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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang ( d" o% s# B" c

* _4 d" n/ l  M6 K6 D+ I  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
5 S/ \. d7 A4 R* o' K2 O- I. h5 @5 i  1. 人物基础血量
4 T3 E# c% u! |- L, \+ [  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。
2 V: f3 g5 g  Z8 G  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)/ X5 l! f( B' E  s) p
  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。1 m1 y3 a0 g  }$ h' e/ W
  3. 目窗、腰眼
5 o5 `  J; D8 O; @) D3 ^, q  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法1 U5 G3 G8 N4 `- J. U
  4. 内功加成
, W- D% Q! B2 A, b+ _# ^  5. 物品强化体质或血量
6 M  h3 N) V2 S1 [3 J7 K  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。1 [5 p8 _6 j8 c$ O, O* [0 b  k
  ------------------------测试角色-----------------------------# C# \  q' @$ A8 D6 G# g
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)
; U: f) S7 Y; H7 I2 B. B' F9 t) C, S  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)
5 G1 p2 g+ t2 o5 R& a  ------------------------测试开始-----------------------------7 }3 M! X; A: |0 V1 T  I# h
  测试一:
( W9 b/ @6 s4 b* x, L. ^  承浆对体质系数的加成原理  [1 O" F# y8 ?2 Y% @1 _5 I6 {
  采用角色:大血牛号# \3 e0 n1 e: [# _
  测试步骤:
; b( ]" R4 B) u5 p  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108
5 B( y/ Q9 A; E  c9 b( _/ {  20*1.1 = 22 符合加成
# ^! f; j6 o& D  A  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158" _0 M% k$ ?# _  F9 ?
  45*1.1 = 49.5实际加成为50; R4 d3 G. j( O# W
  3. 继续装备45体质裤子,体质=207' m$ ^. `: e8 Y9 n" |0 \
  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。! w1 S. S! ~9 }- H' \7 I# z
  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)
! c% [& E( e: {( T! A4 z  测试二:
2 @( ^" \, F2 J9 _$ D  体质属性对人物血量加成公式
  O, n+ v( Z* d! F$ M; J* t" [  采用角色:大血牛号、小血牛号) q* t( B- e  {
  测试步骤:
* i) i3 Z* U$ N& x  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274
2 N+ z; D, H5 T" M  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275
+ }+ h- `* X4 |/ M" k, Z+ a  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2/ K2 s( a* `1 `3 ~* P- \; V) u
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250
' i9 i: \0 T9 Z- l$ e& g$ B  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252
- |; {0 J9 V% ]  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120
1 y; C5 E* L% y5 b  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121
3 h  o/ i% X" n$ n  ~9 G  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110
/ y8 p) K- ^. u: X8 }  血量起点和终点数据不细列出了
6 U5 E$ U4 P! O  F* U3 b  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)! i) `0 ?$ @" g0 y
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:8 t! _; L# g4 [5 B1 X3 C; T
  内功血量增加是否接受加成& U3 L. C2 v6 o2 \
  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
: j, M( ^& E, P  R; O  测试步骤:
# ~! M3 _1 A  ~5 V8 X9 K1 k( g  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
  D7 C' I' g6 ^- c3 a8 D7 k1 r  血量减少了:1841
$ r" H% b5 f" P: S1 [2 V4 U; f  内功血量差值:474
4 Q2 C4 P/ |, k2 v" w  N) O  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
4 c5 J: L$ E: a) I- ~3 D9 l* k, Q  血量减少了:1840" L8 e- N$ i# y' B1 h+ x' x& A6 F0 s; j
  内功血量差值:4741 ~) t0 i# y- r# G
  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值
. ^5 `' D% B* ^4 f  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。3 }( j. O! `' |1 i2 g
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。8 y) m$ N# S" b1 y" @
  测试四:9 t, n- l1 H/ w1 v+ d
  装备血量加成是否接受经脉影响! g5 Z' A$ A. j8 U
  测试角色:大血牛号
% E% O) y: R# P0 ]1 n: B  测试步骤:! l* N+ a; F8 m" u$ _
  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
& [7 o7 f0 d9 t4 Y9 q  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125
- {& I3 W( p7 B( V# S; p* D  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
( r& U8 e  i0 O- I  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成: [1 }( m# A2 b; y3 r8 H. x0 ?
  测试五:
7 u* D8 V) _! \) S0 ^+ ]  食物附加体质是否接受经脉加成
$ {8 C( ]0 U! D9 [0 l7 w  测试角色:大血牛号
+ V. l5 n" t0 Y1 M7 m" o2 g+ [  测试步骤:
" t7 P1 a- k: O  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250
* Z5 E8 [% Z  z; ^- l  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520
( w5 O5 w$ X( p9 v9 M( F6 E9 \$ ^9 D* Y# }4 {: i: Z2 g
  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。- R$ p. D2 P- ~8 p; N1 Z# G! Y
  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。& r- F( {" T- Y. g  Z' _
  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
) J1 e# S( D- ]  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。' \0 D* T  X& C% \& H3 O2 l* ^% P
  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。7 U6 T4 M' y( \
  希望对你们有用,俺只是一个野人。8 f: E/ o8 a3 k" o8 j0 o9 o
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗 % z9 f( s+ p5 p% s

% K2 A8 R, M2 T0 h5 [) {+ C
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)

# m( Q+ N4 M* z8 \1 T
, Z/ |2 n" e" f" k" c/ g
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区 - R5 G# f* L9 [/ n! C

, G( g2 l2 x6 s# `
凌烟阁

  Q, P. W8 E2 _# n" Y' F  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。' m& \, ?; y; f8 ^3 ~. D) V
  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。2 u; `' U7 a' O2 A& {: \
  说明:
) ?% d1 `: j; F: ?  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。
4 S$ n& z, J) G- k) y& ?6 F: i, x  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。. U" ^: G& q* L  X
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
3 ^% G5 E" c8 Y8 e8 i4 r8 O4 G: Q$ w" R5 |: |5 C
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
& A7 c/ o# H( P1 j1 ~9 ?# v  队伍配置:全职业
) k% O5 M0 Q2 K5 w  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
3 A! b, T$ y+ S1 e: e) F  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
& v, }0 C5 Z  E& ]  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。: ^+ ^# t! b  |" N. F) N, m8 S
  老一:
" `6 K: n: w( b3 U8 q; S  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)$ t2 ~; X2 F$ F3 D- Z7 q
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
8 r( |& n1 X* I& H. b  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。8 [3 M5 h+ U7 h& R# e- Q" k; t' M
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。7 z2 z; B( U, k( s$ R
  老二:) c: ~/ l# z3 ]4 q, z
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)& N% j, D7 E8 a; ]1 r( ]
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”% T- R8 U) k1 Z: w7 F
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
$ ?% p2 y. j/ @
! g' j% w4 d: z6 z, O# }* `  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。  L6 t3 Q5 n- N7 t' ~! z3 m- g
  队伍配置:全职业
. ?- O; E  z' H6 f/ B$ P  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快! v4 k7 Z' k. v- ]8 k2 \, S) [
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵/ [1 q* C" S% {7 J
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
! G& t7 T' C. Z! g8 r  老一:
# F% i0 Q- `; a$ H$ P7 _; z  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
  T% `' y7 E% d' C* Y  i0 H  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。& ^$ a7 G4 N( [* g, d, e1 j
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。) [" s# }8 e3 S
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
  V7 b- G8 ]5 Y  老二:0 l3 i% h6 x0 m7 r3 x1 d  y# c
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
( ~$ P. |% P7 I& C! q1 Y$ A' a
  如图
4 A- r" B& |( V* d  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。
; M8 e& t* o) q  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”/ w/ E8 Q. n1 }
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:
& [" _) q7 U7 y, `, y  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过
! B# Z! z9 {7 f" n6 W  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。
8 X/ R' f+ i4 D9 W  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳' u, L2 l2 b  _  }" S
  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)0 d8 M: T, @; U! C+ E( Q' y. z
  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉! [/ p5 K8 U- r2 l! P# b
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。
5 h% @4 M4 C# L3 ?- L, ]% T  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。
/ F) l2 y" a8 k$ |' Y& @/ G  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。3 t2 K; @) {" D& v. F
  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。
9 Z+ h' I3 b( e4 ?+ l  老四:/ R1 l. u% O2 R& e6 ]+ ~
  装备心法:同老三。
8 M& P4 C* s4 C& D/ f  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~
' p$ Z  C0 g' z2 B* z$ q7 H. _  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了* ^5 G5 M7 m$ a  t: f8 P- `# r* y
  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~2 i* @3 f+ g: l5 |4 N; h8 c
  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区 : I- t. f2 z7 @/ o- f, T' N; Y

0 V" q' H- F" n/ i
日轮山城
( m1 E) O: K% l( B% i8 d
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。' X* V, y; P) v4 L( t
  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。+ b( G0 f& @1 w1 ~; c
  说明:
8 `2 X" p3 I9 A0 l  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。& m6 B. L1 b1 s% ~0 d: I5 i
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
0 c# ^+ U( G1 {$ N
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰 . a5 Q, t, @2 w! u

5 v# v/ l2 |) X很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。9 ]  b/ c6 r: n8 s5 Z  a
但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
2 i& R& f" O: l( S剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。
6 \) P4 H- U2 b4 @, A/ Y) t说到这些,当然也就避不开WOW了。: E4 K; J" }9 T0 `
WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。9 a8 N# k  j* q  a3 x% D! S: B
但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。9 s3 D6 V# a9 E( E5 n/ a
那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。
  z" }8 P8 n+ P那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。( _8 T$ I  w; K) |' Y
然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……
" b7 `3 y0 V/ J' I9 q好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。! t1 A& N& C3 U0 b- y
然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。: P) C& l$ m+ m" S0 Q  [- H0 }4 g
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。
* h! j; A3 d. T; \个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。
2 i  ?. C/ E* }; `/ G( Y, M当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。( Y% f5 B+ }' [' s8 n
仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 6 J  t8 [. z. R

) t$ Y3 _6 ?  P, A; J  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。; N0 {, R- }8 d5 ^  x
  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。
, F; s: h5 m5 ~/ l' A  我们的配置:全职业。0 g/ G4 w8 W' g
  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。1 O0 t' e4 r' y, W- k$ u
  打法流程:
* M/ `( Z' v6 n7 S; _  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。
# ]6 n6 b- `7 @/ }* T% O$ Y- t  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。" A4 _! i7 S' q8 M7 E: b$ h
  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。9 b* z) N) g+ Y9 N' W) A
  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)
' x! p4 P* M% t  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
: Y0 g- z* E; G  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。, d: Q! o5 Q9 C! ^& ]
  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。$ S8 s! i. ?1 p; T. x
  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。* O+ k2 ]; u$ h) d2 i
  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。# R+ J7 g- s' F9 b
  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。4 Y$ D( l8 ^: d$ Z" y& Y
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 5 R; y( _) \* ~! m+ @
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我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。% g0 r0 ]) {) }3 S4 v; ~# a
首先我是一个恶人万花。3 X8 B# \: ^( k$ o! U: d) L, d9 f
早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。
- U5 i1 J" p5 l- F在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……9 l- {( T( E! d  C5 w  v: {* w2 l
洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。
! h5 E, a. h. f9 T5 P9 R再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……2 N' @6 ]4 a  B3 H
楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。
0 D7 A1 K& o- U" [8 k9 W还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……
/ d! F# e8 z; _* }) s" }% m以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。
: P. A) J- B4 B7 l网通林白轩-情缘伍月。
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