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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
' j/ y; ]& h3 Z$ r 话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
! @- g0 e0 H+ U) [9 I' S. \0 Z9 ` 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
1 N! P" L) v: Q; Y! ^! C- Y 等6月开测,各位自己去体会吧$ U! q$ U$ s; d# ~+ h
物理防御
- v: x& {4 _0 i 测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
+ r8 N# F! Z* s& r1 R; {- u 测试人物,弓(13)法(13)4 v* `) L7 q( |
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈
[6 P) m) o. d2 J- O) ~2 u$ b 用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大4 z- X* J2 A3 I( g
测试结果,
2 T9 g' N, H( z/ q 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
/ p) h+ f |- |8 |' ?7 `# z2 H) z 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
5 o/ A. m7 l% D( j% f 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160$ D' k( \" G4 e) |/ h9 X$ Q/ q
测试结论,
( ]0 n9 s' A7 `9 I 物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。
7 y" e4 X4 k F! E. j8 e/ ]3 b6 g 测试问题,3 v6 l& L, q& m! }
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?: [, @$ R) R2 p5 U3 e- E& h. d% _: q3 T
根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
5 ]6 A9 R+ A: ] 一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值
3 B( w5 u' B* L5 } Z! W8 m 所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
$ q- D. w; j( h# G) | L 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的0 Y7 m) n( N/ l& P* Q( }6 d
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡
9 Q$ T N" r" @# t! `9 g 测试怪物,6级FB放电的小妖精+ T$ _0 z; _% N/ K
测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该) I5 A$ y% P2 y8 Z3 t8 s
测试结果,
! m. u* S4 I4 D( k4 F5 w( N. w6 s7 s 裸装平均529 H; m% p; G# E) Y) u, y! S
魔防100平均47
' Y( B" Z. F% } 魔防300平均410 I2 t1 w5 ^. Z* G% b T3 }
前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了
" H* i/ \' r* H h/ v2 B$ t 测试结论,
: \' H9 f3 u, v) x 魔防=扯淡
5 D; D+ L, v" m9 v$ x2 s5 r1 ` 话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,% T+ H5 H( c% a# D5 R6 i
而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别$ y; F- h5 v! B# b1 e) [; `
我真的被雷倒了! |
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