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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang
. ?8 \& }2 I  u( S, W% D7 ]; s. s7 ?/ y2 w+ ^+ a7 J
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
% [1 |' y! }+ W/ U% U" o8 }! ?, j  1. 人物基础血量! V& L0 _: X( j# x
  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。* u1 V9 O# \( B/ i+ |, o0 D/ n
  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)
1 q6 B3 }- m. Y! A2 z  i, X# T  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。& `  j+ g( a, V: O. g' S, t
  3. 目窗、腰眼6 m+ a/ s( s7 ]! V9 p: N7 m
  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法( J5 e& G  W* ]2 K( F- h
  4. 内功加成. M) ~" _& o2 V# J3 Y2 s
  5. 物品强化体质或血量6 A# p3 Y7 \$ I  U( q' R3 r
  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。
% J% Y2 r- g% N) }! w  \  ------------------------测试角色-----------------------------& K& y, C: i: l* L
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)
( N% T0 Z  O) Y" v' b8 ?2 f, Z  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)
! x. `' Y( t- R- I2 r( P  ------------------------测试开始-----------------------------8 _" Z! Y$ _8 z& Y
  测试一:
; d6 l1 S  J% o8 D2 m, z  承浆对体质系数的加成原理
. w# d. w; y" P+ E' f  采用角色:大血牛号" o3 A7 }9 y! P0 t7 |
  测试步骤:
  f5 Y- N/ U9 _, l2 q0 [9 l  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108
6 D2 X+ v* {% s& U  20*1.1 = 22 符合加成5 ?( t1 C$ C& z0 S) i
  2. 继续装备体质45鞋子,体质=1584 T* ?( r! w9 I# X% u+ t+ T
  45*1.1 = 49.5实际加成为50
% \, X; H" e/ m8 F  3. 继续装备45体质裤子,体质=207) s) |6 O5 P. n+ `% v7 m+ v) |
  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。3 R' X% W1 b* @6 n
  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)5 h. _/ G# v& o* H+ _( ?) n1 t
  测试二:
, j' D7 h( B$ \& b  体质属性对人物血量加成公式
3 t. x" V: ]: T! p  X& n9 i& _+ X' K  采用角色:大血牛号、小血牛号
6 D) Z2 v! i! y. Y0 G) ?8 W  测试步骤:' N- y9 N" Y" ]  B
  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274
5 O" t- l* U, k% [3 c$ e* N9 c  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275
- `' f0 b, v9 i0 ~; }  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2& V) \8 a  ]: H2 M2 s" o3 C5 m
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250
+ o) g% ~8 X0 L3 E4 f  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252* v7 [4 H: `' l5 V
  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加1204 c4 i$ ?6 C2 Q; R
  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121" V) m7 G' J5 h0 \5 ^2 M* o* n
  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110
" M8 p- F: y9 ]- H* H! J  血量起点和终点数据不细列出了
: V! \1 m* F& t# s  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)  E5 a) L5 \5 c( j9 X
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
: a9 ?2 i, q- Y" l  内功血量增加是否接受加成
  ]" |! x9 A6 h4 ^  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
2 L, L, ?& d9 ?2 K  测试步骤:9 V6 ]& _6 ]) c) `+ e, c
  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。/ j. E. J2 \3 b
  血量减少了:1841$ b" j9 L% a6 `
  内功血量差值:474# `$ Z( @$ w$ R- k( X) C# o# z
  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。* g4 n* x0 L2 h
  血量减少了:1840
; L, |: N) i/ ]  内功血量差值:474
% a; V! H  M  @& Z; D) y  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值) n0 T9 ^7 t9 m9 t! `5 m6 l$ @
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。+ ^) c4 l/ c4 R* v
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。0 D& h  s- V& ~, b
  测试四:
# K. v& T" ~( @  Z+ {" X  装备血量加成是否接受经脉影响
3 z2 e3 J7 i+ E0 n3 N  测试角色:大血牛号1 r. J; e# Y8 N1 E6 Y: t: |
  测试步骤:
: [: n! u( B( h1 `' c( j, d* U  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750! z* q( q; a0 m5 I  {
  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125- w' k, M5 b* D" M! m, W; f. M" E
  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
) m: i5 {! N( t1 c. p. n  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成' _( ~' k6 a+ g) `$ W
  测试五:) l* W; a, ^' M0 B( F
  食物附加体质是否接受经脉加成
7 s2 c: K2 P7 q5 X. `1 O/ y  测试角色:大血牛号
' e: R9 \7 b; m' E% h  测试步骤:+ K! Z& r$ V1 t
  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250% l- S! }: N/ A3 _6 l
  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520
$ Y" ~; N! y2 \5 X6 d& h5 k7 d
% w" }' X5 G4 s, S. x  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。
4 x* A0 h6 u0 L# |5 B3 J  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。2 w3 u# M* p) M2 m+ B
  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
/ z2 X. r# [- T: m1 h: W" A) m  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。- Y8 Y% d. J1 `/ K
  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。6 W; u  A& {2 T3 w/ @& C+ S
  希望对你们有用,俺只是一个野人。
+ u5 o- v$ `( j0 {
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗 3 s8 P# q' e0 n& [; H2 S; u8 p5 l* k
5 j( W$ h/ m" x" J% _% i
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)

& {' A7 T6 h0 Y4 }- [9 F1 z) M1 K1 ]1 G( E) w. ?
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区 0 {  \. t# J. F- u1 n* ^
% t! n9 P8 S7 r/ W% l8 b5 ?
凌烟阁
# H! G4 j+ B+ S+ g5 p; q
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。
3 N) U  n1 f  l  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。2 A; _2 T: ^! x1 s
  说明:
4 o8 D- }) j0 C3 y0 k3 ^: H  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。
3 O* g( d% {$ |4 {2 k1 g! V& q  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
8 t4 r1 }; W0 \1 x( {- X0 y
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
7 e( {# e- ^& u! n- u
% Q8 I: p, C) L$ E& N) Y1 P) C  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。3 s  h- c) m7 U2 k6 {1 q
  队伍配置:全职业! R7 ?" ]) b) T  r+ B( q
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
2 H! B* }- ^% e7 b* b& u5 }  阵法:除老三外,都开77回蓝阵) b1 `  x' i- d* o
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
! M6 H7 N( `/ D  老一:) Z3 p/ |0 S" t( P) \9 z2 q2 _
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH): z0 Q0 x( I* |1 [' r
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。- i2 J# W4 c; R& d: J4 s
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
& e6 T" E6 _0 Q6 V# o  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
9 f4 q" q( H$ N! ^5 j  老二:
/ S/ T* z6 y) Y6 x1 j8 S  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)3 V  x0 s4 @+ {5 @% y2 \4 ^8 q
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”4 r, g! l6 `5 p" x" C
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 * ?: R  Q1 I- L( W+ S: G

& {- k! ~' r. v. t  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
- n" |2 \- o8 c  w( Y# e8 W6 H  队伍配置:全职业
/ E! V: I8 }7 S$ V) B8 o* ^  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快5 w* l# j8 {- ~: O; o; ?7 x; d. B
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
7 @% E7 c& y0 ]5 S. G& J$ C  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
8 `5 W8 J* i% m& p& o4 `8 P  老一:" l' d8 s. B8 H# r$ ?) @% r
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)2 ]$ N' j) B; E+ f4 @
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。  o/ r9 g* |2 o; V, z
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。2 M" L- D; @2 C: |3 X
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。+ e( x7 U& W$ I' A
  老二:
2 D% o: K  `5 J! Z* v8 B  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的). Y4 [' _( [" P% q- F& r
  如图
$ X2 U. k' ?) G# J, n8 S) G  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。  F) P0 ^9 d. M9 C
  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
$ T6 d3 r, {2 \  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:1 {7 D* h) i8 `( `4 C1 }3 T
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过
9 d; j% B7 U1 P& W! g- H4 ?# U1 z  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。
# p3 R& f6 z, l  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳9 q- A- B; r- c  [# K
  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)0 j; M8 I1 p' }# p5 ^: K6 h3 z& J3 ?
  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉* n) @# n1 K6 b$ L/ B5 v- S1 x* ^
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。: f. {; b* }8 W5 y
  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。
2 ^- G$ o! C+ e0 a, Q  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。- N( n/ C' Q  P, J7 n
  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。. _! K* O  {& i( F4 t" ?/ C" N: I
  老四:/ @* u1 q1 Q4 S, }+ V' ~4 F
  装备心法:同老三。
& h: M, g) \! q% e) A5 B  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~
* R) @0 E8 ^# K  M' _. f  A% f* k  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了( Y- \6 e$ m5 N! O! s! V
  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~
! [' d6 E2 v& X6 v  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区
* M5 I+ p* d# o$ @/ ~2 S
* F( i* [! R0 ^$ ^3 r. f
日轮山城

; v$ J5 Q8 E, h" l1 _0 A$ z$ O  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
* D" s( P! v+ ?9 \( _) N  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。7 y* s% L4 ~0 i- n& w3 l
  说明:
3 r# A( e7 ?5 l' G! O' j; r4 g5 W  k  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。: B% x4 c) I+ S
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
+ @% p( H0 O! H8 D7 l6 o& ?- Z
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰 , q2 q4 \: E  \$ L/ W( y7 o( c0 @8 T
! R. `. ?% t7 o3 F8 x0 f
很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。
8 J0 D7 K# W1 O! q/ Y6 ]) @3 t: c但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
) T# |& ^; b* w5 g4 S. V3 \+ A5 e  j剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。
0 k5 U! G# J$ G( T' h; y. k' v5 O说到这些,当然也就避不开WOW了。
8 a+ T: I9 y0 d2 r  u9 @0 n; {& ~WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。9 Q# |3 v! o* c; F0 v, z8 }4 h/ {
但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。
9 e" D0 p# n0 D& H4 [6 P那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。5 Z8 {) y( N* W5 `2 ^
那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。
' n9 }7 i( x) s: b+ R+ @然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……! y4 n# _, o( E/ J' `
好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。- |) E% d* U/ w  c/ _
然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。! L( u% I) {6 ^7 B  h
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。& x9 m; |5 \8 H0 H+ w5 f- r. O
个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。! I3 m5 W6 h6 u; M3 E: l
当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。- q7 R- A1 {8 F" L$ l/ {+ q; M( l
仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 9 R( T& ~- s0 `) P: F, h4 S
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。! z; H! x+ {! S+ Y
  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。
1 ]. L) i) d5 F. N' f$ a  我们的配置:全职业。. h4 l7 n2 m" A
  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。
. E4 u+ G6 \3 U0 E( `$ {  打法流程:
' \  V. Y7 Z. A, j  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。# P5 O' q  ?4 t9 d1 V7 }3 y& e
  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。1 F  B, i; E9 d* O6 ], ^# G/ x
  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。  [( R3 O' x  w0 ]
  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)3 n' u, f" m9 |3 j
  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
$ A6 e; f/ E6 S5 n  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。" ?( w7 Y' H# k4 u
  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。( C0 c4 H& k+ D, b$ B$ q$ J
  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。9 `0 V  ]" ~$ X% n- D6 e
  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。4 }5 w$ P* C* S9 J2 X; ^) c
  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。
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 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 $ F* s: a/ l+ B& j& c
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我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。
" p: c; s" N( t: {  G首先我是一个恶人万花。# @9 A: f7 }# D/ [$ F
早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。
0 x5 W, U; L$ K& R9 j) r在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……
( X8 R! H! R1 W$ E& _* t2 c洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。4 o& a0 D0 M0 g  N
再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……
4 a% h5 f3 U* [; f楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。
7 \- b# u& T% ]' ~( c还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……" k6 P1 g1 y, R* j, Z
以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。
" |: K7 o+ I2 I) X0 ~网通林白轩-情缘伍月。
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