游戏的进步和游戏运营的成功都需要官方和玩家的共同努力,因此官方和玩家之间的良性互动也变得非常重要,所以我们无双GM团队会不定期的对目前主要问题以及主要工作进行报告。# \5 q" H0 b# v! F2 d6 |3 c
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今天是针对玩家提交的众多游戏建议进行回复。6 g5 z& O$ F7 \' u
4 L% |- ^/ u, S1 H/ ?0 y以下我们归纳了玩家建议的TOP10,不按数量多少排序,凡是玩家的中肯建议,一律一视同仁:
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# n, N6 T% Y% d% F, M0 {6 D5 k1、聊天系统需要改进,无法很好的和玩家沟通,例如同时与几个人进行悄悄话相互切换不方便。
?8 u9 O4 C1 b- ?# }2 i答:这确实是一个问题,目前已经和开发商达成共识,对这个系统进行改进,但由于这个改进到完全满意需要不少时间,因此下一个版本会做部分改善,例如对聊天类型进行颜色区分,提高玩家互动的便利性,当然用热键快速进行聊天模式切换是我们追求的终极目标。8 \* W0 o0 v( ~/ x5 k- g! F
' c, @6 G4 n, ]/ T, A* y2、组队模式被强制解散不人性化。9 t5 ?3 D5 u g6 W& X, \
答:这个问题已经被安排在开放日程上了,不过涉及用户界面和系统的修改,虽然会花费一些时间,不过依然会在之后的版本内体现。7 d c6 q7 Q& d4 s; E
; |. Z8 G5 l9 p$ u0 X+ [5 C3、冲突界面修改,比如双方可视化、房间加密等,还有冲突结束后不要回家中,以免每次跑武官很累。# S1 b% [7 o; }6 f
答:双方可视化建议,涉及到可能存在的作弊隐患,所以不做考虑,很抱歉。房间加密,便于好友一起游戏,此功能也纳入开发日程,会在之后的版本体现。同样的,冲突后每次跑武官也会做相应的修改,以方便玩家。
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" |# K' u1 i% s% ?! n2 u4、冲突模式较少,希望增加更多模式,尤其是PK模式。% n6 B: k$ i9 A8 [
答:这个问题实际已经解决,将会在下一个版本内体现,敬请期待。* o6 G+ V# i' w9 V- v# d2 T
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5、武将升官阶系统加入更多的评判要素。
1 [3 G+ E- e: l; j, i& k; ^( i- _答:这个问题比较复杂,不过我们也在对使用战绩来评判玩家的官阶系统进行评估。% R y8 }& @# _0 }7 ~3 G
; O6 t4 u$ g2 i$ y2 X6、交易系统,方便玩家点对点交易装备。
3 j8 E+ T$ j6 q* A4 |6 d, g答:这个问题也已经纳入开放日程,会在之后的版本内体现。1 p! h; b. L5 c6 _
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7、直接集成语音系统集成进来。( B: l9 E- A) c( M" w3 K/ P5 r; G
答:由于游戏本身已经带有强大的快捷自定义聊天功能,并且语音系统的集成需要一定的开发时间,因此暂时不会纳入开发日程,非常抱歉。
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L! _4 J! x: @" x# L$ H8、增加更多新武器,开放争夺。6 O0 j) L: d }4 }' l" A
答:这个问题确实是玩家非常关注的问题,不过请不必担心,新武器新道具都在开放日程当中,当然争夺功能也会在下一个版本内体现,我们很期待大家激烈的战斗。
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1 G6 `. @% Q9 q( K- `: B6 j9、按键希望可以自定义。+ y6 F, U4 o& Z' O5 n: G; U3 ]- i
答:这个问题已经在今天(3.20)的补丁中得以解决,具体请查看该帖内容
9 @/ ^5 g$ i- k# P* w# }# q e1 ?http://bbs.wushuangol.com/showtopic-146885.shtml,谢谢。
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10、玩家要求支持宽屏分辨率以及游戏窗口化0 ]3 {% [+ r- a
答:宽屏分辨率我们的无双是支持的,不过可能会存在一些细小问题,比如两边有黑框或玩家人物被略微拉伸,但应该不会影响玩家正常游戏。
; h) I7 @* O0 J游戏窗口化,这个问题我们的意见是,由于无双是对抗激烈的竞技类游戏,如果玩家在进行游戏时,开窗口化和朋友聊天或做其它事情,不仅会降低玩家的游戏体验,同时也是对其他玩家的不尊重,因此我们屏蔽了此功能,至于玩家自己使用的窗口化工具,我们不支持也不鼓励。: ^4 M2 q8 A' _4 [% u# O* g5 r, |
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无双运营团队竭诚为您服务
0 q2 B1 `1 u" f* c* j6 w三国一统,天下无双 |