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《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

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发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。, f1 ]6 F4 ^, p1 e5 r9 e  D
没有技能,就不要谈论动作游戏!!
7 T6 ]& j. b& G2 l+ W动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。/ C9 I/ q3 |4 A. N
K君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。
) m4 ?4 V6 K  u, q# xG君:……滚!!!# F4 w8 _9 G5 S! o

0 L4 k, N" w0 ?
技能组的情景以及制作技能的工具
' |" \0 Q. w- R& @% l& U
制作技能的准备过程
1 b. n+ y9 V. V& q4 P/ `2 _龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:2 J5 ?: n1 f; u. c7 a, [+ c- S
1、是否和角色(怪物)设定相符?( x& b/ r3 r+ H- m* D, B" z
2、打击感(手感)是否好?3 E7 U; J% d' [6 |0 R
3、技能效果(平衡)是否合适?
3 W  p& @: @- Q- d, E0 e/ c' A
% _# U6 n3 }: g
确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。
; _0 ~0 n* W) Z' ~9 |$ d+ iG君:把设定给我!!!
5 ~! l( ]3 c8 ?7 ZD小姐:马……马上。
% @9 m/ [  ~+ i$ y确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。" s/ R9 f$ H$ k4 `% \4 A
战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……# N& _" U- Q+ _4 I( a2 v, q
牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……
* t* m1 ?6 I0 i2 g! F9 `弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……
* D: \8 R, t1 _! |7 o魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……
, Z2 i: R8 R: V" n果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!9 f. T# v; J8 r- N3 Q

, v/ K# J. t( S" u) g9 e4 n
角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素
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构想技能和为技能取名
+ l3 E/ K- K9 @" a- y: a角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。  a7 ?" r/ W, Z) c
G君:双手抓住对方,然后用刀砍!!
, n3 H% }4 b" X2 \5 n3 x' ^S君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?
- ]0 s/ P3 g9 S: ?  X, UG君:…………用……用嘴!!
1 R7 L" B+ S. o8 a3 L& ?0 m6 ~S君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?
% X2 M" b8 `1 W, `! J
" K# m* m* X. G  U+ ]
牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?
- D5 C! R2 _. F- j9 ]2 `技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。6 S# g0 P, X, m1 m+ u$ [
G君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?
+ _4 y7 [0 p$ r5 O& HS君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。1 W% ^' ~% _( |! C
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技能名必须和技能动作相符
  T( E( q" v+ ^
动作(动画)及特效的制作
/ f+ f5 N" H3 j, Y2 d) G技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。
( r7 V$ C+ r% u+ t: k2 \G君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。- {  P+ v6 D7 P7 n4 G, a3 H$ E
Y君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??2 @% \$ `, `4 f% c! z7 H3 y
G君:……难道觉得不帅吗? -_<乃0 b0 P3 D, n9 I1 r. B2 N
Y君:-_-;;;
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技能制作过程

- F3 ^& s! W6 Y1 H& i
6 m, e2 T* L7 h
转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试, ^# m- s& V& A% n! Y- \& O
动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。, o' b+ K/ w9 i- I8 E

- \/ C8 T' V$ z1 d0 x0 Y, L
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!

% V( a; i" g0 K/ d" e7 Z应用效果音,最终收尾
1 Y; `# t# n9 j7 l2 ?+ ^0 F" s, Y最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。2 F0 b+ _1 }+ }
Bonus!!特效组的故事!!( B7 N* n& ]; ~+ `0 C
特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。
( t! W: v4 a4 `3 }+ D, d上午
* w2 y# d" e" L0 [) R, KG君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。7 K: B+ f5 \3 a( F7 ]2 `  d
Y君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?. ?8 D1 [5 u! y. w
G君:我可以给你介绍个女朋友……, P  B; t( L+ m6 i
Y君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。
; w6 G4 i# W2 {

9 J( T6 Z8 P$ p% S4 z
用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午5 \! T! D/ J* Q( K8 m6 _7 `
G君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。
1 C0 N: c# n( r4 A; MY君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。) l. N( P6 X' k- n" F& [
G君:是老大画的……3 G, V+ l5 ?! Z9 y9 w3 G, k
Y君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。: F( D, S( d: ~  O' d) e
. J$ [/ W3 K3 l
傍晚
6 e, v( Z- t' I. dY君:差不多该下班了。1 ~* _" A% m: k2 n6 R. r; O# V
G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……
: S. e+ s7 {! Y( b  J7 PY君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~: w1 K" \: ~% @( Z+ l6 e5 L
就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了: d  p+ l- n" {- |/ L
! n0 h* p* J# f2 H* v
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!

5 o# o! y) E9 K- y: e) ~
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
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) c5 D5 G( V6 v/ ^8 B/ \+ Q3D动作网游革新之作——龙之谷
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