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1.战士共通篇:& ~9 @ z( M* ?/ ?# x0 S* l; }% f
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
7 d; R" `. d& e$ W 出招后硬直长..3级即可
5 ~- N, I5 S F+ ^" y, B 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能& p) V3 k/ b# h
打断..3级即可3 E3 b! ^, A/ \9 K* _+ O
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外, |' |! Z* n) N( ~# c1 Z
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
% q% U) Z- }. E1 U 个人爱好..1级或者不点..7 A' s2 f2 T% \
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这" n, {) O; a5 j3 o
个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP3 `% z: E% ~% x- u J) e+ J; [ C
来调节就好..
% |9 W3 T2 @; i: K 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)$ G, Y5 i7 ^( _4 A, f$ I
浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.1 u8 @# O. i: T+ }* m
.当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..
+ a( L+ {2 l. _ 起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
5 f& m' y3 H# S& k. ~) ^ 用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
8 J9 Y ~8 d3 u9 b 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--" o0 Y- M/ l/ f8 v, J! Q
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
4 W' G: ]$ m7 Y/ E0 v$ Q 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段." {" \ h o, m/ }9 B
鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳
- Z8 x' `4 C1 L, _7 {9 v+ s" @1 u 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..- r( W: i- v$ k' @- H
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
4 G9 v+ j* P6 p* ~/ d 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..
# K( }* ?6 h4 X% \7 J下一页图示天赋配电 |
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