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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 * R, `% t3 K0 c/ z

9 |2 ?, _' o$ J) M  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。/ g1 K1 k7 h) X; _0 g: ]+ L
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。9 ?+ Y1 [4 E0 Z7 c9 a+ V0 t. r3 j
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭. h+ o( r# Y7 n7 |; T
  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
$ U+ _# ^/ h: r% F( D- t) A  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
7 Q) F# V4 ^. l# ]  好了,废话少说,步入正题!
( f% r3 v" T! j; n- p  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。; M( I( R0 W( r5 R* p0 n+ O
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:
6 ~% X) g% I+ C5 N3 C; H  【红尘曲-葬月】6 ~/ D( O5 i& x* @1 R
  说明:群体DOT技能# y1 w% d' F% I6 x- c5 ~6 [, }
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒4 @6 x5 K5 M& m! k) [5 f( c, q
  读条:3秒
4 l8 U' [1 ~# J2 f7 N  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
, M; q6 Y( h5 ^4 m  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o" R& r7 x- b$ k; F2 Y& B8 g
  【红尘曲-倾城】
0 r/ E( R6 I  c  说明:群体伤害技能
* h' a8 [3 T. A+ h$ v0 V- A  效果:瞬间造成6000-20000伤害
6 h2 p, g1 H9 b+ C8 j* x  读条:3秒
7 N4 P4 u0 ~  h( a) S4 W) O  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
3 M2 [! f3 M+ L1 h( i  g- q  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )
/ r+ N: o0 ?: A! Y- R4 Q8 M  【红尘曲·心魔】9 w" d$ i0 N7 q/ q% k& C$ w. O6 e
  说明:群体控制技能
  n" J- E6 q. R8 R- v  效果:群体晕眩 3秒
) Q$ z% W" m1 f- K9 f0 D* R  读条:否1 Z2 o7 d) s" u+ V2 d+ D9 K
  解决:生太极、锻骨决; ]$ b7 z# O% e" o3 l$ Y
  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭* h! X# W3 u7 c1 }# H1 F! t
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!0 l* m5 U+ ^( Q
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。: s+ Z7 j5 L/ v1 k5 i
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
. G1 r9 X, B) G5 J7 z0 W, W  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。
4 N: W8 w2 y. r8 x  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。. \1 ]7 S$ D! S8 P, o
  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。# J. u7 i# J/ l$ N, N/ u! E# \1 A9 Q
  血太少,直接秒一片。, W6 I1 i& v1 ?# s3 y
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
2 m, E; p  ?2 r$ t0 l! H4 x+ G1 y8 F$ T& ?- Z: Y1 Q
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
9 {' W. ~* ]* l6 \% a  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。9 P9 F% @  U. D2 i! @! J
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
: X% {: d! N' }0 e% V  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
9 X5 s% c/ f  o/ w, Q- D, P  我总结为三点:+ R- N5 L( ?( Y& r0 s
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
' s: T( }( P0 d; l3 R5 x  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)3 H# U9 X" ^4 b0 g* {4 B" x
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
) K5 p7 B/ e& I, N! D1 `$ ]; X- V1 ]  下面一条条讲:
" D* S/ f$ O' S6 v2 X9 V  一、技能的灵活运用。) @9 M' l$ n$ \; m3 M  H3 `$ F
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。  v2 F6 }  C1 Z/ Q  ^9 z
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。+ j+ q+ J+ E+ B! O/ P) ]2 ?
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
# d9 c  r0 Y9 H; E7 |  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
5 X8 X% g3 E& c2 A' h$ ^  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
2 O; w& l) o3 c6 ]5 y( Z  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。" E) _0 u) y, \; Z( b! u1 O
  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。; S5 \% s) A0 S3 U& H! l+ F
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。, G) A& l# U- f. F$ v# V
  二、准确的跑位。
- a$ E: U8 I$ Y+ h5 r! F6 y  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。
; x( U  j/ _! o' F. L  这个不多说了,各人有各人一套心得。, T/ [9 ~; j6 x2 P1 D
  三、一颗冷静的心。
( l, V! s5 u0 j& {6 G  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。6 d, P. @, e8 u2 v5 {4 i
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。
, U% W. V! G, W, x7 R  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。. f; \2 v" R1 ~) p3 n, V9 n: ^+ ^
  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
8 r2 m# r& d( O1 ]/ H; v, d  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39 4 w. \9 p+ U3 \2 n# r) h  [" b
5 \& O% F; C* s% m% ]2 s9 x; M
10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
; B+ ?$ d+ R" p; N
- C  t2 ]+ b- k0 A/ S  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。7 x* o+ }# U8 O4 m9 Q; H
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
2 e. s5 ~  S5 R" T7 K; H3 s% H  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!, i( ?8 ]4 u$ u
  话不多说,先上图:0 O( x+ f8 v' @' n) H" H, a8 w
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影
9 E" N( d& l" G/ X, N# f# f
3 r5 Y* }- u- d9 E4 f$ m  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
# y2 f. T6 x& t! h6 c; Y7 H
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
) d; S% u, I* e. c% z) Q1 O' b/ s
. T% Q; Q# ~' P: s8 X- V, V* y* P  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
2 V6 C$ K; T# m; G: k  1.点满建里6 f- `' l. t5 B9 o
  2.日常修为奖励
$ M3 H- r8 u3 _7 A+ t/ @, e% ]  3.打通上脘
# s1 P. V* g% |7 H# A  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好; \4 c( ]3 |7 u  ?$ n( Q
  5.接受别人传功
4 E% m- d% P) K* b  q' |  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。6 J0 v* O; {; Z# a' B! j' g
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
& i& k4 S" h1 H0 C! d* [' V1 D! y  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。
. b' j0 f/ T# M; ^  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
) |( F3 ?/ A& M! ?0 b8 U  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。
) H( _( y/ @. n  480+100+300+400=1280。- [2 J9 E6 n7 X
  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
" K( r, d3 e  Z5 ?) }  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
4 W- R, @9 L  {+ U6 t/ w8 C# ^( ^* J4 J) }2 }% s! Z" u! ^% \- l
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。- ]; K6 n; G/ @0 K) u* ]6 J
  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。# o1 @3 y9 q# I7 C# S, e
  传功号每天收益:* K% J2 ]. {7 ~6 X
  自动增涨的480点
) v" r2 R& `/ c  打坐的100点- Z0 s+ n( b, W* B; s1 x: j: y
  传功号不做日常,日常收益0& c# @7 b/ T# h: r0 S
  大号传功给小号400点* Y' Y/ K3 d' J, B2 ~
  480+100+400=980点9 r: R6 }) D, }* Q. l
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。$ L5 F/ R+ g7 b1 I
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
) Q3 B* |, x9 H2 K: w4 y  平均49点修为/元$ {6 L/ O! L3 Z9 |( J
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?1 y0 h- Y1 C) W& F0 f* m2 g8 ]9 B0 W
  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金1 B+ G" X' ?5 @# `% i8 H
  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
- T& g* A- ?. T( A0 {. y" q0 A) x  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
& x8 Q6 L4 d" W0 d2 W4 ~- ^( m
# M( ]  ^7 s# B  ?* [5 w5 a: U  战宝老2,BOSS血量136W。2 N4 o) @. \( ~+ b  E$ j
  主要技能:$ O, p4 l/ ]; X
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
7 K: `  L3 x4 X& `! n6 Y  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。& i3 l( l* v2 z, v: v8 O% I6 T9 V
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。0 Y: z1 r6 |  T1 _
  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。) f% ^3 }8 S" O* @
  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。+ u5 E/ a+ F: q4 M$ @4 m+ k
  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。8 \4 t( H2 V2 [( d+ \2 g
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
- v7 z/ m0 i$ t. k1 l4 N7 W, C( ~/ b  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。/ p8 G( a% Q8 E% @6 u6 d
  个职业工作:
( y( J$ V9 E* G) C& A: ?% D9 @  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行' _+ a2 [" g( i" j! z$ t6 Q
  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。
9 Q4 z+ g: x/ r; {; K6 V  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。) a7 s4 K/ M0 c3 b
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。7 E7 ]& `9 P4 n
  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。
; ^6 I! d# L9 s, F8 U' ]/ {  QC:远程输出不OT。
) Q* o5 n% A8 m  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。1 K1 h3 C# j% l" m3 T( q
  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
9 f5 H5 n) J3 e* v$ m4 @1 S; F% O2 @3 l
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
4 T! T5 @9 E+ {- M* A+ C/ K0 s, ]9 o7 k+ U& u/ F
  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。. ^( W: b, G, R4 t) n  I. h
  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
# C5 s+ _; m) c( v6 a% E0 A# t2 ]  进入正题:! M: z' m: u0 u! f$ ~3 t
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
/ y( c% H# W: Z. `4 X3 B  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。
9 e3 R, i6 `5 V5 n; D5 W& K5 f  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。" b7 t, ~* c; l! }
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。# F' f5 S, S! i. Q( Y
  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
; ~' B) |0 o; a  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。! R/ j# f0 E: o/ Q7 x5 ?
  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 / ^- G/ r- N& U4 K8 \1 e/ ?' b
/ {8 ~1 i- |0 L* J  e& L
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 , t7 K: [4 n5 C# ?; O( M$ b% j5 b# Z

) n2 z9 Y$ [" H* T$ ]
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

* S- d% m: l% [+ q: O9 _1 |  前言: Y$ n: t: h/ `$ F1 \6 d
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!+ J8 t' ^3 ]( \
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。" y6 {- U  \- v+ ?! {
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
- B& M' ?( m5 r+ ?' D  团队配置* H* h0 h3 K- o$ c
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。. S0 X$ r) Q1 _+ U" z4 m( I
  熊哥王海银% T# S# B, c$ U% a7 m7 A% R) z
  HP:1092000
8 p1 m. L+ Z) L  技能:
0 V" q' y/ `# F  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
, H& v: q6 b. F& {3 U0 i  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散0 g/ [# h9 W2 ~0 d! G
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
) k7 ^: P3 o5 P3 Z% l0 b  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

6 t6 H# u  h1 P+ [% a" a3 b  前言
- x  y6 _. H6 j% q& e; _9 v  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!1 L8 l0 P6 ]& E: b8 x5 Y$ w
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。+ V9 x9 O# e, W8 n9 q
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。8 ~/ p, @) y4 [. v' _* q3 ^
  团队配置0 z! w: X1 j$ t$ K  s
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
1 X5 b$ q! I) _7 p! q7 Q  F  熊哥王海银9 L+ N( c0 I# f; W1 Q: b; {
  HP:10920004 I: [& @, D  V8 S# q1 t9 N" g7 r$ I
  技能:& b* d% X' d) P% Q* H3 c
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断7 Y5 e  R: K. V, X$ ?  [0 @
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
1 H0 G2 x6 z+ W* ]$ l% z6 x  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗4 c. N! c3 S4 e
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。# D. `/ f# r8 R" {3 h7 y+ b2 `
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8 Z% g& |- Y# A" \  毒王朱癸# {3 z' A) o" B# [9 ~
  HP:1365000
4 v' z# p# v# b) ?) E  技能:
0 R6 l- x$ L. Y4 ^3 N  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
  X3 X6 I% K9 g4 i. j, B/ ?. y  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
( w1 ^" C( h5 r* E3 }4 K4 A/ m  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
5 B! d+ G4 q, t0 Y8 ?  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
- e0 P3 K! ?9 p& T7 d  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
9 @( @% o* @7 J% C3 b  p' b$ U7 N, ^3 ?  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
0 b0 _7 B, f) h5 g: x/ E  霸气十足平等王
9 O. T, s: P4 Q$ [& |) l! f  HP:819000) H" V# i  ~- {2 f! \% H, U
  技能:2 W3 _& o) D4 O) [9 h+ w* h" m
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
: s; X+ M  i# S  n7 d8 H9 ^2 L  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。2 Y" r  i) [$ v' Q
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。: G3 t, ?6 A0 P3 l0 S
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。# D/ ~8 M% g, I0 P' B
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言
; _7 R+ _/ D) F' i" G  u5 y; P1 K  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!$ T2 A. q# G0 x3 @
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。$ I$ `# A' h; f3 {
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
# u, |' p- `& z- z5 e2 ?  团队配置
' G3 k( g( w) B- ]' ^4 n  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
7 z" ~/ {/ B8 M+ _3 a7 {  熊哥王海银
+ @& D- p# S" b  HP:1092000
2 m7 _2 Q5 T; X5 t! u: m  技能:
* b9 k9 S: r  j/ L( b% s$ N  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
6 ^: B6 Y9 p8 o% F% G' X  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散1 o6 C, Q7 }4 ~7 ~
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗7 m7 E1 v2 W( B. d$ C; W
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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  毒王朱癸
+ q3 A6 H6 L- _  A0 A  HP:1365000
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  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
) L1 x: X/ r. L9 B; o' ^  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
1 `5 {3 X9 q$ ~* u  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害! c+ U6 _6 D4 h2 |6 j
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
& g7 x% y# \0 U, [9 F: `  v  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。& Y9 H* B$ j0 N  f
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。$ w  W0 U: K: M" ~1 L  S- R9 @; M
  霸气十足平等王% g" |# ?/ `$ C( H" T& U+ m- I
  HP:819000
- m) S4 k5 G- R) {( j: @  技能:. `) |$ u; x( M. P2 k. Y$ a; D
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除., ~, Z9 }2 d1 o! L6 b
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。6 k. _) P: @5 F, l) K; P3 l, h" \8 L
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。: p+ O: i* b" U6 X& n$ K( w
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。2 }9 }7 A, k: G2 W3 B
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
8 r: C9 b0 }, C" C/ U& V% o9 Y5 F  [* P, v; w" a% d: f6 |2 E  m
7 k! J) d) b, k: z6 _% u
  变态至极掌火: }5 Y; s! Q, l; D+ q
  HP:1030000, V$ |# r" ?6 B" V! c1 [
  技能:: {1 o, b! |3 W0 p: C
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害' I! y6 U( Q: {" {
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
9 c1 }6 w  }! L2 [0 H, r* p  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
6 m& t4 A2 H1 w2 `& v' u, s' W  ^; S  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
; L  Z* f: e: ~; m4 P  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害$ o' N& T% ]$ |
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
. q0 N/ V$ ^1 b! X- E3 ^  寒冰刺骨镇恶王
6 k+ ?( T/ L3 {4 H  HP:882000
4 `; s4 P, v5 {) S  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒5 Z' w2 A+ P( `
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
) W3 h$ [& k- t6 v  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散, X" C, c0 D2 w. g% m4 i7 z( w
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
3 G" z; u* ]0 z. Z9 E5 L8 Q/ o  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
' e5 Z5 q1 d* s: M5 a5 J  c  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言- e( E, A9 }' j. E$ Y: J# P
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
! e0 L" n3 F& \$ H. D2 Q  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
! A8 m1 X: b/ N' v0 ^  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。( e; q! I) i% v5 S2 Y0 b* I
  团队配置8 r& g* b9 X/ y
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
5 C. u* ?4 t/ w" B+ S& Q  熊哥王海银/ V5 p7 G0 P9 X0 i5 z
  HP:1092000
0 X2 t5 ~; P0 U: q! g- d, W  技能:0 K4 f- e# {# A: |2 w$ b+ q& F/ r; J
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
! A9 }, O, ]2 @  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散* O) \" F1 Y# j' v3 l. J
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
3 F+ b% ]& _* d! v  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。/ V' a. u8 _; h% s+ r
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  毒王朱癸
4 c: W5 R; ?" V9 \3 J7 j0 {9 X  HP:1365000$ R7 K" y( j2 ]( c
  技能:
; @0 e7 G6 z* c1 f  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
1 n; M/ m! j! J, J6 @+ X+ X: r  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。8 j9 D7 d. {3 b. p
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
- i5 e' ]+ L& }  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散3 @1 T5 @2 J* B9 k, J
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。8 ~$ ~: {1 z6 b" i! l! X- a
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。; [$ r9 ~8 b: |2 R
  霸气十足平等王- u: K5 d4 E0 ~' L6 m8 Q
  HP:819000. P) _6 |/ ^- v" h* s
  技能:- E) {& g* z; V4 f' q8 _
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
3 L. ^( l% |* [/ `( [" Z4 z$ I  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
0 Q$ y5 a$ D( q$ K2 R  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。5 f7 K" k2 E, R+ g4 ?( K
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
$ Y# B; |% ^5 r! S! J" _. W! j' F  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。( P% U( n+ T! f. L0 S% y
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7 d8 u, K$ v+ d# W- ]4 y; U! i  变态至极掌火9 o3 V+ U# {4 s
  HP:1030000
6 c7 O8 S( T* a6 [  P8 t" b  技能:0 `1 w) t: u8 `' `; u2 d5 Y
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害" |$ h) f2 T6 J8 o
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
9 i8 H+ w- G( p) E5 ?8 T  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。- J& V) ]8 T$ m1 W" K
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间- E! q  V4 _+ y  O8 m* q0 l0 C
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害+ K6 t* h/ E$ f$ b2 ?( r8 }( E
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
( z9 h& J1 t% \5 e  \  M  寒冰刺骨镇恶王
* c7 L( |; P6 ~- @# \; j  HP:8820001 G) q- }5 A: }
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒% s/ g% s% [% `, Z8 v4 l9 J- x* ]1 Y& F
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
+ C- _. `* [1 a# w/ q  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
7 Q8 h& I' E# w' c! ]9 E" n  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
6 H+ U! t+ [. ?6 q+ {* J# W' ^  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
: y  a' X' g* ?4 k# ]& ?  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
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3 ^/ m" j( q8 q* h2 \  无尽怨念三圣僧3 j7 a1 f, J. w- l4 x0 e
  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。9 Z4 _( L$ \. L$ R7 t& Y. B
  餐风
3 y! s8 C3 e* d( I/ L7 @  HP:600000  t$ G. j2 y2 u' h' L4 @1 g9 E; Y
  餐风饮露回复6000HP0 }; [  W2 F! A2 |
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值& \, U' ~) `. I6 D/ A
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
% }6 B3 D$ [9 A  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
6 u. s0 _& o3 o- _8 x/ v+ b# N# s* `8 B  饮火
( z7 h( J, S- ?+ \# ^/ A, f  HP:550000/ A( G+ I3 S* J1 K8 B
  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。5 ^, G& B2 f% S7 g) Q4 {  T
  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中4 m: J+ ^9 t3 D4 [& R2 ^! ^" s
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。' [- @+ Y; K2 U' {4 }$ _! T1 p
  吞云
) o3 {3 }, N6 h' `5 u6 [9 k# V  HP:5750004 E' g3 ~+ f& W0 G
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
# T" V# D+ Y* S  普通攻击3800,阴性内功伤害; M" l( c7 s2 B( C; r
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
  y) c) g! p' [* ?% D1 s  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
# I2 J0 a/ ^! K# W/ `  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。+ C$ O7 y5 a" O8 N9 f
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
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2 M4 w# B9 B0 y& j( n. s' ~  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
1 G+ o% l2 R/ |8 G+ y5 A  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。" x( P, }" J$ t+ j$ M9 }
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
- d3 B: t' \5 k  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
- n/ ]' z9 ]6 t  K( _" \; ^* J! }, y3 o  C  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
7 ^. @/ [1 O1 ~# C3 S  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。, j2 I1 {- [: P# q  t
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。! V1 z! y2 I6 j3 V: \
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。! F  H0 R5 V' u# M; c4 g' @! I
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。/ N2 o  r1 t" j$ N* c  p3 ]
  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
8 i; m2 g0 A4 A6 p. T  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。
$ U8 M  ^+ c% \6 B5 f  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
0 r% ~2 `0 Y  B# d. i( \  闲话不说,直奔主题。
; _, E2 s, a6 j  [7 ^1 i  先说地形:
- c& H% z# O9 w! r$ v- B  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。4 C; {/ D+ ~3 V! r2 W8 ^6 [
  状态:6 g5 y9 A5 F2 [1 j
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
6 Q1 U6 P3 I. s% T  战场里的各职业定位:6 z' T) v$ y, X7 i
  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。+ B+ }# Y, f, e" T2 @) B4 D/ [
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。% A8 H) D' r7 {
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
- F& ~+ ?2 j' n5 ~* s* T  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
( Z) |" h$ C( E# H2 p  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。' e. M; Z3 z- u+ m3 w0 _
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。; {* F" i+ x' g3 t  B
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。% E3 n# D7 Y/ S: y0 `2 i
  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!
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  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。) l4 k# a& W$ V' c
  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。0 X( H2 o7 d1 n* M, b1 x
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。/ N4 K2 b3 ?" _  i' W7 Y2 e
  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
7 O: s1 W* x9 Z* E1 P" R  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!  }& l4 [+ D" X$ X7 `
  先看图。
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  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
; E6 [) P7 J5 Y( r) f9 d  总结:
) Y2 h1 _3 G2 R$ D- @- i  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!2 W6 Z5 l" Z9 y
  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
# m5 x  Y1 A4 @, ^" B" K1 u: ~9 c6 ~
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
" ?+ n/ p! A" V: }2 m+ v% n. V# j' b0 k2 u$ e7 j0 P
  四号掌火$ a+ g5 I* w! h1 ~& C. J3 `* d
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
! [% W+ t. F3 M% m  四能号掌火的技:
  L! S$ J/ S  {- c1 m  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
2 ]6 |& n  h4 E! J2 ]" @1 r& |  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
) R0 l0 }# `& ]  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。! H2 a1 X: L5 `# v& w
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
; U0 L1 l# M9 {1 @  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
" t  u8 P) o: T; R  |! M  四号掌火的站位图:
/ |3 I; t. c, A0 q
  说明:
* B$ R  t6 t' i% P5 k, |" `  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点1 ^! Z4 ?4 Y* V- L8 E" l2 a
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
* @5 Q- y; t8 L$ O5 g" S# [' w  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)  d! v& B8 c& V+ _0 w4 e
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位# Q% J9 ?, D$ m% g% ?: F% ]$ A! |7 V
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位7 |8 d1 u# Z8 s9 W! n
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
% H  T% [/ T! j9 J" l' E  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 / b7 `  c% _$ ^' P) @0 S

$ ~9 M) W) e5 Y9 M0 }$ \% {% T. a( V8 d  四号掌火
( `" A' T0 F( T, _  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。+ y8 R  @0 Q5 q  j+ |
  四能号掌火的技:! V, q& e' q. O/ V
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。$ T8 ^1 }6 v1 J- ?! R
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
9 v% w7 W" _: \5 M' Q6 _  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
0 t( {/ ]" z1 ~  y  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
( q1 f6 r6 D' `4 H0 C  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
7 \$ t8 Z( j$ @/ p7 ~2 ^  四号掌火的站位图:
8 {: S6 o/ |3 q# d1 E
  说明:, c  `6 u5 ~/ P  {2 }2 u" p' [0 Q
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点( _; e$ v: r) ~6 r8 ~0 m
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)# ~* I8 }+ g8 j; d
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
7 \; T! `. w  O  4、草绿长方形:治疗在A点的站位3 K6 j4 ?7 {5 v  F0 k1 o4 O
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位% W; ?. w8 ^3 N' e! K
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
2 R, e0 a6 I$ s; Z8 `. i& u  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位' f! v; \: c$ R+ K

4 R6 g' e5 }5 ?% u$ T
' l) m0 q! G8 @- b. l8 m7 ~  跑位:
7 Z. S: n. Q) O* p  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)5 F' d+ y7 N& }- R, s
  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形6 C6 o" o+ e5 O8 E
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
: Y0 o. @4 E, l) P! \! N5 F  l* V; [  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)6 c) \% R9 Z1 J. ]  A; \# v
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
  p. i7 F0 @; ?3 d0 Q7 m3 a  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)2 m% L7 B9 X, y5 [
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
) _/ Q1 v: W) k8 b* Y& c' ], u  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
1 t/ i# a( g6 p4 _8 q  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
4 D8 _& f2 B7 N5 _6 b5 n) p0 L  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
) a7 w8 t% \& ~5 P  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。
- W, f! s% y! k: t  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
4 \4 [0 K! k& A% K  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。- ?; o5 R3 {. T4 o( B( J$ z: e
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
6 z$ M( L* y4 d: J2 [  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 / }0 K8 \" ?2 v

1 O5 m0 k# d, ?. C; g3 k  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
9 @! C; v4 `4 k' X  先看全体技能
' E/ x) w  q4 n4 d+ z8 C0 D/ q  餐风(600000)
! f" S1 F, {# T/ n8 u8 p  餐风饮露 回复6000HP  d1 @! {! r0 x9 T
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值* t. |/ z7 R3 o# e
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
' G6 C4 M! s( q2 I; q( u  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
, ?, {  O( n+ \$ k. A. r  饮火(550000)# ^  U# m% {( ?% L5 e' C, |) Z0 H
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
) s; G+ d/ J9 i1 }1 v7 d  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中" U9 L& a( I0 g( ]% ?' O
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。0 p  {3 k, \+ N6 k3 l  L1 t
  吞云(575000). W- u; @6 w, m* ^5 v% }1 Z: l, j* Y
  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。7 E3 W1 G5 w9 }
  普通攻击3800,阴性内功伤害
& e7 h$ n9 ?! ?" w9 c7 G  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
1 c+ Q8 ~6 {% \$ [' O. Z& q  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
( f9 q/ y  Q9 q0 i% d  首先,我们可能需要4个坦克,原因,
$ p/ q5 A$ I' T3 A; D  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。
1 K: x* v! |9 c4 n! T$ ~, w& y  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
: b6 y/ g$ Q  V! C5 i& ^  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)
# x6 ]7 V# i& A2 Z2 o8 j                               风
' p$ e; d9 u0 d8 ^, _                                14 j/ P! X! L: P9 v
                 云            4              火. J) w  X# z/ D; e( n, m0 Z
                 2                             3

; R. P& Y8 Z# _% Z  q/ X  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
8 p# X& w: }* \  t* \  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;
! W& ^- j$ t+ P3 K% c: U  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。  l2 |3 p" q  b8 e, X/ r& {8 H
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)" v8 N" F; [, D/ O3 O
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。" W. M4 p3 l3 M* |
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。: u" A1 _$ \/ _) z5 y3 {6 a, ?. j7 [
  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。
, o, C" @- _& j4 E& E. E* W
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 ' z$ e; h& o& b- z
$ k7 ]# R1 Q+ p! l. h0 I, E. n
  战宝迦兰老一:王海银9 H( h1 p6 z8 ?9 H
  技能:
! o+ {  {- j' U. Q$ m: [3 ~5 R0 K: o  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断& A6 X& x; i7 W* `) \
  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散& [* H- ~( }( M; X8 V1 Y5 |
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
& m4 n  g4 j9 M, e  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
/ }7 t8 W+ y# w! u+ a  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
, D' T: _$ A8 N# o% _% D! t% Y  战宝迦兰老二:朱癸( m% M3 B0 K9 |8 c, H
  技能:- n1 G  \" T1 p% d* {6 u% R. Q% m
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。% v, k! B. e0 }1 F3 y
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
6 Y4 \, @) u2 h: X7 B: \0 R  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!' v6 K5 i# w/ c6 s& }+ K
  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。% S( d- A) F* ]- _7 i" a
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。+ k8 M$ z- ?" _, Z! D4 o+ z  n
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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