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10.2月剑3攻略资料集锦

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发表于 2010-5-2 08:06:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
王遗风技能详解 关键扶摇吞日月时间: 2010-02-01 09:46:33 文章来源:178《剑网3》专区 作者:Star北极星 天堂来信 7 d( g8 v  X5 L
& |, ?1 j& p) A5 i  G" J* S
  本文分为两部分,上部分是对技能的解说,下部分则是实际战斗中的截图与说明解释。
, X$ A7 B3 G; o0 I  O  下午6时,我们组织一个团25人秘密进入恶人谷,击杀莫雨后,准备速杀王遗风。
7 F) Q- v" x9 f" B. M* R0 y2 e  奈何,恶人谷回防人数太多,最终把老王打到50%HP的时候团灭了。有些遗憾╮(╯▽╰)╭8 u: U% N$ u+ q% P) z6 W
  首先为恶人谷的朋友默哀3分钟,因为相对于谢渊来说,王遗风确实是非常好杀掉的。
- O% ]. R" i5 k2 S  (不过话说回来了,不研究怎么知道谢渊不好杀呢?也许只是你们没有找到方法而已,呵呵,据我所知,有躲避守卫击杀谢渊的方法!)- ~  h4 H5 z  I5 M
  好了,废话少说,步入正题!7 P; Q  u0 s) n6 N' N* L
  首先确认,王遗风的输出是不算高的,至少2W2血的TC可以扛住3下左右不死。
" D+ X1 p# ^) K) M  在技能上,老王的技能已知的共有三个,下面我来一一说明:$ j  w6 t2 i1 o4 H4 g) L/ l; K
  【红尘曲-葬月】5 n" L7 K# W/ O9 k4 e2 O4 l
  说明:群体DOT技能0 H( I8 Q" i/ U" N# W
  效果:DOT效果 每3秒2000HP 持续15秒. H) T7 d$ R4 R& y' f
  读条:3秒
0 m) H$ L+ t) P: Z* e- ?) {" ^! D  解决:剑纯放吞日月驱散DEBUFF
$ R5 ]1 N6 e- H! n: A  剑纯的吞日月是神技啊o(╯□╰)o
- s1 w" n) O7 ~6 e/ R* {) w( ]. t' w  【红尘曲-倾城】2 H' q5 i+ y3 D  e
  说明:群体伤害技能" Y4 a6 j" r1 b: |$ @1 C9 {2 |* i/ t
  效果:瞬间造成6000-20000伤害
- J* ^* b, d' M- O1 G  读条:3秒: [2 p8 ~) i5 a( j8 w- o
  解决:御、无相决、天地低昂、春泥护花或者扶摇跳起。
: T5 E' T5 ?  g$ `6 P4 Z  英雄风雨稻香村老4怎么跳,这里就怎么跳!这也是老王最简单的一点( ⊙ o ⊙ )
: _! U; g% G: d  【红尘曲·心魔】5 H6 h( q! F  @7 W: t
  说明:群体控制技能
9 G9 g" I* c. @$ R$ T- Q! |  效果:群体晕眩 3秒
( c7 Q2 D3 c% }: [0 c' S  读条:否+ }) i8 h( p! X* W: z
  解决:生太极、锻骨决
9 f1 d, R# i$ j/ V  l) Z% e; y  气纯的生太极最好不要断哦,然后注意给主T上镇山河即可╮(╯▽╰)╭, D/ w6 b9 _* \- x3 ~
  好了,已经介绍的这么清楚了,多带七秀群摇回血,注意躲避秒杀技能,应该是很轻松的就能推掉老王了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:06:38 | 显示全部楼层
  希望各个服务器的朋友们都能拿到成就哦,毕竟单团击杀成为现实了,大家都努力吧!8 N7 [# X9 b! G1 ~* Y7 M
  在集合前所有剑纯不管有没有气的装备,只要学了气的技能都必须换气纯,争取用最快速度杀死莫雨然后杀老王换回剑纯。! F) j8 u5 G) U$ E
  老王一个DOT一个结束后秒9500+的技能,一个团至少2-3个剑纯全程保持吞日月,DOT的BUFF一中几乎马上被吞,毫无难度。$ w) G5 i, ]2 \) Z! F  V- v
  团里4个以上个七秀全程左转右转,蓝药多带,CD一到就要用。' }9 h& z! k& J% N* R
  杀老王之前所有人必须搞到1W1血以上,特别是万花和气纯,老王一招直接秒9500+,不是BUFF技能。无论穿防御装还是什么装,保证了自己的生存才有输出。
  l1 i( ~7 X2 c5 E) `$ `) B. R  如果达到以上条件,一个团无骚扰15-20分钟轻松拿下。
1 S# x, \0 i, C/ `
  血太少,直接秒一片。
0 ^! ]! Y. p* U+ s1 y6 [% A
  老王的掉落:一本秘籍……月华倾泻
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:00 | 显示全部楼层
日轮老3:妙用鹊踏枝和蹑云逐月时间: 2010-02-01 10:25:10 作者:燕秀-楚琴言 1 M7 I7 M* D2 P* K- n" a: d
1 N: J! X2 a4 W+ |8 \: f$ a9 a
  在如今新开的武林秘境里想必除了DX老4,RL老3,其他的BOSS,对于我们秀秀来说,单治疗是完全没有问题的。4 w" n4 {% S* p- b/ G* D
  那么在这里,我也和姐妹们分享下单治疗RL老3的经验。
  U# H* R% E, x* ?- V  很多人说秀秀单治疗RL老3很多时候靠的是RP,不可否认,如果你完全只是加血就过了,那我也要佩服下你的RP。( c  v* D7 q  h  R
  但是很多时候这个BOSS对我们秀秀而言要注意的事项是很多的。3 E! C0 P1 ]1 j- j- I& a0 `" [0 l
  我总结为三点:6 A3 B6 u# W' ]0 O' P" m! j+ F
  1、技能的灵活运用。(治疗技能和保命技能), k0 }1 q) v! A- p
  2、准确的跑位。(保证不要在安全的情况下被突刺弄死)- I0 ?- O) L. W2 G" y
  3、一颗冷静淡然的心。(不急不躁不慌不忙)0 h0 d" o, \1 Q
  下面一条条讲:
4 s, @- n: ?( C  一、技能的灵活运用。
4 d! D8 I5 ?, T' G; ?+ a/ g/ o  就像近期有姐妹说的,天地低昂是个神技,不过对于我而言却真正没那么重要的用处。
( D) k3 S: E+ {" G0 T8 F( q$ f  用了天地后,15秒内回雪和左旋是没有仇恨。一般从中间回到第一个站点,多半会有1-3个队友不慎被突刺弄伤,这个时候站定,开天地开满堂用左旋右转是最好的,既能快速回满队友的血,又不会OT。
& q5 h% \% Z3 M3 n7 b' h. b  那么踏鹊枝在什么时候开呢?在我们走到第2个站点,在扶摇起跳的前5秒开启。我敢说有70%的几率保证在空中被突是闪避掉的。当然有姐妹说这个技能CD太久,但是能闪避一次成功就近一步不是么?, _: W0 b1 v5 V& o: z
  那么蹑云逐月又有什么妙用呢?
3 P4 s. @" @+ U% P% a# B0 _  我不知道这之前有没有姐妹试过,不过我是昨晚无意间发现的。
* X- p, c  c) _( S7 F* }) {  昨晚打RL3很不幸的队友中途死的死伤的伤,最后只剩我和T存活,而这个时候BOSS还有10W的血。
& F* j9 t' E2 M. _  接下来很悲剧的我在空中被突2次,落地的时候时候突的状态还剩1秒,状态完我马上开蹑云冲到中间位置,只会掉一半的血,不会死。然后可以很惬意的一边补好自己的血,一边加好T的血。如果姐妹们要问我多少血,吃了宴席是1W3,也不算很多。; K. Z7 l% b0 s( [3 W
  如此我试过2次,都成功了,证明不是巧合,完全可以躲过那些刺不会被秒杀。不信的姐妹们可以试试。
8 \0 J/ X4 z$ I  二、准确的跑位。
. f! `5 {# x( W2 W0 L  这一点要说的不多,保证跟好MT,不被周边的突刺伤到。不要犯小的低级错误,按错技能什么的。当然有时候要一边走位,一边加血。这时候要考验姐妹们键位设置和技能熟练度。1 Y7 Z/ M. D# d, @0 W! j
  这个不多说了,各人有各人一套心得。
: R. Y/ J' T/ O  三、一颗冷静的心。
2 m+ C6 Z) V1 I% A/ k: u  这里特别要说一点,也许很多操作比较不自信的妹妹到这个BOSS看到出刺就会着急,会慌乱,看到队友狂掉血会紧张,甚至会频繁出现失误。& f, g; H& y1 O6 u1 H, o  Z5 q
  那么我要说,真的没必要,做好自己,做好治疗,问心无愧,尽力就好。) r  {" M0 A$ x; t/ a; [; n
  无论是打RL3号还是其他的BOSS,都不要盲目的给MT加血,切记2个大加技能不要一起用。
3 d, p# P/ Q7 W1 p. d  时刻注意自己的血和MT的血,单治疗的情况下,你一个人的生死关乎整个队的生死。任何时候都不要为了加血而加血。
) t2 r; y+ m: R' \2 Q- K+ z  保持一颗冷静的心,正确态度面对每个BOSS,每个队友,你会发现,也不过如此简单。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:07:27 | 显示全部楼层
10人秘境战宝迦兰将荣登体服时间: 2010-02-02 17:25:39
5 }. {1 E5 w2 O7 D  d5 G. e: G% o/ w( \5 G0 C: C5 a5 ^& E
10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
* O* i0 ?0 Y$ d$ a- Z5 e/ Z/ m8 u; m: ?! Q6 A2 z, e
  今天(2月2日)将更新10人秘境战宝迦兰。预计要再过几个小时诸位玩家爱便可一睹其风采。目前更新包已经在制作中了,各位再耐心等待一下。: x  w3 X1 {. N* ?4 p: \
  10人秘境战宝迦兰需要各位同学使用手中的"九天·逍遥"道具,选择其中的"进入战宝迦兰"选项后,传送进入秘境。新的挑战和机遇静待各位侠士的到来。
( w$ ]3 G  C8 V) E9 n+ y  有兴趣的同学,请赶快召集朋友们严阵待发吧,发现bug记得一定要提交哦,说不定到时候就得到一卡通奖励了哟!6 e% a* m# q9 p0 p2 h4 J
  话不多说,先上图:, O- j% J$ k% `& b% U
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:20 | 显示全部楼层
正确用任脉·上脘消除传功BUFF时间: 2010-02-03 10:00:22 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫动ぇ醉爱无影 3 c* k0 B) }: J: m
, t3 t2 T0 ^6 {# }7 L9 V
  话不多说,今天的更新,使得 [任脉·上脘]这个穴位,可以正确消除传功者身上的DEBUFF功行具,有图有真相,但是必须注意的是读条时目标必须是自己,不然又会出来消不掉的杯具。
% F* u3 N! w# A4 Z7 N9 c
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:08:43 | 显示全部楼层
如何将传功收益最大化时间: 2010-02-03 10:06:26 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 " n! a. q) R! v

8 O( J  p! D* m" K% ^6 y3 v  更新了传功系统后,在差距3.8万功力的前提下,我们要如何做才能将传功收益最大化。
* F8 A' R5 ^4 E* s6 x* o/ A6 n  1.点满建里
) l! _+ D2 ^$ x( J& r1 Q) {- @  2.日常修为奖励# r1 F7 ?. }" y' m
  3.打通上脘
4 a5 z/ C# y( h& {, h  4.收两个功力低于自己3.8万的徒弟,如果徒弟功力低于3.8万更好
* p3 W9 k9 E$ ]8 d5 C/ m% O8 f  5.接受别人传功
8 R8 C8 R, @7 \9 F) e  首先,点满建立,可以将每天张的修为最大化,480点。
7 M0 T; h* G, C  其次,阵营日常100点,中立三大主城日常90点,这里取阵营的100点进行计算。( R& h8 w2 A+ r; Q6 F" _: V2 g
  再次,上脘可以清除"功行具"DEBUFF,一天可以传20次。在功力差距3.8万的情况下,传功给别人,自己反增修为,1次15点,20次就是300点。
- l* n3 C& u. h; N  如果是自己的徒弟,则收益会增加到340点!
/ h( D. j3 q' T1 D0 B8 D8 @. h  同时接受别人传功,这里以没崇骨计算,一天400点。
1 n" o$ W! c  Z( p& M  480+100+300+400=1280。
2 |, R. T9 o. T) B  也就是用心去收修为,一天可以获得高达1280点,而花费基本为0。8 a0 X. \" h/ s5 ?- T
  唯一的缺点是每天必须在线8小时来清除DEBUFF,同时每天的传功时间都会往后推迟4小时,结果就可能是半夜可以传功了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:02 | 显示全部楼层
第二种传功获得最大化的方法时间: 2010-02-03 10:07:38 文章来源:52pk《剑网3》专区 作者:七弦 ) ?- A* B+ T) z! E! M
: y/ _. \$ j- Y$ i! @$ v6 A
  第一种不养传功号的情况,我已经计算过(点击查看),即使不打通上脘,每天还是有高达1130点修为进账。+ m* L- g" V  F5 `( o) @' s7 u
  下面说下第二种情况,养传功号给自己传功(大小号互传,非师徒关系,全部以无崇骨进行计算)。
$ v1 ]: E1 {' N9 q  传功号每天收益:/ m" L$ M1 z+ D5 ~+ ?6 G
  自动增涨的480点
8 }; q/ _% p! \: D9 `2 L7 o# c  打坐的100点
: z  V* X, `; T2 p9 }* ]" n' p  传功号不做日常,日常收益0  G- ]7 h, }( q! S+ S7 X+ O# f3 [
  大号传功给小号400点' B  w* }- G$ A) y
  480+100+400=980点
; c. @% t# G. f9 D. `, e* \  30天就是29400点,每次传功消耗400点,一共可传73.5次,每次40点。; t  Q: M1 z0 ]  @# H; W0 |$ t2 x
  这样30天大号可以获得2940点修为,花费月卡一张,60RMB
9 x  ~  B- N6 M  f  平均49点修为/元/ y$ P0 U9 C' o; a  {4 E
  那么如果用这60元去收修为,可以收到多少?
  G6 r, I* z6 I  白帝城目前的传功价格是400点150-200金,其他的服务器应该也差不多,以200金计算,2点修为/金7 \' V: s% y4 y' I2 S
  假设0.014元/金,60元可以买4285金,可以收到8570点修为。: ~2 \( d9 n6 b* b! @
  这个还只是暂时花费,等大号功力高的时候,再以2点修为/金出售修为,可以将之前花费的金币慢慢收回,成本几乎为0。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:24 | 显示全部楼层
战宝迦兰老2技能介绍详细打法时间: 2010-02-04 08:45:03 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天
- o% L( g! }$ F. U1 q4 W
5 a, ]+ s# J  _1 {1 k9 V5 p  战宝老2,BOSS血量136W。
) O0 W  p; K# U( w  主要技能:/ v' s  t3 i, Z* f" B5 g: c8 V
  1. 销魂:(以下简称注射) 随即给以个玩家上一个DOT(持续掉血伤害)每2秒掉1200HP(血),持续10S,不能驱散,当DOT结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。  }$ \1 x+ Q) v- R9 `
  2.销魂烟: 在自身脚下生成一个会扩散的毒云,存在10S,10S扩散到最大,半径5尺,在毒云中的玩家会受到每秒800点的毒性伤害。
! R# ?- u! [; [, z4 Y  Q8 w  3.葵之甲: 为自己添加阴性BUFF(持续增益效果),BUFF存在期间受到攻击回复2W点HP,可以被驱散,最多生效10次。
# A4 A7 v/ k  L% q  4.镇龙头: 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害。
) A" t' u8 ~6 u* }2 q& p. n# ~6 ?+ |$ P  5.九牛之力: 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散。
# I) ], _5 g8 r& z  这个BOSS的关键是跑位。练习几次后问题不大,典型的运动战,比较有意思的。6 b6 L& `, F9 V
  打法是这样,把作战区域想象为一个时钟。远程DPS,治疗站在中间,T跟近战DPS,拉个着BOSS在最外圈按顺时针方向移动。
& t! V5 ~; A/ U3 |7 @$ g- w% e  TC或HS在12点方向开怪,按照2个仇恨技能退一步的节奏,顺时针移动,一般主T退2-3次后,开始输出。期间可能BOSS的第1个技能已经开始发动,即销魂我们的处理方法是这样,提前安排一个7X,在6点方向,离边缘10-15尺左右的距离,给中了销魂的人治疗。被注射的玩家,你首先的第一反应是,向着单独站位的7X方向跑去排毒,因为10S后,你脚下会生成毒圈。走到独立站位7X方向的最外圈,=10S的时间到,排毒完成,立即回到原来的位置。注意的是,毒云是扩散的排毒完成后,立即归位。排毒的方向也是顺时针,不过是从6点方向开始转。所以期间每位玩家都好看好BOSS的点名,被注射后,到指定位置排毒,不要SB呵呵的在人群里放毒。
  J9 g% X' A# a( x5 J0 X# j; f  个职业工作:
" s0 b9 r6 _% ~8 {9 v% L  主T:12点钟方向开始按节奏顺时针拉住BOSS,保持仇恨就行
! ]) q. z$ k/ P0 i4 x6 G  治疗:保证治疗不OT,+好主T,近战DPS。5 u* g4 [6 R. H) U2 Q
  独立站位7X:+好中了注射的玩家,(保住自己的小命首先)。从6点方向开始顺时针运动,为中了注射的玩家指明方向。: f) n; @* G9 t% y, c6 S& F
  JC:近战输出,保持全程气场,打断好葵甲跟龙头技能。  b3 b: C# m) _
  WH:治疗的同时,注意打断驱散BOSS的3号技能,释放前有类似“恩哈”的声音,必须要及时。' \# k1 y( k. B9 J
  QC:远程输出不OT。0 T; q. K* B4 F# h
  除主T外,其他职业必须注意BOSS的点名,中了注射第一时间跑向独立站位的7X,排毒。有个明显的辨别方法,BOSS放注射技能的时候会短时间转换目标,BOSS看谁,谁就是被注射了。DPS职业看好BOSS目标,治疗的话,我会在YY提醒,或者自己注意自己的DEBUUF,必须要在10S内走到指定地点。) ?' Q& |$ E( Q; b  ^6 T3 ]
  YD的走位,风骚的驱散就是这个BOSS的关键。  j8 `/ `% ]1 y& x, S) X3 O
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:09:47 | 显示全部楼层
小谈如何冲奇穴时间: 2010-02-04 09:32:15 文章来源:奇穴 作者:秦旭天啊
. U5 y! p) o) b. r' a
# \; u, x/ f6 S3 j/ h6 h  首先自我介绍一下,我是电信四区午阳岗,秀秀:收费太贵了,和尚:青岛沛客人。网通玩电信很卡,目前已经卖号,准备冲击2月6日的网通新服(快说正题吧,好的)。! [& v/ M' a; u+ D
  由于是上班族,不打坐也不收修为,从9月玩到现在,秀秀大号有4W5的修为,和尚3W5修为,秀秀目前开通了:合阳2下极8(没改修为前冲的)崇骨9腰眼10;和尚号:合阳9腰眼10下极8。2 b( c. s( I$ D7 E( {
  进入正题:& M& w7 O" }1 W% z
  1.冲奇穴的时间段要选好,以前没注意,什么时候想点就点了,结果浪费了不少修为却没有出好的结果(秀秀的合阳2重就这么来的)最合适的时候段:晚上7:30--8:30这个时候,我的这几个奇穴都是在这个时候点的。可以在门派打坐的时候运行下经脉,先运行四次到五次后点,这样出的机率比较高;点的时候要在掌门人身边点。3 q! P4 Z- E9 W! a. O0 g# x! u
  2.打通奇穴后第一时间点,再点以前先开不同频道吼一下(信春哥?不,信GM,大喊GM给我来个10重吧)秀秀号腰眼就是喊了GM一次就来了10重。6 k8 G! c7 u# x; X  Y0 k/ i! U
  3.不要冲动,每天点奇穴的修为不要超过6000点,就是15次左右。一天点到3到4次,点的时候一定要运行经脉,重要的大穴:如合阳,抬穴,多次上不了10重的时候可以放弃,点到8重就可以了。对于一些普通的穴位,9重10重差别不大的,如腰眼,可以冲到10重,因为这样的奇穴似乎10重出的比较容易。
2 l% s: _+ \# a3 F4 W; @  4.多次冲穴的时候,如果你冲了8到9次也没有高于7重的穴位出现,那么点吧,因为10重出现的机率已经越来越高了,经过多位朋友的说法也是如此,前题还是不要把修为损耗超过6000点。
  _' z& {: V, D  _- Q5 t- A/ k& Q8 V  5.把多个穴位同时打开,连续4-6次A穴位都小于5、6重的时候,换个B奇穴点,结果常常会出乎意料之外哦。
2 ]% p3 \. Y! W9 d! a; _  最后,给广大冲奇穴的朋友建议,当你修为不到5W以上时,还是不要盲目去冲10重,因为你耗不起的,把基础穴位加满,一样可以出很好的效果,如任脉的提高自身体质等属性百分比的穴位,冲脉加内功攻击和内功会心的穴位,冲10重所消耗的修为足够你将这些基础穴位点到5重了,而且效果与点到10重的也相差无几。
% D2 ^! G$ f. b' o8 m5 K  目前,冲奇穴一是靠人品,二是靠修为,修为越多当然10重出的越多了,没钱就磨时间嘛,一年以后再看,可能没有10重的玩家倒成了国宝了,呵呵。何去何从呢?还是看大家自己对自己的定位了清楚认清自己才能事半功倍,也祝大家都能够冲到10重。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:11 | 显示全部楼层
封测玩家战宝迦兰切身体会时间: 2010-02-04 09:35:40 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛
+ E- \* S* w2 p) h  B3 c: f( F! h1 F/ B! y  B5 {7 E( o
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 6 z4 p3 |3 H2 Q/ R+ n
1 z( g+ H: k' L- c: l
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
5 r$ q+ A9 w7 F1 C
  前言
3 y. i) I: M6 `! Z# N) j  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!
- e3 \1 n/ a4 j  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。! O0 C' v' F, i- u' A! j
  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。4 k# W; \6 _/ W( a
  团队配置7 D, l. [% U/ K) f* U  M
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。8 [+ }0 v, l9 E, k
  熊哥王海银. M" M9 e" N( u' e0 j
  HP:1092000
$ N% P7 O- B) w/ g! w  技能:9 P- \% r# H& w. _
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断: E8 Y0 f+ Q3 w, E9 x
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
! _( }& U& E% m: [2 {  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
( J2 p8 X: u& _, {5 @; f& ~  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:32 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。 2 Y" U' I4 \' c) n

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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言. Y/ L7 l  z1 q" m
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!3 Z5 ^6 q& O7 }) P  H
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
5 |# ?3 e& M* ?9 q; _1 G! V  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
2 o" l! D+ a) h2 Z& L. ~. ]- k) ]  团队配置
, H+ Y4 _3 F  D0 n; P  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。# f2 f$ K, u9 u! W$ y8 G
  熊哥王海银2 W' q3 `( m) ?& Z. U5 ]
  HP:1092000+ h* A' h. j+ y+ g  j+ R. i$ C! w
  技能:6 [8 k* m, A  j  d
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断9 S% ^0 }' b' x. \5 L4 K
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散1 }; g, Q0 X& i
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗+ c! D. q6 z8 E% p$ W
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。4 M) j7 D( ?7 V& U+ U

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9 m* p3 r. ^0 M$ A  毒王朱癸
( j! \! W3 U# w0 _  HP:1365000
% y' f/ u3 b7 w) p! @7 V7 J  X/ A  技能:) F, C3 M$ F8 n2 ]; b% e) p
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
' ~3 j! \# H+ z7 F  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
7 F2 h- c* m0 p7 ]  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
/ `4 I: @4 P+ t$ {  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散2 @$ F& y$ q2 \2 G6 C& _: r  O
  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。/ u) t5 J* u/ D( N+ _
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。
* m* v% e1 d' r: F# J$ I3 c" j  霸气十足平等王2 l- ]& X& O+ `" I, N# w/ D! K8 q
  HP:819000
! V& Q( a4 Z% F* I8 w3 ~5 P' c  技能:& A5 ?! e% ?/ O2 J. H
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.4 s+ i$ |$ a. _1 y
  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。
  }% |1 H/ A! A0 R+ \  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。# I: u$ l1 L- U. Y# ]
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。
: z# u; J7 q' K/ j* o* U  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:10:54 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
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挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
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  前言: ]* i1 E/ u5 _/ y# V: J% r& s: l
  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!2 f, b  _6 ^% Q! o! v
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
) k0 z$ H2 z" z2 ?1 ?  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。, [. d, e1 R+ t5 p- K
  团队配置4 R: C" K4 v- {/ u: T3 @8 n
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。6 e% u5 w5 V* L6 z. T- g
  熊哥王海银# l8 k+ E0 f0 B9 K9 V( k# C0 F. w& d
  HP:1092000
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: w' S7 k7 T  J' I, [3 f  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断
! q5 \0 G1 |, U7 h  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
+ e+ q" P2 [* E$ n: g$ J  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
4 Z& F6 V0 |$ a( N2 m. X  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。2 V7 k  O, S0 b
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  毒王朱癸2 Y# Z( C+ H* {% a# c
  HP:1365000
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  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
6 v/ E6 t/ W! W# y, s" f  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
. `6 F) p4 L" {# s' J  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害
( z+ Z4 o6 }  X* L+ c# R  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
5 P- ~+ z, Y+ e  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。. c* ]: c8 p: R- k
  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。& f! \! o. D+ I4 h/ z! A, _
  霸气十足平等王' M  B: |4 i  N- R  w/ O
  HP:819000
6 A. K6 }, y) Q9 k# V8 g  技能:0 C8 I& b* o/ _# b
  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
$ D  F7 E5 X: j1 c1 e8 F  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。8 q: `, y- B& X8 S$ g! h) c
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。
* |, l. s+ J" J( R1 {6 r; \  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。: l' s. l) F8 K# P
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。, F3 K# e9 T. y9 Z
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+ _$ v3 i5 l+ L2 T% s  变态至极掌火; q6 z2 Z5 p" @* F
  HP:1030000
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3 B# j2 j. J* P, ]6 `3 V% T0 N  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害# h" |: p$ [6 v6 A
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺6 ?6 R+ U3 |; F
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。! u. r; @  L# C& f! t, {. j! }
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间9 o' |& a1 \  o# ^
  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害: v. U( N+ V3 J$ K
  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。9 Q1 L5 X* M& j. I3 x
  寒冰刺骨镇恶王
% E2 v* G1 E/ \; s% m) ^6 A" c; ?  HP:882000
* j9 x9 A" s" j  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
/ T* X7 F# R( _  G2 Q" I. R  ~  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒
2 @! V# }; O" ~. a/ q0 I! `7 D, b  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散
6 D: M  A' |5 Z3 l; s7 @+ Y1 J  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟% |% L# I/ D) G: L; w2 @3 n' I  }2 E. w
  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。
* _; G" n- C4 [& o8 `  u( n  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:19 | 显示全部楼层
这里有一篇封测时的玩家打战宝的切身体会,现在搜来发给大家参考一下,希望对各位有帮助。文章有些长,请有兴趣的同学耐心看完哦。
7 K! T; A/ o* x( F. {7 Y' i; r! {; ]+ t) m5 X
挑战极限的魅力--《剑网3》高端团队武林秘境战宝迦兰攻略
8 m3 y+ p  _$ L$ {# J2 y
  前言
$ m, u0 H! `% _5 \' Z  在这篇文章与大家见面的时候,不知道会有多少公会干掉战宝迦兰的三圣僧了,但我可以肯定仍然有绝大部分公会卡在4号掌火那里。我所在的公会有幸已经击杀三圣僧,但目前我们还不是很熟练,所以每天的全部工作依然是去挑战三圣僧、然后时不时灭团、然后咒骂、然后下线睡觉。我相信每一个和三圣僧交过手的公会,都很冲动,套用一句老话来讲:哥玩的不是武林秘境,是变态!$ a$ k* {/ Y9 t9 x
  战宝迦兰的变态程度远远超出了我们公会的想象,记得在打掌火的时候,我们团长鸭子般的声音从未间断的在语音中怒吼着,以至于那段时间的每天晚上我都会做恶梦。那时候我们之间流传着一句话:“快证明给他看!”事情是这样的,当时我们的MT总是控制不好跑动的节奏,然后MT很2的说出一句:“我站着抗BOSS不行吗?”团长忍无可忍的情况下大喊“你要是SB你就站着别动。”结果我们的七秀鱼娃娃立刻对MT说:“快证明给他看。”引得众人爆笑不已,结果MT过度紧张而导致又一次灭团。此后“快证明给他看”就成了经典名句。
; r& z0 Y% U; h! E6 P8 l  开荒最大的特点就是你没有任何的参照物,同时也没有什么BOSS提示的插件,一切团队配合都要靠你们自己,自己去想思路、自己去试验、自己去团灭。而作为团长其实也是最痛苦的,面对参差不齐的智商,你总会感到比别人更郁闷。好在我们的团队整体智商还算不错,这也算是团长的幸运。说一下战宝迦兰这个武林秘境,这是一个70级的10人团队武林秘境,门槛相当高,对于全团拥有高阶装备的基础才建议去尝试这个武林秘境,负责无尽的团灭会对你日后的游戏生涯产生巨大的影响,这个武林秘境考验的不仅仅是团队配合、技术、个人能力,同时也对每个人的硬件基础非常严格,MT是不是能抗的住、DPS是不是够高、治疗是不是能奶的住,这些条件缺一不可。这个武林秘境同时也告诉我们:精彩的团队武林秘境才刚刚开始,那帮小子以后会变本加厉的把我们往死里整。
+ d3 H. `* z) ^' o$ `+ ^* p  团队配置- v' W5 V! n' L. S
  其实并没有什么严格的团队配置,每个团队的职业配置都不太可能一样,同时他们的装备水平也不可能一样。但是最基本的配置是五大门派一定要全部涵盖,两个和尚是必须的,2-3个治疗也是必要的。因为我们团队的万花和七秀的装备异常强大,所以我们只启用了双治疗,其他6名成员作为DPS。而这六个人中又有两个关键人物需要注意,一个天策——他将承担起非BOSS战中意外OT的补救者,一个万花——在整个武林秘境中的驱散和打断一定要到位。另外,尽可能高的阵法等级是可以变相降低武林秘境难度的,和尚和天策至少拥有4重防御阵法,以减少全团收到的伤害。MT和DPS一定要有一定的无双值,再高的输出,只要MISS了就都是扯淡。全程中纯阳的控制、气场也十分需要注意,同时七秀的云裳阵在保护MT存活率方面也有非常优秀的表现。总体来讲,善用每个职业的精华技能并将其最大化,这是战宝迦兰的基础条件。总之一句话,战宝迦兰是一个非常高端的武林秘境,除了团队硬件基础必须达标外,每个队员都要将自己最大化利用起来,每一次优秀的表现都会向成功前进一步,下面就详细说说每个BOSS的打法。
, y9 y3 I: k; V, h2 g1 k6 y2 k  熊哥王海银
, F/ ?4 x3 f# F- A2 T' ~  HP:1092000
3 k4 H; T: I+ R- I& J9 O. h  技能:+ N$ S. J  E) p; W  Y- N+ Z4 J7 j
  摧城枪·碎骨外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断1 m- b4 r. ?' s9 G' _
  摧城枪·撕喉目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散( E" E6 M0 i$ b8 R' c* C
  摧城枪·裂筋为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗+ _5 {' K3 y" W
  这个BOSS难度非常低,四个技能分别可以驱散和打断,所以这里主要是用来考验团队基本装备和配合能力的。这里只要万花头脑比较清晰,就必过无疑。我们的开怪方法很直接,天策直接拉BOSS,两个和尚分别拉两只熊,按顺序点杀掉熊之后全力DPS海银兄即可。你也可以起手用气纯定住一只熊,然后逐个击破,这些并不重要。BOSS用碎骨的时候要及时打断,天策也可以用御直接抵消——这正是我们启用天策作为MT的原因,只要配合好不会有任何问题,DPS在不OT的情况下尽情输出,没有什么可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的时候需要打断,不然灭团指日可待,这里还要注意熊是不吃嘲讽的。
) d4 R# P% Z1 A+ W$ P/ a( ?
& X) z& k1 W7 B! M
! `( I; H, Q2 g  毒王朱癸
$ R  j1 s* g8 `! U# A: m- \$ o1 X  HP:1365000! f5 T. ~- {$ G8 k+ u8 a9 \
  技能:* i2 {$ \: O: ~4 }8 R
  虫蛊·销魂烟在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。
1 R0 q! J- o2 B4 ]# P! w) v1 j7 c  虫蛊·销魂随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。
# \" D2 l% B4 U  镇龙头吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害7 }+ R' A% F5 M0 a  B! R7 C) t  @9 ^
  九牛之力目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散
7 f9 ]" O) F! D+ i. U/ b7 u" G7 `  蛇蛊·葵之甲为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
0 P, \9 p8 U/ P+ ^' D8 M3 T: |  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。1 _+ z8 m; _, i0 c# A( r
  霸气十足平等王
' S& O( u9 S, t+ O  j# U  HP:819000) E1 |9 K: y, g: N0 G# H+ z
  技能:
" _9 }& P  A) M, ]$ b  王眼镇魂自身为圆心范围60尺范围内所有玩家进入沉睡状态,不能被任何技能卸除。不响应任何操作,持续10秒。附加1分钟debuff,王眼镇魂,受内功攻击伤害提高800%,不可卸除.
$ C2 \+ Z4 \6 \8 W  王手截脉为目标添加王手截脉DEBUFF,持续10秒分钟,不可叠加,不可驱散。目标受到治疗效果降低20%,受到阳性攻击伤害增加85%,免疫王眼镇魂效果。1 |8 u  B) f( U9 M& d$ R1 d
  火里栽莲当前目标获得火里栽莲DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散。目标每2秒受到阳性内功伤害2450,内外功伤害降低,免疫王眼镇魂效果。9 B! X8 s' W5 Y- x7 }  j& Q4 z; m
  佛心融雪为目标添加融雪DEBUFF,持续10秒,不可叠加,不可驱散,目标每秒损失200内力。如果持续时间内内力为0,则造成25000阳性内功伤害。免疫王眼镇魂效果。. \) r5 p% K0 U
  千万别被丫的名字所欺骗,如果你认为平等王很平等,会AOE那就错了,其实丫只跟MT有仇。从这个BOSS开始,我们万年郁闷的和尚将非常NB的开始扬眉吐气,后面的BOSS将全是内功攻击,这也正是和尚所擅长的,完美的内功防御力将让和尚大放异彩。因为王手截脉和火里栽莲会免疫王眼镇魂,所以MT不会沉睡,其他人沉睡的话,MT就随时有可能孤军奋战,这是一件非常危险的事情。这场战斗的主要思路就是不打断王手截脉和火里栽莲,这两个技能根本不会对MT有致命伤害,同时还有利于免疫王眼镇魂。同时我们需要尽量打断王眼镇魂,这个技能是导致MT被秒杀的罪魁祸首。另外因为佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的内力,避免空蓝而被秒杀,这里同时也在考验DPS的速度,尽快的结束战斗就可以避免MT空蓝了。
3 \8 C. v  s) r& A- R1 T
% H& M$ D! c6 M# V, J9 p; o" C" O2 H4 L3 C. B, {6 X: m
  变态至极掌火4 N; Z5 y6 [, s& h- w& K. a
  HP:1030000( M+ f$ U2 C7 e0 |+ u3 I% x
  技能:$ O& D4 ?% V% r) u# N( X, {" B3 C
  串火掌·燎原在烧之后三秒施放,前方60度锥状区域,扩散28尺范围内所有玩家受到2000点阳性内功伤害4 T* `4 A2 Y! Z8 c1 |
  串火掌·轻烟普通攻击3000,阳性内功伤害,距离28尺( D5 u( A$ W; [( d2 ~3 W- `9 h
  串火掌·烧云随机选择一个目标,对其造成3000点阳性内功伤害,并附加受到阳性内功攻击伤害提高50%的DEBUFF,持续30秒,不能被驱散,然后在目标玩家脚下生成一团4尺半径的火焰,火焰持续300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800点阳性内功伤害。6 B8 m6 v3 o$ T1 N+ P
  串火掌·炎华区域内所有玩家获得炎华DOT,该DOT可叠加10层,每层每2秒造成67点阳性内功伤害,持续75秒,叠加时刷新持续时间
; q2 Q9 h7 m3 F5 @  融火经·佛西归死亡时对10尺内所有玩家造成25000阳性内功伤害
' O* p$ A/ n3 D, l  这丫可以说是战宝迦兰中团队压力最大的一个,这是一场需要RUSH的战斗,随着时间的推移,炎华将逐渐完全超越治疗极限并最终导致灭团。同样这场战斗也是硬件要求极高的战斗,DPS和治疗的硬指标必须过硬,相比之下和尚T只需要注意一些细节就可以了。这场战斗中,DPS不可避免的被减员,因为至少需要两个七秀来保障群疗,AT应该尽可能的穿上攻击型装备来弥补DPS的缺憾。因为烧云这个技能的存在,这场战斗的站位需要十分讲究,我们的做法是全员在互相保持4尺以上距离的前提下尽可能的站在靠近角落的一个地方,当烧云开始发作后迅速调整位置,然后站在火焰附近准备迎来下一次烧云。科学的站位可以为你节省出更大的空间,更大的空间就意味着你可以讲战斗时间稍微延长一些。这里最容易出现的就是中了烧云以后站位混乱,从而使下一个烧云的位置不够科学,导致空间被大幅度减少。尽量感觉4尺这个距离,节省更多的空间用来应付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背对着大家,被燎原烧到的感觉绝对不会很爽。面对BOSS的攻击和DOT的叠加,对MT的治疗压力也将逐渐上升,同时你还会惊喜的发现全员的治疗压力也在上升。所以这场战斗最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。这个BOSS最孙子的地方就是他死的时候会很激动,造成10尺范围内所有玩家25000点伤害,掌火快死的时候近战可以迅速撤离,只留MT一人就义即可。反正万花可以复活,这个技能主要就是用来恶心人的。6 A9 A4 U  _7 X1 V: m
  寒冰刺骨镇恶王
" [  C  }' [# q: Y" o  HP:882000
! \+ `6 u" }5 |. X, P! r  冥冰掌20尺范围内所有玩家获得DEBUFF,受到阴性内功伤害加倍,不可卸除,持续20秒
( V3 T' o! g/ ]2 g& \) {  破冰掌随机一个非当前目标受到阴性内功DOT伤害,不可卸除,每2秒500血,并减低移动速度,持续8秒1 N8 W% G7 i* p$ x( x
  破冰真气面前30度锥状区域,最远30尺范围内所有玩家受到阴性内功伤害5000,并被定身10秒,定身效果无法被驱散1 I. `2 _) j/ N( o% H
  镇恶碎心功当生命低于20%时伤害提升30%,持续10分钟
, s. O: [4 x3 n  呆子们快过来!每当镇恶生命下降20%,召唤1个戒律僧·冰,2个戒律僧·水。% q; g8 @8 q2 e0 y
  首先我们需要两个和尚来作为坦克,轮流抗住BOSS。坦克首先保证BOSS背对大家,DPS和治疗不要总是幻想着可以躲开,随机的破冰掌会让你举步维艰,最好的保障就是站在BOSS的后面。所有远程职业和治疗都应该在BOSS20尺之外,避免被冥冰掌影响到。每次MT被破冰真气打中时,另一个T就要立刻接怪,反复交替。BOSS会在整个战斗过程中每下降20%的血就会召唤一次小弟,一共召唤四次。每次召唤会出现三个小弟,小怪出现后就是气纯的showtime,冰是可以用气纯来定住的,而两个水只吃减速,所以仍然要依靠气纯的气场来缓速,其他DPS按顺序逐一猛烈揍之即可,最后再杀掉冰就可以了。这个BOSS总体上并不是很难,团队综合实力够的话基本没有问题,这里只是让气纯秀一下操作而已,整体上比掌火容易很多。另外还需要注意的就是当BOSS生命低于20%时会狂暴,大家根据自己爆发技能的CD时间提前安排好,争取在这个时候能够火力全开,这个阶段打的过慢的话MT必挂无疑。  l3 y+ s. a$ C" w# m2 w
9 |/ c4 a; G4 ]& j  _

" ~( ?* |9 v! \9 F& U1 K8 c6 v4 ~5 P  无尽怨念三圣僧
" s2 }8 g& J" S  目前这个BOSS,草影所在的公会在截稿前只干掉了一次,不知道现在大家进度如何了。这里简单谈一下三圣僧的思路吧。
# B3 }1 ], X; ^# Z  z  餐风
% T: v# x: u# g0 @, W  HP:600000
( z* F: A* t  p. i" g  餐风饮露回复6000HP- C: x. l1 v  v
  疾风吹叶打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值/ W4 f* r4 `: p0 [6 \
  如坐春风为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散2 I: S2 l& a  H# m6 I& V$ A" {
  掀风鼓浪区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
; A  ~" Q. e; I, s( P  饮火& k7 P; V9 F% \9 [% f7 M
  HP:550000
0 _% y$ P/ t7 _  风生火起随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
  v7 o+ u+ L+ y# `" H& |" }/ t  火光烛天16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中
5 C  T6 P9 b7 U8 ~4 r% W  炙火连绵16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
1 O1 S* O+ Q! c% a0 v5 [% ]% d  吞云
( ~/ ?: I6 i7 Z: F; K' T$ x( P  HP:575000# Z9 a+ Z% x  ^0 }
  沧海横流每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。
8 ]: F( [, {% c5 z( h  普通攻击3800,阴性内功伤害
  M* F0 j. g- B% y' D  山穷水尽16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。  V) s: o. B! J$ B
  万水千山16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。; H. W9 i# c3 r) w$ h4 ~
  三个BOSS一起出现非常容易让场面变得混乱从而引起灭团,两个和尚需要分别拉住吞云和饮火,餐风因为攻击力比较低,一个DPS装备的天策完全可以应付。三个T必须分散站位,由于后面需要MT换位,所以互相不要站的太远,18尺正好。首先所有DPS应该全力攻击餐云,让他尽可能少加血,万花注意及时驱散他的盾。其他两个BOSS分别会阴阳两种DEBUFF,分别让MT受到相应的伤害提升30%并且可以无限叠加,我们应该根据自己队伍中MT和治疗的能力进行一些简单计算,DEBUFF叠加到一定层数时,两个T立刻嘲讽对方的BOSS进行互换。这样就可以避免伤害加深带来的巨大压力,比较靠谱的方法是1分钟换一次,正好是DEBUFF消失的时间。我想说的是,无论如何你都要坚持到1分钟以上再换位,否则傻×都知道你们会灭团。远程DPS和治疗应该和两个T站位成等边三角形,也就是说刚好18尺的距离,避免被AOE。三圣僧其实更多考验的是团队的配合能力,尤其是两个T之间的默契。当然,之前5个BOSS中所涉及到的技巧都会被应用到,驱散,打断,跑位,加上必须分散编制人员,这场战斗对玩家团队配合都是有很高的要求。8 ]: @, q! p8 m: k
  一口气写出整个武林秘境的攻略,必然不可能写的非常详细。草影所能提供给大家更多的是一个思路,一种感觉。每个队伍的职业不同、能力不同,打法也会完全不同,我的方法不一定适合你,同时也许你还有自己更牛的办法。但有一点是相同的,打这个武林秘境要的更多的就是态度,烹饪、药剂一定不要不舍得喝,如果因为就差那么一点而失败,为省那一点点钱而让全团陪你一起修装备那就太不地道了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:11:42 | 显示全部楼层
数据党:小号传功到底划不划算?时间: 2010-02-04 09:43:45 文章来源:剑侠情缘网络版叁官方论坛 作者:耶酥的鸟毛
+ G( b' m5 `7 ~! P2 H- a: Y  j' ~, U( h. T& T  [1 ]
  首先,我们假设1大号,3小号的情况,大小号都没有崇骨。& ]! x4 S( i- S- `+ n
  大号每天传20次功给小号,所得修为:480+100+100+300=980,其中包括打坐、日常、传功所得,不包括接受小号传功所得。" n, q6 ?. ], x$ p5 F4 [( _
  A、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。$ ]- O) j: q: Z
  B、小号每天打坐并接受大号传功10次,每天所得修为:480+100+400=980,小号不做日常。- o9 q9 R% x$ K
  C、小号无法打坐和接受大号传功,每天所得修为:480。0 J; e$ e3 E- P0 s* p6 [, d
  那么3个小号每天所得修为:980+980+480=2440。2 l3 @5 a( }' V3 _' }  i% z
  那么平均每天,小号可以传功给大号6.1次。虽然大号可以接受10次,但是3个小号的修为不足以每天传10次。另外,有些数学小白会说980只能传2次,480只能传1次,总共是5次。我要说的是这个6.1次是长期的平均值,比如以100天来看,那就是610次。如果你还不明白,请回去问你的数学老师。
# X" L% I* P, h; S: L" @3 D: K( f  那么我们继续,大号每天接受小号传功6.1次,所得修为:244。很简单可以得出,如果3个小号崇骨10级,那就是488。. d& f# Y) l3 J3 o+ ]1 x; `' c4 T) a
  因此大号每天所得修为:980+244=1224。5 m; [6 Z& o$ B) D1 z, B
  也就是说,你花那么多的精力,每个月多花60块钱月卡,你换来的是比别人多244*30=7320修为,如果你3个小号崇骨10级,你每个月就比别人多14640修为。
# Y( _2 {; c, z' b, Q# H& o  当然,我说的别人是指每天都传功20次的人,如果你找不到对象传功,那你每天仍旧是680修为,而不是980。" v! h* i* e# ^5 V9 q$ q$ C# v
  你养小号的月卡算3000G,你每个月花的精力算2000G不为过吧?那么这5000G在未来可以买到多少修为呢?能买到1万点修为吗?我们拭目以待,小号真的划算吗?
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:04 | 显示全部楼层
即将开放的新战场:九宫棋谷时间: 2010-02-04 13:21:30 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 " i; p% e, G1 x

4 p3 Z$ a; ]+ G; x" g4 k; q
  在体服打了3次九宫棋谷,发现只是50级云湖天池的加强版,只是把云湖天池的旗帜换成了箱子。同样是采用积分制,谁先达到1000分谁赢,开一个箱子加50分,武典残页加5分,一个人头加5分,但是整场时间只有18分钟,时间到谁分高谁赢。
5 v; Y5 I2 j* l8 C4 p  闲话不说,直奔主题。( d( a! _* d7 P1 t# C* Q
  先说地形:
3 I! ^7 N$ P- P* [  C5 J9 U. R  其实九宫棋谷来说只是一个象棋棋盘,整个地势基本上属于一马平川,地形相当开阔,中间那条小河就是棋盘上的楚河汉界,开始战斗30秒之后就会随机刷新1-2个箱子,中间的箱子点相对于其他4个点会有很大几率出现箱子,所以说中间的箱子点是必争之地。因为整个地形太过开阔,所以神农洇流行的抱团战术在九宫棋谷里是不适合的。
3 K% ^( Z5 Y& M- @  状态:
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  这些状态只是云湖天池的增强版,想必大家一看就会明白。有一点必须要说的是防御状态建议优先给治疗或者控场职业,这样会大大增强其的生存能力。2 \' p5 m6 ], P5 `
  战场里的各职业定位:
  F8 V- A' B  V  本来很早以前就想说一下各职业在战场里的定位,但一直没时间,这次一起说了吧。% W- D- G0 {. r3 @0 R# b& t, @" |
  先说战场控场的核心:剑纯剑纯在战场里,需要做的是控场,把敌对控制住,但是在控场之前我想说一下,其实剑纯最需要的是生存能力,别人首选集火一般都是剑纯,所以在你活着的时候,你才能去做其他的事情。, D$ y1 j7 m0 t0 \
  7X:打了接近有一个月的神农洇吧,发现一个普遍存在着的很奇怪的问题,每次我指挥让冲上去的时候,有位妖7X从不冲上去,然后团灭别人,咱们这边就死了他一个,在YY里问:为啥每次就我一个人死啊?呵呵,各位7XMM打战场的时候,不要老想着躲队伍后面,越脱离大部队,你就越会成为别人的靶子,扎人堆里,能看到你在哪,不一定能打到你呢,因为我们在控场。另外一点,各位7XMM注意你的群控技能,在所有职业中间,你们的群控技能是最强大的,控制时间最久的,不要一过去就一股脑把技能全仍了,注意看别人是不是被控制着的,如果别人被控制着的,请注意技能的衔接。。。
" ?* ]: P+ r4 [  QC:唯一要说的就是先请保护好你们自己,再去输出,别傻乎乎的生太极都不补一直在那{已过滤},如果一个和尚盯上你,一套控制你不死也残废了。记住一点,优先被集火的职业,你自己保护好了你自己,敌人就不会有时间去追我们其他的兄弟姐妹,保护好了你自己就是间接性的保护了大家。; _- N* x. t' E3 q+ `3 r
  和尚:做为现在在单体DPS最强大的存在,也请用好你的千斤坠来辅助控场,用好你的万佛朝宗来扰乱敌人的目标。- a3 F* _9 Q4 u) w: ]
  天策:一句话,有山开山上去沧月,请记住,你的沧月也在团战的时候也属于控场技能之一。开不出虎的天策不是好天策,o(∩_∩)o。
9 B4 x2 h& V! E( T6 V$ z  总结:所谓的强队,队伍里的每个人都要会保护自己,在你被集火时坚持的时间越久,你就是为其他兄弟姐妹争取到越久的时间去击杀敌人。请注意控场技能的衔接,如果控场技能衔接能做到完美,那将是成为神的存在。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:26 | 显示全部楼层
战术:  战术这东西吧,现在还没组织固定队去打过,不知道我所想的能否实现,大家一起来纸上谈兵吧o(∩_∩)o。
5 n" T1 O! i. c$ v: s8 a+ X$ u' a  先来张草图。看得我自己都拿不出手,额,惭愧惭愧!!, t, r& j3 Y3 y3 j  q+ s
  因为九宫棋谷相对比较开阔,神农洇老一套的全体抱团战术在这已经不适合,如果全体抱团,一旦被控制住,就面临着团灭。
( Y1 U' W- Q0 Y5 M' k% E  上面这张图只是提供一个参照物,并不是要求一定要按照这样站位,我所想表达的只是一个想法。每小队之前距离不超过10尺,防守或者冲锋的时候,总会有人是不会被控制的!并且都能及时做到支援。, }- u* V( r+ x) a+ y; T
  进攻的理想打法:敌人阵地里一般都会放好吞日月。会导致和尚的千斤坠无法使用。和尚天策先冲上去,剑纯紧接着跟上去爆气场,然后把吞日月和凌太虚丢上,满气情况下多用大道定住那些没被控制住的人。吞日月一旦被爆掉和尚就可以千斤坠。气纯远距离自己保持住生太极然后{已过滤}独尊。七秀保持跟气纯一起远距离治疗,一旦有人追过来,可以控制起来然后跑开补生太极继续。只要能控制住大部分的敌人,基本上敌人就面临着灭团了。
  {: U: m  r. N* H) w. O  以上所说,所有都是理想下的状态,战场里是瞬息万变的。说肯定说不清楚。只是给大家一个参考。请不要挑刺说敌人会如何如何,谢谢。8 V' y  w# Q: k3 M$ q
  现在就该说九宫棋谷如何拿分了,比如说正在中间跟敌人打得焦灼中,中部和另外任意一个方位同时出现箱子,怎么办?我觉得单独一个人去拿箱子的话,最理想的职业就是气纯。如果对方也是派出一个人去拿箱子的话,基本上气纯都能有很大几率拿下箱子。这里大家就要问为什么!
- Q0 Q  o- d4 g- O4 _. O/ J" j  先看图。
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  箱子是刷新在这种台子上面的。为什么QC好拿箱子呢?因为气纯有无限七星。而反过来就是说,一般人在台子这里想杀气纯。那是不可能的,气纯完全可以站在台子附近丢一个生太极,然后绕着台子跑,你根本打不到气纯,会提示有障碍物。而气纯可以耗掉你的解控技能然后七星你!这只是建立在一对一的情况下。
$ B! k" P8 X" K$ E# f2 K  总结:
/ f, X( f0 f! x6 v2 b3 y8 V  总共一场战斗18分钟下来,最多刷新3次箱子,就算每次都刷新两个箱子,箱子的分数也才300分。所以分数的主要来源不是箱子或者武典残页,而是敌人的人头!!想去新战场玩固定队的,想办法多拿敌人的人头吧!
8 ?/ o6 d/ K$ @0 ^% r9 O  具体的实战需要进一步完善,带队去实践之后再来完备,纯属YY!
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:12:50 | 显示全部楼层
战宝迦兰老4细节分享:轻松通关时间: 2010-02-06 16:48:38 作者:34234
' l5 l5 H: J! x2 B5 L+ Z4 n/ f! ^7 Q0 t0 q8 {0 K
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
9 O: D3 B. H& I7 z* P) J) \0 ?# ?6 c, H+ @: L( f1 f  ?. ^/ `
  四号掌火! u) u* Y9 w& Q$ I, [1 \4 t
  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。6 h9 Y3 e, J5 ^% M3 v* S8 n" x
  四能号掌火的技:# n  j7 h/ i7 S8 O
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。6 T  v2 U4 X% r8 f4 D: p% m
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。" B3 |0 o* B0 J. o: \3 {
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。0 `( W. m; a' ~8 l
  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。% R4 R0 x; H( U4 y& E$ W: c
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
5 U# }  t  J" d4 j/ w4 K  ?  四号掌火的站位图:0 H8 i- s% L" K
  说明:& c! _% H3 a; Z4 V
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
  P8 b9 C* Y; ]* z  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A); L5 u  r0 W0 G3 a9 U7 S: e3 F
  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)( r( W2 Z6 U% c# k( v% m+ v! ^
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位- q  A8 Y8 W+ ?) {- Y3 {" U
  5、深绿长方形:治疗在B点的站位
- V6 N# A- ]2 [2 ^/ w* Z& V8 L  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位& T+ H1 {5 W) D7 z
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:08 | 显示全部楼层
2月3日,打通战宝5号,基本摸清6号技能。4日凌晨想通6号应对策略,清晰打法,晚上准备捉人去尝试DOWN六号的时候,发现重置了~~那就从头打,清小怪清到吐的打到5号,结果,那悲剧喜剧的5号一到80%血,非满血即脱离战斗,不信邪的打了3次,结果皆相同。晚上没事做了,今天白天也无聊了。于是受刺激了,写攻略。
# G1 r1 r* m; X* y; k  t& e( e, S+ R0 Y9 W$ Y. {: Q% i
  四号掌火
& h# @6 Z. m7 D( ]+ r+ S  d. }  传说很BT的一个BOSS,而。传说一般是神化了滴传说,一旦我们摸清技能、明白原理,那么一切将会变得简单。
" C2 L1 Y- j# q+ h- K- k  四能号掌火的技:; F3 F& h/ D* {3 D$ Y! \1 _
  1:燎原,前方60度扇形攻击,伤害很高,但对和尚T并无大碍;远程近战按照图示站位,可完全忽略此技能的威胁。2 t" z3 X( x0 d" K" S9 _+ Z
  2:烧云,以T为中心释放一个大火圈(半径约21尺),秒伤600+,附带一个DEBUF,受到的伤害提高50%,不过可以通过合理的跑位来免疫此技能的威胁。$ I: d/ p2 l8 F9 o) T( c
  3:佛归西,哦~~伤害爆高的一个技能,读条一秒的样子,直接秒杀周围10尺内的所有人,技能时间不定。但是,近战傲血天策的御可以完全抵御,和尚T开扶摇跳也可以完美躲过,所以,只要T不傻(扶摇CD完全够),伤害再高也是纸老虎。
0 P2 ?$ M' B; D# l$ n) `( C% h  4:轻烟,打和尚身上13000血,威胁比较大,好在不常出,何况和尚身上一般春泥、天地、自己本身的减伤没断过,只要非半血情况下受到打击,一般死不了。2 Z$ R" s2 u/ I
  队伍配置:洗髓和尚(1)、傲血天策(1)、离经万花(2)、云裳七秀(2)、气纯(4)
) q8 T. q4 Q8 d+ }, h  四号掌火的站位图:
6 X6 I3 H) [, Y* E7 Y
  说明:9 }3 o. d6 G! Q! u7 D5 d* I  I7 c
  1、紫色正方形:和尚T起始开怪点
6 I+ f) E! A5 e0 A( q" g/ i  2、大红正方形:BOSS点及和尚T起始拉怪点(A)
" v1 p! V% |4 R  3、粉红正方形:A点有半径21尺的烧云火圈后,和尚T的跑位点(B)1 I- s' Y  q4 u; q9 {. P; T
  4、草绿长方形:治疗在A点的站位
- a( i5 h! Y5 G, p6 v9 M. Z  5、深绿长方形:治疗在B点的站位0 O0 y+ T+ L5 F5 e+ k3 d
  6、天蓝长方形:气纯在A点的站位" f0 K0 W9 [2 b- z, j
  7、深蓝长方形:气纯在B点的站位
9 Z  X8 \6 l  p. G+ b$ j) `) v# l: s) C9 I5 g; c/ }

5 E. {& y3 G+ ?/ E( b- l6 ?6 m  跑位:
: R+ K9 U6 ?+ x& x8 w6 P5 [6 T4 }$ [  和尚:大红正方形---粉红正方形---大红正方形(循环)
+ U2 ]8 G' n7 O9 `2 W6 k& p  治疗:草绿长方形---天蓝长方形---深绿长方形/ M2 F$ a1 R) D# k$ d5 M  W- E! V
  深绿长方形---深蓝长方形---草绿长方形(循环)
: j5 P6 F/ ^, X4 \* C  纯阳:天蓝长方形---深蓝长方形---天蓝长方形(循环)* L; E9 z9 N; D$ P
  天策:大红正方形---天蓝长方形---粉红正方形
* h6 @: M6 h, Q. F+ l+ f% f  粉红正方形---深蓝长方形---大红正方形(循环)  g, G6 Y" @9 J! e9 Z, L/ [
  攻略:1、和尚T在紫色正方形处站定,开怪前,七秀给和尚上风袖(原理,先减伤再开怪,避免一开始掉血过多,导致大小加拉血线OT)。和尚依循图中紫色箭头跑到A点位置,和尚面朝右,BOSS朝左,治疗及气纯分别战在草、天蓝长方形处,与BOSS成一直线,避开燎原60度扇形攻击。且和尚T在开怪的同时,应提前开好扶摇,一旦佛归西读条,马上跳起即可避开。为防万一,也可以把无相开起来增加安全系数。3 l; \- I5 V) L9 x' ^
  2、当A点BOSS读条烧云,专门负责给T烧云时上春泥的万花,要迅速给T套好春泥。而T则需毫不犹豫的聂云到B点,避开烧云的火圈。% K8 b3 x; N- `7 m8 |
  治疗由于20尺的加血技能距离,必然在火圈范围内(草绿长方形),此时,见烧云读条先退至纯阳站位处(天蓝长方形),然后斜跑至B点站位(深绿长方形)。纯阳则直接横移至B点站位(深蓝长方形处即可)。7 }! F! E( E  L/ y( k5 q! i( I+ k% Q
  3、当B点BOSS读条烧云,参照第二步,归为即可。5 `9 M) p( V; C6 t  d
  PS:傲血天策的跑位是,烧云就飞回治疗气纯群,BOSS到位后,再跑上去在BOSS身后输出即可。治愈佛归西,可以用扶摇躲也可以用御挡。: d6 N. T& i0 a4 I$ Z) H. i8 v
  细节:1、和尚在烧云火圈后,聂云飞到指定点时,BOSS会跟着和尚跑过去,此时,治疗和气纯不能也跟着聂云,否则跑在BOSS前面,BOSS一不小心喷个燎原,直接就可以躺地板了。所以正确的跑位方法是,永远落后BOSS一两步,不跟BOSS争短跑第一。
3 `* |! W0 q  i" M7 S  2、烧云的时候,万花给T套春泥很重要很重要。因为此时是跑位时间,治疗又不能赶在BOSS前提前站位...BOSS跑动中有可能给和尚T个燎原,有可能给个轻烟...基本上,给个燎原,就剩个血皮(因为烧云DEBUFF秒伤600+还带个增加50%伤害的DEBUFF,很要命)。给个轻烟,恭喜,可以团扑,继续努力了。0 y" f+ U/ _8 F( }
  3、治疗的分配。双七秀在跑位后,大小加拉和尚血线。一万花上毫针,读条辅助治疗。而负责给T在烧云时上盾的万花,跑位后,刷队友及天策的血。
& ]% U4 f2 @% D  总结:战术制定得当,四号需要的跑位不复杂,可定点。每个职业都做好自己的事情,专心跑位,BOSS的难度系数就会降低。磨合几次,基本就可以过了。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:31 | 显示全部楼层
战宝迦兰6号风云火三使图文攻略时间: 2010-02-06 16:54:17 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:动感天天 7 M" Z2 {# U; u' T1 U# m5 p

2 C7 T, _7 i( f& D0 [  “风云火三使”, 估计大多数队伍面对这个BOSS 时都会比较棘手。' ]  j' y: [$ r
  先看全体技能$ h$ r" m. t; ~, \  t6 g
  餐风(600000)
: T" b1 p0 o! E  餐风饮露 回复6000HP
9 O; ^5 P  P; ]) Q: {# A' m6 F  疾风吹叶 打飞第一仇恨目标20尺,并降低仇恨值
. Q: u5 K( ?5 d; ^' ]' ^0 y  如坐春风 为自己添加一个盾,吸收1W点伤害,持续20秒,可被万花驱散8 I/ }/ r6 w) f" b6 o: ~5 h
  掀风鼓浪 区域内所有玩家获得DEBUFF,受到所有伤害提高10%,持续40秒,效果叠加,叠加层数30,叠加时持续时间刷新,不可驱散。
. w1 u* M2 c/ _) {8 P/ s  饮火(550000)! r0 o8 c7 J0 Q% P0 L
  风生火起 随机选取一个玩家,在其脚下生成一团火焰效果,半径8尺,持续10秒,每个在AOE范围内的玩家每秒受到2000点阳性内功伤害。
, U  E! B/ e4 G0 R  火光烛天 16尺范围内所有玩家受到4000点阳性内功伤害,必中/ u7 U9 u: k8 _6 U# {# M8 }9 V
  炙火连绵 16尺范围内所有玩家得到DEBUFF,阳性内功受伤提高30%,持续60秒,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
9 W( k2 t; V" `2 I8 n( @* a- N  吞云(575000)
+ J9 i. Y/ S, c2 v2 e# B  沧海横流 每15秒一次,对当前目标方向施放一个锥状阴性内功伤害技能,角度60,扩散距离30尺,伤害2000。3 `% Z' z0 _0 h
  普通攻击3800,阴性内功伤害+ {! O( }  D2 J7 y9 |
  山穷水尽 16尺范围内所有玩家受到一个DEBUFF,持续60秒,阴性内功受伤提高30%,可叠加,当此DEBUFF叠加时刷新本DEBUFF的持续时间,无叠加限制,不可驱散。
1 B+ p& N' W+ V, R+ {  万水千山 16尺范围内所有玩家受到4000点阴性内功伤害,必中。
8 U$ s0 G* p3 t& {: ^# d% S  首先,我们可能需要4个坦克,原因,. r$ M* y$ \5 S, l  j( j
  掀风鼓浪 炙火连绵 山穷水尽 这3个debuff,可叠加,不可消除,并且是范围性的。1 ]- U7 `; X6 t* u
  这3个debuff,限制了至少坦克方面不能固定盯住一个boss打,否则debuff叠多了一次受到的伤害将超过本身血量所能承受的最大值。坦克们必须“动”起来,轮流去扛3个BOSS,这样就有时间消除原来身上的debuff了。
+ K" _- C: h: [" ?* k  4个坦克,开局进入战斗,3个坦克各拉一个分开3个角落,第4个坦克开始先在安全区等待。开怪时位置可以参考如下,(“餐风”boss需 拉背靠墙壁)
7 l8 Y* k% e. k! n7 }9 M  L                               风9 ~: I+ F0 r& Q" A, K# x; f- ^
                                1
# R8 R6 e& M3 Y2 k: M
                 云            4              火
" b, ^$ w2 m6 |; N. Q                 2                             3

  }$ M  ^3 n* {+ o$ {# S  待到前3个坦克叠了若干debuff后,4号坦克去接3号,3号去接2号,2号去接1号,1号坦克回安全区休息,依此类似循环。
) Y$ g) K' G! i5 e% N, d+ J0 Q  3个boss中,餐风 没有范围性技能,单体技能也不甚厉害,可以最后杀;吞云有1个,饮火有2个AOE技能,团队危害性看饮火最高,考虑先做掉;9 k  J8 Y6 e/ D" W. o1 G) w
  饮火和吞云的AOE 技能,第一下如果是如资料中4000,那debuff叠加将依次承受5200,6400,7600,8800,10000,坦克大约最多可以承受5次debuff,实际上算下来饮火和吞云的第3、第4个debuff间就可以交接换T了,如果你们的万佛出现华丽的偏离,那么恭喜你们,悲剧产生了。% ?- b$ C- }3 Y
  DPS 方面,起始站位是4号点, 治疗和远程dps的技能距离都是20尺,可以站在16--20尺之间固定位置操作,先RUSH 掉一个boss,再换另外个boss。期间还有非常重要的一点,火的风声火起的躲避,DPS和治疗要在1号点与4号点之间来回躲避(必须集中站,集体换位)
" G! a3 A! t; R' X  先把饮火和吞云杀掉,最后再对付餐风。/ T0 M2 i. ]  q, e6 s8 g0 i+ U: ^/ L
  当然如果你们的DPS足够强大,可以直接RUSH掉风,JC抗,或者傲血抗。在杀火,在云。, [4 E+ t! l% |$ W* l8 I$ R$ _! S
  我这里提供的是一种理念,具体的打法还需要体F的兄弟去验证。" ?: t) {. Q7 n1 p+ t! I
  电信3秦王殿剑纯动感天天。
 楼主| 发表于 2010-5-2 08:13:55 | 显示全部楼层
烟雨楼:十人秘境战宝迦兰攻略时间: 2010-02-08 13:51:43 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:烟雨京再续 ; [( |$ ]  ?: G1 n, z0 g; v

$ B3 c8 l/ l4 |( l, h  战宝迦兰老一:王海银
; T- s0 w; M  S% [$ m6 }# u8 r  技能:$ g* L$ D1 |$ V7 n
  摧城枪•碎骨 外功伤害18000,吟唱2秒,可以被打断, E  ], W5 Y) R
  摧城枪•撕喉 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散, ]8 C! H0 A% ?2 H0 [( R. V
  摧城枪•裂筋 为目标施放一个高伤害点穴DOT,每3秒掉3000,持续12秒,可以被驱散。' }7 _# S' Z/ E) n3 W* I) b
  熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打断。成功施放则从指定点召唤2头精英战熊加入战斗
3 m( v$ Z9 J4 ~$ n/ \  老一完全属于一站桩BOSS,开局2个QC同时读条各定1只熊,然后主T拉住BOSS,七秀全程给MT保持风袖,万花注意给T解【摧城枪•裂筋和摧城枪•撕喉】,然后所有人留打断技能打断【熊!熊!熊!】,就行!
9 W0 W( P2 [/ p8 X9 g  战宝迦兰老二:朱癸: V) x' X& f6 ~: X
  技能:
* F9 B; u( c% ^# l6 R2 y  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。/ {! y1 n+ i3 [" S
  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。
9 Y2 q! N0 z. `' E( n$ t$ q  镇龙头:BOSS主要伤害技能,2秒读条不可打断,伤害20000以上可被【御】挡掉。需要七秀和MT,万花配合用【风袖】【御】【春泥】来卸掉这个技能的伤害。在BOSS读【镇龙头】时一定要有减伤BUFF,不然MT必秒~!【镇龙头】出会心的话,有七秀或万花的减伤BUFF 2W血的MT还是会被秒!会心几率不大!
: Y/ @/ _) C, L% H' c  迦兰劫:这个技能其实应该不算个技能,相信大家被这个迦兰劫摧残的非常痛苦了吧,MT铁牢天策招架值达到百分30,这个迦兰劫不会出现。玩过WOW的朋友都知道BOSS出现的碾压伤害,这个迦兰劫其实就相当于碾压伤害。用剑三的数据打个比方(会心值和御劲值)当一个会心值百分30的人和一个御劲值百分30以下的人PK,就有几率打出会心攻击,一旦对方御劲值达到百分30则根本打不出会心攻击。迦兰劫就是这种类似的一个数据值。# W  L! O* x0 i  ~5 l- k7 i
  个人感觉朱奎比6号风云火三使还要难打。6 t9 o, q1 ]4 \8 L
  首先发一下通关战宝2号BOSS的职业配置:MT铁牢天策,3七秀,1离经万花,1花间万花,1气纯,1剑纯,1傲血天策,1易经和尚。
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