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弓箭手技能加点与连击:0 I. Q8 C, F4 q6 m- z
技能:(目前我16级弓箭)
9 Q8 ^& _! _% z# A) h/ J主动技能: 下载 (2.69 KB)
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先说下加点:9 D& {0 V" ~9 [0 p9 E( S
主动技能我全加了的。
/ E; a) W4 c) K被动技能,
/ f* r; J z& {0 D% r/ r1 `1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。
* u- m }: V' M7 x1 W: E2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。! G" T8 m: G/ R& H
3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。
9 j l+ g% U3 P% J! G# h4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
- l+ L: ^8 t/ m# ~3 F2 d3 E5 M5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。, p9 v P# ~1 I% X) ~
6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。. r! z" j; m) Q
7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···
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连击:
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打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能) l0 o; k* N3 R, J5 [" ?
2.
8 @" I9 j, ~3 k s! H; ]" FPVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。" w, V/ V8 ~: Q4 a
; I6 T# L! {& M7 b P! b( ^倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
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