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首先7 ~" q$ F) a& H% ?& P! z1 Z/ r b
4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。7 F5 C) R4 p4 Z2 P/ n
然后8 N+ t. }9 z: G0 Z" ~
剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗
' x$ u8 T( O8 J5 A3 k 正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。
8 ~. U# c* p, ^2 ]+ Z5 ]! N 再然后狗的技能。
9 C, w; Q* p* ^% ^5 E (一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了 u6 F* b3 X* d+ y+ V$ Q
(二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。$ M. o& r5 e5 J: J
(三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。
$ u: P- c/ C. b/ c4 T 注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。$ _& J& V0 z6 B) k3 L4 L. H+ o6 E+ S
(四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火
. r8 W% b# j2 O 只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。
- A- m0 w" e/ r3 v2 T 这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。# b" y- e' p' w( Z' \: T$ S9 O4 r. d Z
(五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。- d0 X+ a' @6 }
这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。
2 d! x2 [" ?4 g% H 注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?
2 s3 G8 w- d3 H2 T7 @6 z1 k 会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--0 D$ t2 J N% Y" |5 T* H; @
(六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。) q8 i$ i9 A. W1 O% Z, e6 g
注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地
5 J1 l- ~; ~" B3 L( d DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
! i: e, c0 h% I/ Z8 }/ F$ ? 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。
7 @' q4 s* \/ I4 O& Q (七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%
' j5 r! y0 h% {, c1 H# c* z 为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中3 q4 ^7 B* ]& p: w9 y; Q- Q
PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)% |( h: ?7 Z+ T7 ~' g
(8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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