n" `* j 出招后硬直长..3级即可
. l8 F$ d7 e3 n& |; d 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能5 W( ]! y6 O8 m, |' [# O
打断..3级即可$ T/ h8 N! }" p0 _7 z$ E
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
1 F- u3 ?# Q i7 U 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..4 L; ~; J8 a8 w- g5 X3 v9 X( h
个人爱好..1级或者不点..
- `' q% Z# ], [/ S1 F4 Z 滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
$ D# k" B3 o2 G9 c3 V# h( ^ 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP& e0 E" l" N% g' A: m4 L/ c' J% {
来调节就好..6 N1 I, M5 C0 {7 M1 V% ^
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
9 g3 g6 R4 r7 { r2 m8 {) ?! G 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.1 h3 U. T5 b4 c- M: s
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..: j3 L8 I1 b( i6 F7 g
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
1 E; @; M; m+ m6 e* b5 a 用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!( ?# B' F% i/ G
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
" v! m V% F2 v1 r: w# {3 a e HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!/ V4 n' t$ c2 L' I4 U" y
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.3 @9 U$ e( A# d# ]
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳% w: B+ D1 r( [( [, r- b) T
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..
: K- k$ b5 ]2 Q7 t/ ? x 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
# z3 G+ g; f L 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
" p! O: G4 h/ G$ j" h4 ?下一页图示天赋配电 |
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