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1.战士共通篇:. z; k& j' h' [- C
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..7 X. U3 I- h/ s; C/ ^, C. |
出招后硬直长..3级即可
" l# g+ j1 \) y0 B 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能( F) u" a- s* ~! [( U
打断..3级即可) V: a2 q9 ?* Z; T4 W" K
冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外
t- ]$ t. }2 ]6 D* k7 Q! p 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..
' ]2 M; P( A6 h3 T# a" u 个人爱好..1级或者不点..$ Y2 {2 l& W: R& ^ T$ x& W
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这6 }; {: }- X# \. Q/ @( X
个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
0 d: Y* h" P7 X, i' S 来调节就好..
1 E- c% I2 b& j) Z 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
& g! n" |6 E! } 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.
) _- \$ ^& l: X" ? .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..1 I) X; u9 t# l0 l& C9 U
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能." e) f7 o- ?5 E4 V9 u
用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!
7 T1 j5 n( j% b& }3 w2 h, w 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--
- u# T' E! {7 A- Z HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
7 p$ A5 y/ v: I8 A 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
- p+ C4 X9 T7 t0 I- Z 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳' o9 Q' v! e! Q5 J* K; n
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..
1 |0 {: q( S1 ~! d D5 i- _ 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--
# N1 F5 \6 a8 ]9 C1 v9 J 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..$ q2 I. Q% L: D
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