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首先
( W3 D" ~. i5 B7 p2 M) c1 n 4人打狗队分清角色。输出和吸引仇恨(吸引BOSS一直追你让队友打)一般情况远程的仇恨大,一般都是艺人或者箭神拉,这也是最好的。
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剩下的就是DPS(输出角色),站狗前爪2边输出这是基本位置。吸引仇恨的站狗
/ ]2 y+ V% U( A, A 正前方绕半圆移动,别太远,不然他老扑街。
1 M* g$ |/ S: K$ D3 ~& F+ e. E 再然后狗的技能。
& |2 ]* u, B! ~& _) c8 R# U (一)扑和甩尾以及挥爪什么的基本无视,这都不会躲,就是智商问题了
( S, A% d& I6 o, V/ t8 Z6 { (二)狗火球,狗最右边的头释放。这就是一个DN版的打飞机,非常有规律的技能,从中间走过都行。
/ X! r$ R6 [+ B2 { (三)追踪冰,伤害不高会冻,左边的头释放。也有规律,只用往一个方向,直线移动几秒就不会被追到,然后技能消失。
4 ?; B) |6 O* n$ ]8 { A 注意,二和三技能都是DPS打狗的最好时机,所以DPS一定要抓住这2个机会猛打。反应慢操作不很熟练没保命技能的!狗技能释放完毕就稍微离开点,以防他近身技能。
8 `& P# f& e# G2 W+ l: I4 s- V (四)狗火墙--#,类似元素的火墙。范围不是很大。特征,肚子和全身冒火
! x9 S) X0 W- h+ g! ? ~ 只要在看见冒火的那瞬间鼠标180度转向用逃跑的技能就能跑掉,如果实在跑不掉了也不要慌。
$ u. d! y: r3 W 这是个多段攻击!有格挡的开格挡。弓和元素被打中也要瞬间浮空调整闪开。!我剑圣一般开格挡继续打。: o& \1 Y% `: [; p- l/ O: D2 z
(五)狗群雷--,这个最重要。因为伤害太高,1000多一下多段的。
, ?8 I O$ F3 U1 A! @3 G2 k# d. J 这招狗有个起脚动作00,双爪抬高然后落地。然后大范围黑电。
P, Q& a( c! x5 \! r, `* s 注意!!50%的团队灭在这招,会不会打狗关键就看会不会利用这招了。这招有个缺点就是有个起手动作!以及狗肚子2边安全!这意味着什么?
& W; f6 R# i, V' _1 O! O 会打的,狗一抬脚立马最大速度冲过去,不会玩的跑不出范围被电死--
/ w+ Y6 I0 C! b: N7 _! P4 v (六)大范围冰陨石。起手动作,全身蓝光,朝天上吐一个冰球裂开分散。
" @' V- F) u2 b& n 注意!!如果团队都会站位会发现,分散开的冰陨石是朝一个方向飞去的,不会散的满地9 f; a# J" ?- {* A
DPS站2边,吸引仇恨的站最前面(不要傻着跑一起)!见狗用这招,稍微退后点视角抬最高,观察裂开的冰陨石飞行方向就能判断自己是否安全了,该跑还是该继续打。
7 ]& r4 \' Y7 {* N 看飞出去的冰陨石砸向自己这边没,没有继续打,飞来了就后退。: M& F/ H+ Y* X* Y* G# w
(七)貌似还有个技能--中间的头吐直线电,这招被打中的几率是1%. P# l- _9 v6 h3 c7 Z
为什么?因为是直线攻击而且不是很远,而且是针对仇恨方向释放。只要一直绕圈,看中间的头动作了就翻滚很难被打中8 j) y" P1 Z( B i, `8 r" z
PS(今天第一次进了个国家队,那3人老被这招杀。特费解00)
! b4 V2 |# [7 \! t) p5 S" N (8)狗咆哮,全体镇开多远,伤害9,直接无视吧-- |
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