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7 g. V. _9 p- E0 w( G, }- r- y" [ 相对于 1月7日的 突击测试
, H3 I) U! x6 y. I 每个职业的 脚T 与 跳跃的 CD和 停顿感去除
; m! _; X: m: x: l 整体而言 战斗中 流畅了许多: ^ J5 l9 s4 f! P
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; y* K4 W5 i/ l, d f7 U 战士 增加 两个 新技能0 s8 W, y1 v- X, v9 w
LV 1 送的重斩: 好技能……如果说 弓手击退BOSS有 散射,那么战士就有重斩……击退之后的硬质效果非常可观,90%可以追加 普通攻击。
& j) I' ?6 ?& K: G2 ~& ^& E7 |3 S LV 8 送的二段踢:非常美的技能,出招速度快,有击退效果,第二段横扫范围大,被打中的怪会产生很大的硬质——最重要的是无CD,直接在脚T后追加。并且,因为是位移性技能,因此,可以利用他在战场上灵活的走位……游刃有余呀——有了这个技能 战士的灵活性大增。
- `; G! _, N' Y8 r 冲锋之后,使用普通攻击会有停顿时间,然而使用脚T是没有的,而且可以追加第二段脚T!6 f# C$ `; V. g" [& D* @6 {6 e
因此,12级的冲锋踢,最好不要升,升了之后,冲锋中就无法使出二段踢。只能用哪个慢的要死的 冲锋T!!!, C- i1 ?8 `6 y2 T; R5 L- x
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好吧,这个级别特别难升……………………当时我就火了,然后我就卧了一个槽 |
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