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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
' t' ?2 ~6 ~' P  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.2 @$ L7 ?- ?% O1 `% v$ }6 [: T. t) u
  第二天整体状况还好.; e9 d7 ]0 U) j! W7 _$ O3 F
  不废话,下面开始.- u; Y* P  [3 R0 _2 E) P% e
9 i. g3 x' k' z6 a; `
  1.任务系统:/ H' d$ x' v# n7 b. m' `
  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。
2 y3 I. _% `* q+ k: O  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。
3 `5 n0 {7 W9 F# U( l  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:! x" m0 G' n/ Q
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.
! n9 o' j6 W% I6 w  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.
9 X6 r3 C7 o/ X; e1 B/ G# f/ x" {  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)- s. b  [" h# e, O( W+ D) s, s6 O6 x

+ Q7 k( J* v- }  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
- W. c# q- z+ I  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:
: P2 L2 l0 W8 O, A
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)7 i; a2 j. I  s6 H& R8 O7 h# J; x
  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)
# [0 j( D: t* ~' E5 R, R  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。
# f4 j0 |/ p* y9 l( P  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。
6 F" k* z3 ~9 n* ~) g  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:
/ X( M8 m1 y, _3 y4 Q
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。
* ~$ l. M& a5 y0 f$ o9 C4 J. K9 ^( S. D' k9 E! {
  评价总结一下:
- g8 ?0 P6 D% j+ }  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。
: h# _. L6 j/ m9 e5 s) a  这几项加的评分点数特别多。1 O5 |6 a. {. C3 Q' h5 {
  D5 X0 A, b/ v7 \- z3 H/ t; [
  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。
4 x' Y6 t- R5 [, G# w. w  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。2 [5 R9 n8 S8 \+ Q
3 j3 z0 ^7 \2 u1 _
  时间快,必然失误也多。5 a  M  \' f$ f: S8 a( p! X* D7 @* R
  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。' O& O* c" \( |- ~5 ~4 O- G/ X* ?
  导致时间短高评价比以前更难达成...
5 m+ x4 x; u" j) ?6 v8 y; e4 z+ Z7 q, Y
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:
" d. P! u% W% ?) Y  X, c9 C9 q
  现在分解不要钱了,娃哈哈....
8 u1 g) \' ?0 G# k  F9 P1 P  `( i( P5 E

& Q9 D. D! V! Q, h2 q  6.背包系统,仓库系统
4 |4 Q! j- {8 T5 ]  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...
$ Z( D& _3 _: Q  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...- X$ Y5 s$ F* i
  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。. u4 ~1 O4 c# _- o5 f
  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:3 U& D$ n4 d3 D* J2 D- n6 a! s+ _0 u
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....
, O% _3 @% w7 E  m" g  说说一些新技能的使用心得吧...
) m8 r3 f0 B  e# P* `0 q- A  P  B, i/ w3 l
  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。
# X* N' Q0 U7 ]  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。
" J8 c( E: r- w$ h' f" B5 I( E' i
0 Q2 G9 B5 ?/ B& p: i  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...' r+ T) t- g) {, f

, a/ ^" ~3 Z4 d# \  最后送上一张* W) t0 `; e5 `
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....+ _* k4 N2 O' I' G1 y" ]9 p* k

+ B! |# f- B  w9 [6 V' U* y  呵呵..希望对大家有帮助....
) l! \  H8 F; }  q
- R$ M2 U% S2 N% A# q. {: L; S4 J  HF,ID:ZhuZis0 E6 q7 S5 ^: m  {5 ^1 U8 a
  GF,ID:竹子
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