|
|
为什么要说是初探?而不搞的再全面一点呢?# r7 e$ b6 R4 o8 Y
话说我也是人,闲着没事干,跑去找BOSS送抽是很无聊的事。
& @6 I; q- r* I7 z9 V0 ^ 我在这只是给大家一个提示,想要更具体的?! o& V/ s5 u# d0 n: }
等6月开测,各位自己去体会吧" s. |3 Y* F! G5 v( c
物理防御4 v0 H* H2 I1 c A8 L! b8 a& e( J% \
测试对象,5级副本BOSS牛难度:大师
3 G4 B3 n+ W) o3 z% d) o 测试人物,弓(13)法(13)1 A1 ?7 @7 T: ^, K& x) {
测试技能,BOSS牛的斧头横砍,斧头纵劈
2 M% h( n. ^7 O. C. l" c 用技能来测伤害的主要目的,技能伤害高所以在装备好的情况下,裸装和全装的差异会比较大 B$ E8 V' p# f: ]' i, [
测试结果,
( N0 |# M' v* D0 B9 ] 裸装20物防前提下,横砍平均110,纵劈平均210
; B# V/ K6 Y8 X+ D9 D3 _; x- W 额外+200物防的前提下,横砍90,纵劈180 p* q9 r& B9 V' e2 f
额外+400物防的前提下,横砍75,纵劈160) G/ E7 @$ W2 M, c
测试结论,
! U4 ~2 a& O# r( i, n$ U( w 物理防御每提升100,技能伤害减少10以上。+ e2 [+ ?( q9 C7 x
测试问题,2 ]- a3 W: t6 R2 P: z
为什么400物防减少的伤害不是200物防的双倍?
$ K5 `8 H/ h" E( e4 J% H( |6 Y6 X 根据个人的经验,技能伤害由2部分组成' ?. u4 H% f: r$ L6 o; U
一个是固定的无视防御伤害,一个是浮动的伤害值* N& l( u# U7 i0 X m! z" a% V
所以打算堆高防御,目标“金刚不坏”的同学们请注意了。
5 h+ I, I+ s. n" B 理论上来说,即使拥有无视普通攻击的防御,但在技能攻击面前,还是一样会趴下的
G* o9 n, k, T6 ] 关于魔防的概念,我发现假如说物防还能让人看出点什么的话,那魔防纯粹是扯淡
0 A/ l2 L7 v- o+ c 测试怪物,6级FB放电的小妖精+ c$ c1 I% v4 r- V* p! n; h" g
测试技能,闪电(我没事干自己去找劈,确实很活该)
' V- @$ C$ o4 s& d 测试结果,6 F5 q% }+ e# v. ?$ P3 W9 m2 D
裸装平均52
; z7 L7 |. q5 l0 [ 魔防100平均47
+ ]$ A ~+ f7 ^4 c0 w 魔防300平均41, g" O% y; e# ~, d/ t5 }' L- {
前前后后背电了100多次,电到我自己都要抽过去了$ M- b+ Q4 ^6 l% T3 \
测试结论,3 ~9 N6 \" n" D- t$ f: k% D) m
魔防=扯淡 C8 o/ U9 r4 u/ e
话说300魔防在大师难度的小怪面前只减少了10点左右的伤害,
+ w5 Q3 P0 k+ C# C* W0 ]. Y: w 而且在闪电出现暴击的时候伤害几乎无差别
. n% L; e5 L9 ?$ w& n6 a 我真的被雷倒了! |
|