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《龙之谷》各职业打击感排名

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发表于 2010-5-20 07:53:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  既然是格斗类型的游戏,那么打击感是否优秀至关重要。打击感是否优秀个人认为取决于三个要素:第一是打中后目标的反应,第二是打中后给自己的反震效果,第三是画面对于击中的渲染和声效。龙之谷总体来说打击感还是不错的,下面就列出各职业的打击感排名,给追求强烈打击感的玩家们一个指引,也给其他玩家以参考:& L, ?: M4 S7 y+ x4 n
  NO.1 贤者2 n2 M5 }  P) [- p0 V( K
  主要武器:钉头锤、盾4 W0 e8 m+ ~* w# Y( y6 A  _
  虽然说一寸短一寸险,钉头锤的打击感可是实实在在,有敲鼓(敲骨?)的感觉。贤者无论是近身普攻、技能冲击,还是格挡反击,都能让玩家感到强烈的震动感。所以当之无愧打击感NO1- `( S4 O4 E  W
  NO.2 佣兵
( g# e( [0 p4 g! V  主要武器:斧、锤4 ?1 P" g0 k/ t3 a' O' Z/ r
  佣兵的攻击大开大合,以力取胜,普攻的旋转或者锤击,技能的杀戮、旋转等都有横扫千军般的打击感,不足是给自己的反震和声效比起贤者略差,屈居第二
5 j& C% u% ~- N, d  NO.3 艺人
! R5 l7 Q  P6 C  主要武器:腿
+ k  v  n) q; Q" O! v# I  艺人的打击感也不错,普通攻击打击感很差,但技能的很好。而且胜在暴击够高,出了暴击之后的打击感与一般的攻击效果天壤之别。
2 Z$ P6 L4 |( X1 m  NO.4 箭神
5 H1 F/ Y% |' s# O5 U  主要武器:长弓、弩
0 q+ ^; J% A1 F' ?5 V  远程攻击打击感不行?箭神对你说NO。依靠着超高的暴击率,各种多段技能的群体伤害,往往一个技能出去,屏幕上就是一片暴击,而暴击带来的目标硬直和声效也确实给人感觉非常良好。至于包围那个技能的打击感,就是手拿一门舰炮平射。
 楼主| 发表于 2010-5-20 07:53:56 | 显示全部楼层
  NO.5 剑圣
- c8 J/ O5 Z* e. k9 g+ h  主要武器:长剑9 \& J! B* O4 h' y6 O; G7 P- E
  为什么把剑圣排得这么低?那个小片刀砍中目标的感觉就像是你拿一张硬纸壳去敲铁板,具体的自己体会。
/ i5 z5 h% u& g  NO.6 祭司; }* O( h* Y* m, {( R5 ]
  主要武器:魔杖: ~4 _0 t& ]* Z6 G; O0 n2 n0 d
  那个小棒棒基本谈不上有什么打击感,不过有几个神术的打击感还不错。, l! W  S# L: I4 i2 \
  NO.7 元素
& V* ~. x( L  {8 H6 ~" y8 m  主要武器:女王笑3 D3 O" X' Y; K$ c6 E/ l
  法师的普通攻击打击感约等于零,就元素来说,有几个近身的魔法打击感还是不错的,比如地狱烈焰,配合着女王笑,嗯,很有爱。
/ K, ^0 o5 ^; z# K8 `  NO.8 魔导
+ Q# O3 z  R) [6 U/ X  主要武器:黑洞洞. r5 l% W, t# I! }5 [
  各种黑洞,吸怪,杀伤,好用归好用,但怪怎么死的自己没多少感觉。
发表于 2010-6-7 14:26:57 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
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