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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.4 K% q/ \% M  M3 i: I1 b
  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.
/ X# P4 A7 b- ^) |, I3 a+ p  第二天整体状况还好.% Z  V* |( a2 b
  不废话,下面开始.
  d5 T, M: D6 ]0 q& T5 {5 U  I+ i+ ~) C( P) k
  1.任务系统:
- Z* f2 Z1 c7 h6 S- c  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。
: Z, p9 |4 |2 E% O' p: l' N1 ^* ?. L  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。% ?4 M9 Y8 |6 s2 i; P
  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:
) T+ [/ e& ^% B) ^8 ]5 X
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.+ z' E1 X( }1 h4 Q2 i
  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.* j) ]3 X5 @( j: S3 Y5 [7 @/ |, H! V
  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)
; j8 M0 x& Z) }0 H4 A, M8 J* s
  d4 K5 F* j! o  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
3 M  |. c, a& H7 j1 S: p5 C  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:
5 ^% A9 }/ t7 B& d$ n% G8 H* V6 m
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)
% g! N4 N3 T: Q0 ^: ?  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)% y* S8 x# @4 J, V+ l$ |/ `
  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。
+ b: d: M: E/ y  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。
& f. U1 n! C* _7 V( q9 T9 `, M' E  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:
  C! d! r5 y, l2 r1 w
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。* p; L/ M0 Q# m4 `% a% ?+ X
$ ^: @4 _: @2 @4 L7 a# f
  评价总结一下:
0 o/ q1 ^4 u1 U  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。
, R% r7 C, Q" ]- Y0 R8 X  这几项加的评分点数特别多。
* M+ ?" ]9 B9 e  L3 u) B. \+ R  i$ }' K+ e
  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。
3 A/ B+ N: Z8 E7 X  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。) g: F1 i/ ~+ W- x
, t. n5 i# h9 _* q
  时间快,必然失误也多。
0 m1 @& D$ E, o# N' z) o  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。
) a0 o5 O& @% m; c  导致时间短高评价比以前更难达成...* P5 k& Q4 J( U& ]- A: h
7 S# m1 J* @2 m% m
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:
& q; S; J, X" @/ f. y
  现在分解不要钱了,娃哈哈....
8 i. F  O9 E% ^1 l
5 w( |4 b5 Y- }) j1 k6 _1 s1 J6 L$ v3 ?" y9 U) k
  6.背包系统,仓库系统6 d3 m7 b. @3 L. v3 G) D% {0 L5 ]
  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...
, M, {4 C1 l! e4 Q% x9 y  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
. q9 ?- Z. j. m, o4 J" ~) ?* k- g  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。, G7 M, k! g- E* P) |( }
  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:
( l9 t( I. Q; r$ \, ]0 F
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....; Q0 j; P: }* E, V" a0 K
  说说一些新技能的使用心得吧...
! T4 K8 ~# b+ |$ a( A2 \3 `* \& C( \
  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。
. q( q" p$ i' O7 O- r$ |  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。4 i7 W" N4 X; j  {1 \3 Q% h' Y8 t

/ S- s! D9 D, @4 w9 q; T; g' W  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...
3 K* Y9 |7 W/ A9 r% m
2 e$ K) I2 ^/ j6 a2 W" Q1 V  最后送上一张
! {2 ~% P. P, B0 F/ q  |  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....
; i: H& r% v4 Z9 l8 F) u. \) `' M+ Z
  呵呵..希望对大家有帮助.... - P* F, G- |; i7 g5 ~! j% ?

% ~* ?6 w/ b) _* d, H& b2 F  HF,ID:ZhuZis
% S0 g; s; i8 m0 S( ]/ m  GF,ID:竹子
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