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今日10:00将对正式服服务器进行版本升级维护,先遣服进行例行维护。: `/ i* C' V. _: k4 J
升级维护区服:奥克角、维尔河谷、麦克积臣
# J0 g1 G3 n, d; L( P" [升级维护时长:预计3小时以上
# M1 o7 j, D; `( ]: o例行维护区服:奥马哈海滩(电信)、奥马哈海滩(网通), ]. L" F# g* p9 K1 f& V
例行维护时长:预计半小时以上) ^% R; o( M: f0 [. u& {/ k% P
用户更新方式:自动更新即可(请预留磁盘空间4G)
$ R( N1 |# @- v. m$ ~( w4 D: t( x维护期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。
6 z O! R. D: A4 L* d版本更新内容:
9 W6 A6 K2 m5 D/ ]0 P2 Z! O5 O1、增加了新手引导任务“技能学习”
% D+ O. B& g8 S2 T; o" T: P1 o y2、增加了新手引导任务“道具装备”
# l1 S; b* X& R1 U& Z) o3、增加了新手引导任务“英雄装备”' f/ b# j' r) G! i- V
4、去除“军队管理”任务
5 T4 ^- S1 B2 V. p$ E. \ n5、“模拟训练”任务增加创建房间的操作引导( Z" T& Q8 ]1 q- {3 d3 O
6、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增周排行榜+ T- e: o" Q e9 r4 }
7、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增月排行榜
9 K4 @' |" P" i' c6 F+ E5 T; a5 q8、胜场、竞技场排行榜中新增阵营排行榜" D) T( N9 q; M% W s+ T
9、胜场、竞技场排行榜中新增军种排行榜' T+ M& o$ v- a. B+ y5 ]
10、战队积分排行榜中新增阵营排行榜 F2 S! b* w& V
11、3V3、4V4模式中的“勇士勋章”奖励:在3V3和4V4的PVP比赛中,增加“勇士勋章”判定。战败方玩家中,战斗表现全局指挥官中表现前三则有可能得到本场“勇士勋章”奖励 (“勇士勋章”奖励:额外奖励该玩家10%的基础经验值和10%的军饷。)
: g& f: x- O9 q0 N12、新手频道中创建房间时默认所有对手为简单电脑
4 P1 c- D: f' A/ }3 [0 G2 w13、角色在大厅升级时加入获得技能和强化的提示
8 V# S0 G- V) x3 d" C14、增加删除角色的确认步骤:需要输入delete确认4 E' P! B' A% P+ O+ {% j
15、增加竞技场防刷机制:当玩家在竞技场的比赛中秒退后(秒退定义:匹配成功后,5分钟之内投降、断线等行为)会以特定函数增加其额外匹配时间。当在组队或者战队竞技场进行的多V多比赛时,按照队伍中秒退值最高的玩家来进行增加额外匹配时间的惩罚。非秒退的正常比赛则会相对减小秒退隐藏值。
" B& \" O% y. n& ?% p16、调整战队、军团的升级方式,开放10级战队模式,战队等级和积分 ,以后将与能占领和宣战的领土数量相关(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)2 g. T5 m4 \( y- b- `7 h( j
17、调整战队人数扩充方式调整(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
" N8 m V5 D) v8 y5 O% q; H, ?' r6 \18、新增战队贡献记录
' T- Q8 p* C. Z. ]; i: D19、增加战队荣誉获得方式,可通过战队贡献获得
: e9 ^4 m$ m& R5 @: X2 E6 l20、调整战队权利分配方式,增加对战队成员的级别名称的自定义功能
8 a9 a/ v ?/ x21、增加战队维护费用: 战队总积分每周小幅衰减
0 Y9 |! a- j3 v5 c. o' p22、科技树教程的比赛中在敌军基地中增加一些作战单位6 B U6 v1 G5 j8 N( x; i; x: T# u
23、2张特殊任务地图中:移除战争迷雾,增加3个默认技能、增加人口上限至125
' w2 V0 B) h7 W; f2 ]9 J24、新增特殊地图:推进,该模式为类似于DOTA的RPG地图。玩家最多可进行3V3对战,游戏方式为操作1个单位,去摧毁敌人基地。该单位可以升级,可被杀死。被杀后可重新选择新的单位,保留单位等级。
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