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为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?
9 E( f" j1 O7 a 话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。* V1 A2 }" }, i, }) ^
我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?
* m4 L7 C7 u; ?0 k3 m& N. K 等6月开测,各位自己去体会吧/ `1 x+ Y a0 X f
物理防御) U0 G) ` i9 l7 u3 y4 O8 e& J
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师2 w3 M6 T d1 U
测试人物,弓(13)法(13)
2 f8 }$ s. v% c, Y/ M+ i 测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈6 }- ?8 |& J, n9 Z9 Q
用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大
! o+ }2 ~# C+ T' \1 F) ` 测试结果,
/ |. }7 M: I" w y d: f3 G! E2 A! y 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
) g; l0 f( @' S1 i' u 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180
* {- G$ V3 |8 F, B; L" K) ] 额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈1603 I, Q9 {- O) W5 j$ h
测试结论,0 v9 v. ~) ^0 D5 j( Z
物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。! n" C/ @- V' k: Y" D' L3 x
测试问题,# V/ n7 ^. y3 B2 J$ d
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?
* y9 x3 s& {9 e1 m- v. l 根据个人的经验,技能伤害由2部分组成+ T+ b7 ~9 m- E) U
一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值
p* v% b9 F0 l8 z& ?9 b' O( x# c 所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
; t9 Z5 T7 c" l0 r3 w! o8 G 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的8 R2 G* Z# d$ \2 ~! S7 G$ f" s
关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡: A/ T) g8 u8 v- z. a q, B7 z
测试怪物,6级FB放电的小妖精
. e5 H, A4 h. ~+ A, P; ~ 测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)5 w" b. J# }( `. ~. P0 P- ?3 x
测试结果,
% \8 b2 U5 ?& L 裸装平均52
/ U. g/ m6 f ]4 ~* F* ? 魔防100平均47
/ L4 w6 ?; m$ }7 c4 l5 X9 t 魔防300平均419 L# h; b h6 c [& u
前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了. }0 v0 [! R# q/ v* J1 m: X/ O
测试结论,( b' \5 H( |/ X& e3 A
魔防=扯淡3 v: v) j; w$ F$ E0 \3 h2 `
话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,; T# j- R& U! |% a3 P3 s
而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
$ l3 U/ e o0 V, j: F% D: P 我真的被雷倒了! |
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