SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 709|回复: 5

韩服测试各系统细节变化之我见

[复制链接]
发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.* k0 E, w9 B  k' N0 M$ j9 R. d, A
  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.( M$ {  {. s$ h/ B* M) c  E! V
  第二天整体状况还好.6 X# H' p. `' R. g9 d, W( _
  不废话,下面开始.! K' m$ o+ d7 E% i5 D# O) c

" p0 `6 b1 x% U' f% U  1.任务系统:0 c  G1 _' E0 Y0 n7 P6 O4 u4 V
  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。) k  p% H4 E/ t% L0 H' t
  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。
& z- X+ l& {$ K  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:9 f+ k2 x7 Q! D
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.
' f" Z3 z# w  w2 I; x  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.
1 ]7 V  z% |. E3 ~2 @  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)5 l+ \* E8 t6 o9 z: E

4 A( o2 y, J* c* ]$ z& t' }  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。; v! w' C. h2 Q2 N, a
  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:
) i/ D, N, m/ ]: e3 x; {
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)
! l2 O2 T% G8 X# E3 |  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)3 n5 V; v( A: Y
  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。' _8 F/ q% [/ V$ P) t/ t
  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。
  @, H' i3 H% \% P+ J4 V. A6 R7 O  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:4 y- B& e) _! t2 r! E7 ~7 \
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。# }6 n# ~* k% Y" _" }" z
& u2 Q7 ~0 h, c4 F+ i4 k- A
  评价总结一下:# m; `: a  _  v3 W# j
  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。. y3 s. s6 ?# n8 t
  这几项加的评分点数特别多。
/ M: U+ w% z" F! z4 |
+ _$ z& U0 h1 `  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。; t- ?0 o& M0 [# j2 ^9 z
  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。
! A! E, l; w) Q: o. _2 N4 z7 A' ?# ~) ?$ l
  时间快,必然失误也多。
% V2 o; d0 g# F% |, P  r' W% M  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。
. ~' x5 I' I% D4 m. U& `  导致时间短高评价比以前更难达成...
1 ?) P5 X. @/ m* j) |  J1 X. {
! f" }4 i, m& o, R  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:0 S+ D" v( r9 q/ J
  现在分解不要钱了,娃哈哈..../ x0 ~1 ?/ Y  b: S# e% C1 S
* z' W' A! s6 |4 D

0 Y/ a% ?) O" r* @  6.背包系统,仓库系统
' l& j" y% [; `: ~7 a; p8 a1 H  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...
, R. [  w' w1 Z% k  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
- M2 H( l# T/ p, F1 Q/ p  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。0 y) {- _0 [* L4 f
  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:4 S* J1 A; `' u( a' n( z3 }) f, u  r
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....
2 a, ?9 @5 x  V% X/ `  V+ g* h( B  说说一些新技能的使用心得吧...( H; _* r4 A; u' L
, W/ y6 \$ P. ~2 F* J& T8 a3 k2 t1 m
  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。" t& n( y8 B7 Z; |& s4 s' A  d
  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。  M3 o. K; M6 L! ~3 Y

( F. _. R- m; }# B& V  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧.... q+ S/ V" r1 |2 h2 L9 Y# l  K8 Y
, f+ i  b, s- d8 x* i% R4 i9 t  S
  最后送上一张" ~+ B% n/ l9 K, h3 Z5 _, A/ I& x
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....
, a5 O0 a/ |3 d( i
' l1 ?: M/ q* A  呵呵..希望对大家有帮助.... $ f4 S& P& H2 v7 A
" P; g$ F2 }0 a+ P* g4 v4 \) O/ A# k
  HF,ID:ZhuZis
+ E9 P5 ~8 X3 t" t/ c  Q+ X: t8 e4 Y  GF,ID:竹子
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-9-14 13:27 , Processed in 0.038770 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表