SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 805|回复: 2

弓手注意事项以及常识解析(艺人+箭神双体验)

[复制链接]
发表于 2010-3-31 21:02:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先必须提醒新人注意的几点。
6 V# s2 b, s* s! q0 Z& _  1,绝对不要认为闪避是无敌的,闪避有5秒CD,使用时有0.5秒的无敌时间,如果你抓错了时间,会很惨的。实际上,弓可以利用地形来卡位的,比如说打牛时的石柱子就粉不错地。: e' w+ n' B% k2 y* c1 \
  2,不要以旋风脚来作为先手攻击。旋风脚是连接在普通攻击(简称X)之后的,怪物AI虽然不是很高,但是偶尔在群怪时也会被躲过,于是,悲剧就产生了。即使离的比较近,也可以先XX,在旋风脚。
  z3 w8 r# c( B, W, i" S1 g6 c  3,武器不是职业绝对挑选的,箭神适合长弓和十字弓(就是弩了)。而艺人虽然适合短弓,但是如果团刷需要的话,也是可以使用长弓的。特别注意问题,用长弓的话,连击会比较难,那个第三击的自动蓄力,实在是断连的根本问题。所以,需要判定的话,换弩好了……
% T$ G3 J' p: v% p0 s3 {  4,PK时,尽量不要以右键那个踢来起手,特别在对手没有浮空的时候。装备和人物本身的硬直会影响到踢的效果,以战士来说,你踢了过去,很可能会发现对手没硬,于是,一套大连产生……, q/ z+ p4 Y* q6 p& U
  5,PK注意问题,闪躲一定要抓稳时间来用。连招的起手也要抓好对手闪躲之后的CD期来做。空中姿态调整不是完美的,CD期会很惨。用过一次空中调整之后,尽量先跑路再说,和战士玩近战不是什么勇气的表现,那是犯傻。 连对手时,也要注意其空中调整姿态技能的CD,防止被逆连。
& {; a6 E9 p8 A5 S- S% x$ H9 Q  6,被打倒之后,可以按同一个方向键2次形成滚动起身,滚动中也可以用起身攻击,但是注意一点,别对战士用,不然很可能被战士的霸体类反压。倒地后,按方向加SHIFT无效果,必须是方向键2次,此问题特别需要注意。
 楼主| 发表于 2010-3-31 21:02:40 | 显示全部楼层
  废话说完,下面开始说职业问题' m6 M5 g! @' l  g! |. _( s

% f1 E5 }( `% ]8 J8 H+ X# u  箭神,使用长弓的话,射程相对完美,缺点也明显。如果可以的话,建议多配一把弩,在需要的情况下更换武器。
/ p) L" F! D# K6 k" d# u
% b+ ~" E/ [' |3 c* ]  第一竖排的技能为物理类,第二竖排则是魔攻类,因为SP的紧张问题,建议只修一样,同时请配和技能选择武器。长弓为物理类,弩为魔攻类。
! Q3 K5 @- y) i+ @: T( ]8 s7 X& B5 ^6 c% V8 f. {; y
  必修的技能基本上只有一个,就是瞄准,BUFF效果不错,配合鹰眼之后,可以对BOSS和JY怪形成足够的输出。0 a1 }. Y% t1 L1 d; }

; }9 z( p  Y/ K" s% o. h4 m$ o  从输出角度考虑,物理类技能会相对比较好用,特别是最后的16连射……刷图PK都属于神技,就是CD时间不太理想。刷图时,加了鹰眼的16连,基本可以干掉一个普通难度的平级BOSS。
8 |8 R" h( E3 s5 t3 U  g% f5 x0 ~8 I+ G! z/ N/ v  c+ b
  法类的技能,特点就是快,弩本身也确实够快。适合中距离的战斗方式,输出方面尚可,却无法和物理系相比。优点就是适合刷分,长弓的攻速和3击蓄力的特性实在让人没法得到太高的分数。) w- q; h5 Y: _
: ~/ T. Z; K7 S6 A% b# z# A
  箭神刷图时,尽量的往前拉,边前进边拉怪。成堆之后,改为环绕攻击的行动方式,一边围着怪堆转圈,一边攻击,不必太在意蓝的消耗,2连可以成为很常用的攻击。一般来说,困难刷出60连以上很轻松,不过得用弩。
+ f6 z# g0 y/ }3 v! F1 t  j( ?' ]6 N+ V
  PK时请准备替换武器,在局势不利的时候,箭神完全没必要去和人硬拼,转头就跑,不必犹豫。一旦拉开距离之后,你才会有完全发挥的机会。需要注意的是,闪躲不一定非要左或者右,偏方向的前和后一样有效,同时还可以利用这种方式去保持攻击距离。箭神的目标,就是永远都那个距离,你做到了,对手基本也就完了。- C' r7 F# U& s/ `9 f4 k; T

  l, j- |7 x* @# N3 H- E( }  艺人从技能上看,类似于近战职业,所以,一旦转为艺人,螺旋踢就必须要练,突进式连击技能。实用效果非常地不错,可以接在XX之后使用。而螺旋踢之后也可以非常轻松的接上旋风脚。
* k  D8 j# D; E; d  N2 o
4 `& n4 a+ ]3 O. D/ a7 c: N  蜻蜓点水(貌似改叫凌波微步了?)是艺人的半神技,使用得当会制造出更多的连击。而在它之后,完全可以用飞身踢来连接形成2次浮空。之后可以自由的连接普通攻击和其他技能。
2 T2 z3 b9 M! `4 o7 _* \9 v; V! t5 X9 p2 o( f, f6 M
  鹰击是非常*的技能,可以在接在空中攻击之后,有浮空效果,不过技能加的比较少,看不出来加高后是否会增加浮空程度。暂时1级的程度上来看,可以接在箭雨之后,先使用跳X,然后接鹰击形成2次浮空。如果你已经加了箭雨,那么学习下鹰击是不亏的。
, ?& G7 ]+ d& |% R7 ^4 ]% d* m
  z% o4 z3 ^( `& M  G  艺人方面说得较多些,主要是因为箭神的技能基本上都是只注意范围和距离,也确实没办法说出太多的技巧,唯一需要的技巧,就是瞄准能力吧。
1 z$ d" w+ g  t1 d1 M
  c/ T! p8 a; N0 Y! r  最后要说的,就是判定的问题。在浮空多次攻击之后,怪或者PK时的对手,都会倒地较长时间。一些读秒的技能,可以在这个时候优先使用虐尸。但是要注意对手是否使用过浮空调整。
. E( I( b* s0 ?- k
% T, @0 e7 p8 {" s9 i7 \  浮空时可以用普通攻击打到,而倒地之后,就只能用技能轰了(不是每一个技能都可以虐尸的,所以,请自己多多尝试)一般来说,2连和穿刺一类只能打血,而鹰击和箭雨才可以二次震起浮空。所以,记得要优先使用能震飞的技能。射击系虐尸就留到无法再浮空的时候用会比较好。
5 K5 e* L8 }- C! n
  ]1 \! v' s& D+ n8 t  虽然箭神是主射击的,但是基本体术也建议稍微的加一点,但是需要注意的是,如非必要,绝对不要和人拼近战,毕竟咱是弓。
发表于 2010-6-7 14:37:39 | 显示全部楼层
我又来了·强烈要求增加表情~!!!!!!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-11-8 18:43 , Processed in 0.039227 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表