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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 6 M, }& j( Q+ e  A, S

: t1 z) Q6 P4 q& G# _6 x- N( E7 N  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。
7 w  `" X% ]  W. G! Y. m1 z  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
. V6 U: d! x- f7 K4 {2 t7 {* O  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
: @% c$ L, |- o  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
3 N* D; i  i! R( ~& [/ A! l2 O" W  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
( _2 Z' Y0 Z9 `$ O; F  好了,废话少说,步入正题!) R0 X. f% q0 a/ V% q( M7 e4 ?
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
$ R3 m- p" `, m; X, Y  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:; k9 d+ R3 n8 e' m
  【红尘曲-葬月】1 K$ R# S, ]+ x3 t: k
  说明:群体DOT技能: @! p2 _0 n9 l- E( ~- F( m8 w
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒3 e6 X) p/ j. a# U; }
  读条:3秒$ J  O: W( \: n5 D/ \
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF2 v0 V2 a  A: N& k4 M$ p
  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
; ]* I; k2 v  q0 ~9 S/ w( w+ Q  【红尘曲-倾城】
" H. _/ p: E" |" V$ {1 a  说明:群体伤害技能
% V0 `( z0 K; o  效果:瞬间造成6000-20000伤害
) N) }. o2 c2 t; C# y- y  读条:3秒
) R  g& F8 S7 s  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。( b, U8 u0 c- t# o
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )4 v, c0 i7 Q" b& A. Z5 f
  【红尘曲·心魔】
9 Z' l" b$ C/ Q% X1 [  说明:群体控制技能
  |+ u; h4 s, A% E, h) W0 |, |  效果:群体晕眩 3秒! o9 H, z8 e3 O; ~/ K) j3 U0 t
  读条:否
5 j& n% H" v0 v6 o1 W) I  解决:生太极、锻骨决
) b: u  h( i* }- Q  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭0 w6 j# H. _7 G' M- @
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!, Z- ~; G! `5 o& B* s+ }
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。- [5 Y3 [4 X5 V. ?# z
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
! J# e" i" s% S5 C# X, @  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。
: x/ m1 K9 n3 ~- [  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。# ~  e. Y4 q# ^" u7 Z* j1 t
  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
* y/ E% ~9 b  t& y" E5 A  h5 e
  血太少,直接秒一片。
4 z- q1 R+ h& m1 y0 _
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言 ! }. q# Y; B7 c& ]* F' \
% j4 G: b# o' r4 l
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
- W4 T# a1 I6 u, P  E% Q  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
8 _4 W$ a$ F0 C  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
& d& ~4 g; G: U2 t  S# |9 f7 Q  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。& s" I8 }) D8 j& x; E+ _
  我总结为三点:, |" ?9 x7 U  r3 f; q0 y
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)% @& K& q8 |; Y% N; U# h
  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)  D( n* g1 j% r$ H3 g( S6 Q
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)) @4 t( @& u6 M! |9 F' l! d3 K
  下面一条条讲:
2 l( M# ~: W3 [# G$ ?  一、技能的灵活运用。
8 K3 t% M5 H* I6 F( j; h! K, g6 l  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
9 U2 e0 n: X; o  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
8 p, `. |* _& u* N$ Q! C+ {: Q  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
% h6 s& K1 {) t; T% t8 L: W  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
% N2 X$ ]( _: d) r) J- _4 Y' b  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。- j& K) C/ O& O/ X0 x
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
3 R& K1 b. [6 x, ?/ K' T5 b  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。" b0 D3 t; ^* P# i6 b% `! v
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。! G3 r6 y# |$ N( B$ X' j
  二、准确的跑位。; \- ?2 L1 a+ ]$ M) q
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。2 ^2 n/ d4 D3 A. L  e4 b$ d: x
  这个不多说了,各人有各人一套心得。3 p' y; s1 @0 C/ o
  三、一颗冷静的心。
: S0 I. `7 Q: a  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
: n5 A) v* N" R$ e  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。4 z7 L& _6 |! Y2 U
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。+ ?8 n2 J9 H: @4 Z, ]
  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
4 o- \7 r1 L8 y+ y; i  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
; `3 D6 T! R4 U; g% z; R" `. s) `- g1 M" t/ P) \; Y  h
10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。 7 {8 I5 z8 O. n7 L9 O( Q5 G3 z

7 }$ ]! w  d. J  V  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。, K4 ]# V  E1 S7 Z+ C. f- W4 h/ \
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。5 b7 E( p& }! s! ?9 N* H
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!+ s; I  p7 t' X/ Q$ b& `" C  w
  话不多说,先上图:7 p) ?( ?9 |9 |
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影
4 G& V! s; ^; k' S5 G6 E
; o$ O6 ~0 R3 i8 ?* a: N! T  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。5 B- u0 d" A% r' m( p
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
) ~# A! _$ Z# H+ F0 a; H; O9 M% `& S+ F) W, A( A- }, |5 h, N6 T0 p; B
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。1 Q+ p8 _0 j9 P6 j
  1.点满建里  i4 ^: l6 K& v' q1 l
  2.日常修为奖励
' ^: E/ ?7 d/ M  W  3.打通上脘
% L) V: r( l% E# {, ^) C  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
' Z2 q! C4 C: s+ n  5.接受别人传功! K* J2 M, e8 S
  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。* W3 M5 K3 I; O; p! w# R2 `
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。! \1 X9 P# \3 M+ ?2 u
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。1 T2 I* }; m/ ~6 |+ r* h# }- ]
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
5 M9 \4 Q: a) W1 x  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。
8 T8 X: a/ _7 n' t: M+ l2 y* {, U  480+100+300+400=1280。5 B5 M% k, ?9 T  [( V" l
  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。) \' C5 ~: Y# y/ p2 Z
  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
0 c$ p% d& q9 h3 _3 X/ b5 r3 w/ ?9 K) Y# a6 D" Q' U
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
! {0 s( ]1 T3 [# c# g( o- J3 ^7 }  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。
6 w& D' J) Z1 W! u7 w  传功号每天收益:5 M% C, z+ V& `6 n0 Y
  自动增涨的480点
3 }7 P$ V0 x0 p8 U- h( R  打坐的100点$ k: v2 {2 T2 R7 A: i- o5 H9 P( X
  传功号不做日常,日常收益0* {8 o/ ?. h! S8 F
  大号传功给小号400点
1 E8 r1 t, t0 ?3 `. A* \! S! x  480+100+400=980点
3 k/ t( J" ^. K% P; M  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。2 S$ X. @4 ~  y4 P0 V2 D
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB- Y! K; _" N2 o9 T; k$ J, q6 o/ v
  平均49点修为/元& l" c7 V2 T% y* t! S
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
& z& @, W' c9 B! e' F  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
$ E- C3 Y  y, ]  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
8 @/ l) n- `  F5 o  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天   Z8 S  b2 s6 P* ?

7 l5 {, s. `  @. h  战宝老2,BOSS血量136W。
5 m3 G3 ]0 U" a0 x  主要技能:5 k! X7 S8 ^) P0 \3 G8 [
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。/ _; c! v1 _% L0 J$ {# B5 o& }
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
, a* ]: [9 l, z8 f: c  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。' Z7 X( z- P: X$ L6 c
  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
- z6 z! M) M. b% C  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
/ P( d/ g- f" U, B* \3 _  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。* s$ D- J7 V* Z8 O
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
$ a2 _- o, [$ Y4 M- d  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。7 M9 T! |  T+ H) v! [+ x* ~) ~
  个职业工作:
9 `/ W' a8 {+ w* {2 u: q  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
, `4 x3 T; O( A+ d- b" n7 A  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。& C9 n% W- N6 ]! A0 j2 X2 z, ~
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。6 e7 B! t' ~. I( |& z& d: e! E
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
: t+ \6 ?, W7 P  V: X# w  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。
4 p$ w  y2 M' L1 ]/ C  QC:远程输出不OT。
( B/ L8 `5 M5 A% n2 c- ~  H  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。3 X2 N, m& {* w# K; _
  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。  o) n9 F. W; k& A* Z$ J
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊 & w8 C$ ?, E, Y4 e, ]/ x0 D+ K
# U1 q2 E* s2 M4 s0 ^) |$ S
  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
2 n4 g6 Q; s' A3 p  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
8 `2 b0 v3 ~/ m% I$ z  进入正题:' M& v& ?4 A# Z0 B, Y
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
; V: d$ @4 Q' _$ M! W6 f  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。
$ R# d0 Y: q; W1 L3 M$ c  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。
2 M0 X8 f. Z0 _+ Z- K  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。" x" n4 l9 x! j, b/ B
  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
' q0 I2 H  H8 m" s, L  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。; U) Q# ]1 e1 {- }2 c6 u1 }# U
  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 + v' d. m: s6 c+ u) ]/ x5 Q; f# r
  j5 G6 i+ [; u, J
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
7 F4 l0 ?, |/ G  n7 U9 Q0 k; d) U  W- y# D, |4 c1 K
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
8 T, k. [0 h+ O5 K) T' N0 S6 J( @
  前言
7 y% h$ X3 l1 i8 l  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
' z0 X7 O. p' a0 [! c7 a' ]  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
. |2 k  f' t* q3 g  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
: O' w0 n" d. {5 O8 p- A  团队配置6 n/ C+ o- b8 s' Y  K
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。, u1 S% {# ~4 l5 |! n# n9 m
  熊哥王海银5 }% p7 N9 P  V. `7 U9 c
  HP:1092000
, u% k' V, T$ E5 V! e. P1 `  技能:
+ p; `% _( G1 o7 M9 L; B$ y, k  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断" w' {* G6 @6 G+ o$ [2 Q' o
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散; w8 _+ r- N$ V- K& }; l6 C
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
! a" s1 m" D1 {6 b; c8 \  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 7 Q- l* i$ n1 |: T
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

5 p# i! n  e, n7 F+ Z5 h1 W2 P2 b0 U) }  前言4 Y: T' c/ ~3 y+ I
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
7 g* i& g" ]: z2 V3 P; {  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
4 K" F2 e, n' `- g0 y& `& K+ p8 M  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。- Y; y) a7 g2 Y
  团队配置3 j1 X' I. F, x  A8 {
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
. n( H) {% B. N  熊哥王海银
. X# p# m4 J5 H8 J+ g% L2 M( r. `) m2 H  HP:1092000$ C9 S* |& I' j* W
  技能:" b5 c' i& E2 K2 d4 p
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断9 v# k+ X" q! Y$ X; a0 {
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散  Y: e6 `+ V5 F1 K3 w
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗& p# Z3 h+ O- @' k- |0 y, d
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。6 _: r$ i0 M! @+ ?. x0 W1 v

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6 s, ~+ Q% M6 s2 C% N* i  毒王朱癸& M6 j7 ~) w! ]
  HP:13650003 L) D7 A7 f. W: W
  技能:
$ [% g5 \( n. O' _  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
6 e: e6 W) J8 j2 H* L! C0 C8 f4 P  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
! a/ M1 q/ c) [) E5 r+ f. ^  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害, l/ q+ f4 Z0 t) J* f# C
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
9 W' P5 b: h. i, w  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
! D) @4 z& B8 B; g1 |+ }* d) b% w  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
7 c/ g' U( E. }$ ]8 ?$ T  霸气十足平等王) C0 ?6 d  [8 Z& L/ x! L
  HP:819000
% ~# X" k6 W9 ^! c0 r  技能:
: @; A& B) W1 D4 E. `" ]* S0 F  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
, b, `$ o6 w$ D/ X  `2 b  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。0 L, Z  B6 W) D/ Q
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。1 ]- N8 J- G5 l9 X* G+ o; S
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
3 S& @/ G0 ?# T( i  h% N4 D& i  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 ( Y4 b+ E$ K& r  o

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言
7 s2 y" L/ x  l, W* p6 r. z  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!: q# `3 c- w# {
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。3 U8 ?$ `/ d2 v- ~! z% `+ t
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。: n; |6 d: P* O7 I& T7 e+ V, H
  团队配置; d) ~( E# ?2 |
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
6 k: i, ]1 K4 z  熊哥王海银/ Q, X, f6 o4 y. O9 P" h
  HP:1092000
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" W( ?* B7 K6 e" j% d  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断& W' M; ~9 p% i3 T
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
5 m0 R0 P: |& d+ f3 {  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
" r3 D: t# m; H% T: @  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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2 i) X* I& H7 J3 F( o0 J* F  毒王朱癸
, T6 h+ U8 X- G  d2 ]% Y% p) s  HP:1365000' W9 p/ R) M* n* |# c- _$ C" x
  技能:& ]% i! d+ Z/ X  D9 N7 C
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。% L4 b" Y. k' \$ d! o
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
9 e; A8 C; s! H  `3 e  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
* x7 o& _2 K1 O9 Y9 K6 C: i  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
% b. v9 ]. M* C; c* n0 B' T  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。& Z$ O0 X8 w/ n+ {
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。$ k0 k$ H) t0 E; _6 }
  霸气十足平等王
. V: a+ C5 U; A' @0 R+ L1 K' T& F: ]  HP:819000! t  s3 F% H3 \7 k" K4 I
  技能:  {& u9 @) _! @4 F3 h
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.4 D  W% Q: }9 H5 N
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
" r, l1 N/ {" h& I" Z# V  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。; w( G9 d- U: h- v7 s# N$ c
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。- G% t4 ?# r, V. G& s0 I* F5 G8 v5 ?
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。# c9 E- Z/ `' R" F: u8 G0 K

+ N" n: q  P; _! m! }3 G8 K0 E6 g: f$ V7 T5 T
  变态至极掌火
# H( G$ y5 U3 E7 c  HP:1030000
; M6 X9 u% u$ Y  技能:4 {' _- t- V) w/ g$ M
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害# s6 {  C* e% J0 }! a! `# M
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺# M7 t- H( }) G1 W
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
. k( ~1 v& ~" Y5 }1 i! ?# _( C  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间" ^1 W8 U' `$ p0 g
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害6 X! U/ s- [: M& M9 v- t0 N7 S( p( Z
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
6 Y* n& H6 N1 ^% W1 ~& |  寒冰刺骨镇恶王# L# N! P9 g9 j, G8 h  x3 |
  HP:882000
0 z( ]! ?1 A3 m  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒/ x& p6 P$ d" w4 D0 G. g* t
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒. V9 h% k7 Q7 A: T
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
, ?# `0 v# `3 \2 v  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
4 p5 E2 ^4 e; n5 c. _4 y1 e2 a  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
. d$ ]0 I4 g4 v" Z  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 1 d; F' O2 ~; O4 v2 k1 X
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言
: i$ s6 O/ b, S/ Z+ r0 A* T  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!: Z. F& q, {' j0 w
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
* @: z3 G* f6 m9 |& q) \6 W  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
$ e( ?4 F- Q% n3 I& x  团队配置
3 v& X/ V$ E& t* K! [; t# @  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
/ M1 h3 @& `! K3 e  熊哥王海银$ l) T& o+ r  D6 l) i6 w
  HP:1092000
9 S& |+ _) n9 `( }1 G' b  技能:7 n4 a1 l  g8 f. g' ?6 u
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
7 u% ~3 Z+ l5 C- c5 M  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
& v1 S0 I1 n7 p: o/ O" j& F# z  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
: x8 U& H: U) l5 [% ~  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。, d3 l8 O+ d, n' Y& V# ?
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9 ]: r- d- i: _; D  U0 ]% L  毒王朱癸
( ~) Z7 p9 w) B; {6 F' v  HP:1365000
1 }& w$ L8 X& K/ B" x1 G3 L  技能:
; R/ L( ]% a" B, ?  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。/ B# ]3 R3 j7 `; G# t
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。$ L  u& }' O$ r* a1 s1 B* A! v
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
) u+ l9 r6 U9 _+ {8 d6 N  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散$ a5 X* Q1 Y" E9 _. l0 _( h, J2 ~
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
5 O; R8 q4 w  ~  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。; g' {; W: X# `- q3 y$ _( r
  霸气十足平等王! t- m% ?  i$ z, z7 A- Q' X1 `
  HP:819000
. M2 U% n, `" `3 j  _+ E! {: W  技能:
0 F% ]# P  K/ D+ q& H! c0 G2 \  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.! C0 U1 K0 R: r7 F% ]% e  e
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
6 Z$ [9 }- m) Y' \2 h; I  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。) {) [2 s: }$ E8 Q8 {
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。2 L$ Z3 L5 D# v; ?
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。) @$ C) E2 G- X; _7 e) p

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, B. |" {: h8 R- I3 q  变态至极掌火
, A. |) h; I9 }0 s8 W# m" q- ~  HP:1030000* j2 [5 I/ n$ V' S; D7 ~( C( v
  技能:/ B/ V  D! v  O
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害7 ]* \, P& s# m; S9 q
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
" N3 \# z  z, B! U; L  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。% x3 x1 H0 a' D9 x& f( v
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
" q& ~3 y- C1 F( w! H+ t" d( m  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害3 P5 Q8 p0 Z( [' G% T" u
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。# X/ U6 ~3 v+ @/ L) r
  寒冰刺骨镇恶王1 b6 M4 W. W: u% `: k1 d& |) l
  HP:882000
9 G7 r# E. s3 _" e: ^  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
1 i, ~3 J: f8 c. B6 L  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒7 D# i7 u9 d1 y2 m7 w$ ~3 J
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
9 ?9 A) F# m/ _3 ]5 q( `+ J  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟& M# r1 \. @- C! Z
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
9 q; S3 H2 {0 S7 w* Y  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。8 D$ O0 i5 _% r) |
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  无尽怨念三圣僧
) B; Z) p- ^8 F! \2 @6 Y  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。
0 C% V2 q& ~  P, T/ M% q+ R  餐风
, o" ~6 Z& e. w2 ~! G- m  HP:600000
9 w& B6 }# Q/ b- T  餐风饮露回复6000HP
) h$ b' X! |: s2 A7 I  `( W  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
0 x# v* S/ K' e0 C- ^* ~8 H  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
$ o, T; d' ?" \" B  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
, g" @# X( y2 _  饮火
# }3 k9 a4 o% }/ o! _; M: v( Z  HP:550000
( w5 k! w0 ^! Z! |: |  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。2 f' u* c6 o0 D' Q& N
  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
) S1 m9 {, x* o7 x  B& Q' v8 M$ i  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。  E2 u; H" I" G  Y: Y
  吞云
5 _: M! Q) \: l6 R. q2 c# v8 S2 l  HP:575000$ a# x0 M" L# v
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
! L8 k% y8 S' k  普通攻击3800,阴性内功伤害
: k4 ?; Y! m, I4 V% `  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
/ Y/ g' ?, Q8 z0 b* ?6 y; E1 b8 T  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。0 I! u3 f' N; x3 E
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。
* d, \0 C) o  m% G4 B  c. ?( Z4 |+ J  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
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  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
# l( x, g# u3 B. h  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。1 h* V8 n4 ^2 @- t. R! w
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。2 P% ^' e" m% K7 t
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。2 G7 Y6 z! M5 m
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。
- X  Q; ?/ M$ a/ y  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。3 h+ |6 H- }; K' B* b
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。4 q9 w. u6 ~4 [5 }2 y0 z
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。) z6 J  E/ K  B1 r9 u! P( D( m
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。, }* V$ M  F. `) n5 @& N8 O
  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
3 ~) C2 Y1 Z- B/ P, n) P  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。
& C- N0 a3 h: s+ r, k" O7 r  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 / I( F! `( b! x9 ]# t" j

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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。8 c. y) Z- n5 Z; |* }
  闲话不说,直奔主题。
& Q$ Y  e: F0 w* z  先说地形:
; [6 q8 V9 I& Q  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
0 x% p& @5 L# y& u  状态:
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  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
2 W  g4 e  s  P  战场里的各职业定位:
4 A7 z1 ^, N6 P  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
! |* g& _( X. s/ {) B* I  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。- [) l2 R) K7 D8 r6 ]- K1 A
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。  }: C; F9 b  H' D
  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。% q3 Z5 }3 q3 P5 }6 e. r2 ?& G; k
  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。3 v% l1 \3 e9 J7 y* H
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。$ a+ y* Q. E; g; c5 Y) Y
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
' t7 ]( p9 t1 a5 S  {1 _  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!
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  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
) v( b/ n4 q* U! C  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。
9 j# G/ `  S" v% F  ?: r3 y# r( s  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
4 O  O" q0 X1 j, E8 C6 h  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
9 W: N# S1 L1 R# l  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
2 h5 X: g$ ]: Q/ R+ \1 J& ~% [  先看图。! V, W" c9 r$ y8 G$ e
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。5 g* e. X1 q* n1 s! W
  总结:3 d: n3 P) \# A# R
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
2 n  P/ G$ e! [  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
* I! e0 M( n! \3 m+ i# h6 J+ G
6 P9 R  U. A* y1 _# T  R* |, g2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
* T- w. V% @5 l9 R# {0 t
+ n+ Y* [' o! z: ~7 `$ j% q, U  四号掌火1 d1 I* r. H. e# ^' m: @
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。- N0 j$ T- M( h& u5 x
  四能号掌火的技:
# _+ K9 e) T+ H* t# ?  K* }  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
0 [/ c0 F' ~; H, c( P9 q- `  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
% v" i( W8 s1 p+ e* U  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。/ h% o1 `: D5 E0 i/ H
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
3 ^& X1 e2 }1 l- E  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)1 d0 U& i- N  H: ]. P
  四号掌火的站位图:
/ ~' a6 @% J. |6 i0 Y8 }( m( W4 ~
  说明:' r, V% A. }# {6 y2 @) {! b2 [
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点+ f4 _! a3 f6 w  [
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)8 P. f7 b& B6 E7 H& I3 g7 K: X
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B): {& V& v; |5 T  ~; K1 b1 D
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位. `$ l5 l9 Q. W/ U( ~: J: [( _
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位# y) M1 M& A  m2 Z  H# F; W
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位0 V$ U2 I# F: s  [
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
" p% r! o6 C( S% d* T
4 m: j4 L; J8 H6 |  四号掌火
( k* Q. ^! n: T  }  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。2 E" e* ?! ^+ o5 D: u" @. T( D. q0 Y
  四能号掌火的技:. d8 y  s% b7 H5 C+ q7 j
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。6 y5 q( l7 B' E! f+ q: N* i
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
9 o7 q& \0 V4 p  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
  o" p; H) M4 \+ i+ A  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
$ i; e5 q! u) u; D2 E9 Y  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4): C5 z. f' L$ G1 O
  四号掌火的站位图:/ t' l. r6 M2 _: u; v: X
  说明:- O* h2 U4 d- P* m7 a5 {! A6 u
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点3 b- `: c' u. V: q& S4 L0 q+ R& A; G* y
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)9 `' Y' r. ~. X1 F( j9 {
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)6 y# {0 G+ K) A+ `& d5 b2 m
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位* b( l6 T7 C# v" \
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
. h0 t, l( r" T  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
! q. \* [$ i4 j8 n+ _  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
; Y/ Q4 W  |& I3 h. Z7 j, _0 c8 x; K* J4 V# \. W

, o1 g) B8 p& _: e. ]2 r  跑位:
& ]3 g- G8 v1 J  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)4 j/ O, v0 F! u  t" k" H6 E* E+ A. l0 k8 V
  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形/ O1 N3 [0 k( `/ g& W
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
( O7 ^' }3 {; c6 x  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)7 {5 z) r6 U$ x4 ^' o8 a- G
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形7 y6 L( Z! C7 H
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环); n" Q2 P* p( W7 S
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
) O* u4 K) b& G& {  d# Y" D  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。  Z* F$ |8 \# E1 S3 \8 |
  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。% d& j8 W& P4 r. k) S( h
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
( b6 V; e' l! }# t0 {; {  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。; c$ G8 c6 A. Z' S0 w5 @
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。/ p0 z8 T, X# Z4 F& [6 H
  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。2 r  ^9 C% `1 Y4 z
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
; J0 Q# X8 B* j3 P% k- V  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 8 u; H7 r1 M* G1 V9 t3 |

% `7 I# v; S6 T/ i# \6 f1 E  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
2 R- V8 n3 @( a% o  先看全体技能1 r2 \; x4 f" S& A0 I* ]9 B6 b8 c
  餐风(600000)+ L* Y: z( B- Y8 g" z0 }. B
  餐风饮露 回复6000HP; S/ Y9 ]/ ^* g; [& [& S
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
% s6 M/ s! W. j3 C" L  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
, M, \: P/ ^% `+ z( H4 j  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。$ k! I6 C9 z6 ]: A
  饮火(550000)% T; _6 R" O( n1 U0 N
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
/ z" ]9 v# Y1 U5 }2 w  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中8 X' C8 `7 e* G1 [6 F! y/ H2 L! L3 _
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
: T8 ?* j& ~& J' T+ ]- G& ~! X2 x  吞云(575000)
8 Y3 e, b5 y3 I- n. y0 x; l  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。/ d2 d# s( b7 u: w
  普通攻击3800,阴性内功伤害; b$ b1 \, E7 J$ `* X
  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。4 @" Y6 K$ O1 |2 h: Y
  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。1 [: |2 Y3 r+ B
  首先,我们可能需要4个坦克,原因,
" i) ~4 g6 j; C# y2 H4 S  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。4 q$ T4 p! N! g
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。4 e/ h# j/ r1 N' E1 S
  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)8 i7 A1 x+ a) {4 U: l
                               风  c- H8 g" i3 p& a  i' _& y
                                1
9 C# M% @( s" d0 U' W
                 云            4              火, i" b0 v5 g1 y+ k4 B2 \) x
                 2                             3

5 A- d, |% N# z1 [, z6 C8 y7 p  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。' O, ?0 H- v% w
  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;
3 W4 @6 ?6 E. F  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。& @; x+ ]" o- }
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)" _: j, U: G" H, A$ J
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。1 W$ ^" m7 q/ W2 t
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
, t' G4 f3 [3 ~+ e: c  y  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。. y& g9 D* Y$ B) f" |$ ?
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
2 q2 ~( ?1 L$ w2 X8 K& {4 Z6 Y8 a+ ~* Y! J5 [5 ]# R% @0 z0 j4 y
  战宝迦兰老一:王海银5 B+ U  F7 m* p( ?+ O
  技能:/ g. W1 v, {. ]0 X
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
4 b9 j, E/ M7 G" m) y) m6 d  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
" E6 Q) o% o9 ?& A  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。- x! Y; D: [! h& Z& j
  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
2 L, k; K- O1 E# Q' J  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
# R" J- f# T9 _  战宝迦兰老二:朱癸/ G" E4 n4 k+ U7 j/ b  s, F1 T
  技能:
5 g" R' g2 H" R+ p, N  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
: D( J9 R0 k4 s8 A  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。. d/ p8 l  m5 S) u+ ~- q% W5 z
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
, ^5 F) x) x6 ?" }2 r2 q0 C. y  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。4 P7 u6 \; Z4 W3 x4 A
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。
$ {1 y  O: W5 ]- `% K  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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