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我看没人发自己发先····2 h7 ?3 G* l; M* z! k) E
日前,《龙之谷》的开发商和韩国*商在首尔举办发布会,公开了《龙之谷》公测时将公开的内容。《龙之谷》的公测战略简单明了。就是先用充分的柴火(内容)来点火,再用风(循环)来保证火不灭。而新的柴火(内容)也将继续添加。1 X" C- v/ |0 N- _0 T2 e
战略1:提供丰富的内容- k7 D1 c+ s) K0 X6 M, B
在发布会上,《龙之谷》开发公司的部长强调,为了让玩家满足,内容就要多。《龙之谷》的公测内容将在地区、地图、怪物、技能等所有层面上大幅加强。
* O1 ?3 \/ Y, U6 Q! R 战略2:简单有趣的内容循环和维持& ]9 h; W/ l( g0 I
即使游戏提供很多内容,若不循环也没用。为此,《龙之谷》开发商以更多的地图为中心采取PVP和其他内容循环的形态。《龙之谷》的公测版本将强化新手教程,细分任务,强化界面的直观性,添加跟随技能。
1 @2 Y$ a9 d' f$ m, N# | 战略3:更新要继续3 w5 p4 ?! v% J. a$ u' B% ^9 i3 ?9 l
即使有丰富内容的循环结构,若新内容添加的时机太晚也不行。《龙之谷》开发商目前准备添加两个新地区Lotu*arc和TelNumara。其中,TelNumara作为沙漠地图,计划给玩家带来不一样的乐趣。两个地区都会在年内添加。+ k( A9 z4 s, M5 U7 X3 i' R
综合来说,《龙之谷》公测版将提供4个地区45个舞台。公测时,玩家可把角色养到32级。不过实际内容准备到了40级为止,因此,*商可以根据实际情况解除等级限制。% b2 [3 _# y5 l8 s- F" S! C
《龙之谷》将在寒假里进行公测,可能性最大的月份是今年2月中旬。并且,在公测之前将进行一次内测。 下载 (29.56 KB)9 e+ m" }. K- P5 Q
18 分钟前, T# C4 `7 n( B% ?
, ]% }% [& P6 o* [5 K# J' U新故事从大城市展开
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1 o) |- n! t) j公测时提供角色转职1 D' n8 f2 O" e ^ l6 c
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4 V. W4 ?& L9 q各种装备' K. b3 o8 g1 [) X4 _
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1 a2 T4 r5 ]8 d6 a+ j《龙之谷》追求的内容循环结构
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强化新手教程 2 M' a8 [4 n; T9 X
龙之谷游戏原画* a) b/ n( ^) Z0 w* ~. \
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本帖转自:http://dn.52pk.com/longzhigu/823538_3.shtml |
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