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1.战士共通篇:! T/ `+ j& g% f n
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..8 y( ` o( F+ r( V, ]
出招后硬直长..3级即可) k/ k' {2 W& k. p) x7 [* g) Y6 T
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能' Z+ t( g( L5 |% l, [% X
打断..3级即可! K, X* T& q! L' Y3 b5 U: ]
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
5 U" r/ C h3 r6 j8 M! N, L. O. f& P 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
2 Z1 {5 x+ n0 J6 J7 a0 M9 ? J; Y 个人爱好..1级或者不点..; b F7 M& b( G3 x7 _$ o
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
) z _$ s3 \5 }5 \8 ] 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP# A# b/ y5 T5 l3 F$ @' j$ [9 ~
来调节就好..: P' B. y/ H7 Y r" F, \* v
冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)3 {4 J5 ~! S$ O6 z) |5 D# y5 p4 K
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.* h/ H; F& t) J0 k: I i" |1 O+ _
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..1 ~2 q& t1 R1 O( w: _$ O
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.( L- T `1 [- P5 L* r
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
* ^8 F' q) I5 v6 Y/ y 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--- Y3 P" W3 Q% i$ _3 T& h
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
3 x% R" W C" i- z+ T* s 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.1 |9 r8 }$ G$ y$ Z
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
2 i2 p/ o# L, P 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..' V* {$ O1 R, C9 m- x7 D
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--) Q3 i( i5 ^+ l5 Y) j
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
5 { _' t u/ @下一页图示天赋配电 |
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