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发表于 2010-2-13 08:23:01
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NO.10 精英怪的种类# b6 T9 o+ E( P& D d
从Hard难度开始,副本中就出现了精英怪,这个是大家都知道的事情。精英怪分为很多种类,根据颜色的不同所强化的属性也不同。6 `9 Y7 @8 \* B6 y" o+ }
绿色的精英怪,每隔两秒就会回一次HP。3 E; C# r% h! `0 x) J* u# e
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白色的精英怪,有什么特殊能力暂时未知。估计与移动速度有关。
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1 q! A0 g i$ D. s* F, ]2 A2 l 红色的精英怪,攻击力提升。
3 w, {8 @: r- v4 K+ R 等等……还有很多种颜色,比如黑色,紫色等等……具体每种颜色对应何种属性,就等后续资料了。
3 M6 a! U+ \! f2 a! i* A NO.11 BOSS血条再次改变
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BOSS的血条颜色再次改变,其它皆与之前一样。仅仅是颜色变了。
5 w% i" |0 v$ x" g8 Z BOSS血条下方的状态条也改变了颜色……这次全部变成了清一色的渐变,没有其他的颜色区别不同的状态。这个槽,咱是预测为击倒值。将其打空的时候,BOSS会被击倒。; D0 U$ E7 q5 p$ a$ e. k% u
NO.12 BOSS的攻击方式有改动6 b; u7 N& b% |' c, r
很多BOSS的都得到了大大的强化,有些BOSS的攻击方式变得更加无赖。只不过,只有石像鬼有点杯具……
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3 I# E u( `4 t: e 石像鬼的石头范围变得很小了……就和以前狮蝎副本中的那只小BOSS一样的大小,基本砸不中人。
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另外,石像鬼失去了一边往前飞一边攻击的招式,至剩下了冲撞,变得十分好躲。(BOSS的颜色改了……这次真的是灰了。)1 j( R7 W" R" \ L- N: ]) K
NO.13 副本的改变
. ?8 I! b9 P7 T" ~5 W$ C2 T6 } 副本难度分为五种,与之前一样。但是,我们正常情况之下,只能挑战到MA难度,深渊难度无法挑战。深渊难度必须达到一定的等级才能开启。( [6 q( N, P+ T) F5 Z2 z
比如:1-14级的副本,深渊难度开启的条件为,15级。: c b7 B7 m- D7 |0 N
副本难度大幅度增加…大概改成,原来的MA难度,为现在的Hard难度,原来的深渊难度为现在的MA难度……MA难度没有双BOSS。
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深渊难度的精英怪,粉色的……体积是其他的两倍,攻击频率非常高,异常疯狂……当然,掉好东西的几率也高。* D- |7 K" F) s) ^
副本中,怪的血量大幅度上升……且,所有的Debuff都可以无限叠加。4 D0 N# a* t% z, J3 W: N
副本所获得的经验降低了很多。3 ?2 W. o& a# X0 B6 t
单刷经验为100%,,两人经验为80%,三人经验为 60%,四人经验为40%……好吧,预测如此。单刷的经验很高,组队的经验非常低。(好吧,我们三人组队刷Hard难度的14级牛,只有700经验(最后结算)。而且因为不能直接挑战深渊难度,因此比以前的经验更加低了……(不知道是不是我的错觉,升级所需的经验也提高了不少,我刷一次牛,才5%的经验。)
2 ?. J) A( I# S$ @& k NO.14 装备分配的改变 T( \1 ~& @: V( S
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现在打出蓝装或者蓝装以上级别的装备时,都会出现与WOW相同的ROLL点框。你可以选择ROLL或者放弃。
* {* G5 b. h5 m/ l 这样的改变,比起原来的随机分配,也直观与公平了不少。 |
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