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1.战士共通篇:" g" J% S3 {8 D ^) m
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
, t2 w1 |) e: e ?+ s3 B 出招后硬直长..3级即可& Y. }) f) }0 J' h7 T
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能
. R3 o9 n3 h# h8 z2 f) C 打断..3级即可: u/ a5 E; P( ^
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
/ z- V$ o7 f$ q4 s5 j& w+ n 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错../ L. U R% X4 L( X8 n+ I5 R
个人爱好..1级或者不点..: L4 D0 d+ K! q# Z
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
. B$ \0 r" b- d M 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP/ \# v! N4 V4 e9 A- }6 L% [
来调节就好..
7 C4 \9 K( j+ T4 Q; `9 ?3 B: }# n 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
1 Z. p, x4 ?% O- k. o3 I* \$ L 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.4 l' P9 U- J5 x( I. K) Z( j
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
( i3 B* X, J- o6 X9 f6 M+ r 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.7 \$ ?2 c3 y. J8 ~5 v
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
: e* T, ^! L& _' b 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
" I6 s p6 G9 }8 G$ l/ f; @ HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!- N" m6 }/ f' X/ D5 X% B9 I9 I
其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.6 N' n3 A6 [, Y/ {# ~/ e+ Q
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
- ?* h2 M! g( L 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..
. |- O3 Q' y+ g/ C- P& y8 I0 D0 G 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--' F5 x% r7 C5 i4 @" p: _
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
* x1 p" D4 h) C' z3 q1 I- Z下一页图示天赋配电 |
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