|
|
为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?/ x' b2 x/ }* f! y ?
话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
4 i4 f" A7 ^) k5 k- ^% ^ 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
+ Y8 w6 u# d) n 等6月开测,各位自己去体会吧) g. y, I9 e5 q. \
物理防御, t) _# s. k/ v% [
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
5 o4 U5 k# r0 y1 s# @ W 测试人物,弓(13)法(13)
5 A+ j' W& C0 D2 B2 d 测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈; f$ D' d2 I+ z) K$ t5 @
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
5 W0 q: x. k$ ?4 {4 k 测试结果,
4 O1 g+ j1 { _3 w* w" N1 V 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
- {3 \* N8 E8 u+ m1 F+ { 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
( a$ _8 U- v6 J$ w" O, V 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈1608 H8 ~# R$ g7 u+ ^5 D$ s7 Q% Z
测试结论,6 K! P0 n4 h, T% F, W
物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。
% [& m3 K# f3 L2 D5 b) u& u. n 测试问题,& j R5 B7 t1 e0 A4 R9 Q' T
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?/ U' O' G- v1 Q- m2 m/ P/ O/ z3 s. @
根据个人的经验,技能伤害由2部分组成
. u+ m9 W" F, p4 K0 n _ 一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值1 ~/ j% a/ B& B4 E g
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。( ]1 g/ Y3 X, i" c2 F! k& M
理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
4 Z7 o4 V5 a7 O 关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡3 l1 y+ U& Y& n+ ~2 g
测试怪物,6级FB放电的小妖精2 c. M% I4 A0 o
测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
- }) X5 k3 T* ]7 e/ n9 J# ` 测试结果,, y# ^ K6 g7 a! o# y8 W) S
裸装平均52
' z# a' F4 L8 e1 r' K3 m- N9 f: H4 a 魔防100平均47
0 y/ u2 U, X8 H5 J6 C8 j 魔防300平均41! C3 Z, Q) P0 v6 m8 ]- e# |
前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了3 ^& u6 R- }" ~/ N
测试结论,
5 Z4 ^4 \, \7 n' q" S( Q 魔防=扯淡
$ O U' I3 c# H9 B! |( J 话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
3 v! V- k# g1 p' n" F' b# O/ [9 Y1 ? 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
: L- x9 Y5 U+ }6 d* i2 \" u 我真的被雷倒了! |
|