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今日10:00将对正式服服务器进行版本升级维护,先遣服进行例行维护。- p2 F: p$ C* s) \. S# Z" P
升级维护区服:奥克角、维尔河谷、麦克积臣7 G5 n" u7 b/ _: `8 D! T2 v
升级维护时长:预计3小时以上# w9 j1 E( g4 r( d
例行维护区服:奥马哈海滩(电信)、奥马哈海滩(网通)
% c" s; f4 Z( Q) o$ i例行维护时长:预计半小时以上# }& [# Y2 N, x& J* b: u
用户更新方式:自动更新即可(请预留磁盘空间4G)
+ K: i+ L ]$ M维护期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。
- W" P1 V) A$ o- q& ~2 f6 }版本更新内容:$ r. C; x$ q5 ^- N+ t
1、增加了新手引导任务“技能学习”( U! z. Y9 a- S; k5 ?/ B! u8 f: A
2、增加了新手引导任务“道具装备”) N$ e" Y$ \4 A' G% B& T
3、增加了新手引导任务“英雄装备”% t2 n+ x0 _$ Y; z# E
4、去除“军队管理”任务2 ^. \+ D/ F. R0 A9 s" M
5、“模拟训练”任务增加创建房间的操作引导
- m2 ^# `2 J# ^( m/ ~ V. U6、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增周排行榜
: r; s' L& `4 [# Y8 H7、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增月排行榜
& G4 O' ]7 Q. [7 A. Z8、胜场、竞技场排行榜中新增阵营排行榜+ W+ m7 b6 L. v# n/ O
9、胜场、竞技场排行榜中新增军种排行榜
$ U: u" z- K. H10、战队积分排行榜中新增阵营排行榜7 ] D, B- [/ Q1 T( y1 G% H
11、3V3、4V4模式中的“勇士勋章”奖励:在3V3和4V4的PVP比赛中,增加“勇士勋章”判定。战败方玩家中,战斗表现全局指挥官中表现前三则有可能得到本场“勇士勋章”奖励 (“勇士勋章”奖励:额外奖励该玩家10%的基础经验值和10%的军饷。)
$ G% Y, t; l! J) }9 t! }12、新手频道中创建房间时默认所有对手为简单电脑
5 }( a3 `9 Y% V0 T* j7 C+ h' R13、角色在大厅升级时加入获得技能和强化的提示
# p* H3 E t( o" J7 d- o2 y14、增加删除角色的确认步骤:需要输入delete确认
5 l2 i, a5 V& Q5 H15、增加竞技场防刷机制:当玩家在竞技场的比赛中秒退后(秒退定义:匹配成功后,5分钟之内投降、断线等行为)会以特定函数增加其额外匹配时间。当在组队或者战队竞技场进行的多V多比赛时,按照队伍中秒退值最高的玩家来进行增加额外匹配时间的惩罚。非秒退的正常比赛则会相对减小秒退隐藏值。
" B4 c9 z$ k. t1 ?5 v2 F$ B16、调整战队、军团的升级方式,开放10级战队模式,战队等级和积分 ,以后将与能占领和宣战的领土数量相关(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
% W4 n" t, ?1 H4 Y/ _3 X" ^& P17、调整战队人数扩充方式调整(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
8 S; x/ U- q5 O) U# K h( o18、新增战队贡献记录
8 M, G( \9 k# L4 T T& f19、增加战队荣誉获得方式,可通过战队贡献获得
& v% _& U& q) v4 u20、调整战队权利分配方式,增加对战队成员的级别名称的自定义功能; @# Y9 U8 b3 N# g$ p
21、增加战队维护费用: 战队总积分每周小幅衰减 : u/ V, @4 r; x
22、科技树教程的比赛中在敌军基地中增加一些作战单位6 }( C# B: l: w) y. D& l9 Y0 L
23、2张特殊任务地图中:移除战争迷雾,增加3个默认技能、增加人口上限至125
$ }8 n. R2 x" k+ ?, l24、新增特殊地图:推进,该模式为类似于DOTA的RPG地图。玩家最多可进行3V3对战,游戏方式为操作1个单位,去摧毁敌人基地。该单位可以升级,可被杀死。被杀后可重新选择新的单位,保留单位等级。: y$ z2 b. O+ u8 a
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