|

楼主 |
发表于 2010-3-31 21:02:40
|
显示全部楼层
废话说完,下面开始说职业问题1 k3 K( b# `7 W. _. _7 e0 y# y
, T5 s' f' _; E6 J4 j4 Q% I
箭神,使用长弓的话,射程相对完美,缺点也明显。如果可以的话,建议多配一把弩,在需要的情况下更换武器。
6 V4 j4 w9 f# d# d
% v4 j2 C/ {/ O, T m 第一竖排的技能为物理类,第二竖排则是魔攻类,因为SP的紧张问题,建议只修一样,同时请配和技能选择武器。长弓为物理类,弩为魔攻类。( H, z& r Y- W0 s3 Q. s$ }/ ]
* k2 a7 Q8 A' X) L' C- c; Y- U2 J
必修的技能基本上只有一个,就是瞄准,BUFF效果不错,配合鹰眼之后,可以对BOSS和JY怪形成足够的输出。4 ^/ L$ ^ A4 n) ~4 H7 L
- R- c, W3 x9 q) M" p7 T6 F# e
从输出角度考虑,物理类技能会相对比较好用,特别是最后的16连射……刷图PK都属于神技,就是CD时间不太理想。刷图时,加了鹰眼的16连,基本可以干掉一个普通难度的平级BOSS。
* T/ i, @5 x! k
6 Z7 V" R8 s( a9 E. Z) C 法类的技能,特点就是快,弩本身也确实够快。适合中距离的战斗方式,输出方面尚可,却无法和物理系相比。优点就是适合刷分,长弓的攻速和3击蓄力的特性实在让人没法得到太高的分数。* V" a/ g% Q6 }3 I
9 R0 U' K# g. h9 e 箭神刷图时,尽量的往前拉,边前进边拉怪。成堆之后,改为环绕攻击的行动方式,一边围着怪堆转圈,一边攻击,不必太在意蓝的消耗,2连可以成为很常用的攻击。一般来说,困难刷出60连以上很轻松,不过得用弩。
/ c B. |3 p2 Y$ z4 W) V/ F* R; [3 O; j- L
PK时请准备替换武器,在局势不利的时候,箭神完全没必要去和人硬拼,转头就跑,不必犹豫。一旦拉开距离之后,你才会有完全发挥的机会。需要注意的是,闪躲不一定非要左或者右,偏方向的前和后一样有效,同时还可以利用这种方式去保持攻击距离。箭神的目标,就是永远都那个距离,你做到了,对手基本也就完了。
7 A. W3 y* c! x( i! M
/ H! \$ Y0 C$ S( J$ r 艺人从技能上看,类似于近战职业,所以,一旦转为艺人,螺旋踢就必须要练,突进式连击技能。实用效果非常地不错,可以接在XX之后使用。而螺旋踢之后也可以非常轻松的接上旋风脚。' J5 E* _# a2 b, Z1 |5 d. _5 t- Z: }
, V e$ r6 B7 U" P+ t
蜻蜓点水(貌似改叫凌波微步了?)是艺人的半神技,使用得当会制造出更多的连击。而在它之后,完全可以用飞身踢来连接形成2次浮空。之后可以自由的连接普通攻击和其他技能。' Z1 a6 b7 Y' C W+ d" Q8 t* I7 i' V
% c, r. N/ _1 I9 G, O
鹰击是非常*的技能,可以在接在空中攻击之后,有浮空效果,不过技能加的比较少,看不出来加高后是否会增加浮空程度。暂时1级的程度上来看,可以接在箭雨之后,先使用跳X,然后接鹰击形成2次浮空。如果你已经加了箭雨,那么学习下鹰击是不亏的。
. m# D; U* j7 W& [5 T1 |7 ]
( i0 s: T* S" C; J 艺人方面说得较多些,主要是因为箭神的技能基本上都是只注意范围和距离,也确实没办法说出太多的技巧,唯一需要的技巧,就是瞄准能力吧。
$ {$ p ]! k2 Y" J+ t- E1 ]2 @4 B
2 l. \2 m9 t" S& ~* t, C 最后要说的,就是判定的问题。在浮空多次攻击之后,怪或者PK时的对手,都会倒地较长时间。一些读秒的技能,可以在这个时候优先使用虐尸。但是要注意对手是否使用过浮空调整。* G6 D2 c8 J) y' p# @" O- `: h7 `$ i9 l
% r3 C7 J& J( b* W1 e1 v$ F
浮空时可以用普通攻击打到,而倒地之后,就只能用技能轰了(不是每一个技能都可以虐尸的,所以,请自己多多尝试)一般来说,2连和穿刺一类只能打血,而鹰击和箭雨才可以二次震起浮空。所以,记得要优先使用能震飞的技能。射击系虐尸就留到无法再浮空的时候用会比较好。% m/ \- Z* s' j, Y+ q% l7 g& Y- } V: @6 g
" ~8 C( H( ~# N- C! \- D
虽然箭神是主射击的,但是基本体术也建议稍微的加一点,但是需要注意的是,如非必要,绝对不要和人拼近战,毕竟咱是弓。 |
|