|
|

楼主 |
发表于 2010-3-31 21:02:40
|
显示全部楼层
废话说完,下面开始说职业问题
4 x! v9 @+ j/ {# q' o' N, q8 B9 q* \+ ~; B9 }. f% o5 d3 o) i
箭神,使用长弓的话,射程相对完美,缺点也明显。如果可以的话,建议多配一把弩,在需要的情况下更换武器。8 P& p2 z$ }3 {" s u2 f
+ |7 ?: e$ @. S0 Q+ e' A7 S, C 第一竖排的技能为物理类,第二竖排则是魔攻类,因为SP的紧张问题,建议只修一样,同时请配和技能选择武器。长弓为物理类,弩为魔攻类。& |; \5 U, \6 q0 {1 z
* M% o; e: R. L! l* B; _ [% F
必修的技能基本上只有一个,就是瞄准,BUFF效果不错,配合鹰眼之后,可以对BOSS和JY怪形成足够的输出。 _: b8 Z Q9 Q* K; p+ o
0 m* t2 H; E! o A7 @
从输出角度考虑,物理类技能会相对比较好用,特别是最后的16连射……刷图PK都属于神技,就是CD时间不太理想。刷图时,加了鹰眼的16连,基本可以干掉一个普通难度的平级BOSS。7 k$ h0 Y: V: I5 ~6 X* }; n7 B. V
6 {% @" P1 G4 ]0 M 法类的技能,特点就是快,弩本身也确实够快。适合中距离的战斗方式,输出方面尚可,却无法和物理系相比。优点就是适合刷分,长弓的攻速和3击蓄力的特性实在让人没法得到太高的分数。
, f+ e; b9 o, K1 Z$ Q# ]
/ F9 U, {+ E! m 箭神刷图时,尽量的往前拉,边前进边拉怪。成堆之后,改为环绕攻击的行动方式,一边围着怪堆转圈,一边攻击,不必太在意蓝的消耗,2连可以成为很常用的攻击。一般来说,困难刷出60连以上很轻松,不过得用弩。* i: i: ]. ^9 I. ^% ~& M
0 o! s5 D/ n* n* i; _+ C PK时请准备替换武器,在局势不利的时候,箭神完全没必要去和人硬拼,转头就跑,不必犹豫。一旦拉开距离之后,你才会有完全发挥的机会。需要注意的是,闪躲不一定非要左或者右,偏方向的前和后一样有效,同时还可以利用这种方式去保持攻击距离。箭神的目标,就是永远都那个距离,你做到了,对手基本也就完了。, N! u+ o2 o. z( S/ V& X2 o
( ?( T; a' ^/ E: M) `: N5 R& f
艺人从技能上看,类似于近战职业,所以,一旦转为艺人,螺旋踢就必须要练,突进式连击技能。实用效果非常地不错,可以接在XX之后使用。而螺旋踢之后也可以非常轻松的接上旋风脚。2 M7 i- u# M+ ~7 \$ t; }
" M$ l+ L$ k: c X0 R- S9 v 蜻蜓点水(貌似改叫凌波微步了?)是艺人的半神技,使用得当会制造出更多的连击。而在它之后,完全可以用飞身踢来连接形成2次浮空。之后可以自由的连接普通攻击和其他技能。
# b2 T9 i( @1 v9 V: V. I
' w7 M1 ]' w( x, S" v7 P 鹰击是非常*的技能,可以在接在空中攻击之后,有浮空效果,不过技能加的比较少,看不出来加高后是否会增加浮空程度。暂时1级的程度上来看,可以接在箭雨之后,先使用跳X,然后接鹰击形成2次浮空。如果你已经加了箭雨,那么学习下鹰击是不亏的。1 ^8 B. J4 x7 }( K4 k9 A
. f3 ?! j# N/ J1 [# B
艺人方面说得较多些,主要是因为箭神的技能基本上都是只注意范围和距离,也确实没办法说出太多的技巧,唯一需要的技巧,就是瞄准能力吧。3 ]3 o$ x& s4 y2 v5 H
& o- y4 q# u( r
最后要说的,就是判定的问题。在浮空多次攻击之后,怪或者PK时的对手,都会倒地较长时间。一些读秒的技能,可以在这个时候优先使用虐尸。但是要注意对手是否使用过浮空调整。+ c G" |# H! t3 R6 A
+ f. g) c% {* P' p( k1 \ 浮空时可以用普通攻击打到,而倒地之后,就只能用技能轰了(不是每一个技能都可以虐尸的,所以,请自己多多尝试)一般来说,2连和穿刺一类只能打血,而鹰击和箭雨才可以二次震起浮空。所以,记得要优先使用能震飞的技能。射击系虐尸就留到无法再浮空的时候用会比较好。6 m: T# u1 y0 E+ _- w! [
1 w1 W3 F1 c$ c7 E, L
虽然箭神是主射击的,但是基本体术也建议稍微的加一点,但是需要注意的是,如非必要,绝对不要和人拼近战,毕竟咱是弓。 |
|