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一。疲劳的运用 玩过内测的都知道:从15级开始,每8级为一个阶段:分别在15 23 31 均有深渊任务。第一次玩的,或者是游戏还没够了解的人。绝对会和我第一次玩的时候一样:接到任务就组人杀过去了。其实这是一个非常错误的做法。7 c9 P2 `( z# X0 ?% y, [6 O, i
原因:
/ Q) y2 b& ?1 Z' [2 s 1。效益:疲劳消耗过大,同样的疲劳完全可以去大师副本2次,甚至3次。但是得到的经验不见的比大师的多多少,甚至比大师的还少。- a" I) y1 X1 q7 D" c, I
2。得益:深渊副本一般情况下都会有死伤,死伤意味着被攻击了。被攻击就是装备耐久减少了,装备耐久减少了。就是要钱修理了。很有可能是负利润出来的。而在大师难度,我可以肯定负责的告诉你,绝对是正利润。$ B) \! Y" D ^2 l
3。性价比:我想不用我多解释,这个游戏的疲劳度,有多重要了。直接影响等级/装备/金钱。同样的疲劳,为什么会出现等级和装备的差异,疲劳的运用就是关键了。7 E! W. l; o' H# A# _6 I
二。装备的选择; n* w7 y' v; U/ R
人人都有一颗虚荣的心。穿着蓝色的装备成就感肯定比绿色的要高。但是华丽的外表需要付出远远超出他实际的价值,即华而不实。
4 f8 K! P0 E/ d) B6 A' G5 i' Q- [ 大家可以看一下,我上传的截图。大家不难发现:绿色的装备和蓝色的装备,实际上属性的差距基本上可以忽略不计,即使蓝色强化的属性会比绿色的高出一点,但是这诱惑的背后的代价是什么。( J/ K' o% Z' d% E( b, ^3 g
1。价格:在物价已经稳定的韩服,大家还可以看到。就因为一个是绿色一个是蓝色,价格就差异起码5倍以上。但是,到时候对于大量新人的国服来说,物价绝对比现在起码要高出几倍。原因很简单,他们太高估他们手上的筹码的价值。但是,大家冷静的下来想一下,就那一点点的属性,真的值得你丢那么多倍钱去买吗?: K/ w+ u# X1 w
2。强化:当你忍着痛心的冲动买下了装备,你又引来了第二个问题了--强化价格。不怕告诉你,蓝色的强化价格是绿色的几倍费用。没有多少人的运气可以牛到一次到+7,必然会失败。看起来好似没什么,不就失败嘛。你绿色也会的啊。我且不说装备等级是否影响成功率,我就说同时失败后代价的悬殊,假设我用10银强化绿色,你起码要3 40银强化蓝色,这里已经差距2 30银了,要是大家同时失败一次,差距就是4 60银了吧,这还是大家都失败一次,要是你失败多呢。你蓝色的要给我用多多少钱。自己去想。我不发表观点。这还是单冲强化价格来说。要是失败呢,差距只是这个吗。直接就是:装备价格+强化价格。这个代价,足够让你郁闷一天(发帖前刚强消失了[本来想写强bao的 但是有让人幻想的空间 所以换字了]2件蓝装的路过) |
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