|
|
今日10:00将对正式服服务器进行版本升级维护,先遣服进行例行维护。
z* @* s3 I9 ?+ d3 `5 K升级维护区服:奥克角、维尔河谷、麦克积臣3 R2 q3 k g" F
升级维护时长:预计3小时以上4 b( h+ H& w$ j% V4 _4 {
例行维护区服:奥马哈海滩(电信)、奥马哈海滩(网通)
3 S& b% K. v6 ?0 a/ I, O8 p1 C例行维护时长:预计半小时以上9 U: Z9 u& T1 i# n2 \7 A. c1 p
用户更新方式:自动更新即可(请预留磁盘空间4G)
3 a) i8 _# X6 T, c; N$ Z维护期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。
0 T( a7 M$ ]% @2 U9 R! e版本更新内容:
9 a/ g" D* S! l& X; }) E1、增加了新手引导任务“技能学习”
' G z; C8 ]) k0 g! N2、增加了新手引导任务“道具装备”
0 T' |$ C8 G0 Z( [8 F: e. L3、增加了新手引导任务“英雄装备”
3 m( _; ?2 N: t2 F' N) S" d4、去除“军队管理”任务6 l8 J; i( F/ K3 k7 q: @" |
5、“模拟训练”任务增加创建房间的操作引导+ X4 q& \2 i% q- g" X
6、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增周排行榜
6 J$ i8 k/ U5 {2 C! G3 b7、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增月排行榜
$ L( M0 U- _3 E: W! \ V% `8、胜场、竞技场排行榜中新增阵营排行榜3 \% k( h1 L9 P: o& G/ f0 L
9、胜场、竞技场排行榜中新增军种排行榜7 X# |. ]! E6 z* ~
10、战队积分排行榜中新增阵营排行榜
, W! x7 c' ^) U ?$ l+ u11、3V3、4V4模式中的“勇士勋章”奖励:在3V3和4V4的PVP比赛中,增加“勇士勋章”判定。战败方玩家中,战斗表现全局指挥官中表现前三则有可能得到本场“勇士勋章”奖励 (“勇士勋章”奖励:额外奖励该玩家10%的基础经验值和10%的军饷。): J' K% ?2 s3 D
12、新手频道中创建房间时默认所有对手为简单电脑
& g+ ^6 j, U8 `" c8 I3 y13、角色在大厅升级时加入获得技能和强化的提示
3 V: E# @5 C( j- ]4 j14、增加删除角色的确认步骤:需要输入delete确认! |6 k+ ^# W) G, j3 W4 t2 m Y# O
15、增加竞技场防刷机制:当玩家在竞技场的比赛中秒退后(秒退定义:匹配成功后,5分钟之内投降、断线等行为)会以特定函数增加其额外匹配时间。当在组队或者战队竞技场进行的多V多比赛时,按照队伍中秒退值最高的玩家来进行增加额外匹配时间的惩罚。非秒退的正常比赛则会相对减小秒退隐藏值。 j G |) V% U/ Y- G, y2 d
16、调整战队、军团的升级方式,开放10级战队模式,战队等级和积分 ,以后将与能占领和宣战的领土数量相关(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
7 `: d& x3 g3 P0 t/ O17、调整战队人数扩充方式调整(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)+ _# b+ y7 F& [! S. Z% O2 K( k) [, j
18、新增战队贡献记录. \; i+ J, n) `
19、增加战队荣誉获得方式,可通过战队贡献获得3 P9 y+ h' Z+ L7 ^
20、调整战队权利分配方式,增加对战队成员的级别名称的自定义功能6 g% \3 i0 @9 s# |1 [: ^( _
21、增加战队维护费用: 战队总积分每周小幅衰减 1 `& b/ T' n, K
22、科技树教程的比赛中在敌军基地中增加一些作战单位
. n/ y8 p3 B! `23、2张特殊任务地图中:移除战争迷雾,增加3个默认技能、增加人口上限至125
& e6 z: f% \& A4 \5 m24、新增特殊地图:推进,该模式为类似于DOTA的RPG地图。玩家最多可进行3V3对战,游戏方式为操作1个单位,去摧毁敌人基地。该单位可以升级,可被杀死。被杀后可重新选择新的单位,保留单位等级。
7 m" l" }8 w) y g! @1 W/ O$ N( c |
|