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11月6日服务器维护更新公告(更新内容放出)

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发表于 2010-1-9 09:49:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
11月6日将对服务器进行维护更新。+ i% D3 W, f5 l4 Z9 g
维护区服:正式服所有服务器,开始时间10:00,预计时长30分钟1 V1 z5 [. Z; _1 U0 [9 V" W
更新区服:先遣服所有服务器,开始时间10:30,预计时长2小时(选择先遣服自动更新即可,更新时请预留4G以上磁盘空间,更新至先遣服最新版本后,可选择正式服进行逆向更新8 [& r* I5 A  b8 _0 N! ]+ u& P
维护更新内容:正式服例行维护,先遣服版本更新0 B! c/ \0 B/ s' _3 q" [
维护更新期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。
' _) R* c% R- Q$ L  g' q2 G+ E- |# H* h% X, t  D& O/ |+ R
先遣服详细版本更新列表:
# ~: f' p1 D' x, X% P3 _; b9 i2 l, T1、增加领奖台中有未领取奖励的提醒功能:每次上线时,如果领奖台中有未领取的奖励,会在聊天框中发送相关提示
$ a. o% ?" ^# J& w; c, K$ f4 v2、新增游戏内活动公告:每天第一次登陆大厅时,大厅右下方会弹出一个网页窗口,显示最新的活动信息8 M4 S7 T7 [1 F
3、新手训练场进入的等级上限提高到20级- T( k, z& }/ W/ C$ N
4、竞技场频道界面新增显示房间数目
; O/ Z4 l, i: q5、增加游戏内排行榜(个人游戏排名在榜单页面查看,暂支持排名2000内的个人排名显示,2000外排名无)
+ d* x0 I! @4 m8 o: F% ?* ]1) 个人胜场排行榜:根据角色在竞技场的胜场数排行,列表最多显示前160名
9 u. O9 R& F8 B. x2) 个人竞技场排行榜:根据角色的ELO积分排行,列表最多显示前160名
) }2 w$ D; B( j! f6 X9 K+ H3) 战队积分排行榜:根据战队积分排行,列表最多显示前80名" B$ |1 @9 l- \
6、增加4v4新地图——“沼泽湿地”, m& o4 F( l" L' y# I/ ?
7、新手教程调整:增加新手任务地图两张( ]( G2 }2 j# b5 u
1). 新增了“下令吧,指挥官”和“配合的胜利”两个任务,分别要求在两个地图中对战简单电脑
1 e7 v' ^5 z+ }$ t- F& }7 o2). 与正常对战不同的是,玩家一开始就拥有相当数量的兵力,同时地图上的战略点也处于占领状态
: {4 H4 w  f" P" ]  `( x! B6 Y1 ~8、任务系统界面调整0 ]  A  K1 R. p& \- `+ ^. [! t
9、增加每日任务# q2 j7 p* d9 s3 c' N
1) 每日任务就是每天可以做一次的任务。每天指挥官都可以收到特定的任务去完成,完成后给予奖励。
- u$ V$ Z# z# X  u9 D& K% b2) 每日任务的规则:, {2 _* B, W9 ], J
指挥官上线后,会获得当天的每日任务6 |  \$ u/ p) t
每日任务是系统随机抽取的,有等级限制,10级、20级、30级、40级任务各一个; n4 o& M1 c+ w* x1 b7 Q
每天午夜12:00,每日任务会重置, 请用户在此之间完成任务
$ ^. P7 y5 @/ ^7 T9 z% R( u, c" I 新的一天开始时,处于待领奖状态的每日任务不会被重置,但用户将无法接到对应等级的新每日任务
1 L" R8 m7 S5 q! B$ K, @- ?10、增加荣誉商城,可以使用荣誉兑换奖励(荣誉获得方式:战队竞技场中比赛获得)
' Q. b, e1 P9 S3 K11、商城默认显示调整:商城中默认显示本阵营的战场道具和英雄+ Q5 S* K7 L9 X% [& U. P
12、兵种碎片合并,简化合成公式,开放兵种碎片兑换公式+ t% X/ L' c& E' M
1). 兵种碎片是合成道具用的,通过打比赛获得。例如工程兵小队碎片,就是其中一种
% l3 a! R6 ?6 c7 Z1 y, {" P2). 现在每个兵种都有一个碎片,种类太多,造成合成困难。调整后分为: 步兵徽章、武器小队徽章、车辆徽章、装甲徽章。  g% S5 m; h. v$ @5 L5 Z) Q0 E
3). 同时开放新的合成公式,供用户把老兵种碎片过渡转化为新的碎片+ D, D0 Z+ {/ F! c" v# Z" R, G
13、所有绿色英雄自动升到5级
7 ^+ Q* \! E" N- `- O6 v1 ABUG修正:修正了88炮在附近有半履带车的情况下也无法补充单位的BUG
) f( H+ L8 \( J" y0 k& \% G ) {2 b8 M( f( D% j
# C* ~5 Y$ {: _6 n; S4 R0 h
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