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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.+ [: ^# Q. b; Z
  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.
* _7 Z/ j7 @3 v4 h" W: L$ \- h  第二天整体状况还好.% j; z8 M1 B: M/ r  H
  不废话,下面开始.
# m/ C; i% @9 g/ P% H5 w# W$ v8 j9 n7 O; Z  I/ c
  1.任务系统:
' n0 O/ @, I  R8 J' V  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。# _: w. [, x, l& ]1 M* f6 P$ ^7 S
  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。/ ?# H" i- j0 Q
  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:
5 \2 f# ?8 _: I( ]" o* ^! P: c0 D
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.
# o9 p" H/ q( [* \  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.
- M- G: J* k$ P8 l# `  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)0 |) b. t/ `0 N. ~
! l! \8 J$ b* ~$ H2 [
  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
7 n' z3 W7 [6 ^  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:
* G$ X! S7 d% ~
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)
3 t( z9 g% `9 z- y9 S% V* F) f  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)
% q* F4 q8 {1 e+ s  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。
8 q& R3 ]( w% l5 M, t4 n/ C( O! i  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。9 h  }" I7 i% g0 H
  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:0 d" y1 Z2 S+ H- }& C/ L! ~; T) N
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。
% s* l% g8 U& [& B# }  [  n$ a9 o$ F7 m. l9 g- S! {4 `& F
  评价总结一下:
3 J4 p) L$ Z0 S5 ?6 j& ~  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。  F, t& f" @# @: X- b* \
  这几项加的评分点数特别多。
$ k9 o+ @7 R* v8 Q; h4 D  Q* s$ J5 b' V! ?; X' m8 P
  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。
+ x4 F% }* E  [8 Q  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。8 S$ M* T) Q& _
* g3 `9 H$ x; x! i# Y) G* [. M: s& ?
  时间快,必然失误也多。! P: W& I9 ~( X; C! f+ s( Q
  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。
. z4 c  H. y6 J( g5 I; i' n$ n* {  导致时间短高评价比以前更难达成...; a( c/ D, o" t
5 |3 j+ ~( E8 z' ]
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:; y$ W6 v4 @3 q: e5 E% N1 C% |/ X/ D
  现在分解不要钱了,娃哈哈....$ X  C" M1 i2 W4 D" }
7 \# L8 h0 a8 _  ?9 A6 c; o$ O

! D1 W# c3 m# S  6.背包系统,仓库系统9 p% ?3 j2 K' Z# Z
  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...
5 n$ `9 z- P5 R. Q6 e- f4 C3 t' W  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...# n. Q* y1 O% r' d& L
  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。5 z2 w( N( ?. F+ |( w
  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:6 P! k; Q. d2 Y! |9 D7 R
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....7 g& [; {5 |# {# q  Q- O9 ~! b
  说说一些新技能的使用心得吧.... B9 f* ?& J6 u6 F2 x) R9 n
; `1 `8 K4 y! E( P/ Y7 `/ @( Q
  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。, _1 O5 h/ H  u8 v3 T
  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。
1 X; I2 l$ Z# B1 L1 E  _; V0 `6 [8 I4 K- l
  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧..." J7 C3 F1 a' T8 h) G( V
- D; O7 W( ]; Z8 i* ?) T# h
  最后送上一张) l( j7 L3 D* n3 I4 B
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....
' r* O/ F2 h5 R0 J7 K
9 a% z/ d8 X- V1 ]( l  呵呵..希望对大家有帮助.... , |1 H+ X" v$ A5 V

8 f0 x4 h2 V1 u  HF,ID:ZhuZis9 o* Q: q7 f1 f- }- E
  GF,ID:竹子
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