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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 2 ~5 g, ]1 p4 A# J4 q

# m5 U4 r6 `2 b$ [8 f  u  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。- r! }% C) O! g1 W1 H6 B/ {
  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
% C, s* @: y6 P  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭
5 S  W  e- X: b. e, o# @  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。$ [% t; o7 j. {! P
  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)# b( g# ^+ D, N/ E  e3 {  s
  好了,废话少说,步入正题!
' a& I4 M5 z" U2 Y* V" }# n  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。0 X9 |  M8 O- L
  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:
+ n' F( u$ C/ J2 t* }' F  【红尘曲-葬月】/ j2 f) ?+ R) W. k/ }* |' P
  说明:群体DOT技能
( l* x# j# v& H- _/ h& z  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒
% G* c4 E8 h* l0 V/ _( m( `  读条:3秒! M: l9 e; h" w8 x
  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF  l4 a4 B, U3 \/ V- a7 J
  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
' V% g' B; l6 Q4 j  【红尘曲-倾城】
* O3 O4 C6 X+ x  说明:群体伤害技能7 F& o) s" r3 p6 b3 W3 M. y3 U
  效果:瞬间造成6000-20000伤害' {" Y0 O6 u( a+ l4 n; R9 d5 G# H
  读条:3秒
5 f/ x  v# U; V% q  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。7 A6 Q  c$ s3 X. h2 x+ y$ W
  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )7 B2 g' L1 ^* Z6 n0 W. l
  【红尘曲·心魔】
% z9 Z- p) x" S' T& p/ v  说明:群体控制技能: S3 O3 t' u( F! {9 t
  效果:群体晕眩 3秒( A) j$ t) B0 z
  读条:否
7 s5 S& v4 x  I  解决:生太极、锻骨决
& V, j0 I/ S2 N+ W. q  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭
  c* j. L) H, H0 ]6 F+ j: `& w' T  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!( G" I3 ^# ~4 i& |- ~. I
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。
4 ^7 m& g% `5 q7 t9 T8 ^7 ^  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。
9 X0 d% V+ n% G( p6 R$ ?8 X  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。3 a7 s( B+ p8 E
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
  j' B' ], y3 A+ L2 D  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。! C  x! j# r" j) }
  血太少,直接秒一片。. {% L& t  \; _2 `5 n+ {
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言
) S/ s1 L' a7 \) Q( d. Q( _; \) I; B' r% P! u2 [! ~
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。+ F0 _7 I6 |8 C# d+ K; r  Z9 g2 q
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。8 g, }0 _  q7 m1 q0 W$ ^
  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。0 W$ z! j/ V: a
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。$ o0 n; ]. {8 n% a& \* I- R
  我总结为三点:9 x* @; k& D. A7 U- t- Z6 b- }
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能)
7 r# u6 X4 E# h9 e% b  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)% \! V5 ?: s" j
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)
$ V8 K+ D6 o  q3 t/ J0 b  下面一条条讲:8 M& Y( K2 H( c! b5 n) c
  一、技能的灵活运用。, h  x8 y6 ?7 X! v
  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
4 Q9 ^5 x8 n$ `3 f' }/ a: n0 F  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。$ q  u' c5 G% g) ~2 G8 o% X0 y& D
  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?
8 k7 i) t: v& h, o6 y- R8 L  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?' y2 v- p/ m# g1 j% o+ m
  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
5 l; h+ R. C& u. x, Q- \  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
& X/ N1 S* o& |+ k7 g0 D  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。
. z! e$ F! B/ ?- }  ~8 L6 Z  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。! F9 h& t- [! I" T3 M
  二、准确的跑位。1 G, s3 H" z1 p7 d% [
  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。( @/ u5 v+ k$ N' f/ j
  这个不多说了,各人有各人一套心得。, ~: B' h8 ~# c  r: I
  三、一颗冷静的心。7 m6 D; p1 k" p0 l5 _# {
  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。4 ~! k- l( }+ H6 V
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。9 b& Q: |, v% C4 m$ o
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。& J8 g/ F8 u$ W2 w6 q9 N* V
  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。7 B8 C# z% H: J4 G- [
  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39 ) w$ y0 W4 }, ~4 ^+ B7 q

6 I+ m$ M+ E/ J$ g8 f10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
: ]5 d+ Q" m9 u& Y
1 i0 M& F, P0 }# C7 _1 l% k  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。
5 ^/ X' g& J3 m1 n- ^3 C' v  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。4 ]7 s) r! r/ i$ b- c$ e4 o
  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!# {/ I1 W% C/ [' w6 X# C
  话不多说,先上图:* q" K# g7 }* Z- V+ Z- \# K3 B
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影
  \) ]: K' n/ H! h  A/ j9 k; T9 P
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。6 g! \% v# w# `% M
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 # j" J: d2 I$ @  ~) `6 t

2 k2 W9 G& [5 s  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。' D& z$ T* {% ~
  1.点满建里
/ n3 B2 P" ^# V0 K1 p& ?& c  2.日常修为奖励
! V: d2 K5 y) Y; y8 y+ L  3.打通上脘) i! o% |  z$ b( M& p4 B- S
  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好8 A% O7 T) [6 ]8 Q
  5.接受别人传功
) Y* s5 ~: F; R  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
& U; J. d6 \$ |' c: }7 v& s  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。
/ }- K& p" X; w1 a' T  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。0 d: j& `9 J7 z' y. |/ D" x
  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!$ u3 T( R# E6 m6 a
  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。# j5 R3 B" L7 c0 c
  480+100+300+400=1280。$ N* {. M4 b7 B5 `8 a- o9 @1 b
  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。3 l* a' i8 H( f( S
  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 ! ^6 @2 U: y& e& A% Y

' g$ B" J1 H( v  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。
1 T5 |4 K; A2 t3 J6 M2 K  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。# d8 y8 J: K$ H- K; n
  传功号每天收益:/ f- @0 a) Q* I
  自动增涨的480点
" Q: W* P) l( P  U; s- }  打坐的100点
) A8 z; @) B4 h" s. p6 {  @' S+ d  传功号不做日常,日常收益0$ E# x# Q* T+ x! k
  大号传功给小号400点! \9 S8 `" L: `2 m1 j# J1 B
  480+100+400=980点, Z; k% \/ R0 Y3 P
  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。
0 e0 M# r% y! Q" l8 X% w  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
7 U1 T) M9 q; [2 o5 Y  平均49点修为/元1 M& C5 i: V3 L. V
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?  C, r' Q4 p. C9 v' d
  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金9 T3 t0 k! v4 V" x& t1 U; @  ^
  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。
" S6 p- a% D, X, B; {6 Q  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
' S6 a3 A& ]1 z& f
; @3 I6 A& K* _6 o9 O5 O# V; m1 M  战宝老2,BOSS血量136W。
" ^5 N2 b( l9 Y7 R0 [1 k9 z  主要技能:+ t# r2 c. I/ {' }8 d5 }
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
" [5 V& W( z( y: C# R  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。- z  v! n, B% ]6 X5 x! H
  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
1 H) w- K. |' C, e: A  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。. V! a: c# c6 Z& X' c: Q7 _2 C
  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。/ D" c1 ]5 v8 l3 w; n7 l1 D' O4 Q
  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。
. {% G  l2 H# \2 W: Q  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
, H4 F/ K, U7 `  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
8 U' J4 k5 C; ~  个职业工作:. J7 Z5 F8 u; N3 A) {0 R+ ]! E$ j+ `9 @9 N
  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
) h5 h0 a. b/ W8 J+ H" A  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。. M% E' Q; o! z
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。/ j2 R8 `9 M8 k/ b& g
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。
3 M; u9 l* @: a8 X, h! B+ L! t  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。( z1 `1 W$ x7 T) |4 Z3 J! O
  QC:远程输出不OT。, P! j8 s+ `: o' W- l6 G
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。' V1 k6 R- u5 h* j4 {( v9 t
  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。
1 U+ @1 m% _$ B
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊 4 D2 U6 Z  ^3 [
" E7 @6 h; ?4 u" O
  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。
1 d% W2 k" x6 Q% c; Z0 x! u0 h  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。
4 i8 f2 T6 Q6 c; |, P- l  进入正题:
% d8 W9 x8 ]7 D2 U, y! g  ]8 f  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。) z% c" ?9 c& o3 r: ]
  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。
: G) R5 `; w* \# m  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。7 e/ ?6 h  j5 J* ~7 o
  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。& i2 t! k4 b0 N. O% n1 v8 P3 T
  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
# q& @* r" |8 \8 _1 i2 d  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。; I7 `* g; `$ k
  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
$ R6 D9 d: y+ \7 Z) Y. l" H
. U- ^/ s5 t. [2 \. A这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 : }) X7 s' K5 [) r  r

+ v+ _  T/ }+ [% n) H" o
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
* h( }. K+ ?7 M: N
  前言
. x' Q" {" {! }. B; Y" |  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
6 G6 |0 ^6 e- R6 |  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。, j# Z, G/ Y! X# J  m' l3 x
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
: c5 Y3 x5 r) F) D1 ?  团队配置
6 \( _2 A" X/ u3 M8 |7 f  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。$ s$ |+ ?: |7 Z- }0 }6 @
  熊哥王海银
6 {, T" v2 Q) S' j3 o  HP:1092000
9 N( K$ T3 B7 E/ V  技能:5 |6 B9 X: y6 G1 G1 ]( N
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断- O1 ^2 F4 K% k" M8 W
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散8 U5 c) z5 A6 v. ?1 H
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
* e8 ]  l, B0 h  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 2 |* p' y. `5 o2 p" v6 {
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略

. h/ j+ F" n9 b( p  前言
. i( I0 j; L/ E6 r3 M  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
7 l& Y. h% k! @/ l4 |# F  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。! W4 s, x: R5 U' P) L
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
( x' {  D9 ?0 J( c2 d  Q. V; X  团队配置
$ w* A$ m9 z$ j8 _( |  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。2 V$ j% S8 p  y& r1 L6 q! J
  熊哥王海银7 ?) b7 O9 [* ^% i8 k% q, J8 h
  HP:1092000
1 t2 J0 s* y* Y3 |5 r  技能:
* o  W3 R1 c* b! R3 w) f  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断( ]1 o+ B$ i& L  h3 D( d+ |1 y* W# D% q
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
$ R0 W; [( J" {  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗1 W, J* m5 D" \% p# ]
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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% O$ |5 j1 y; b! j3 v0 r6 T+ |5 h$ y" K, x1 S# X
  毒王朱癸( g8 w- g( a$ D8 }* S
  HP:1365000
# i* |# j" @2 t* ~- M  技能:  Q) n9 p1 R  @  A1 ^
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。# v. c. t3 W' D' D* l
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
* V$ y8 u; }+ ~; ?  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害) L! T& _' g; T( }+ K
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散# Y2 g7 V6 O  @" I  q
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
7 Z9 [# _% G# S- z4 Z/ D) S# b  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
+ {. n1 ?3 Z- f2 L  霸气十足平等王# w5 H% c( h% ]1 o
  HP:819000
" y3 \: ~% M- L) r  技能:/ J2 o/ d* {# w/ |. o
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.: v" `5 }% \+ T
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
0 }% Y; ?0 _* H8 z  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。0 n, Q( @1 h$ ]3 j
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
2 n5 t8 U7 C0 x: \1 @  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
7 ~- H0 j2 v( N% L, s( `  m/ Q3 n
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
. S. e0 z9 o% Q0 G6 Y
  前言
4 y) I6 _7 y, t1 E% O  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!/ @( `  U) N, {$ L
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
9 I& o- |+ K7 f  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
. u. \; q+ _5 n/ A7 v1 R% h  团队配置/ A/ l6 a' t; z3 S% e; ]- l7 X
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
3 J! o" g# i+ P+ g  熊哥王海银
3 C$ @: L. r' _4 S& P& A  HP:1092000
& o; R' P# N* x* r5 k9 N  b  技能:  P2 @/ L& F: h5 x
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
) j* ?  o2 d: m0 P  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
% S" w: l5 Q% i1 P  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗# O1 b# u5 L& W9 d; h+ B; p; O
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
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  毒王朱癸
# c9 z( F& X' A  HP:1365000! D( Y1 p# Q4 ]8 r. P* @- |
  技能:
" t' A, J& t+ ]5 ~7 V6 N  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
: @! I' V+ s+ H. u  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。3 k; U- a$ q+ u. L4 D
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
3 o& @6 U! o1 V( t4 n  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
7 P9 V- a7 H2 N" }$ b+ [; i  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
. \: S  j* t* C, w0 F( w9 L4 S' H  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。' O4 K" E6 X  G, ]- l
  霸气十足平等王
6 D& A+ C. |: H9 S2 ^) D9 a, n  HP:819000% u% O! }$ O" B8 x
  技能:/ {( ]$ M) j: |% v
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
) w# H5 l6 @3 e" l8 ^  {. v) p  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
3 t9 |! @# Y' }  }- ^' Z" e, r  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。. H4 g; q2 U7 z* N) c6 b0 I! H( H
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
6 l* p7 y7 s8 t* z  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。; B9 Z) Q( r; h
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$ p1 f7 Q2 v0 i* R3 A! F% Q- Q1 }6 ?  变态至极掌火) f4 M1 S; `1 F- w( ]3 |
  HP:1030000
$ Z8 \0 T  }! M! e3 ~" }2 D# f  技能:
9 H- p# P" q6 X! s, ^  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害9 ?% a) X& Y( @" N2 e
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺  W+ G& n+ P. g3 T: v
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。
% ]  }5 ?% y' K/ H  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间& Q" N& g" c% \# I* H
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
1 D7 A2 W& a3 W3 j1 M6 F: q  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。
) f, J* i' j0 f. n  寒冰刺骨镇恶王% q$ _1 a/ b4 I# P3 ~
  HP:8820004 p* X' f; B. J. X4 |% l' S2 R
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒% v+ l- K2 L7 y: v$ R
  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒+ B) R8 |# {& X- t/ n: \7 U+ s
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
6 q, d) ]4 u4 c: \- V+ r( a" k  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
+ B9 B  d, i1 ~4 ^2 c  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。. c' v: I1 ?4 X, R- i# s5 `% i
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 9 U6 w) F  X% s, d

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
3 `% d0 J2 P  B2 S) l0 r" l
  前言
7 I4 M1 |8 U$ B4 u; G  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
4 b& p4 o7 y" [3 a$ h8 B! l  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
5 e/ @0 @: z% ~. G2 O. z  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
! ^* h6 w/ h- v3 l  团队配置# Z& [/ P, y* ^+ r) o/ D" @- b- @) T
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
' i  G$ E* P; y5 L$ |- u3 Z" i  熊哥王海银
( F* A' x% I, D# M; S: q  HP:1092000
5 O/ L( y" H) J8 @" j4 a( A( U+ v. A  技能:
1 m$ H& m. [  l! Q8 V) i  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断! U( Z/ Y) b9 `: Q1 h" C
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
, t. Y9 C- ^. l/ w' a( S# s6 i  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗9 @$ F- P8 L8 ]! a/ r* h0 S3 K
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
& I* w) v) N0 P2 n; z" `" ?
, L' B2 V, }, c+ h% K1 M" @
) t3 i" a* C1 d0 R) j& U  毒王朱癸  l. H! u3 d3 a+ T8 I
  HP:13650005 S$ f) \* F) D, p7 N! D, X. Y
  技能:7 O2 x. M0 e5 [( z& @. S& M0 v1 z
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。1 r: N( @! ^. H
  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。; v5 l6 n5 Q6 v5 s& Z0 `( R1 y
  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害+ z" k& |: ]" l$ ?* O
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
1 S9 _* V! c$ {7 v  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。  ?/ e# f' w. E( P
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
+ W3 E% h6 m7 o& W6 F  霸气十足平等王* X3 Z+ ]8 f# W" e3 A2 y4 ?5 _% S8 x
  HP:819000
, g. U. e) T8 Q5 V! t6 ]; T: L  技能:
% @4 ]& s5 i4 k1 s$ d3 Z( s  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
$ a# L) {0 i8 o- E" J8 g  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
/ n2 w5 W$ r' @4 x- }1 `1 C  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。; v  U5 H) O) t* b
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。  f3 i4 H" {; Y9 l. R: h
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。! {7 w& @) F+ a
, T- M. D2 j6 n4 @, M/ \* Z

, F7 @/ L; G# R4 T- _% b+ P  变态至极掌火% v* }- G% F; C6 c; O8 X
  HP:10300005 L$ C; L6 J1 Y, ^* O
  技能:/ ~9 y; f1 L4 X; {/ R
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害
4 J" z$ K/ Z3 s# o  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺
) o3 z$ t! i! E+ f, }  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。8 D* `2 x5 a; q
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
% [: F# |- [% x# u) u  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害( {1 F: M. v  ~5 _$ p  R* \
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。. H7 t  t+ A4 x0 E: t! L) [
  寒冰刺骨镇恶王
4 E. \6 [7 j$ J" s9 r! `  HP:882000* H! l; x# {, j$ {" H; H
  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
7 }! Z! Z4 V0 m* d4 j  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒4 |+ e7 G) h# W
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
6 p8 d6 g" ?0 p+ q" |$ `' o' ]  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
: w3 b' G$ I) b, F  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
0 r1 R! V3 P5 ~& Q0 i) @, k  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。" {5 {) v0 w1 a. ]' R& @; g: O' J
. `* s" C7 t6 B
  m0 X( Q$ j0 {: b
  无尽怨念三圣僧# V7 }% H1 Y4 r6 F0 o3 D8 \
  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。
1 B( }) D# N$ C. g8 T( @  餐风$ A" N8 E" ^6 P
  HP:6000001 @! i, v$ l9 P: T
  餐风饮露回复6000HP. Z' x" g6 |+ I+ f
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
. S# u. D; C9 y* u: C0 A# u2 D  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散$ c* g, h7 r5 {  n# t
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
/ v$ G, C# v# b! W  饮火7 Q- m/ G! j0 f
  HP:550000; x: m( H; C+ e1 M
  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。2 _/ ~  k3 R- \& a: ]4 h
  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
( p; t- y$ q1 [' M% p  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
6 g2 p( F' _9 g  吞云8 u) V$ X6 {/ O3 |. `  e4 ~
  HP:575000! S, T) M+ ]2 Y  ^
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
/ W- W% N1 ~/ V. o1 X  ^9 `9 F, ]  普通攻击3800,阴性内功伤害) V5 {8 t7 F3 `6 Q
  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
$ q: c$ C1 m, C* Y; [- e  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
1 K. h1 U  W6 P/ y' O  n! C  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。9 M' E# _3 ?* B; P9 h
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛 . w' h; z2 C1 C

) ^5 I  [3 U+ S  A  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。
& N7 r  V* Z# }0 k- x; F" ~  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。
! w4 X; G! h( j2 s( P) M( w  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。9 j: F0 r, n! G5 q  P1 d/ Q
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。6 }0 p& v% Q1 w* L  i+ w! |
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。  T; j9 ]6 i4 Y4 v+ s3 J
  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。7 U1 d3 k' ?2 Y, ^7 H) X
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。$ h- i/ F1 H" `% f
  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。
- F2 {$ q0 ?0 S  因此大号每天所得修为:980+244=1224。
( S6 J9 \3 g" E- n  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。8 `3 H& V6 P5 K  M' R
  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。# X7 {1 U, o# v4 D9 s" C
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
5 T& V# L1 W! d) `0 F! a1 K: W8 c: u3 M
  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。, M3 }. x* G/ q9 e8 J+ @
  闲话不说,直奔主题。
2 d+ h6 I$ z9 C5 h, m5 ]$ ?1 p  先说地形:- }/ q1 J/ [& Q+ {  K# m& R4 A
  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。/ s# d8 V6 \" V/ P! `# b
  状态:
1 X/ h4 t) t' J) q- w
   
   
   
   
  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。
7 f0 G, t5 o0 g4 |9 \* R' q" v  战场里的各职业定位:
2 b; M" a) d- Y+ f  `  r  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。' x6 y* ~* v& K: N' M7 M
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。/ Z, f1 e4 ~: i. r9 k; p$ V1 ~
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。+ V# q; R: w5 B- M
  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。- D9 s" \5 A4 j& D9 {: L
  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。
; }* G/ y* Y2 u4 K' Q  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。/ ]& F7 A; {  C# G: }
  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。7 \5 i: p2 I$ h' L$ Q  L
  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!2 t* M5 K6 |' s" Z+ }8 _
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
/ Z% q% C% H9 w* ?% T- @) a  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。& _( S! x8 H  p  V
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。# N5 U3 k- T5 J7 J
  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。
( [( c9 ]+ B% ?5 L/ d- c/ W  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!; L( _# D" k* P' X2 Z
  先看图。
! V! @( I3 s. Z6 X" w
  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。2 ~2 \4 B6 @0 l2 E
  总结:
3 Q; k+ t, u6 _/ ^' P; g2 v" q  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
/ V3 y4 ^, }& r7 l" Z- f  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234 ; ?7 [' S# n. u
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2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 0 |4 ^* B- x! l& @  N1 Y
* |$ ~& E. _3 D3 u7 b3 z; y: M, M
  四号掌火1 _$ `  H7 b/ m( @& C+ s: k% O' y* ]( r
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。  D  b8 Y( X1 H5 H' Y
  四能号掌火的技:
$ ]- N4 M& H0 ]" |1 b  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。6 A/ U- Q. O: C  v* p
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
' V3 ?' m9 a% p; T/ x  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
/ z* P6 M' ~( ~" t' l; z  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。# b: x2 o. {8 H0 E: P( O5 S! G8 I, Z
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)" P- {1 |5 M8 h) E" K; j0 V9 z
  四号掌火的站位图:" {; X& y! L. F& f% X1 `# ]
  说明:+ a, }# W$ N: P/ g' ^5 N
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点& A3 ~# T% x/ p8 z9 C6 K
  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)# q" n9 R' t. h1 K# g
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B): o3 L" b# ~" d6 E
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位6 O( T0 ?1 H* B' _- V
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位  Q8 U, P  ^1 O) I- u! e" c
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位
; }. q4 ~$ P: L2 t) R7 v! q  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。 - b2 N. B1 H" E! ~( D

' `3 a: _! q2 J5 s  四号掌火8 J) o0 i- V# {
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。( m" P. N" V+ a
  四能号掌火的技:
: Y- L% _9 W: P* R: p4 k+ R  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。
1 q9 S8 j& Y! [$ ~* `" }+ C# j  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。
  u) s% h4 H1 L* K. p' G  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
# I2 Q3 D  w& M& E2 @( f  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。1 e. _# `4 m% Q0 p
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)0 j! {) b0 B8 x( z% Y
  四号掌火的站位图:
3 A- d" [3 j2 m% I! c+ r- \
  说明:
3 d. b7 A7 \, R0 C  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
  ~: Z( `* G1 j  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A): w7 m% N( C0 X0 }3 s/ b1 F4 k
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)5 Q; R- i: v+ I! B& v4 l" ?5 b/ o- R
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
# O1 b" q2 C! E8 h  ?  5、深绿长方形:治疗在B点的站位# L, q! J6 ^7 I$ L
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位! w' Y4 ^# @3 ~2 w
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位' W& p" X) y; [( Z- ^/ r1 @

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4 n' o6 |) n7 V/ L* E+ L  跑位:( S  {: y) h+ E' g
  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
" @; J3 C+ \2 o7 Q4 {/ Y  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形
9 s* b3 a9 L: \7 c! X; N5 R  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)7 v  Q/ p- @* _; x/ ]6 B3 G9 t
  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)
9 D' N& q: V5 V2 a  B8 z% a  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形, e& c& {/ J  [$ c$ ]! z
  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)2 P9 c, r/ {9 j5 ]) d9 j4 }1 P6 H  c8 \
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。
# C* f( c" A" }0 s. [. ]  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。
8 z- \  e; ~$ X' N! z2 ?  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。
; W7 c  O7 }; _$ c3 F  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。
/ W' Y+ o& `" z& z7 [  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。: D7 n" R5 s: Z) O5 }' Z$ @1 ^( X
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。  A7 _* w: w4 f4 l% F
  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。
, l+ h* o- o- D9 t9 r8 ^; `  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
7 @" k5 _& s5 G# P  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
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  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。# z* O* @0 V. j9 u$ M) U
  先看全体技能2 p7 [1 Y6 W8 @7 M9 e
  餐风(600000)
' ?6 C" o4 t6 C7 @  餐风饮露 回复6000HP
6 o% k, O; p5 U* u9 A  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值9 A+ _* J8 U' v
  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散
' O2 V6 Y4 `+ f  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。$ u7 H  V$ a0 _4 T- Q
  饮火(550000)
" k; u% m1 k0 o/ H: ]  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。% J' G) s" N: U3 W, E
  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中; ^8 {- C/ ]( g* f% a
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
- }7 g$ {5 Q6 i. E, B4 y& y  吞云(575000)- G+ P  x* i& }5 K$ n- ]: f
  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
! B+ Z2 x% |# l) S  普通攻击3800,阴性内功伤害4 p+ Y' E: ?8 S. r; @
  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。8 T0 R6 p( T9 q6 w9 l! K1 @9 {, Y9 O
  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
5 q( f  K. }5 d  首先,我们可能需要4个坦克,原因,9 E$ s' j; E  U" P! t- f1 j* a
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。
8 H; L3 n6 q8 b; X- e  W( r  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
5 [. a/ a4 q- T9 a  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)0 G& k& t4 c, e; K. `8 A0 _
                               风, f% k- r. [, {% j! G9 p. E
                                1
! @- u: K0 Z* Y. A. i* `
                 云            4              火) X  Q) b  q) [3 d: p
                 2                             3

6 L+ n! Y: \, t6 p! ~% Z- u* m  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
1 o3 E8 G5 J1 }2 q  |* E$ v  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;
3 l/ C2 d; i/ o9 b2 U  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。- j; Z$ i, i9 l3 y
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)7 r; K- o0 s4 E7 _% A$ i( T& l3 q
  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。$ }7 \3 k# h+ W. g6 B
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。! T6 X5 |5 n% c- V3 B& R
  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。( \& V3 N1 z& s
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续
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  战宝迦兰老一:王海银
6 F) j8 U, N4 m- c8 D" y6 a2 i  技能:' ?6 }% [/ t5 Q* R: z7 \
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
3 J+ Z6 i5 ?& s/ C4 ]  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散. {6 Z+ I. W* U* s. j/ G; [0 U3 I
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。  B! X3 H- b" |& z
  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗0 j: O9 H" N4 o0 f7 L
  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
; j: c6 Z" y# `* c  战宝迦兰老二:朱癸0 H/ B/ p3 ^" T4 M4 m
  技能:
$ k' i, E0 @5 R% J  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。4 {7 s9 I7 n" q+ m
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。2 R( v) Q4 j3 Q
  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!2 r' c6 V* V- l  F) K& w
  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。
- }6 L( W2 O4 e1 j$ [' m
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。
9 O: q5 \, @- I  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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