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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?6 s+ N# L9 ?# I+ w* U! M7 e
话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
7 X- a* C4 Y8 o5 Z 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?7 A& }+ a0 i: c5 x- |! |% y- m+ Y8 f& K
等6月开测,各位自己去体会吧
7 X1 @( o8 H/ H* \+ X 物理防御3 o# C) ]/ J2 _6 s5 z9 T& z3 C
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师) t1 X6 h* J# t# O) \4 N( Q1 \( k
测试人物,弓(13)法(13)3 p% t8 Y# ?, c6 Z6 `+ l
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈
( Z9 \% {8 q* u8 i 用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
$ M( H- ~: t S6 p 测试结果,
7 ?1 F9 m% ?* }6 \% U3 G' B! [7 B 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210" }$ C! S9 W* h" ?$ D% A
额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
/ P: B k' ^' s9 \$ V 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈1603 N2 O$ Z3 u! p" W! S
测试结论,
+ i% v0 \9 l9 q/ ]8 b; t 物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。
( I4 i) S; `; R3 K6 e% O( `9 K 测试问题,
; l% y) p7 u, Z7 F5 ~, |- g* s 为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?8 Z) o, d2 S: Q, m C
根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
5 j+ f4 h1 @3 Y, C+ t8 H 一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值0 Z Q9 {5 Y: F' n0 d, f3 v" A! X. H
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
$ I& E0 e5 X4 c2 t5 O/ {* W+ W- s 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
# e' _) U8 W* R. @- N 关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡6 S9 x0 ]. V5 P& j' w
测试怪物,6级FB放电的小妖精
2 y; d* }' f p5 B) y; P _# b! l 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
, H' q, s' B. X7 T; \ 测试结果,
& I7 ^1 G7 w3 Q" O* N 裸装平均52
}: J9 F! F5 J3 _' L' Y6 I9 J 魔防100平均47
$ ]: u9 U' Z x 魔防300平均41
2 y/ L% U! F: X ]2 o4 U4 C" i; q 前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了
' m+ ~2 U- I; @6 f" P3 p7 F7 w 测试结论,# l2 N' j( S0 r8 i7 Z. S5 a- y
魔防=扯淡3 j4 S5 B7 T. s( m' K
话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
- K/ q. d3 w9 p( F; r4 o; g 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
( Q7 [0 X- l$ }) f6 n 我真的被雷倒了! |
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