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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang
$ {4 o( \$ T* V# F/ w" t1 [# N& }+ S5 ], v  O* y, j
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
$ J* {- p( S2 w' b  1. 人物基础血量
5 o6 F  `7 W: O0 A- N  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。' ^( L+ M" _) l
  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)
0 l3 a$ D- X; |' P3 T& {3 D6 u  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。4 o7 J! J% {& |( `2 {  g
  3. 目窗、腰眼# N0 C( {/ A  @8 w1 m' m# R# z( I0 A
  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法
/ n: {5 K5 u. u0 r, M  4. 内功加成; O2 ^, f) ]: ^; Z+ ]( f$ f4 H5 ]
  5. 物品强化体质或血量# z5 T1 v& ~! m+ W! X  T/ ~
  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。7 \! j* I5 u1 J0 q/ X$ x
  ------------------------测试角色-----------------------------: I9 q; ?9 _6 g  D
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号); ^: c9 q$ Q2 j9 P5 r8 ~$ z( k" T
  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)9 T( |  C  J4 y4 ^* p3 s
  ------------------------测试开始-----------------------------
4 j, g/ p% m* o3 q" W9 `! h$ z& k; }  测试一:
  z1 r+ O: N% N9 e. I( E  Y1 C* y# R' F  承浆对体质系数的加成原理
+ `. S+ a1 l, L, q) h, s  采用角色:大血牛号" E3 `0 L7 U9 q/ V
  测试步骤:+ W2 F; I' S8 {
  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108
( M% m1 U4 p1 L+ |5 }5 ?  20*1.1 = 22 符合加成* _1 j% A& t& P+ h) n7 {
  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158# Z) T5 I& o. f
  45*1.1 = 49.5实际加成为509 n7 z: A) B: t8 `# ?
  3. 继续装备45体质裤子,体质=2070 u' M' c* P0 {* P4 @( ~6 |
  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。) s! u. B9 a( E* O" z. E
  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)
+ `" c6 O5 K: g4 P$ A/ r  测试二:& u$ w( @% D1 O9 ?" z0 `9 `4 O, j
  体质属性对人物血量加成公式: I# ?$ ?$ R6 A; g6 P
  采用角色:大血牛号、小血牛号  k+ G; L  z3 x5 u+ d
  测试步骤:
. {3 F) r( [2 R  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274
. _0 f9 X- o4 a; h  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275# c; l7 W. N1 y, ]( O9 E( P7 I
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.22 u2 Z( X$ \6 c: L; i/ Z: K
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250  q' O/ r8 n8 [3 l, j
  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252  B% E, O$ Y5 f( F: y0 d) A8 F
  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加1206 b, H7 _/ y* ]
  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121
; g/ _- }7 }7 W% U  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110" ]7 ~8 f, s1 k& a3 p" V
  血量起点和终点数据不细列出了1 w# K! K; \2 ^  {) H$ ^6 Y% v
  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)2 r' _$ T0 i7 ^  ?+ z+ ?
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
7 Y, _: F4 @) \$ g+ {  内功血量增加是否接受加成; B+ f3 f) f; H; E+ l) h3 I4 E) B
  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
+ F: R0 R7 V# z; y& F  测试步骤:7 k" K7 b2 c/ ~$ O( m+ r
  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
8 d; P+ w5 k$ x; f% s, e  血量减少了:1841, ]* G( h% b. A' }% j) o  Z
  内功血量差值:474
1 ?3 b/ i' z6 n9 {' k& v  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。4 E3 l/ ^3 n$ ~' w) x" P
  血量减少了:1840: K" F* B# |8 o6 ?3 v
  内功血量差值:474
& {8 |3 c- ^& L  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值: L3 h' y$ {# H8 ]# ^5 y
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。- X' S; G" q) C0 W5 r
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。5 b3 u" A; i3 Y$ C9 c
  测试四:
1 i, F, A" B3 V. w$ P  f. S( E  装备血量加成是否接受经脉影响! ], b& _+ R$ U' j- `; n+ N
  测试角色:大血牛号3 g* q: [! G( n1 p0 F1 i
  测试步骤:  K* b2 h0 m! P5 z0 W- U1 ?
  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
6 i5 B8 ~" ~. M2 l1 N  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125" g$ e2 ~5 X4 g  b& g, ]6 `
  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)$ a. c! Z0 f6 k+ E+ t0 R' x
  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成4 [3 g2 h  \: V. E$ K8 n( l6 t
  测试五:
/ N: d' _+ O, M: c/ J  食物附加体质是否接受经脉加成
( O" E' X6 [8 Y  测试角色:大血牛号
# S( i0 ]$ ?& q2 x/ y3 m* R3 U  测试步骤:
* e( A- ~( A7 W  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250
/ T: r' R7 S. V0 g5 f' s  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520
# l4 H1 ~( ]7 d
) h0 q' _9 R* z1 V2 W( e* ]  q  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。- U2 Q* {7 p7 {! @
  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。' \) f* H# N9 ^- T  Y
  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。1 k# m0 j7 j: c" |; q+ P
  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。8 \% A3 S& d. R: Y) w+ Q* K5 w
  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。8 S) z/ S0 H/ ]/ ?! F
  希望对你们有用,俺只是一个野人。
, V& _0 F, k( b  z& n- [
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗
# n* p+ a5 ]* j/ }$ T' @! N5 E# Q0 c3 \+ H3 n% C6 L
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)
& r8 h* J- K& ?" F2 e, E3 x+ x

/ P  S4 M$ Z8 T+ `& Y
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区 ( C6 {4 P  P7 V5 d" F
/ m$ u8 p. C6 y, ^5 w
凌烟阁

  ~' r+ d) v- L7 A% e; j- I: W  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。# M) j# ]" W$ j2 Y9 t% I! ]8 |5 f
  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。4 v; a  N- W$ I8 d/ r
  说明:; g* N' F) ^- T& n1 P
  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。! R5 I5 y6 t- N2 X1 p
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。9 B' U. j+ n! b& F
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
* \( e( b' O; T+ U  j. v" d) j5 a$ x* P% J' L' c) z
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
1 p  t& J0 [6 s# V( i6 Y% Y3 J, c  队伍配置:全职业: [9 M! l- T: v
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
# h1 Q2 ~/ l! ~* R. r5 |5 O  阵法:除老三外,都开77回蓝阵) r1 H3 i# q& d+ \, G2 c% a
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
. g2 i$ Q1 @6 f: g: a  老一:
$ j: ^) H3 [: f$ h, e7 J! Z  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)5 z  ^$ P/ z0 ?% E; Q% C! ?( `5 P
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
( a  ~! W5 ]+ c  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。" z2 c" W) `* W; A6 p
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。! c" w! v* N6 n3 I
  老二:; {& y+ F" A9 E% A) E3 w* q( c6 |
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
' p8 `* A. a* G- c/ X7 f
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
) q' l( d/ L$ ]  P  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
( L0 V+ U/ d/ O0 ^
& ]+ }7 T0 ^2 [0 m6 F5 t  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
* h# Q  \, K; I8 P* K  队伍配置:全职业
' o2 ]* g6 f3 k4 Q  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
+ F7 U  ?. U6 m3 B5 s1 J  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
9 j* E) O8 Q0 }  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
9 ]5 w6 a* b4 Q4 \) A' ]  老一:+ @: }4 Y% h/ N* b, P7 w6 }
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
3 \: {+ G5 p0 [  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。& ]/ P9 ?5 Y1 g$ {% O
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
8 n5 I) W6 l) K" O  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。$ C  o' d: \. _. S2 w* Z4 {. {
  老二:
; \7 X- A: o4 ^( P0 O( A# O  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的); v) S2 F6 v2 l2 e
  如图, i4 W. X9 L2 I! f: c/ T7 [
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。
; ]* F5 d( e; ^1 K+ ~  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
/ R- W' S, r/ Z% T. Q3 P0 N  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:1 s+ q# ]. f" `2 l7 n2 F1 K
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过3 P5 f2 j4 l. L* Q" a, e/ f
  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。  J7 T  M5 v3 X, p! B& x( [- x
  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳" Z, H% \. M* @* ^- W+ H
  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)! L# F' w0 V" l2 ]
  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉
! |4 H) q$ @; u" g' @: _
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。
& n! N  M& t2 j6 P" Z  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。
, _# o) {: D' @  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。# f9 t4 w  {9 }; J( q$ j$ ~
  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。6 F+ p0 ]; w# g4 W$ L! H3 |, ^, q
  老四:# R9 H) D" O! S7 n4 e) ^
  装备心法:同老三。
2 y5 i) J8 a' M  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~
  d7 Q  L6 P0 Y6 Q  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了
, F; j7 m! r+ t6 b  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~
& U' z  q( s- W  r; T  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区
) t! k' a* q. G  r+ y# l( u- m/ Y/ T
日轮山城

" n% c  x* L: K" _1 H  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
% ^# `! ^$ C& ]% V3 d- L' p% \) v. A  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。( Z9 s2 X# m4 B9 G( I
  说明:- c1 L% \* e$ h8 ?
  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。8 Q; a0 K1 b: M$ h# c
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。% g( e% N/ K! y/ u
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰 , t: k9 k& x$ R6 |

9 g$ {" }! j4 S# J+ J很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。
% d" x$ |. u# D0 e2 E但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。$ N  i; e; [0 |9 }; k
剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。' l* ?3 T& Q# [0 y) o* |. w" k) G: |, x
说到这些,当然也就避不开WOW了。& s4 [9 R; Z4 [; G5 W0 m1 T
WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。
1 o+ K. l# Z# l1 `% r) v: [! i但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。' Z. L/ h, X" e. P* \+ F! E
那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。
) K) T" h2 M7 d1 P' Z那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。
& i. t" H% o# X/ t# [- q4 K然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……
% I% `3 h  O) c. \好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。% \- ?+ l! v  K7 {' z
然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。
3 s5 E# q; Z( L: I0 _* z阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。2 U+ m: M! J# z$ J
个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。, O% ]0 ^! |6 B+ m8 U8 |$ u# m) {
当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。
2 N$ \# X) U0 m2 C5 O' }9 ]仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。  y& e7 x; H- g4 r0 N8 E
  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。
, h& @+ s: s! a8 M  j4 d  我们的配置:全职业。. o: C9 t: e4 h7 q9 I# \4 H" ~
  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。
; w! \  D# O3 u) L  打法流程:, \: S2 u+ l6 x$ C0 g
  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。
, O. C: x: X# q  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。$ E: s( @1 F3 h
  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。( B& X+ {1 V) X
  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)
9 M5 C7 }. B# w+ O. b: W$ p  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
  B6 L. b  D$ n! a, N  E  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。$ H8 c/ ?& X/ O' p8 G: ?9 C8 E; L
  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。. f4 T: o1 u% k5 S
  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。2 C% i% k+ S* p9 o% X
  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。
" r% W; k2 g* l& W7 `  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。
6 t/ V( E9 z: O9 e5 ~
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 * ~9 B& F  @" @. F

. i3 X0 o) r! S  S我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。) t, _+ J1 t# O5 X: _' @  T
首先我是一个恶人万花。+ e/ e; E3 M& S/ o
早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。% o" y9 `+ T; K' O4 K
在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……  [9 W+ B) F( Y' x, h" J( V
洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。
* H( K' _3 J, A* P再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……
, B. H+ ]# v& R) E5 p楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。
& |; x, ~' R3 t还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……
0 f: x# I( ^% J4 A( H! g' O以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。% {5 P6 j- M3 @2 `
网通林白轩-情缘伍月。
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