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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 ! M' `% I1 @' c; ?& \- y/ U2 h

6 t- s# O- [7 ]% S  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。' \* Q' t: o. B  {" r
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。4 z' k- a. G$ i: z; ^! {
  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭9 N" w" e4 T& N- [9 |
  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
' ?1 A9 `+ X- ]% |  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!), k1 [3 P5 k0 [& g
  好了,废话少说,步入正题!7 j: B' H3 e8 B0 q6 A# Y' [
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
" h; ^3 R* m9 Z8 R$ X  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:  m' t1 a  R; q( }7 i
  【红尘曲-葬月】5 m5 r( b5 b5 r/ V% H
  说明:群体DOT技能/ u9 `8 Q' L: p) H0 ^# l! I( t6 o
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒. X2 g7 G8 H, C1 N+ E# R' c
  读条:3秒, f3 J2 X8 A1 S9 U5 M
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
9 o& c1 H4 w( c8 U. \  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o7 ?6 k. D% W0 a8 |. V/ I
  【红尘曲-倾城】$ t7 G& j' j# I# H8 U, K2 M2 P
  说明:群体伤害技能
# ^* _4 p5 y* O) `7 b  效果:瞬间造成6000-20000伤害& E9 S0 f5 T; K6 U
  读条:3秒
/ l; S) M  @+ m$ [1 l/ x4 t6 n4 W  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
7 v8 \4 h$ a2 O& a1 c  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ ), C' D- N4 u8 T7 z) h7 J2 t0 A2 P7 R
  【红尘曲·心魔】7 y5 J7 T, z0 P6 M
  说明:群体控制技能
2 j% F8 y: V8 t  效果:群体晕眩 3秒# B3 }1 {0 N8 I6 x  a. H" l
  读条:否' H9 t7 K0 ^4 ^0 B* W) m3 q7 r9 `
  解决:生太极、锻骨决
' A  j8 ~) U  \# s  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭( a7 S! ^& q2 C- j3 ~: ]
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!* C* Z/ R% s* c
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。% H' v1 z6 t! c# Y1 _1 S
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
8 s# |8 Y2 L1 K* L8 w. _! U  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。2 O( G% B) s+ X, Z3 I/ L' P+ O
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。' U, B6 [: x) @: v
  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。& a4 ]+ x- S2 b0 B  R
  血太少,直接秒一片。, k) J  q- _" c* }, Y
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
" M  z/ A  s  A6 t9 r
( D- g2 r$ k& B% w% w7 R  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。  f. U/ i9 o/ `3 S' d
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。9 O! }" S. a3 s# m* H2 y
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。4 }. u* n7 R- J1 c: R
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
* O9 k6 X/ p( L$ N, q4 y4 t  H  我总结为三点:
8 N0 j8 C0 ^2 h7 I0 N  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能), F3 R1 l  R1 L! H2 x: p2 a( j0 ~
  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
9 f* i1 H6 g. u/ ?  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
$ y. K+ w4 i! i! H) l+ W- Y. r  下面一条条讲:3 Z7 s" y% `: j/ K
  一、技能的灵活运用。
$ U, P5 D2 g. p" g! _" A  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
- b: C7 X. k/ o4 t  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。/ W' r9 T2 e4 R5 M
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?; q+ B* B* c7 _: }0 l8 O7 P
  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
$ M  k2 u6 @7 D0 O' s( k# g  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。* F  \; z3 Z# d$ y
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
+ g$ o8 W! _! g+ u, R0 d7 E  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。. r( x+ F3 G  W2 N
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
0 I) y! I* F; U# W6 f' I  二、准确的跑位。
& ?, _( `$ a3 B  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。
+ r5 a; a& ^% I  a: ]  这个不多说了,各人有各人一套心得。
2 {+ n! \1 D7 a* s  三、一颗冷静的心。
  @" Q9 L" R7 N$ W3 f" h  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。. R9 J, T! _# h1 u7 D6 f+ V+ e
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。. w" Y  S4 A2 v; |
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。2 b8 [  ?" R9 ~/ }9 z7 @
  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。' a! A! ~: x" M* {7 J9 V! e/ I
  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
9 j1 M& w  k) R# \+ s" S1 j9 w7 B
8 |' X$ j. r5 I% n. s5 }- L10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。 . C/ R7 Q. f3 S6 ~3 k

: `+ v" f$ ~( G. o9 O  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。
6 n$ U5 g  |9 }. B7 j4 G$ V  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
" j  [; X! x; H2 H3 F  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!
7 E3 q8 h5 E. B9 N  D  话不多说,先上图:
: v) ^7 s9 M1 _. @1 n+ u/ B3 p) i
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 , k" q) W5 @, J* Y+ m
% E) s, ^+ F' g
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。9 t. O8 A+ W$ [% ~) G* T
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 ) K' [3 S4 U* ^7 B3 ^" o
# }1 j% t: c% N; ~; p  I. |3 J7 }
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。6 A- v% J4 D# g6 u/ H& i3 q$ q6 `
  1.点满建里
  p0 D% p0 i- D0 c5 O  2.日常修为奖励
% `+ z, P4 z* ^& B( h& U  3.打通上脘
, B# K0 D$ k- [9 f" S8 h  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
) q: o7 v; v  l  5.接受别人传功
$ n9 E) h- i) l, t' B; _  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
! C2 Z' m) v) g1 A  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
( \0 }! J8 l( A; z  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。6 n2 o$ i( C( E
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!: s9 @0 w' d8 C7 i3 Y+ N; y' c( A
  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。* x0 L8 m; I7 K. U: V4 p
  480+100+300+400=1280。
# W, w& B# y/ t6 P( l6 c4 |# y  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
* e8 y$ T+ S. Y2 p' S% ^  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦
& M5 P. L' k9 I8 [- J: M. [5 l: i9 P! j8 R- s
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
$ ?5 m4 ]3 @5 R. G) v& C( O" ]  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。8 A/ H6 o8 X  `# I0 S0 A% |
  传功号每天收益:
" a2 [6 p/ t! a  自动增涨的480点
/ F* K' P1 [9 }5 J; E  {  打坐的100点
# H/ O& j/ |' Z( |  传功号不做日常,日常收益0
6 q& ?/ p1 n: \* A( l6 e8 G( d7 f  大号传功给小号400点
" i. `$ L$ H: J& x0 U  480+100+400=980点0 }" X. Z' B6 ?/ W% k2 m8 r7 m
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
' r  l: c; S; D$ I  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB# `4 W, |- A9 v% T' o9 d/ D8 O
  平均49点修为/元
5 {" {1 e  q' G9 {5 D  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?1 N( f0 s: \; `$ ~/ A
  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金
7 }7 ^) P" z' c  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
7 m& b' c5 q1 v  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 " V4 @8 y" u2 [$ i5 Q" [* t" G
# y- q% O% I9 I+ K  u9 Y& S
  战宝老2,BOSS血量136W。
0 a& I1 U5 E. `  主要技能:
  P9 h" J9 p4 l6 k9 @$ V# `  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
' u' G1 a0 D! v" m5 m$ Y  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。: Y! @/ k0 A9 z! d2 @7 j8 x
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。& q6 t$ V0 |7 f" T5 M  s$ m" Y# \$ ]
  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。% `! Z0 c& S  X! W
  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。; k2 y3 J2 z; t$ M- l) N
  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
% s5 F( J- j$ Z- D, F  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
3 v# B4 j6 o/ q9 j. y  _3 ]  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。; }; ]7 m4 U' ?  c) i$ ?2 q
  个职业工作:  E  R, j6 G6 ^7 N
  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
8 {, T( e$ ^# E' n. ^7 V5 F  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。( I4 q+ [$ M8 G8 q# W- _$ w+ K
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。
8 _8 |. r& R4 O2 ]; ^: v4 C  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
9 d( u; r7 U) Y7 C$ z  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。
3 C0 j! p# R6 V9 w' t9 W5 ~0 X  QC:远程输出不OT。- Q( I2 s" s/ k: I; C) _' S
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。& l! X9 c( i8 ^3 J
  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
6 r( i9 K* P$ ^2 q& h' O
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
* J* ~1 |2 Z" ^3 |- O. G
. n1 F- D6 j. n9 D5 c4 z  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。& d, J3 \5 d0 I3 U5 M1 ~% ?2 S1 i
  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
: X6 z. Y4 s" R0 F1 _+ m; Z  进入正题:# C+ ^, l+ U; u
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。
1 N) d6 x0 X- L( \4 a; x# r4 b  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。
/ r& W: |! z( @# ?$ @% k  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。1 d8 s( H. @7 d8 s3 t: ~( u  K
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
* K+ r! I- @% V! M4 h  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。$ Q6 n0 l$ G3 D+ R- W
  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
) _1 P6 i- l, I3 l- Z) f  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
6 g1 F1 Y# c3 b# h3 n7 T, x
$ b4 G# G/ W' {* y. p0 [1 J6 x这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
7 }/ S0 X7 m2 v% `/ u8 @! U0 i; ?* t0 b) y( I- ^- n1 A
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

/ S+ d5 n3 }% \# g+ p  前言: Y* y8 z& Y6 i2 d# Y! O
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!/ `: x  h/ `% y) U3 J& c% |
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
& a0 C0 }& z$ m. l7 ~" d  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。+ K) Y3 m0 @$ H, W' l
  团队配置' Q1 S  @( ?9 i$ z/ K5 O
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
! ]9 u: `6 y5 i) x' O% i. {  熊哥王海银) ^- i% [/ u. W
  HP:10920003 G$ c# r  s0 I9 U
  技能:8 b( O; Q$ A+ k2 c
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断- v% S* d# B7 a$ o$ F& `1 l
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散/ G9 a( P% \' P; E' u3 _
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
4 G2 f% ?7 f' z# Z8 l" r7 H! Q! i  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 8 [. \6 _* l2 T: l7 s

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言$ ~& P$ T; x7 Y. R
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
8 W2 ~1 Y- |* F: P- a9 x$ M  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。; F& F$ g% _; W$ X: t3 o/ |
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
8 q. ^& `' v6 u% Y# w  m5 A  团队配置' f. J. B6 f2 ^
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
3 G6 m& h! R& ^0 p* e+ F' [) ]) y  熊哥王海银
4 \; X6 [3 ?$ x1 A3 m2 p. p  HP:1092000
% J/ }5 i; ~8 v8 S7 R6 e$ \* W  技能:; E4 j/ v% [" ^( s- \
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
2 d* d( q3 J9 }8 x' f  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散# A3 P$ m2 H$ p
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
* ^  Y! K0 i5 E' ]+ L$ N7 X  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。% u6 T3 j6 ~% ]

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' e- t  |4 E. ^5 E6 e( `  毒王朱癸
# d: V0 a  w/ _" q# u* \  HP:13650007 D  ^7 _$ K3 Y
  技能:8 h3 ^0 N! e* f/ ^3 _1 t2 W: }7 Z
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
) K4 b0 Q0 f3 v% ~$ Y. v- c  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。9 g. y1 h& t/ s% E
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害: L: h! o! e( z& H6 G) P  w
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
; @4 C- \% O# }% @) B- k" V  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。- i" I9 B" }1 Y% E7 h* _3 }" j
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
% V2 p3 ?; l! ^5 U5 ]6 \  霸气十足平等王
- u+ x( Y# }& \4 |+ ~7 p  HP:819000
0 d9 J( O/ Y. W- v  技能:) E2 M6 y. ^$ r. I) e( H
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.* c" @& @' H! ]0 e! v: A0 u
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。" @/ y8 p3 H7 Y) {" s' @1 j
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。5 d7 {- u" P, f- v
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
- U' I+ V1 q9 t/ W  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 : g/ d' S- C$ w/ b2 P  n

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言8 B  V7 }/ D2 l# h; x
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
, I( K7 _% K& q  ^- z* b0 W+ [  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。' `3 o* I0 g/ E4 p# f
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
  m+ |' X* _# ?: L  N  团队配置
9 E# P0 Q/ J: T7 N4 g, W) Q  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
7 E. b0 _) H. u  熊哥王海银' S" i; v& n, Z! ^- j: _
  HP:1092000
5 F* M5 q* p$ Z6 p; k/ h  技能:
7 ~4 }) W& G5 j" o* }1 [* i  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
8 G' y6 u" K# w. E9 N  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
" U: w. x1 b* q- C  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
5 w3 k( {3 ^; p& M7 ~1 ]  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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9 g! b: l1 Z$ K  V  毒王朱癸; p/ o( }+ h' q  r
  HP:1365000
% j: r1 n: Q' P' j: o  技能:
( t  T0 ~2 {6 ~- L9 }5 a  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
+ t( R- U0 f3 H" O7 Y. _  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
1 |! C; B' E! P2 G  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
! s% q9 c% ]; y) O* f: u  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散2 e. A. f2 g3 t7 [# M( x- _! j
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
8 l' G+ E- H; j0 R3 n$ u1 q# U  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。; J4 ]) Y8 X, [8 W9 u. U' n5 e! L
  霸气十足平等王
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: H& r& H( W! Q# N. B9 K" Z- I  技能:% u8 q. u4 i! q5 O' d
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
1 _* j  _+ T" U* }5 o5 r% J0 c  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。3 K3 L! w' Y5 E
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。8 O$ U! b' d+ G, S1 J( j
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。' _  ~) G0 m/ T+ W
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。. j3 [; g" g5 A6 d

/ K& R( h9 R4 G9 v& l# Z' K* w: J% R
  变态至极掌火2 J0 m) v$ x% t! @* I
  HP:1030000  o4 I! M4 t8 T" ?
  技能:4 F5 [7 w# v( ~, o" g0 {
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害( C4 R& v( }2 [" ?8 Y0 u4 n- D4 {
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺4 y/ A/ w( n; r; b/ e1 L$ [
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
1 F7 l& d, K) j+ w; v9 X: N/ Z, c  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间/ u$ \2 h) q- B: P0 t
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害; M: z7 G6 O, N6 @% {0 k$ ~
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。) X" L" Y. v* q, o4 D/ |7 x
  寒冰刺骨镇恶王
. c2 Y5 ~$ T% B9 A8 r  HP:882000
5 s1 E( R9 p8 w9 ?+ |- x# J& |  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
4 M8 |% M2 Y0 A6 q; F( F- M  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
& j. J* M* b/ d7 f! |) L, f  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散, |) |( b8 K, B
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
" \; L' p# B, v/ v) e5 x6 k  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。; f8 Y' j/ R, a0 R1 c9 t3 b
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
" V7 O# g" N5 S' f, [
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
6 W  v2 D7 w9 }2 z7 i. Q- i# o
  前言% |( k- T; E7 m0 R
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
  ~' [- g2 e" y" g5 ?  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。% c) e' J# L' s: N" {) W) R
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。" t3 l' t# t3 g' x* h0 J
  团队配置3 K+ m2 u- C1 W0 A: `
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
4 S/ f9 e' I1 T# H6 [/ ~  熊哥王海银# ~3 b  o# ^1 C& L0 l3 s6 y+ M
  HP:1092000
2 P2 }/ K* g) o  技能:
4 _+ z6 k; m" |6 B* f# e' t/ s  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
: z# P0 C" b) i# D: M" J  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散5 c' f7 |4 p. Z. d) e( R& o: e
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
- P! W; {- K$ ?0 d  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。1 H4 ]9 J1 D/ i0 @& p) ?

& ]3 [4 Z  ^- D
0 \( F2 ^) p1 x# o  毒王朱癸1 H% a" p5 E$ m; V( L) M
  HP:1365000
$ ?  J. r, Z  x  N! b  技能:
7 H5 k( @4 `# W: ^  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
, D# {3 ^& v8 x9 w  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。: N( w4 J# f# x3 ?
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害1 O! y6 s- k" k
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散2 O) b6 u& R5 V1 L
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。/ y; h; f" L! h
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
' |4 N0 m4 ~8 C  霸气十足平等王
  C. Q+ K: ~+ }8 G0 l- R! Z  HP:819000
" z% ?9 _( U4 S* \  技能:
# K8 i3 k6 e' p& c" p) t! c/ o  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
! s# \0 l# ]3 K  @$ b) P  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
# ]. M4 B6 h) ^  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。% T: L9 v: A6 a5 [$ B- X
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
0 [0 a" C" T% I- D9 m$ g  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
# r# B* n* s! X2 W4 Q& U. U
; R. d1 w, g& {+ L% [5 G4 w: L& f, ]5 |% M  _
  变态至极掌火2 R2 N6 h$ G0 p( L/ `; s% I% z- I
  HP:1030000
8 Y$ o, i7 d0 i/ d  技能:' j. |: M/ K6 `+ K6 I: i
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害) D; K% `% p5 u! n# x; R
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺( [& c7 F# ~6 `' s1 c) [
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
+ {. \, H5 I+ c- C$ u) ~  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
4 J8 C# l" [3 P: y+ g2 l- f  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害) \7 Y6 m+ W% w3 L; H
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
+ l6 n  B3 u& ^3 e/ J: _( _  寒冰刺骨镇恶王
/ z( f6 ?. l6 |* k; N$ ]3 K  HP:8820007 e0 @! i; R* d8 _8 e- k, c* I3 x' k
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒/ J8 x! @* d+ E9 C4 ]. R# j! ?$ I9 d: Z' b
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
8 M& u6 A# v) u. r9 r- G  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散) R# a  }. b* P2 _# c
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
8 ~* d" Y, Z" g  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。' r! }0 S4 S( G* O  {, m
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。" v! j1 a/ ?: k" z* V3 M4 `8 M4 D

# D3 [' |2 Y8 o& i9 E5 m$ ]2 C$ N. J" ^9 W
  无尽怨念三圣僧3 W) \. {' v' [) q5 [
  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。% X7 M1 J. w" l# T' C5 b
  餐风
3 ?3 y- G6 u( d' Q2 m: t3 V% y  HP:600000
. l+ s9 e4 s5 p! Q  餐风饮露回复6000HP3 w9 B. C* E8 k# o& M8 k7 W
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
  E$ p& R2 _. c) E  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散4 }( k! O" e+ t3 K) K! a  e# S: j/ m
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
7 A, M+ q' H% O9 F  饮火
/ X( h( Q' V: n2 L: v' Z& h0 Q  HP:5500001 U1 F; h7 F+ I# Z, j
  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
6 \! x3 o, k1 k2 W  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中) ^0 s7 R+ l- e0 _+ k
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。, |* h, U0 M" v, z/ E& \
  吞云$ t8 _1 Z6 [8 X+ a6 |  h
  HP:575000
. q0 S9 X5 ~( [) U4 b5 ~  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
/ R8 |; C9 F9 |; }  普通攻击3800,阴性内功伤害4 k% M+ U- F' a1 X5 N% M" v, R4 V" m0 e
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。* I( \- F* T9 ~! ?; z: D# Y
  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。5 V- r+ F2 a  \+ E9 c' s& N
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。
$ A% Q) {! J6 s5 L  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
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0 b$ B8 A; ?' s: q7 |( k; b; W  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。4 h0 J  ?/ a, I- K7 z7 K
  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。) V  T0 S3 H1 R+ l/ ]
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。5 K( r. w# T, W# M- f
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。
9 |- F& p4 W6 I2 J3 U  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。9 Y- G% K& e7 x6 d' }* @
  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。
% }) m0 W, H5 @1 T. U8 ?  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。6 k$ Z# T' B# i( f* r9 N& e
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。
2 |; ~5 J2 a& N  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
# [8 p9 l3 O- w/ O0 j8 R9 j  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。: u$ I  ?" z) U# \4 q$ ~
  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。
( c, \  w  E3 J' |  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 ; w- U3 ^7 J; Y- _% x5 @- R
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  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
& J! z+ f, e5 O. b0 o' Z3 S  闲话不说,直奔主题。
# j4 h7 k) J  `; g  先说地形:
7 j& k6 T; e! ~- [0 k; a) G  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
) q- L) f$ z* s, X" M3 e8 G) E% e+ s  状态:
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  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
. s1 J" r& I* s3 E# U2 P; e2 `  战场里的各职业定位:  P3 A& T9 M3 ^& z
  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。, i) ]) @& T' F8 P# s
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。9 [1 u; x7 c/ J3 s
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
5 ~+ h8 O6 A. _/ o( G( u. U9 u+ @  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
! p8 s3 l1 u  h  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。9 ]% L3 D8 W: A* C
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。
/ t0 Q4 o" E1 V8 M" a, o# f  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。8 N( k% W6 _5 E1 |2 U
  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!
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  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
1 Q4 P) l. g$ L0 ^  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。! w9 a2 O# ], k2 u- J, e
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
. f% v: r1 }# N. h9 g  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
8 U; C% a. y4 b  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!8 B2 o# u+ [% n
  先看图。( ~% c* g# w. c+ v* N
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
3 q, F# r( i" w- |1 d  总结:/ W9 U$ o' [4 C7 W
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!& {# f  X4 ~! f. h- v
  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234 1 R- B7 ]: V; l3 P7 I
' }' ~; w. o' I1 P: f
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 ' @! d9 M& r3 N( G7 g4 V. v

5 t- x1 L" D+ C" U  t! D: n" d* d  四号掌火
7 b* v5 r1 v3 F) X6 k) P5 f  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。8 l0 f6 s! `; U  g8 U3 I/ P" |3 X6 o
  四能号掌火的技:$ w- g9 V' B8 h2 b
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。9 y; w" Y! l4 |1 Q- l
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
& a/ F6 w) H# q  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
! d: s8 R  K2 O4 X* w  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。. N/ l6 L& |% b
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
, e: f* C6 c9 A/ c; {  四号掌火的站位图:/ M; Q* j! \! M! P% v: V1 O
  说明:
$ j- N" C( p  ^: z% _  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点6 x! n, a5 K7 w/ T' Y* i4 i/ L, O
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
- I' m% Q% K6 }9 _! ^9 L  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B). [1 V) J% E8 \2 w2 m  b! N; A
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
% M1 ~+ v* j3 J& K  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
5 |/ h* Y. ]0 I% a# f  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位: [& e. Y( S5 j! t) w& @, w
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
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+ X& j5 q( S% J$ Z0 i6 F( u  四号掌火
5 B4 P* h, Y% R3 L1 D  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。6 p) O  Z) U& l5 O
  四能号掌火的技:0 J+ j/ @; y( h8 ~
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
0 n) }3 g: `+ c% V! z/ k+ q% ^" z  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。; X  R( S# ^' v, a
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。8 [+ g( P; F! L6 l- w: t
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。, i  t/ B! M. J
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)7 y) q+ S: [1 U
  四号掌火的站位图:9 a% F/ }) }& x
  说明:' x1 U8 e4 D! {& t  Y" e
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点1 b; Z  w6 H- r8 ^4 e/ q
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
& ]5 j0 u1 J  S+ G/ o( R& K! X" `  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
  z6 W; C. e& _/ G3 p5 G8 P  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
$ _- k! {: F/ M& c  N& t1 L' q  5、深绿长方形:治疗在B点的站位/ Y) j4 H( O; _- N
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位# f8 _7 h6 m, A# z
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位. [7 o8 I. q1 d) Y, z
  W9 N% c3 U9 [. Y4 |) G9 x! L0 T0 o* m
# P' ^/ t; q+ H+ K' y4 u4 w
  跑位:6 j' H7 E5 w$ ^" a3 m; I+ Q
  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
" N; O7 z# |6 }9 a4 Q" f, z  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形- q. b+ h9 b. k- r  I4 z  e
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
3 Q, @2 f+ R; d! T' Q$ i% T% o  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)! L7 [4 a, [  b  f% r
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形; S& I. F$ ?  Q) V8 R3 W
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环); m8 C. Y7 d3 r* y3 t
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
5 b9 v6 N# X# h( m, y  e  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。4 B# J: |/ `6 Z$ A" ]3 u" \
  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。. r4 u8 e! o3 K8 S
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
. I  ]% U+ B9 ~2 N' a' W1 \8 W) B5 F  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。% k2 k4 M; q& Z8 M9 t" U
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
" ]8 P/ y; C3 G1 F3 }  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。! S& J5 `) m3 U* Q3 C( d
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。1 ]2 k+ c2 ^  w) J* n( r$ q& V
  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
2 H  z5 P- M) A6 C7 B' f
; ^/ W) `9 e/ o  W! R  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。* T) N$ g) K2 p3 ]+ ^
  先看全体技能5 b3 A& Y( y3 `( `" h: A: H) I5 C, p
  餐风(600000)
, F7 |) x, h+ f8 t6 \  餐风饮露 回复6000HP2 M% k  W& i  d! `/ u
  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值% w: U$ _; R, A9 ?5 t* r
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散& D" p+ q+ y3 W' `8 q
  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。# K* I. ^( ~* Y0 h) y
  饮火(550000)
  V( [/ V, l# \9 o  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
: N1 j, t8 V% _: I2 f( D  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中" w* A8 Y+ u1 {: ~
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
4 O* J6 j5 |" z  }2 T  吞云(575000)
- E4 Q4 q$ D& s' s3 Z/ r! l) W  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
) G& }! Z" C1 U- X- b  普通攻击3800,阴性内功伤害
* R: M4 L( u2 Q; L/ L8 ~  I  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
5 x' N' Y8 _& `2 C( ~1 W  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。% w: f% W9 C& [. [  ~. t- b7 o" R
  首先,我们可能需要4个坦克,原因,% r% [2 S5 P6 |
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。( S. }( R$ |- C+ ^' }
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。6 B' p* p% R( K6 B3 Q$ G4 w3 o
  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)2 @# p2 K. @& n7 d  v& \. \' R. n
                               风% a! V. k3 v1 R" C; J! i6 N
                                1$ i1 A. b/ G* M) @* b& S
                 云            4              火
6 w1 a, X1 u# o, h                 2                             3
: t' E" i6 N! p# W! e' s; U
  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。$ G, i* l( N2 i5 Z' L/ q' }/ o
  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;
& U# F9 p4 \& `4 F5 ]  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。
- k% z; `' a. W+ W9 L  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)
: u  {! k! G! F$ F  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。  L4 X* `2 \: B- N) z5 X/ D
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
: C0 Y+ Y# `7 m& c6 w' B( B  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。
4 @5 w6 W3 l$ X' h- L0 P$ c
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
1 [1 C8 t1 Z. l6 Z6 d; f1 C4 a% m7 j
4 p+ {6 X6 o  A0 o) X  战宝迦兰老一:王海银
. z! u% {$ ~# }1 W  技能:+ [; t! [+ _; J& H; ~6 V
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断  R! D9 G& u8 r+ i, H5 c+ V+ d+ |4 f
  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
, \  b- z- l: {  T2 i  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。
, r! T0 s$ D- o! c& u6 @5 }: t+ i1 K  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
1 n/ f: u0 @% `2 g$ L# S6 o1 _  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
6 h7 [4 K& ]0 K/ W  x- ~: d  战宝迦兰老二:朱癸
) e& B4 ~% i! {( g+ P9 K  技能:+ |* g% F1 ]5 U" H
  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。7 U' R" E( o' ]) j, K0 S! |8 C$ U
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。3 m! y+ b* Z/ ^9 v! q& S. C9 G) y3 t( K
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!5 d" {% L9 D' `* t) s' S2 I$ x1 m
  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。; Y5 N/ O) K8 s8 b2 a1 f  U5 ^
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。3 @2 s$ |" c7 W# L. \. {& N( K
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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