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本次韩服转职限时测试3天,身为历次测试只玩法师的法师狂,此次依然毫不犹豫地选择了法师,并练就了16级时空法师(叫法多种多样,总之不是元素法师),接下来说说本次测试笔者的体验,如果没什么意外,国服将来也就这版本了,希望对大家有帮助。, k1 n* A# N$ u* F, v
副本打怪方面——难度依然要从普通(N)打上去,通关普通可以开困难(H),困难过后开大师(M),但是大师过后却开不了深渊(A)难度,已知开启深渊难度的条件是等级达到15级,便可开启石像鬼副本(12级)以下的所有副本的深渊难度。(可能和等级有关系,要开深渊必须开比自己等级低一些的副本。)
/ E' \! v1 X# r" x+ P# F 副本里偶尔会出现浑身带着浑身光芒(各种颜色光芒)的小怪,这种小怪往往带着特殊状态,有的会自动回血,有的带属性,有的血厚等等等等,一个图里总会遇到一两个,高难度副本会经常看到,如果到了深渊难度的副本还会看到特级怪(名字紫色),攻击频率异常高,血还多。. p6 y4 T b& }$ D3 y# X
副本的难度有所提升,大师(M)难度小怪数量翻倍,组队升级的经验变少,而且高难度副本经验会减少,此项设定颇感奇怪,比如4个人刷大师有600经验,那么4人刷困难会有900(3个人刷困难经验还会多1000+至少,困惑是否鼓励单刷),而且大师难度副本里的小怪经验会比困难难度的要少,虽然怪变多了有些理解,但全盘考虑的话,大师难度反而没有以前那么合算。相比之下旧版本的副本系统就很好理解,难度高了,难打,但是经验也高。3 H% M2 i, S9 r* p1 x: l3 G
评分系统有所改变,估计是针对过去战士类职业不好打评分而做出的调整,这令所有职业都比起以前更加难以获得高评价,刷副本很难搞到S评价,而且完成后翻箱子基本都是些没用的材料。. s9 y: r$ w. J* l q+ `
装备方面——打怪爆率比较可怜了,蓝色什么的基本都是系统送的,绿色的没几件,最最关键的是,尽管是这么可怜的装备,你还修不起,修一次1金多,装备耐久掉没了这装备所加的防御和攻击就没了(0耐久的装备穿身上和脱了没区别),不修还不行,但修了你将会没钱,没钱就学不起技能,你是要装备还是要技能呢。(一个没注意,修装备修的没钱,导致转职后最后个技能没钱学,到处借了半天,悲剧,更悲剧的是这情况还不止我一人……)时装系统暂没开放,不过现在的难度貌似已经很明显的在为收费装备和道具做铺垫了。: z8 l" _- b# h, w$ n
技能方面——只玩了法师,就说下转职前的法师和16级的时空法师。 |
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