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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信   Q7 f& a1 D* X# m& o

- Z- a1 z$ S' e0 _6 v5 b) _  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。: p: j1 q' _& R' B1 G% G! M2 ]
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
+ p$ n9 n! H) }/ J  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
1 S* D: N% `8 P& c+ z  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。. }& R, h4 L/ A/ B4 I: f
  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)) \  W) M5 g* x8 e: \
  好了,废话少说,步入正题!
8 P1 `6 s+ B0 ?! t5 Y9 x  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。: x% T* F; `5 p; o
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:
' ~$ D2 D$ E4 ?( i2 Q+ b' `2 `  【红尘曲-葬月】
9 O# r' k5 d8 \. t$ p  说明:群体DOT技能+ [0 [8 s# W: J7 p1 G# B
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
, g) h0 q) L$ {1 X% H& Q& W% P  读条:3秒- ?0 e" j3 O, _, U) v+ {* k4 U
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
5 E5 \/ e, J0 B: l( {2 \. ^" c4 L  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
) z/ [5 D7 O$ H6 ~: O- {  【红尘曲-倾城】# M9 z% R8 n: f6 W1 x  p# }; ]2 W
  说明:群体伤害技能& I7 c" Q- e( }; e
  效果:瞬间造成6000-20000伤害; `. R5 y" ^1 O8 c% S( _4 h) l
  读条:3秒, _) f/ V4 d5 v: V
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。3 o; C# e: u0 h% k. {  S; ]2 y
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )2 x1 N7 h/ x4 ~
  【红尘曲·心魔】
% ^4 n- N/ W: \! A" x  说明:群体控制技能$ W/ g7 ^: N2 Q
  效果:群体晕眩 3秒1 b  x* c6 R7 S, ?4 x0 M5 ^; k% Q2 c
  读条:否
9 \& R) B- C: h" @) Q2 k  解决:生太极、锻骨决
5 w: |9 p4 O+ R5 @8 j* Y7 E  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭5 N; |% P0 E! A, {
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!7 ?- _" V$ G; h, a1 k2 {( _
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。) s, J6 U, G7 Q; A& p) _; B1 ?
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。3 i* w2 }: o( s$ o5 E" B  N$ i" k
  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。
, J. B2 D. g/ [$ X  ?* ?$ b  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。, {) h6 c( ~7 n. O9 E* R
  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
  x& O; `% H, a
  血太少,直接秒一片。: |7 C2 `1 L2 `. V) j* E
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
, C# r. A7 V2 m9 a8 \
% o& ?% i& F. F8 Z$ j3 @  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。$ ]" U# \7 M; Z" E& y% n: ?- N
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
5 p4 w* a3 X6 O8 P& Y3 k! j% H  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
( V2 x6 q: M' a  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
, t8 w- x* q9 T  我总结为三点:
5 p3 u1 @6 w. H- ~% I! X  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
- O) C/ u. r8 C( @, D$ ^" h2 Y5 `3 q  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
2 P6 K' F' ?, L- L* X  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
3 V, F' o/ i; a4 S' W; |+ A  下面一条条讲:
* A9 w: h& t$ r+ F6 ^  一、技能的灵活运用。
/ [/ S! Q* k1 U, ~1 E  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。5 O  ~& N1 R! {7 b
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。4 T+ Z% Y# l) H. K) h" N
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?- F* x4 ]$ i- a' O8 g2 v0 d
  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?: {; ~' F; W5 F& f( @& `
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
( N% D, h5 Q, L  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。) u+ R! X( ~( U! m
  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。, b8 e/ A, Y) B, \5 t* K9 o3 M" B# `
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
# W- z% ?3 O/ D2 T  二、准确的跑位。) S5 l$ J% P. m; X# U( ?
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。
; H6 I4 k1 B: A6 C* `9 a  这个不多说了,各人有各人一套心得。+ {! m: u: a7 N: p0 E& b
  三、一颗冷静的心。  o( X  ^3 x# Z0 c6 N: O, g( m
  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
& I$ F4 L% n& O+ U: y  b  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。# ?  d! E+ R3 x3 X
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。9 R$ @6 n. S" x& m
  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。4 }6 l! O$ l6 y' g3 j& \
  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
# t" U7 f4 {, K' |; \3 L+ b3 z; P4 @5 o/ ~3 t5 w4 E! m
10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。 . a! Z+ I; y& P) m; K& _1 k- Z% p! y

% K+ d0 J5 `8 z$ Z  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。
. D2 y# r. E; }  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。3 I: Y; I/ m9 l; [7 Z3 J
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!! @5 O1 g& Y3 s' h7 H2 L" Z0 `
  话不多说,先上图:: E( ~. H7 J) v+ [. M7 G' s
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 9 h1 d5 r0 ]( v8 R( O( h

5 R& D- q7 x1 Q9 P7 R2 _4 M  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
2 s& H5 ^# R$ y8 b9 C
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
6 _8 S/ ^( A( j6 q: s
$ j3 O  s2 f9 R1 l( _, x% S! F9 s  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
& M) C7 m) ?. V9 A$ F% m) r  1.点满建里- _7 U( b7 f0 x& A6 C/ N# j! l
  2.日常修为奖励- t. I0 s# H0 `0 P8 V" E6 O
  3.打通上脘
) ?' y: s- N# D% l* x; M  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
2 F5 B( `  u1 j! N0 u2 r; j  5.接受别人传功
; Z" ]  D% F/ ^1 }2 X7 y  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。# a" F# S6 I" w1 R, m* z. p
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。1 m4 v. ]. ^1 c+ ^; X4 W+ w( w8 q
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。
4 q: d5 h! E) J+ }. _/ e  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
4 b' a% K+ C8 X1 a# }  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。3 O) ?% ^& L/ B
  480+100+300+400=1280。
9 k+ n& V: J+ t$ {, _  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
* `# O2 n# F* h, B4 ?8 ]  l3 D3 Y  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
1 _5 N# A4 M; L# k) {# G% \. C( q7 B, O
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
/ b$ b! r$ v- [' M% ~' C' I& ?3 y  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。' t9 O" [' P# B
  传功号每天收益:
- `# Y2 T1 z5 F4 M' E% m  自动增涨的480点  i; Q3 a; D1 f  e8 S1 N
  打坐的100点4 w* i$ |3 R8 _3 q7 }. S7 m
  传功号不做日常,日常收益08 q4 W! n# a" }* Z
  大号传功给小号400点
- ~& E! \8 Y' G0 A, Q$ s! K  480+100+400=980点' V6 d5 A9 A  v) J8 e; }
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
! @7 m+ T( e5 u. H8 b1 `' z  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB: o$ S) \! K% n( @% P1 g% d
  平均49点修为/元
& s- _) v  W% q  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
* s" s; d, z1 B! L! R# [, f' |4 V2 ^  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金. T# p& C, G1 H# D# Q  D
  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
8 F5 g( z* k' }5 Y  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
' r0 R- o6 F* z8 S
$ o( ~( l. ~9 ^1 T+ a: ^; c  战宝老2,BOSS血量136W。: c7 s0 x! q8 I. ^3 [0 G
  主要技能:9 X. w' }/ V; w2 q
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。6 K8 v- R! F! n
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。, K% [$ ~; v) y8 b' N4 `: q
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
/ g4 w0 m. @* I" E, m5 X/ d  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
) N0 \4 T3 w' k9 W; y% `  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。) c; b! z6 |- j& `) H
  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
9 ]8 `( l: {+ Z) d  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
0 _" b' b, j# u  ?% b/ O5 k4 `# P  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。8 J4 c( O  w( l5 |+ A7 T, r/ V
  个职业工作:
1 T0 E5 M& F* z5 I9 Q/ F2 z, M3 V# N  @  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行# @4 ~; D* |6 z4 v+ [$ X6 _
  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。  A) E/ }7 T+ x) W4 k# d# D
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。
8 t& s! V% q! t- V  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
, G# f! {# L1 X" ?2 ]  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。
1 a0 e3 O7 I& s. r2 a$ L  QC:远程输出不OT。
9 c5 b# n  H/ w  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
# `# H, n* z) x, Y! p. u# u  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。4 S6 h; B/ F, Y: Z
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊 ( R) c  p  L! c9 \
" \3 @( [0 e/ O) N
  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。5 i+ U9 v1 r9 {+ `' Y" j2 E
  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。* i& S: Y1 O, }; l
  进入正题:. v1 K8 R. j  s: z: f+ q; P5 @: M( K+ A
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
! G+ ^' B/ K4 T! {  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。
" U; w* X$ t+ m2 J3 t- T  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。
  Y  }. B' n- s9 t. N8 n% D  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
2 U5 W7 g1 I+ F5 K" m/ b- N  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
% g# W5 K1 `, l: l6 ?  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
% x3 K9 L! i3 a- A9 S1 K  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
0 o3 U* @* X$ L" j) ^7 T4 {8 j" k  k- @* `
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
4 X5 V: W/ j- m! P' u
8 k& R, ~' e# H, g' A2 T5 [
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
4 m8 `9 \. J1 X0 T+ X4 C
  前言
1 A7 j: O  ~8 F+ q. \1 L! d  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
" B" x+ }3 L- D+ S  m9 q  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
  ^$ z  G8 m& F6 n  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。5 [! N9 O7 ?  ]2 |
  团队配置
. M' q% R% T9 u! O/ [0 m+ H  X/ r/ F  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
4 }1 J4 V; O( S6 Z$ p( F0 O  熊哥王海银. ]# z' d8 V% ]: d
  HP:1092000
/ I+ U5 }* N# k; C  r  技能:
% G% t/ {+ l. H) T  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
! b# p3 }1 U: Y5 \& F, P  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散6 E% _# n4 q; B7 i4 l" D6 }3 a
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
. u( p2 ~1 X! ~2 u: {8 V  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 " C0 v8 _7 d$ H8 e. a
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

$ T( b9 h5 t& V! C+ N  前言( y1 [! S  Q* D, z8 i8 h3 P; T6 ^
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
& }# a' U* F$ T! ^3 U# }  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
- u7 R: j+ K1 Z* E  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。. M( C4 E1 ?8 }+ R( O! D# I) n1 C
  团队配置
( t9 l  }% i7 d. b) b, L& z* @3 }5 b  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
' |0 e/ b0 I' d: }% ~# l  熊哥王海银( S% I2 O# A6 p6 R+ F
  HP:1092000# X5 M6 J( Q4 ~) N: \
  技能:% S2 q3 o7 |- d  O+ @0 p
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断& F* I6 I2 e! y2 K2 n. P8 a0 j
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
# i6 [# w/ A( o* C  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
9 u( @% u2 t# q; @  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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0 n; k& M0 [& r8 s' ]; L
  毒王朱癸
. u+ g& V2 F7 [- a* k5 D, L3 r  HP:1365000
3 K; T( y/ O' ^, r, s) |  技能:
4 S2 O7 j1 i0 E  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
# F7 ^* n! K- Q5 s2 ^9 ?  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。, P* K! t+ U' w& E
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害1 e! h2 `2 X8 F# G+ Y; B1 ?
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散* E# m4 ]0 T/ j4 G' x2 ?
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。3 T" k* ?( {0 b
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。$ d/ B! w' J4 o2 B; k/ j' s
  霸气十足平等王  p! E& f$ `5 x- M, A5 q  ]
  HP:819000
8 g7 n/ G6 i5 a9 O' |) e# J/ |- i$ V  技能:
+ i! H- S9 n# F  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
, x1 S* J" p3 b0 [0 m  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。! F0 i, J0 j6 C$ S' X+ ]" W
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。7 Y; h; h9 o$ x7 X; }
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。* W, m3 ^5 D& i7 F- N
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
) A6 ~% T0 C! g. m% i+ h) O2 s& `& l( P; y  o/ n& x
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

5 K& H# P* @& f! \/ O  前言! L" R6 F/ J; z, j$ K
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
5 t( h, C3 o: I, v" y) u/ P  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。; M; X8 Y# W+ I0 c% H% Y, U0 N
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
& [, f# P5 ]* t: v% O1 L  团队配置: Q4 E( v, w1 z! ^6 K  t5 p+ H1 z) V
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
9 s( L/ D% T+ j  z8 J0 s/ l& m% Q6 t  熊哥王海银8 G# L& P/ }  o$ @' R7 b. ~% d
  HP:1092000
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4 D' @$ M6 D8 Z3 P0 e! a  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断, U' u- |$ L' D9 G
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散, ^" V7 e4 Z/ G
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗9 Z8 B' K3 B" l
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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  毒王朱癸
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  技能:' @) d0 d  p* o+ Y
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
$ v& F% b! t; ^) b( c  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
" u7 E% N. Z8 N( u6 ~# C  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
' Z, s2 w. |& y2 m( T. U2 @" [+ Y  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
) R! ^& g" \4 I9 z6 [3 Z  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。/ J, \( u5 K4 t: \! l6 S% q
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。6 T3 S# f: ^% j  w" w5 k
  霸气十足平等王
* q' H3 {1 x) ~* Q7 m1 o, I- M/ K  HP:819000
2 T3 g5 v& _+ x, Z  技能:
# I6 M* k# E) J8 s1 k0 ?) N% I( U& M  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.$ E% |4 D' o4 \: I2 S
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
' U: T; z9 h8 W9 [( _3 E7 Z7 w  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。& L, z5 Y$ n; W+ j. k2 z
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
1 m9 r; l- M. A& [) ~' `  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。* Q' ^" ^$ o9 L5 p) j6 k) F7 k
  W4 ~! v1 t7 D+ i$ C
  f, E/ a; I; A8 S# ~' S& O$ Q
  变态至极掌火/ a2 u% y, x6 Y# c
  HP:1030000
( s5 _0 w8 M. S' v- N: l  技能:6 ]$ S' O3 i9 y
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害1 l& \5 y7 U) F9 H
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
) l) W/ |0 o# {! a; a2 o+ B  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。+ d# ?. ^+ Y+ F" T- Y0 Q6 z6 h
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
9 i' t% x; G8 l/ n! k, m  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
" P9 N) ~9 l0 a( s3 _- r; A  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
; t! A  g. p+ K' L6 \  寒冰刺骨镇恶王1 j$ f; Y0 a1 \+ ]5 P
  HP:8820009 G: w) R& H+ L' x$ r. d+ R
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒8 G% a" \$ m2 K: z
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒4 T; I$ g" W: T; l% o& x
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散' ^2 E1 [0 d; Q. @2 X% w/ A
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟8 `  w  I& f' a- s' j+ b+ H" [( u
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
" H6 F! t5 J( C4 J$ o3 H- v$ N) i- H  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
; r, m1 b' D) t# [: u. V
  前言
1 ?/ g$ U% [0 b$ Y! O  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!% t4 e# D  P- h- z
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。9 A! T! H6 b0 z2 C; x: u
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。% O2 r1 O5 Q$ o3 Q- ~" B8 ^
  团队配置6 ^, D1 |) ^2 y+ P2 q
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
0 c! z( S, A, P; D! D% u  熊哥王海银
! E$ D  F. U, J+ p7 @; |9 n6 J  HP:1092000
9 Z5 m: o! f; i* M  技能:( t/ k1 M2 W; z6 l/ _& t- Z4 q
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
8 L( o4 z' o3 }* i; C; o" `- o  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
5 R' q$ N' N4 v: z9 Y0 k3 ]  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗0 ]0 l( e+ B5 q2 A3 y
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。8 U' ~5 _7 b, Y3 Y7 i: L) e

9 I+ y# S' r6 L" L; f# }8 a
. k& Z, M' J! u2 O" u  J6 E$ h; d  毒王朱癸
& z3 M( }" d* K7 @7 T' S: }  HP:1365000
' d0 g6 ?* |% B; u, ^  m) Q  L* R- P  技能:
- O) ~( q) Z6 @1 M! l$ {8 m  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。, Z+ C  A$ U1 y  z# }7 f( j" d
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。! [0 }" t6 q- M& m2 p# c( ~' Q$ `
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害8 z2 K- \5 j2 s7 |. J% t
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散" J- i% a+ k, h' \9 e
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。6 H9 p& V1 t, o' C( A- K
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。' Y; r$ e2 p+ o
  霸气十足平等王
7 c" z5 [7 z' ~$ g3 M9 i1 ~8 u  HP:819000
  `: y0 }- z- W6 i0 x! c  技能:& ~  x" \) W4 R2 w1 s# ]' k! l
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
% R' f! V" |6 E4 Q7 @, Z9 L+ |: O0 g1 A5 m  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
* v  v1 e0 g. n9 D8 Y- |% d) n% w  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。" z% y9 B5 E- U/ t& B6 o7 {( W- {$ h, R0 }
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
+ Y5 H. e% T$ z' V1 O! d3 Q  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。% F- u- f+ P8 {, ]

5 |- v2 E3 i4 ?1 Y+ t( Y  u! a( r+ f. r! o# d  ~
  变态至极掌火5 ~8 f4 K' K7 x  I0 @
  HP:1030000& Q9 j. g- e! B! ^
  技能:
5 b: ^1 u- e7 G+ f; L  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
* v7 v0 c1 k4 |  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺, H0 H3 d% G/ Y  V
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
, z! u" B% V, \8 S  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间6 Y- y( }- I# |4 l4 i% F
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害2 ]5 t7 O& ^$ _4 t% n; g2 h
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
% c* r- r: r# A' M( X4 f1 P0 |' R  寒冰刺骨镇恶王3 |/ _; ]) k* E" C
  HP:882000
( N  h+ z5 p  q6 ~; r* j( ~  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
. ~$ B/ p+ r: v- y. X& o  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
* P7 }/ H  v  Z" @  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
; m7 G3 N: E) e7 ?0 P2 T- W5 k  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟1 f. d  i& ]' C1 [( u
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。% J- O; [! j, {
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。; n/ n3 y3 `& G3 [5 p$ w
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5 n8 M3 X  |& W- ]3 ~6 `  无尽怨念三圣僧9 c, p4 Q5 R7 D: F- S" ]9 }8 ]: l
  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。* B% P4 ~( w7 E1 r+ U) e: I
  餐风3 _; H& @6 d- x  h7 _
  HP:600000- X4 `0 c# o' {4 i: f7 x
  餐风饮露回复6000HP* Q6 i, J$ Z% S7 G0 S1 Y
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值: `% U; i6 m  l% E: Y2 P
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
: J1 V) F: @+ N% W  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。5 A- Z* D$ {& M: O+ L) q
  饮火
. m6 |. f1 V8 D* S( o, B  HP:550000
: e: B$ w& k  A) l4 x  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
4 H9 x# B" h' b- C0 j2 n  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
! A3 f% O: ~- B3 i' P' q! Z  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
8 E3 m/ s  B. x8 `8 b. Z2 g: f# F5 S5 n  吞云
2 R3 \  f  o: C- `( B+ X  HP:575000; V+ m, `: V% g! ^8 j# N
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。& B- h" b4 y4 `; O! m% R
  普通攻击3800,阴性内功伤害6 r9 t* ]' c: O/ _5 z) ~# d+ {( O* B
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。) b  l+ ^, v0 g& H: {
  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。( G( G: Y) F% y
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。
$ V: Y9 C8 ~) c( Q- b9 E' c4 e: x/ l  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛   q0 p4 C( F0 M# N

- f: g/ B3 r! o& D1 Y  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
( q* W5 P% D( _2 u# D  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。* e6 G* `, @, Q8 H' h, d  @
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
; s& m3 d( r  [  W. L  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
2 c' u6 n$ |& D9 p' [( W  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
2 U! C7 p+ Z- \; E: w  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。8 s7 B- T, x) L. O) a2 M# |
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
( F5 n3 S, M3 n  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。
% d) G- q" o. h) l  因此大号每天所得修为:980+244=1224。) g, |4 u2 w8 K
  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。) J% w* [4 l  o0 E  m2 N0 P
  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。* \3 T2 X! ^  Y+ M* k; X9 ?" n
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 9 u& y6 v: C" n$ ^1 [8 H
. y# D$ i; e0 F3 O. A- c0 r0 w& A! R
  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
; i" X' P' P6 [& R. u; U  闲话不说,直奔主题。
( n# {, }+ _( w( l" c; O! Z4 x  先说地形:
2 |  K' X1 z0 z( p  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
; b+ X: V( K* n6 C/ l! x' h  状态:
  {( D3 J6 Q$ A8 b
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
9 B; o" i& U$ ~" K" f  战场里的各职业定位:
+ E" a1 `  P" }  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
9 u( L5 w1 f: o/ D: Q  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。7 t3 E( M3 S( K, e
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
% ~1 s3 T0 U% q2 Z" v  P6 L  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。/ X- g8 m! ]" c5 d$ A
  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。7 w5 U4 e: U7 ?; G( e" K/ z
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。
2 \. q2 ]2 V' M) e4 K: P; ~  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。% d/ t! x4 v+ n% P
  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!. A" c! x- S5 f
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
' P+ r& P+ v7 w$ o7 q  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。2 a* C' _! a2 \- X) N* \
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
. u1 V7 n6 C$ @7 D* k) e4 V0 Y+ X) H  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
9 z" D) R  L+ j, K' I5 Z9 N1 s3 _  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
' N1 ~% m! K1 f3 l, h- L2 ^1 Z! o4 H  先看图。
+ v) j2 l; R1 r. t; _& c
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。: D& T3 v9 P$ h* v! K; Y: B
  总结:
) e1 h* |/ P$ R8 p* h6 E  O, i  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!- d$ d! Y/ a, ~5 U0 P. @
  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234 $ N% l2 J1 Y! Q' J& i  |7 Z' B

# X2 t: \& W  H  `2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
6 R% I6 s  b7 o# E) @9 }
8 V" A/ h- K3 q5 `! @! L. i  四号掌火
7 D* B: g0 v" \  s2 U+ Y  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
) R( n; z( `( n& S4 y9 q  四能号掌火的技:$ R) O# p3 b' K$ y- t+ W
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。3 C3 N- ~  \- `4 c" X
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。& k4 j; n9 D$ G) ?- D, [
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
0 o) |" C% x, C  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
& R1 @3 L, K9 i; v' i2 X  B" `  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)/ O" L! M2 q! J: }1 c6 D0 {
  四号掌火的站位图:) B, K; ~" ~  k! w# L: f& O- g
  说明:
. z; e* `  B9 B. Y( Y  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点7 W. J) R7 U7 _! R& t6 z% ^* n
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
+ q5 i  ^$ ]2 L/ X: P+ O8 L9 O+ R  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
2 M4 K# C4 f0 C) [$ M  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
. I* S% t2 h) `# b2 x( W1 s! W8 H  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
% Q# W5 ~; X& z0 Q  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
, j  }4 L$ C2 ], U( B  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
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3 D7 ^/ C$ E" @1 J" K  四号掌火9 e; a( T7 T  v' U5 M
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
$ I  x7 ~) ^' H  四能号掌火的技:3 {; N9 T6 `" {. r& C' s3 i1 @
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
" ^  t6 b* j) [9 ~. H! }  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
" B" A! c3 ]! i' K1 A) |  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
9 \8 ], N) c* g& W  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
$ `! q- J0 {5 M# T9 N6 D  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)1 N8 N: P, Q; a* Y4 o$ d- w
  四号掌火的站位图:
* U0 i* ^& N5 D/ [- m# ^
  说明:
, r+ }  {1 D& E  ^$ K0 X  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点; U& O. ]8 o1 I1 ?: z" P  r% r
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
4 a) ~" D; Z) d: Q! H  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
6 G; m8 z2 M: T2 h  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
; f: H1 W* f. z0 c& J% _  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
# M- Q4 H8 b: M/ v; y, W$ u; _  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
" W& ^) Z8 v  R' R6 U' P  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位0 [6 c) F; N( n% E5 X9 q5 H5 y3 p  ~
; L9 S" C: O6 Q
% ~( L5 S% K+ s( p) L) `
  跑位:2 u1 v8 e$ X6 v1 E7 ^& t
  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)* J4 N4 w0 `# X2 C/ K
  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形6 m% D+ j/ d. f8 {7 T
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
/ S# S# U, Q  c" G  j  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)
1 R& |( n' s* X2 i  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
) {  Z7 ?/ t+ m  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)  Q2 U. E  w7 p0 m! ~6 s
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。# ^' g" @1 ?! a9 g: Z- l3 {, p
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。$ L' G5 J4 _* k+ ?; h4 ]# [3 E' b; Q
  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
- q7 N; _$ c+ E% b7 T3 @  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
5 O( y9 l( S' R9 k  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。; W, ?7 o7 X$ j
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。2 V* K1 L( U/ ?4 T' y$ O
  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。
) U& \4 o" \4 b- V, {, Y  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
( f/ r! z$ u8 D. n. H  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 ( O5 j) m2 M/ G& y! T4 a( y

. y7 T/ ^/ p, a* F  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
3 Q! Y; j- E- f: t. x3 p+ u  先看全体技能8 Y8 D0 T( U7 }" N: J0 y$ ]) e
  餐风(600000)
$ @: a. d8 k0 `' [  餐风饮露 回复6000HP  G% d, S: A# \* k8 y; E
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值  w6 ?6 I, T( E' }, v" J6 |' L
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散+ ~* L2 E* U# v8 I' m1 Z) {# Y
  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
5 R/ m/ x! X* A$ z" H) I  饮火(550000)- U: s' h9 A! v  T
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
( z4 u$ k! I- H5 f$ c" f3 B/ b0 o! \  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中, \1 `# C1 V- B; ~0 @0 t
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。  A6 S; `. G7 n' j: j: E
  吞云(575000)3 T0 v) f* X- ^  u, i5 B( r
  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。- d5 \9 {- R3 q5 ~
  普通攻击3800,阴性内功伤害% g$ j3 Z) }/ Z) b' J$ J4 \
  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
! D; u' J" h; H5 w  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
  g3 ?) O! W  y  首先,我们可能需要4个坦克,原因,
+ l% S4 R6 n7 V7 z- _  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。  N! K3 H: [2 J# w* k
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。" U0 a. M/ @( Z1 @  `
  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)- q8 z2 o. \" n9 n2 ]/ W" A
                               风& b: C% L: M* p5 D. t/ k2 w
                                1* G+ F4 a# z/ c7 {% ]
                 云            4              火9 q& H! f. W$ B8 O
                 2                             3
6 T9 o4 Y2 h% i3 }. Q5 ?# q2 U
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。; W" H+ N  {9 l$ x2 z
  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;* D( N7 B* K/ d! f
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。
, h- l2 O* F0 C  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)
8 H5 ]' {5 _. B4 x( d3 k7 R  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。4 o( c' F% g9 H/ ^3 `! O5 C
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。4 @7 F0 b1 L5 g# h! `2 b/ s
  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。: [* U( k5 I5 h8 ^- Y, b
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
2 o0 i/ O' u: P* Z
5 |  F, b/ e) f# J$ c+ ?  战宝迦兰老一:王海银* F* ?# e6 |7 {- g. u2 D/ b: X
  技能:
. W: [$ U& x* ~/ [  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
" v/ d+ V! g: z" B& y  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散* X0 ~: `; }$ M, B# f
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。! R# b6 }3 Q& s2 }2 i! s
  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
$ t/ q' @! h9 }8 x. Y8 f/ ^  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!0 M3 C3 S2 _; A7 M- ?
  战宝迦兰老二:朱癸
; |: C" R7 C; J( x) U4 b" O  技能:' r& V' H6 `7 ]' O) ~3 h. {
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
6 n: a' e, {' C- x8 c+ v  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。4 W1 w# G7 R0 v
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
) @5 V0 p% ?: l, P  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。
9 e) q+ j: E9 Q. C
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。
' V. B/ n1 n, ?" l- A, U  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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