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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang
/ J. J. z  p, o
& E- f# |4 i9 f2 J6 ]+ h  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
$ r0 H; ^( B0 M  1. 人物基础血量1 l0 ~4 t1 \* R& I8 M* R7 n
  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。
9 g; x8 Y: p# H4 k7 N3 K7 e1 v7 h  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)1 p0 ?! g0 p0 ~9 Q. w
  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。
% `+ B1 _  o- `. R  3. 目窗、腰眼
, d1 L5 H2 m" D$ M' [  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法, C" }' S+ }1 T2 G* e$ N( i) c, G6 ?
  4. 内功加成; o5 a$ n6 W. T: P
  5. 物品强化体质或血量
6 y# s2 i  T# _  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。
/ c+ a$ R% i, S) o  ------------------------测试角色-----------------------------# w% m7 h; }4 X3 P& n& E
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)+ N! q' A  R8 L" G' p
  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)  x; g% C* ?* W! Q' J# Z
  ------------------------测试开始-----------------------------+ q6 v% A* f+ m& s+ A/ `) D
  测试一:
- v& }3 i7 k- K+ X: _  承浆对体质系数的加成原理( d/ k5 m$ F2 l* Z+ [
  采用角色:大血牛号" R! d6 b. _, i6 @2 j
  测试步骤:6 m( T5 }: C- _$ Y
  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=1086 t# t! j, q6 ?0 W8 u4 ]
  20*1.1 = 22 符合加成
8 |6 Q  _, a5 S8 G' d  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158
" B- f( _3 ?8 j2 w  45*1.1 = 49.5实际加成为50; d3 t4 `9 ~9 ?/ B; g7 F6 l2 z
  3. 继续装备45体质裤子,体质=207
. g. l' \( i0 B* j' N; r9 y  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。
6 y% t. R1 l) f9 ^+ A% t  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)
7 }) }2 L3 C( H5 b( B" h: ]7 A  测试二:8 [/ G) B6 }$ W. [* [; w  b! K
  体质属性对人物血量加成公式
% K7 b3 c' Y& z5 U0 O0 A$ \" d' i, E  采用角色:大血牛号、小血牛号; {+ V( Z5 ~5 p
  测试步骤:2 v8 X3 p! a* V, w
  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274
" q/ I8 f: H! ^4 n% W. h" V  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275( T5 e, N4 w4 N. p6 D
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2
6 u# C1 w. s% z3 D. k9 H3 Y' n  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =2504 R% t  ]- C5 `: N
  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252) L  r5 P, b  n
  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120
! Q& m, E0 i! u8 o. O  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121- [) u& q, G. P5 E
  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110
# M9 A7 Z9 J1 |, |; g0 v% A% k  血量起点和终点数据不细列出了
8 z& r: F- O  X% E0 g* Y  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)5 i* F" }" z0 l: w  E- Q. K  q
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
8 f" L" n& D% J; S3 G6 ^  内功血量增加是否接受加成* i" u: ]) K5 x! Y" l0 t- g
  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
7 p" j& o5 G, f* j1 M" z  测试步骤:5 e- @- g4 G7 {0 P! t- h4 c- X
  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
* R5 V) F& l4 a% b1 i  血量减少了:1841
* h8 P# C$ \5 u  内功血量差值:474
) P+ B1 {+ ]7 j  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
7 m& l% }$ s9 b6 g8 I  血量减少了:1840! |% V# V6 s+ ?6 n/ R* b
  内功血量差值:474$ _! O0 n1 t4 N" |5 y5 Z$ t$ K1 `
  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值- P( t. `7 h8 {. ^) C+ }
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。
1 k% E0 q7 U8 F( }  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。' |7 ]8 Q2 m/ L5 ]/ M
  测试四:# ?. A, E0 {6 I4 V
  装备血量加成是否接受经脉影响
2 y$ @. @! M( [$ i9 `  测试角色:大血牛号
% f( D* \4 c- @) g* e  测试步骤:0 j: y# X! C8 W. K  ^  H: U( [
  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
, d$ {5 z5 ?  Z; W4 R* \* k% u2 E: T  e  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125' O+ Q9 ~, J9 \! A* w& ?! v
  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
1 m0 T* h; J! X3 b6 @* q  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成
( J& E. D' d2 r  P, X, [" @& o1 [# s5 H  测试五:9 e* |+ P. v' C5 d3 L/ ~" y/ R
  食物附加体质是否接受经脉加成
8 H- e9 b0 |7 a( o+ g  测试角色:大血牛号) }; S0 ~8 I0 F* Z! r
  测试步骤:! ]5 `+ l5 |+ Z& ]5 t
  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250; z; A+ ]( Z/ r. z. m
  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520
7 G! c- K9 k/ C3 g4 B
" x' H8 a+ ?4 s" J  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。. E- {. ?2 r- o% [( U
  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。! i0 l" u* @7 T4 d& L4 f
  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
  e( {" U4 ?6 |1 }- M2 b  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。  s* T" ~; {9 B# i
  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。$ v+ r1 r( z6 f8 e. x; E; ]1 ]0 q
  希望对你们有用,俺只是一个野人。
: |+ _1 k7 C; A5 E3 X% j' j. ~
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗 2 O. K4 C# _( n* c) y( J/ `- V
. W7 k& A" l$ J# u
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)

+ \' ]; L1 g. |2 i
- `3 \# c4 N) x& e& o
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区
6 b; S4 P" y6 c
* V6 z- N0 p; Z& k1 _5 C
凌烟阁
9 U2 Z7 U2 ?. ^, J2 ?) ]% @
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。
8 i2 @; H0 o9 b) ~, F  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。
3 j9 g! z5 D' w$ ]; L# c7 F3 Z  说明:
& X( J% Q" M$ V0 @  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。
9 Q- G8 }: Z! t2 _( b4 @  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。5 s7 i; J( z8 t' v
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
$ a! R8 n! \/ S9 T9 I. c; ^% t- a6 }( y/ |7 J5 f' l4 E) F
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
% `0 G7 Z3 F/ ~! K- D4 R  队伍配置:全职业
. M! x- o# u/ Z; u  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快/ H  c! d& n$ q7 y
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵$ b" z1 W4 g" E+ L- u& @2 h( ^
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
$ K4 R; d7 h; \( @  老一:0 `+ ^  I  E) r  R
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
' a8 F5 v9 j* @" A6 T  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。1 F5 T% n1 y: m% C$ c; M2 t
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。# z. }# h: n' `6 R% y
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。$ w- u4 e! F+ K" j5 H
  老二:1 L3 x# R/ T7 G) V" e1 M
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
# t4 q; C8 ~' K1 o& F' d7 q. n
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
4 I4 K' _, ]: Z  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
: w3 h) o0 E% H# b0 `' q3 `( L' O, m5 ^3 d1 c4 @8 M7 L+ Z
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。" A3 c1 S6 B: d0 N
  队伍配置:全职业* r, C3 X8 A7 g6 s
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
8 ~4 T' U9 f& N- Y- L5 o, M  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
) e  q! e2 P3 X) F6 L$ X0 X" N  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。; ^; _3 _1 S6 s
  老一:
6 Z) ~7 L8 G+ [  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)! u  z0 I- k1 e2 V2 K
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。, p% g% n, ?5 Z" L
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
1 X  s* x8 C5 t  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。* R: y; L, q+ t, u% v
  老二:
' ^2 J2 _! d) f  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
- |( |/ W3 b( y/ j, ]! z7 H
  如图+ ^: |9 u' U* [* Q( {
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。4 n- ^. q5 f$ i/ {
  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”! h4 q6 J; }0 k6 r
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:
7 X, _9 W8 V! d2 G0 ?: B  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过
1 Z. z- g2 W. T, ~  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。. [7 g4 V* N' u4 ?. t3 [9 ^
  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳/ o$ e5 T  B& \! _
  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)
' ~6 `& y) m0 K. ^9 J7 ?  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉
) W7 c5 }2 P& h. b2 C
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。5 A$ A3 k% e% S  b; S! Y0 w: t* L
  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。
4 l. n3 {" B9 x- L  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。
( C" p) z. i% O+ c! H. x7 `& X  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。
$ T  e4 d* l5 L+ j! Y  老四:
1 {& j, p# G$ t0 `- z1 i* ]  装备心法:同老三。
/ f. x4 `$ L8 V4 l0 J; |  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~
7 O9 Y* B! |6 O% r, d$ T  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了
& \# X) L2 T8 A4 S) X  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~
3 l- C3 o- q! K4 Z8 k/ \  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区 # z( e% |0 f; }; K( v

* ^3 P( O! K- U- Y4 V
日轮山城

' k  ^; A9 v# }  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
. Y& f( c( g# {7 O5 c; K4 E  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。
7 N9 \0 @+ y  I# G  说明:) Z( k; Y3 Q1 E2 `
  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。1 N! @" Z4 J" p3 c
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。; r( b8 v9 [$ c+ r7 j2 c, X+ r/ A9 X
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰 ; o" y3 J# y- p! d9 X- q, q/ d
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很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。
; C9 f/ W  M8 }  A! `/ {但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
. ?0 A8 [& ]/ o- h) e剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。
- y4 f# W# V3 l/ D说到这些,当然也就避不开WOW了。& R% n" P( r: C9 l, r: }' |  b
WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。! l' m5 F9 q' B! N1 d5 v; x' t* R
但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。
, a9 a+ a& |: m/ r那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。
' ~4 b$ n% f$ [那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。* [/ c/ @- J8 q$ {* j  z
然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……0 u5 d, U" l+ `6 B
好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。
, n* Q: a( k4 z5 F6 v然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。
  b$ i$ P1 s% R! Y6 P阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。3 Z' Q4 u* W/ n; e
个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。
/ P7 W+ `6 A  A, _- \1 \当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。/ e6 H4 ?) b; v* u
仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。0 [7 i) u5 D# C2 p) |* i; m# [5 ]
  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。
. @2 L& X& ]: [1 z  J  我们的配置:全职业。
% p- P, z3 S1 n' Y" c" H% q  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。/ N5 h; X; b! K- E+ W
  打法流程:
0 A* f+ E% }& r8 G  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。
# x. K7 J, s8 t  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。8 J! {0 ], ~, F7 M5 m0 z6 \. M0 O+ i# z
  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。, g& X, f& d0 b) {
  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)9 g' {, _( b: F$ r! ~1 @
  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
* y$ m0 G5 T; X5 h5 U. H9 c' n  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。1 B% S9 X# Y; z4 R
  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。
( \0 Z1 d( t$ I& R' Q  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。
6 m* W/ {) l/ V0 j  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。5 c6 ~/ ^  p2 v9 U& S
  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。, Z: I8 @' w; |/ d# ?" a7 I  e
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 ; \* e$ P* x* |9 a/ [) v

; i, {, x) q9 v- e* D我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。
9 s) d7 e, L( q! Q6 m5 n首先我是一个恶人万花。- t/ S; y; Z4 ~% z. J
早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。" a4 X% J( I# s, h: h( w. G
在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……  n8 h& J. M1 V
洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。
" Z8 N; L1 q3 Y- ]2 |$ f. t再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……
6 [/ }2 N7 t+ K! D楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。0 f8 W& d0 z' N* N3 N
还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……
/ h9 q) |: I& B7 `2 O; |以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。' Y. y# X7 I8 I, X- h3 x
网通林白轩-情缘伍月。
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