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首先+ h5 @0 _! @' I9 t4 [! e
4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。
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剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗
0 c+ h3 p/ E0 Z: m2 z8 N& C 正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。9 H* k- l8 k" P/ L$ F) I
再然后狗的技能。
- r1 S! X& O ~; x (一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了1 i o, a+ T% u% H6 G* M8 j$ k
(二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。5 }2 L2 |7 L6 s- u
(三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。9 T {% t, |& P' x0 G
注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。
- t6 V# Y$ w" \ (四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火4 A! }/ Q) t3 v& t9 n
只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。( C% p, I, Z, |2 l) P1 Y
这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。3 o7 T% ^$ K0 e* Q) T9 [ ^+ V$ `
(五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。
5 n0 r/ K! Q: Y- i" U& m: H' Q% e 这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。/ {' z3 Y1 n$ V9 H: O' l9 K. H( B
注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?
7 x, Z" `# O2 N/ S: t1 @ 会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--, n% z. ~8 |! {1 x( o
(六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。
$ f- U, U3 p+ P7 Z 注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地4 ?5 C8 V. v) G! d9 y5 u6 W% [3 p
DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
- x# Z! o i" f+ p6 ?8 l `3 T 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。" s$ q6 G6 J, `
(七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%
1 B- D, d6 B9 ~1 H9 U; Z4 ? 为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中. i1 j- N+ s8 S1 e% E; P
PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)
- W' T; g; ?5 p$ c$ G (8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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