“靶子”公路 & u! ~. t3 m( _ 一条狭长而又笔直的公路将整张地图一分为二,公路的尽头则连接着盟军与联邦军的心脏“指挥所”。公路的两旁分布着很多破旧的房屋与大量的掩体,中间是一条十字路口上面有茂密的森林,下面则连接着一小座废弃的城镇。这条看似平静的公路可能是指挥官最不愿意走的一条路了,当坦克、步兵车等大型车辆不能成群结队而排成长龙单一通过的时候,就成了道路两旁里早以等候多时的敌军的靶子一样。/ Q( r0 u* }) `' y# I: H
致命伏击 ! k! E/ t) S; ?4 | 茂密的森林怀抱着被炮火攻击过的小山丘,形成了一座座天然阵地,聪明的指挥官借助这里的优势建造了一座碉堡,还在树林当中安排了少量的反坦克炮。不仅守住大量的弹药资源,还无数次地歼灭了敢于来犯之敌。此外,在十字路口通向上面森林的小路旁边,埋藏的两个丰富的油料资源也引起了两军的注意。无数兵力的投入。不惜一切代价攻下这二座资源的目地只有一个,那就是依靠这二座油料资源将来可以建设起强大坦克部队。 % \2 n' f9 [) f4 R5 Z8 F# r
横扫千军的巷战: c5 z! {! K8 |4 `# p- t# b
路口下面的城镇里地形更是错中复杂,丰富的弹药点加上随处可见的房屋形成了这么一个打巷战的好地点。想要重兵占据房屋长期坚守那是绝对不可能的,某个角落里的迫击炮小队会告诉你这是个多么错误想法。正因为城镇巷战的这种异常多变性,这里的弹药点总是在你争我夺之间,就算是不能长期坚守的房屋也不放弃。因此常可以看到大量坦克从四面八方赶来在这座城镇的大街小巷与敌人的各个兵种开展着压制与被压制的炮火连天场面。 + j# ^7 T" |1 u. ?8 r
N13公路就是一张考验指挥官们聪明才智的地图,也是一张地理地貌非常复杂的地图,这些都是我们喜欢这张地图的原因,必境只有对地图的熟记于心,懂的对地形的利用才能打好每一场战争。+ x! k9 O$ D0 L9 W. n1 D I2 C& y" s
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