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1.战士共通篇:7 J+ J8 g8 q2 ~
重斩:前置技能,只有起手时才会被打断主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..
8 u/ h* q. a3 x, ^ 出招后硬直长..3级即可- W8 c+ Z9 u0 {/ L6 T
升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能$ s' {( ?$ o3 O
打断..3级即可
& O' O/ x& O2 V: G2 r/ n# F 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外# O, Z% @( y' r2 G
凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..( f5 M3 h* ]# |- J7 a* A
个人爱好..1级或者不点..' K! }4 q' \, ]! e; }' o
滚动:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这
2 Z% H8 ?8 {- {! T- R; V 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP
6 ?0 E Z/ d7 s3 j 来调节就好..
8 E7 B3 m7 b$ j, K6 X 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)
2 Z+ O( _- w/ S1 \4 O# \- b1 L5 @ 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低.
+ B6 G4 `% i3 x .当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好..3 h1 X4 `! @* e: o
起身斩:PK别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.
+ f; P5 B, w) B$ r! B) A 用的机会不大.点1点用与群P以防万一吧--.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点!* u$ M4 X, R% ~- f
斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧--6 y* l) {# W1 G/ L. d2 x
HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!
! V' w" }8 ^, y7 c& q5 V5 G 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点.还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.
6 g/ P8 S! _3 Q6 P' | 鞭尸不是我们的专利.空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳& f; g( ^& ~* Y. j) k3 `4 I. k
起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手..6 n, W) c8 B) _
这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么--( Y% D! q. m7 k/ W! x- ?4 |) f* v& n
最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视..* l7 `, W8 f( a% T
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