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今日10:00将对正式服服务器进行版本升级维护,先遣服进行例行维护。
# q/ d& {4 l) r8 K" S' O9 b7 R升级维护区服:奥克角、维尔河谷、麦克积臣" ]; H U$ m0 o1 a% B: z
升级维护时长:预计3小时以上2 d X4 e/ f5 {/ g5 W/ U$ L- C
例行维护区服:奥马哈海滩(电信)、奥马哈海滩(网通)! K+ E6 E- U6 [* R$ E. @% i1 b4 e
例行维护时长:预计半小时以上
2 G& g3 Y* F+ N$ m. B, j* R5 b用户更新方式:自动更新即可(请预留磁盘空间4G)
. A2 N" T/ D+ u# C0 w3 B8 ?维护期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。) X3 C3 V Z5 n1 X! D# w' A
版本更新内容:
& _. ?3 K/ Z) `1、增加了新手引导任务“技能学习”
. c- n2 t6 }; J# t' R4 {2、增加了新手引导任务“道具装备”
1 U) U1 O+ J3 ~5 B4 W9 g& G% ?3、增加了新手引导任务“英雄装备”0 }) ?, M: Y8 I' J
4、去除“军队管理”任务
4 T: n# M G( z5 k9 j5、“模拟训练”任务增加创建房间的操作引导
* m7 Q8 ]6 ?$ |) ?7 K+ o C6、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增周排行榜# K9 u/ W: A9 J% ] |
7、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增月排行榜
. d+ }* V4 z/ l7 z* A- m7 t% j8、胜场、竞技场排行榜中新增阵营排行榜
, d/ g9 C$ L, v& a, F1 H; ?9、胜场、竞技场排行榜中新增军种排行榜: ` P% @7 q6 ?4 k+ z; d) e2 ?
10、战队积分排行榜中新增阵营排行榜' X% O7 o9 \" Z
11、3V3、4V4模式中的“勇士勋章”奖励:在3V3和4V4的PVP比赛中,增加“勇士勋章”判定。战败方玩家中,战斗表现全局指挥官中表现前三则有可能得到本场“勇士勋章”奖励 (“勇士勋章”奖励:额外奖励该玩家10%的基础经验值和10%的军饷。)# l, Z! U4 m) @8 W
12、新手频道中创建房间时默认所有对手为简单电脑
% Q7 H) k& O p/ v3 }3 d: C13、角色在大厅升级时加入获得技能和强化的提示/ @: c. @; }7 l a
14、增加删除角色的确认步骤:需要输入delete确认
( v0 t2 F( \' x' B5 e$ [. E% v. \15、增加竞技场防刷机制:当玩家在竞技场的比赛中秒退后(秒退定义:匹配成功后,5分钟之内投降、断线等行为)会以特定函数增加其额外匹配时间。当在组队或者战队竞技场进行的多V多比赛时,按照队伍中秒退值最高的玩家来进行增加额外匹配时间的惩罚。非秒退的正常比赛则会相对减小秒退隐藏值。0 |. [! E: k5 Y C4 A
16、调整战队、军团的升级方式,开放10级战队模式,战队等级和积分 ,以后将与能占领和宣战的领土数量相关(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页). n: B V+ {* v6 e+ s8 c9 T* z
17、调整战队人数扩充方式调整(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
% M d) z4 Y$ ]; q18、新增战队贡献记录- a1 |: s; c3 a! j( {$ B3 c( U' y
19、增加战队荣誉获得方式,可通过战队贡献获得. v+ ~& W) J& B8 e, E9 C: x# D
20、调整战队权利分配方式,增加对战队成员的级别名称的自定义功能
0 ^: ^/ N, G. Y8 v5 _5 I7 F4 k21、增加战队维护费用: 战队总积分每周小幅衰减 5 P7 i: t) L% _- _
22、科技树教程的比赛中在敌军基地中增加一些作战单位
" K9 V) A. ^1 M23、2张特殊任务地图中:移除战争迷雾,增加3个默认技能、增加人口上限至125# f8 h+ I$ A2 {& h, J E
24、新增特殊地图:推进,该模式为类似于DOTA的RPG地图。玩家最多可进行3V3对战,游戏方式为操作1个单位,去摧毁敌人基地。该单位可以升级,可被杀死。被杀后可重新选择新的单位,保留单位等级。- I: b, r @* _& `
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