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《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

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发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。3 r' l2 C0 u1 {+ G, r
没有技能,就不要谈论动作游戏!!+ B2 Z2 F7 J* z! \* f# x
动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。
; A8 `$ C9 @7 r/ Q4 Z$ hK君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。
3 |0 S# R, L) o! S% L8 }. V! _G君:……滚!!!) J& u. c/ M, \
. g( q1 I5 O4 B0 V% E2 y  m
技能组的情景以及制作技能的工具

$ E5 T, ^( l9 v* d6 w, c# O' t制作技能的准备过程5 @) W4 k/ R: g2 v9 C- N2 e' J
龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:2 W- e1 b; R! j/ a. u+ J
1、是否和角色(怪物)设定相符?$ d9 q' O' h9 @) F" i' y
2、打击感(手感)是否好?
+ N" i* B0 Z( O& Q3、技能效果(平衡)是否合适?
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) @% E1 g1 E- Z: u3 n
确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。% h6 H# M8 f# |
G君:把设定给我!!!3 t1 ?2 G- ?7 ^/ X( b
D小姐:马……马上。
4 _5 |* i, m' L" D) T+ y确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。8 [; A) @2 Y/ i3 n2 I* E; H5 I
战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……
( G* }  i8 l2 Z$ F6 R; v" O牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……
! p; ?5 C: e* T" l9 G; |: n弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……7 s* c+ Z9 d3 ]; N( M9 e; O( M- j
魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……0 Z- z8 {0 L& c8 ~
果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!
  \0 K: P# x. P) T; I. E4 y
8 |9 }0 ^) o" S5 f7 b( i
角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素

6 P  V9 u) v- W. R1 v: P1 f1 v# {构想技能和为技能取名5 ~* T$ X- l. o) @- a- F
角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。
: Q1 e4 t% d7 JG君:双手抓住对方,然后用刀砍!!% P% n: u( n6 J. L
S君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?
# Z# B5 Q/ y0 ]' E; k8 A$ E9 g+ P/ tG君:…………用……用嘴!!
9 Z; v7 g; Y# O( AS君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?
# k7 g1 A% H) w$ _# p

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牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?5 }8 D- {0 ^% x1 D3 G
技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。
1 O8 r; d' p! M" o1 q6 kG君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?
2 q' O4 A# T' i* J& ?S君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。
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+ t, P. ?' N. `
技能名必须和技能动作相符
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动作(动画)及特效的制作1 f: _' Y. l8 i- W* c1 m4 y8 R
技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。: @- @" `9 R& ^" Z5 _% H9 k
G君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。) E) z3 a; ^" \. `* I
Y君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??
1 T/ h' z( x$ ]/ s7 S' o* t3 eG君:……难道觉得不帅吗? -_<乃
$ x$ b4 H- Q1 ?2 `6 M% eY君:-_-;;;
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* y  v2 g6 P% ~& Q/ `' H+ ?
技能制作过程
' P: c( e* k9 U
+ B; j& W( M1 ]- P* K! X
转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试$ Z! _/ Z. _# a( k
动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。
  m: P! b2 m* ]# @; M- C

% @1 K; K* |3 q7 H4 q  h  V$ p
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!
! S. `* f4 s# d& t% o+ p
应用效果音,最终收尾
& a3 l2 }. s2 K+ P最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。
9 O) ~! W% f& oBonus!!特效组的故事!!
4 S9 b5 s: M2 X) M! R( O  {7 ?特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。7 G3 U8 k0 A# J
上午
+ A! v$ m3 Z  w6 p% \G君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。9 A: ?1 Y! Z. O! M% c
Y君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?
6 L; N; t) g  Z* n8 i9 iG君:我可以给你介绍个女朋友……5 L0 i, P# a& {' G5 Z8 j, _; H* w$ P( R
Y君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。: s, y% q& Q/ i# N' `

5 m* M% L! t" U
用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午" ^8 \& `$ T, S1 n; A  y
G君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。
& F; l- `4 x6 g' y1 x/ X6 lY君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。% v. t; H, c0 y
G君:是老大画的……! D" |; ]5 n9 q$ I# O' o  a6 d
Y君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。
9 U# D2 B, j: w9 D- k
% G0 h  l: z  s* S
傍晚2 @+ u9 \. Q- v5 v$ k
Y君:差不多该下班了。9 L4 ^8 d  j/ }
G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……" d) D; S, i0 ~6 T! D% p* A
Y君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~& i6 M* G4 r3 `6 ]6 e  ~+ v5 J, n
就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了3 I  }3 D8 A' X
: p7 a, l4 i# i3 d; n
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!

  F& c& y1 Y; L
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
身随心动 自由冒险
. o, a& P* @1 C2 q3D动作网游革新之作——龙之谷
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