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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信
/ D4 E$ z/ h3 A' e" P( j4 p* r8 T) O- r' X% A# q5 ~
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。. ]/ ]9 \' G; F
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
6 ]3 R- H/ A0 V* d  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭0 d" k' u1 i" B8 K8 y
  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。2 I1 `0 H3 a6 B  S( L! A$ d% W
  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)
2 x1 Q3 d+ r. n  好了,废话少说,步入正题!8 _% ^: \) ~8 \" q* s% u+ d# I: k
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
6 n5 f$ q! C& ?; M5 ^/ Z  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:1 r) {9 R# [0 S) e3 r& ]) q( d, f
  【红尘曲-葬月】
: Y) M) {& o  M, R7 [! s$ G! O  说明:群体DOT技能$ D/ a. z; w7 `( P& B
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
8 n# s; K  [- F( F, A  读条:3秒, _' k( H2 g; ~1 Y
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF  r  J0 h; b2 Y8 Z$ {9 {
  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
! k$ q  Z4 u9 J0 }5 [1 y' ~9 E  【红尘曲-倾城】
( [$ y" Y: m; c. @! u; ]( b  说明:群体伤害技能
9 j" Z' c+ b) X! B1 B2 U0 [  效果:瞬间造成6000-20000伤害+ K$ q9 P2 j4 |0 h
  读条:3秒
7 ~' J1 @6 ?% c  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
, S0 w% ]* V/ @8 o  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )
* B4 S8 h( [; x( ^5 P  J  【红尘曲·心魔】$ ?6 g, q4 k2 n: ?6 p2 j1 G( l+ Q
  说明:群体控制技能8 J' O7 s0 x' N& y$ K0 w' L
  效果:群体晕眩 3秒3 V4 b. G& M9 _
  读条:否
0 q2 a( C& g7 Y4 G( m2 g& @  解决:生太极、锻骨决4 t; P7 i$ ]( Q* q% s* o: M; k
  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭* B0 p) ~- c9 ~: A# |
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!
0 L( B; O* k5 T5 U0 Z: d2 y  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。) x) ]( G! q% {
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
* k4 ~9 D- y9 D/ D! W6 _) I  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。
8 ?& r9 y2 Y0 j2 x8 |  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
, b: \9 B9 {; N, ?  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
5 F% _9 a5 Q: a4 u" q
  血太少,直接秒一片。
! L: ~. M, [# o2 i# Q' C
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言 6 y" X2 E+ ~& [7 `- |

" r; w# K* V$ m! [/ [( I) n  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。
' O! _" d- @$ {! ?  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
5 ~0 S( }8 b& }# Y1 [2 O9 O  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。
8 a5 W5 U4 k( \6 W  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。
7 |5 u2 k9 A! [/ r* I  我总结为三点:7 W+ v5 d7 E' l
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
; ]9 {  u* |6 v' |& p  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)
2 [7 q8 W4 F; K$ @+ ~  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
' i" I9 P4 W3 s8 T# u0 A  下面一条条讲:
9 ?1 Z, l# h) `  _- J" |. l" r  一、技能的灵活运用。7 z9 I- ?/ F/ X1 i
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。. t6 X" G* M1 N8 c& q/ X9 e
  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
5 A0 X$ l2 A: s/ B  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
6 W( y( Y0 t- c5 S8 n  f  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?& E- d/ v4 m) n4 ?, g3 W9 S
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。- B$ n3 b( @+ h$ G; X0 R
  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
2 [8 b6 C2 f* J# {% \  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。
" y4 @4 y' t8 o  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
  E) E. B& s, [$ i- W  二、准确的跑位。
) `; X0 M, I4 I& }# N/ z0 L  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。
! v% _6 p# R# P' @* U0 R  这个不多说了,各人有各人一套心得。
/ v7 _: c; O/ ]) m# a# M) Q  三、一颗冷静的心。
- |  g* X7 \1 s8 E: D  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。
& D  Q2 E7 Q9 W% D8 D  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。
) L' C2 _; x' u: }& G% t0 q  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
- z! K! I5 @, |( A/ K  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
9 a* i# `- n. z/ G  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39 7 d! l! o% x# Q) b4 p( P) G; x

2 B6 a8 n  N- B( D& f9 p10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
# U4 ?/ {9 d) Y9 M5 O- d8 r# s" [' C3 U# S0 }
  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。8 [  o, R2 Z1 o5 [1 \  I8 I
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。4 i* z; a' k6 R1 m
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!; y: J+ E) i/ H1 s- _6 q
  话不多说,先上图:
' o' r9 N7 ?, W+ m
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 / _, j/ q+ Y+ l8 x# E! i& B
& j, C" F& W! m
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
1 D! D$ l5 ^" L  v3 H
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 0 \: g6 g) T% S6 i/ j
' U+ T% ]- Y9 M( b3 b2 ]
  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
6 q' ~, M' J0 F  1.点满建里: ~8 b/ _1 v5 _; a& y) V+ i
  2.日常修为奖励
5 H& `% i4 U' S0 A9 H8 p5 x% a  3.打通上脘# z0 b" s' @( S
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好; B' s+ |3 K, k- N# ?
  5.接受别人传功
8 @. C1 X* ^7 I  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。6 g& E' |$ }+ w, q
  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。3 z. `; {7 j5 |8 o) v3 Y$ U
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。
1 p# B( w3 r3 H7 s  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
1 o9 z% o  h. _  V* k( z  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。
; o# P) k) D0 ?4 R7 X" R/ @  480+100+300+400=1280。0 F( o8 Q2 ^' P3 u5 p! p
  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。
, F4 ?4 k9 v! e% R- I; o% G  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 ) Y+ a& y& _1 V8 C2 P
% Z2 M& p4 g5 j- k
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
5 Z0 F( P8 C0 D# n3 g& n5 Z' E6 f; d  S  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。; E* U" K, m$ f
  传功号每天收益:
# j1 l! t- V+ z8 {$ K0 W0 j  自动增涨的480点3 [3 o' e2 W/ b. h
  打坐的100点& F% X5 a# g& Z' x/ N
  传功号不做日常,日常收益0* }' C+ K/ L2 c2 Z. K3 I* J9 ^" W( ~$ t  q
  大号传功给小号400点5 Z& P5 V- E+ _; b
  480+100+400=980点
, W8 O5 I# I' ]' G  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。; L8 O+ \# D) a6 {9 f1 H
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
  O9 `) H  z% l  平均49点修为/元
) a$ B* F3 g+ Q- a  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?" j- V; o5 ^3 M. }2 T5 |
  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金* Y+ B7 O( @5 K8 r1 [3 M
  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
- Z4 I6 u! w" W" _# M3 D; n  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
4 {& `6 j  F* p7 Z- r
' I2 d. W9 E: H" o" ?8 Q2 @  战宝老2,BOSS血量136W。
4 [8 y. f, A# ^6 ?- n1 O  主要技能:% r7 |  j  ?- z
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。0 f' C/ {. V% r7 L; M
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
% K3 G( ?! W% s6 h7 w) A( S  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
" S, s0 I8 P9 p5 |, M6 m8 G  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
$ z" g. A1 f7 |3 ~( `  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
. W% _9 l1 ?) A, T) w& w' _$ `  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。, P9 M* Y* U1 I9 ?1 G+ Q
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
# g& a" J  Q( `5 u+ j  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
9 Y' i4 v& z" M7 n9 L( s  个职业工作:. e$ U  X% k! K, a! O$ r9 G% `+ M
  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行3 ?! Z  L, R' S. M9 W
  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。
6 ^1 v# X) `1 y! v$ i% A) Y1 }  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。; V: _4 a- m; J, N- g+ }' |  J
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。( w; B$ ]! T! o3 V  f
  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。0 n6 e. f' n  {" d7 D
  QC:远程输出不OT。' {0 ~, e: O/ W% M$ O5 a8 @: Z
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。
3 l1 y% _  q' e: y! d  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
2 g6 K2 g& r& O: @: f9 K  O
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
, \7 p$ K! x5 g
1 e3 H) A& e! S2 n) P* j6 V  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。  g6 m$ m$ Q; D1 v5 e. m! B
  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。: u7 ~$ b& C' t* ]. |1 k
  进入正题:
' u! j6 |0 ]/ k7 Y" p  y3 K  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。6 y" \8 Q3 U1 p1 u; y
  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。; m' Z7 y" y+ o
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。8 W$ k4 E4 p8 F# C9 l* B+ L) i! j
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。* L3 ]9 G6 g% F: k2 e' t& N
  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。5 X1 t$ v0 g+ G) p; F
  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。: ?% z' ]1 `/ }6 c- ^( f+ x
  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 2 ^/ |3 E( n2 O9 g: h; s8 r  d

6 ^2 q4 e" [$ Z' p# Y这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 1 ^& `" `% R, w
: N; {4 d! B* Y8 Z8 A8 h2 |! A
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

% H1 X. I6 Z7 u  前言5 {& v3 Z( y: h3 e
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!' L4 F0 ^4 _* l
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
) k& K6 [+ |7 a4 Z; z# @  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。5 U( H1 B1 K/ s* Y% [; V
  团队配置
* N) E) V. g3 S8 ?! L  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
+ H8 G; U4 R0 l& G  熊哥王海银8 Q7 ?3 o9 {* [" w) v5 x
  HP:1092000
6 m* M' f3 J9 |1 ^+ B, _& O  技能:3 h- J- V& c% u8 l' b* o9 Y
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
8 Z8 V% h( b4 d' d  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散; [8 l8 B9 R) T6 C3 l0 P
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗/ x4 z& g9 M5 K% S. i- ?6 f
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 6 a1 k; P4 u0 c: ^
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

' l& J* \, Z( h" V1 b/ ~, L9 U  前言
( |7 n; _) N+ j/ P- O, K  |  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
9 |8 `4 c- i! \# ?! ?  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。2 h' p& i' c, j
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
, T* c* V/ }! p0 G7 `1 c5 [4 V  团队配置9 `5 J; Z7 _7 R$ u/ T; [9 e# `; g5 Z
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。1 @% _8 s8 E  M" U# Q
  熊哥王海银: J; e/ {' s$ Q, Q& W
  HP:1092000. L7 ]$ Z6 V$ C0 z5 M
  技能:' a; e9 I- G2 X/ y0 F! j( B
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
% s2 ?1 \1 t6 b5 b3 o1 ^+ t* f6 v  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散* a7 R. d# K: W8 B, r4 ?
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗) ^" [& \3 V% X) Y; b
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。3 P* F% f' I' a3 ]7 l

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* \0 f& t& U$ ?5 U9 }0 V  毒王朱癸) O; F4 l) e( G; w
  HP:1365000
6 C& x7 |8 B2 |- e  技能:
# S3 F6 B. }0 M  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
8 F+ j! S$ G% H% t  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
5 s; e7 a7 @# e; k  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害% T% y4 ?3 g$ H
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散4 m* [0 ?# a2 w% E" T; l* {
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。7 h( n" u( A2 Y. B
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
! m) _1 X  d7 s  霸气十足平等王$ Y5 |; B4 h5 E) u: {3 _
  HP:819000
& |: n3 G7 i8 ], K  技能:
: P9 s) H6 t/ v8 F2 |6 a  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
1 L; m7 P( N3 b6 V, ]+ M1 l# B  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。! V) P( ~; M: D& u1 W1 _- c
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。+ g$ e: Q$ K, A- M2 _
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
. Y2 w' ?7 O& t' l; U' j% l  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
) i( \* q, H& t; P5 ?' j4 Y  e7 v, I$ B. B9 P+ K
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

; m2 j- B% D, A" d8 G  Z0 d- i  前言0 m4 n+ c9 X7 @1 Q1 c
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
' j- f! I3 Y8 R! T: H  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。8 t  o/ V6 z8 _9 F+ G+ ?
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。: h2 y8 ]8 X8 ~' p: K
  团队配置/ `) u8 F7 s0 t1 f5 g
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
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  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断0 Y3 O' y6 e/ [& ?
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  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗1 W- w7 [" G) \! s2 O: y" {
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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  HP:1365000
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  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
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: v# o* N1 R+ O1 j  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害# {0 O6 r- ^/ D2 E9 L
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散# V* y# E& p+ f. G$ r0 {5 o
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
6 f6 l9 v0 F* E& z0 y  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。( g1 @* Y0 {, Z7 H
  霸气十足平等王
. E6 V4 ~3 a0 |$ e8 h3 D- c* }) s  HP:819000
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  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.6 f  k. P; M9 W* u! X% G
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
+ c4 o; l5 _& D+ k+ d  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
# ^* G9 y- j8 k, _0 K! M  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
% @  T9 o) r1 N! ]  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
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$ v  a# [- S1 p$ [- o9 Z4 W
  变态至极掌火* q8 e. K. x* t/ n4 q# S
  HP:1030000
/ p$ B, z+ J5 a/ X# |  技能:8 m) h  Z  A  y2 ]
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害1 N# h1 O& y* T) u' A
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺3 `- `: u8 |/ h8 {0 `$ \# d
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。0 x6 u) m+ {6 g; ^# x3 V
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
2 m+ k! l% [( J  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害( K; _! Z/ @# x5 Y
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
5 f& m7 `; |+ R8 {  寒冰刺骨镇恶王. o% ]3 ~/ Q8 s) h
  HP:882000, l( @3 F4 N, ?# d0 d3 j
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
! X. \0 j- J- I+ o; T1 m; ?5 D  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
9 R. y% ^( F& D4 u, s6 q2 |  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散  C' k) N6 c6 F5 b3 C/ k
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟+ E; i* _( x. n. ?( W
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
3 ]9 A& P9 y- ]) ?, `  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
7 j& }" B) d; l( D
  前言
' V: F$ k" V) [7 `1 ]  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!& i0 q4 I" d( Y+ F- Y
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。  b, Y& n3 V' ?2 T% H
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。- k) ~) f, E! ?- D7 N& Z
  团队配置
: B5 a7 e3 Z* y4 ^) l" L& X  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。' o: J& y& T) `6 h, Y  j
  熊哥王海银
: U+ `9 g4 O! ^# ?- N! w  HP:1092000
4 v( ], G+ J! V; z+ p$ u8 _; E5 P  技能:3 t# A5 g- P- h% g7 H! w3 t. p
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断+ a; O5 V+ [, l+ u
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散: y% Z8 X& {+ b3 N; S5 O  ^& v+ Y
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
, ?2 a( z9 V5 B, S0 E& @! E  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
# {" i  O5 M, Y8 ]
; o1 c, ]7 @  U& t. |6 B5 [8 Z% P+ I$ Q5 Q3 E
  毒王朱癸
1 E) F, g: }2 H3 K- K  HP:1365000
: i/ a6 ^) U" d0 P3 i4 o1 r" O  技能:
! W& J3 e: I) \& v  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。. {  T. z4 u, g7 @4 u, d2 v
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。1 E* \: M' P$ |/ V1 K0 G
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
9 n; C; V7 i$ c% ?( d7 N; V% f  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散  e7 y% P: d. I- [5 t
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。6 k3 j0 C& e# D7 ~0 I
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
8 N7 M4 i8 g' n  霸气十足平等王
4 r1 q- n: v; o. b: y  HP:819000% h( H. X! J) s/ N# I" r9 r
  技能:
) S# {! [$ P9 f( m. l6 y7 T% _7 ?3 e  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.  |5 ~! l6 @8 e/ E( L7 H
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。; [/ `* o9 k  E+ {4 s7 @& M! U. Q
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。* o+ g4 k8 z0 b: R0 ?
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。7 M7 N7 M- `3 M! I7 w( |
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。* c& e1 P( ^! Q3 m: j+ o
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, v! `9 m8 C. f2 @' _
  变态至极掌火
: t+ U4 n9 s& V: G; z8 R" Q( `  HP:10300007 r' \  ~2 j7 y3 ]: x; p+ B. Z/ t: S
  技能:
: u, R4 Q- I7 h1 N9 N" z  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
0 M# @/ B% \7 X0 _( j  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺% g9 M1 x5 L6 l
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。: g+ N1 @9 O. @4 M; F+ _
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
$ c- K0 g0 v6 I8 i  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害- I, c! U/ _* m) \# r8 J4 P* u  s# D
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
+ O" c, V- j) s2 g! v. f; Q/ r1 X- {0 j  寒冰刺骨镇恶王
) U6 S0 e! _1 H9 |8 ?. v! `  HP:8820009 l" F  U1 k0 `5 E# @
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
4 m8 c' |) E$ ^: G# B6 K  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒  R" B, k( X- }$ A' c& B
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散* c* z0 J4 @- T" o0 O$ v9 V
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟0 B, N8 l  ]2 [
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。0 z, v' n( d# m3 E+ K/ r' i
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。, y/ W4 e3 G; \3 n" C# H

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  无尽怨念三圣僧6 v) ]1 k( q' k" `4 }
  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。! a5 J; T/ V1 p6 I5 @8 t: S. G
  餐风6 ^1 S3 P# `. y& `  z2 ]% y! a
  HP:600000
& J9 l8 G$ n  v  餐风饮露回复6000HP
  N* _4 ?% t5 `( D  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值3 B( {3 K# m4 ^
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散! v5 j5 Q$ K9 m
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
; ^! p7 @# k/ n( L+ H% z! ~  饮火8 n/ _- g" P# R7 K1 m
  HP:550000
. N+ ]# B# I1 N" H- ?. b7 p; v  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。* i3 i+ n. L1 _/ d8 F2 k
  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中* A2 O2 ?3 u/ X
  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
- _6 R3 C) B! ~, @0 P  吞云
4 ~1 s- |- |% J$ r5 E  HP:575000
* C5 z! B+ e% Q  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
5 L/ a, e5 X+ ]; L: Y6 ^  普通攻击3800,阴性内功伤害- j5 O9 `2 d1 s& m& }- ^
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
) }( |- ]6 V9 t2 R& N* P' z  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。6 @/ O: D7 Y1 E1 [0 G3 G
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。
5 H4 w$ P2 H( \  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛 6 q# q) m1 D% d* t% B/ y( P

, y* b4 L3 K' u# p" ?+ R  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
, R. P0 L3 j2 s4 e5 l" }  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。7 r6 d" P) @* r/ J- R
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。8 L& U" c$ {* N8 s* Z  l
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。9 w' {. d4 P/ ?% p  X4 i7 Y# e
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。2 n; h# v7 q2 {3 _( @8 E' o
  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。
4 y3 {% N( u% y9 Z4 @7 e" d7 H  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
$ O. m% D+ d; {) V4 d; E, o! I  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。! o2 L! ?! `+ }  m
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
% \3 ]5 @* N. w: J! m3 @  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
4 a& J# P) H- `1 h6 A2 D. i. ^5 u) c  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。* a0 O3 A6 D/ x! B
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
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6 z5 p8 M, I# v, n. \3 w7 ~8 F7 K
  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。% J  [2 {9 Z/ o7 d# [* [' g
  闲话不说,直奔主题。% h+ }: S- }7 ]0 D& R" `7 c
  先说地形:
& F& ?- J  A  E' ^7 X) ]  p+ |  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。  w: d' i, I5 r1 o; Z
  状态:; X2 `* L# y5 ]  d8 |6 G6 n
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
# E- h7 n. D- S) P% n- K  战场里的各职业定位:
2 P# o5 {2 ?9 t5 C% @0 A4 o4 y  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。
$ L  I2 _+ g* _( d; s  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。
  \) X" w, d0 n3 E8 @" U7 D) [3 Q  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
5 F# y9 a0 X9 Z8 s  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。
2 B( J' q% B0 N# X$ p8 |  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
8 [3 L, y6 l. x2 s1 u8 p- J) B0 y  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。
) {/ k+ j7 c4 C' y/ f) [' k/ X  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
8 l6 u$ n- j. k* H! j$ i  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!
6 |; |- W$ v: w" j+ h* V
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。7 m6 A: U  l. ^  ]& @0 m% S- O
  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。
  r" \& f: r' w& \: v  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。, @% q9 O  ]# X/ U) D
  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。7 s8 ?1 r+ q* J5 q" D6 e
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!; m# f4 s) N7 d. W
  先看图。
8 Y! s% h# \1 B: \6 P0 z
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。, |2 P9 A% ~; A
  总结:3 h; t+ N# v+ H4 L3 F
  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!1 {+ _# y6 C% u: j* T) C
  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234 # Q' E1 P9 ?: E/ q, ]

5 O2 R/ d/ `! T: S2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
6 h: k: p2 t- ?3 ^5 s$ d, \) K  w& P7 b; g' I8 r
  四号掌火# p; }/ P! j0 w+ l. l( `
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。  [4 i9 J$ E/ U3 N% E
  四能号掌火的技:4 X4 [( J, q+ f& R  D2 ^
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
9 r8 K9 M* T) Z' C. y, e  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
3 k0 \& L" h) K6 c4 t% Y6 R+ S  a  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。/ K& s: H4 n. a$ {' i
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。( u- W$ [+ n* h0 }4 x5 t0 H
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
5 F; h7 l, B* F+ E2 m# [  四号掌火的站位图:( {7 Y: y. D& S- Q
  说明:
. N% R9 b7 N# ~6 Y9 ^2 m! G  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
% C$ s, P9 M1 N' v6 D- B- {# L  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
2 }. k2 ]  v4 j; n- X+ q2 u0 Q  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B); N7 F8 q9 ~! |; r' M5 b
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
% C% X/ M$ i- k3 C9 u* e' F  5、深绿长方形:治疗在B点的站位1 t* Z& F8 R, g6 ]3 I
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位) _" E! g( u( R' @* f5 u$ d! t- G
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 0 D- ?9 J: V9 ^2 V
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  四号掌火
/ Q0 c+ l& \: l# {0 v  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
$ p. y0 g* @4 Z: T% [  四能号掌火的技:
: p* n% O2 t! G9 x' X7 m: L  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。! H( Y, }, h) \: T  T9 c. F
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。! j' F7 D# P% P7 A1 C
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
- ~9 O' n0 V( I$ T$ z  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。
2 o" J  ~3 f5 U9 M; v& f  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)9 S% c  r! u* @$ \/ V
  四号掌火的站位图:
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  说明:( O6 X, }6 B% J) O( o: [
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
6 X+ U* Y/ X3 _; }8 d  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)) A# v/ R, B3 n' N6 {) e: r
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)
9 L8 w( F! e" @( j  4、草绿长方形:治疗在A点的站位/ L, }. Z# i: D) m' p: r
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
6 @4 T$ P: [1 Y' Q* e) u% W  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
: `2 _2 Z2 ?8 Y& J- j  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位, c9 X; `; W9 Z' O
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  跑位:
8 d8 c  e5 V. G' ^. p# K, Z7 o  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
8 Q% ?  e7 n. o' J6 H2 d  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形; M9 B; ?4 W1 T6 ^
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)" Q& |; R+ D0 j: n# C
  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)2 a. J1 g* d% |
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形. R9 ^. V' d2 q' F! L
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)
. r1 M! T9 i2 w  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
7 X2 `5 J4 }! D- u$ ~6 x  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
  d5 r, M* R" X$ M  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。% i" F7 R. v1 i, E8 u* Y
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。: s  N* ?" l* `& l9 J/ n: [0 b5 T. h
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。3 T1 h3 x. W+ `; Z
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。+ C0 ~8 f  Z- P) W
  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。. s8 V2 b" D" w$ R
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。! _& ^$ S! Z5 s$ c& w7 Z
  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 ! F  @  V- C1 S; s
+ x6 t8 ~% F% o& y  W, G$ t9 z: V
  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。
/ [+ N- l$ ]* |3 y  先看全体技能, `! R# F+ U0 u! L3 Y
  餐风(600000)0 Y& x7 H* f. f/ q$ l& Z
  餐风饮露 回复6000HP
$ D' }/ F5 K& P  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值, g1 v; a2 S; ^8 P5 o8 B
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散7 d( H  \( }5 V
  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
, T, i' d. |- j' @" }8 ]% N8 C0 i+ Z  饮火(550000), Z* Z6 D& a0 O, ~
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
  X3 f5 F% M" O( p3 g/ R  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中( ~# I7 y2 u' `6 E/ P
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。6 G) _1 L1 F( j, e2 K+ T
  吞云(575000)
+ S" C' w% ~7 i0 b  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。2 H% H( n8 X/ y& X, ^- L
  普通攻击3800,阴性内功伤害
' s: ?0 G* N+ m) \2 L  M, b  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
3 v% U  u$ x; L* r- y4 [  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
$ g' V- l( r* l: b( B7 H% X. _  首先,我们可能需要4个坦克,原因,
% i- }4 I: L* |: n  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。
! x% y  a+ H! |9 i  L  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。4 b5 m; @! _- a0 E9 T
  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)8 N1 |( N2 y% z
                               风
( e/ J9 z. u; C" y& z; ]0 E7 W                                1
$ j$ s8 o: C  l
                 云            4              火
1 `# e3 }9 w! J- j) Q: k7 l                 2                             3

( X. W9 e, U' @  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
1 W2 m0 J# x8 J9 q, r, j1 s  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;( ^$ B/ c3 e4 A1 _. {4 b
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。" I0 @. R, F0 j0 p' X. m. \
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)
' n( X9 k9 x* B  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。$ w. E  [. B3 t- q- ^
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。
8 R9 D5 r$ g  S  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。
0 P/ O+ o! b$ C
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 " g& ?4 C0 G0 |5 ^2 A9 K

! x# K- i  a- k! x- l  战宝迦兰老一:王海银* `- [9 K  c6 n- ~) e7 I
  技能:; ^/ H0 m5 I( \( b! X
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
, v- R3 }/ g, M+ U" t" e  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散0 b/ ]5 ^) p# {" N: @/ @0 m
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。2 m7 I5 y! ]- M; n1 @( k
  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗- Q% l. i/ ^5 h8 s4 x" n: {
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
* k$ p0 V1 P9 ?1 X  战宝迦兰老二:朱癸
- X8 y8 m* N1 f' N8 Q4 R5 j$ g) k  技能:
9 ]2 S4 ?% q4 [  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。7 A+ R6 }: x+ e# S
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
) q% G9 k/ o+ h- b9 ?  f' _! r  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
# p* T6 ~' e6 J# E  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。
6 a! A* s1 z$ z: u" K5 `
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。" D  g* L& |- V9 ?" x/ q
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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