SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 663|回复: 5

韩服测试各系统细节变化之我见

[复制链接]
发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
6 C) I: j2 X+ I9 R  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.: ]9 c% u5 _6 w7 Y+ a$ B
  第二天整体状况还好.
1 V1 O) T( D0 I) Y3 D9 s! m  不废话,下面开始.. U9 T1 r- ^% p% Z. l) b4 L% y3 P
9 n3 ]8 u/ k5 g+ U8 a, g8 Q& r
  1.任务系统:! p1 y$ U5 q8 U( }' O9 V( @
  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。
" l3 x& e- t& d. k0 g# p) M  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。; i" s: ^% g6 r2 k" G: U$ u6 X% F! Q. k+ V) t
  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:% g. @# K; V1 t/ I
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.
' [$ l+ [& B8 f0 J+ g  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.* t/ H+ m4 `" Z
  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)6 I6 u. t$ K, ~4 w* [2 P* c

: `5 q8 v# D2 ?- K+ R  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
) ^" m, {$ w: O* F  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:: \6 C4 S# c9 A2 i) d. h% F
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)
8 z- K3 J' E$ h  {  ~' W$ Q  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)% N# C& x( h* y, b9 g1 I+ ]
  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。/ F- K9 v7 G; H3 F0 e8 U
  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。( U  U% {# W' C0 `( v
  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:, r. X% b4 N( {/ h% P7 G' e  Y/ h
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。
/ a( c% E7 C+ V& O  I! W9 U: j6 v1 I, f; \
  评价总结一下:
3 G+ R1 P% J! e, H) t  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。0 F# T4 d. a) H# m9 [) n
  这几项加的评分点数特别多。/ j; F' o7 p7 k  Q+ O. ~

  u: b  C& v0 B3 m! M8 r! `* s8 S2 v  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。
: f, ^, v+ D, K( R1 i8 `  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。3 T! `5 H' a- R" b3 o
/ E1 ~2 @/ Z) l* j/ w8 z
  时间快,必然失误也多。+ o6 y3 p5 g9 g
  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。: A  I* r( @, G5 i9 K
  导致时间短高评价比以前更难达成...
8 ^+ D! \3 x; t6 f0 R( X! M* H9 q! d9 g8 E. z
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:
) I; B7 V: q4 j; k5 F5 C  W
  现在分解不要钱了,娃哈哈....
+ ?- e! Z( ]8 y* H+ r; e% _7 ?. W
  \0 {+ M+ z8 P' p3 b$ |+ S  n' Y1 R- ^( {. ~. l
  6.背包系统,仓库系统0 k; |# v% d/ p1 F
  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...
, o  |) y) }- e0 G  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
, N" l6 _9 N3 A: k  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。" a5 c9 L$ t1 @. d" H
  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:
/ _4 o4 w! c9 [
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....! y3 P: j3 d$ }# Z& V- `
  说说一些新技能的使用心得吧...
4 X" j, Y- A; V0 ^: G5 @0 k# q! S
, m, A) U' L) m. K  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。
2 w' L- \  L- e4 w3 v  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。, n! m! p9 H0 k( U4 q
- n, {& A+ @9 C  O8 ~
  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...
' ~9 Q" w# z4 o) B
# C# Q* i4 w5 r  w. {& `# G8 y  最后送上一张
& b4 R- l  n! [) x1 l# z2 ^. c  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....% O2 k. m( @- L* ], e

3 J+ C& d# a6 l3 r0 H4 o  呵呵..希望对大家有帮助.... ( f8 W5 l: v) l, k- b

# t' {% C/ D8 f4 C2 f  HF,ID:ZhuZis
2 K* t5 t% S& `' ]7 {/ t* O  GF,ID:竹子
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2025-8-10 07:30 , Processed in 0.051990 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表