|
|
弓箭手技能加点与连击:4 z7 p, r6 y& e( h. I, q6 W
技能:(目前我16级弓箭)4 k) u, z# Y% c+ Q
主动技能: 下载 (2.69 KB)
2 M- |0 L: d3 ]" W9 I( L4 小时前0 r8 C0 [9 L8 Z
* Y8 y! S4 ~8 T0 I0 ~9 g$ h
下载 (3.29 KB); W9 t: a0 E" D( X. |% {. l) S
4 小时前
8 Q; a& Q/ j% g. c. q' ?. c i& x, b, j9 G9 d7 A
下载 (2.67 KB)
}* B5 h* h* Q8 w+ q9 i4 小时前9 p* T$ J9 u% H: y
. K Z( e9 y- M& t/ ~) N
下载 (3.22 KB)
! u8 V8 [6 j5 P" B( t4 小时前
' ?+ e5 W" d ^2 s" U+ O$ s) T8 ?
6 ]0 H$ Y2 `9 ]1 m( O6 m 下载 (2.59 KB), T" Q. T- |3 C6 ~0 Z Z n! A0 F B
4 小时前7 \& f$ ]+ {4 {; T# S8 ]
! K7 F" D1 @: q3 }3 k% m5 @: d
+ ^% K1 ?2 J7 O7 G
" ~* P1 @# _2 M
+ D) r- n7 [6 q& @4 e
& N/ g; u1 B# h; t& R `! c* R$ o
被动技能: 下载 (2.83 KB)
( A' T" e6 N/ T* R. B4 小时前
) U7 Z6 v' Y2 G! a+ T) m' Y! [, d* b) L% `: {! Y N- ~
下载 (2.55 KB)5 S3 w) v( w) `2 Y, h2 W7 D+ R1 j2 I0 C
4 小时前* j! b( }3 B8 h
% L* r" B0 k* c9 n! k! a 下载 (2.84 KB)
: O% J% y4 |8 D; }4 小时前
. k% \% ~! x& Q; _6 c# B! [ r7 J* h6 R( n
下载 (2.7 KB)
+ \4 F1 ] R: _! A! P4 小时前9 O4 ]. d4 A) @1 q
* _( N$ g; |1 u& q7 ?# p' t 下载 (2.51 KB)) H1 R: |$ ~8 `. D' v$ i: v
4 小时前
9 e6 D: F" j* }, U0 q* ~6 E t0 L) D5 N
下载 (2.52 KB)
- W( n% t6 U# k! A( ?1 T' Y4 小时前
8 \2 i( Q9 }6 u, @, K; ^# y8 d }( h. _; {) [- _# m
下载 (3.07 KB)% X6 I c, N( L" `
4 小时前
# G# {* z8 O6 m- O4 s
% x W9 o8 G- V6 Y5 \" b! Z
$ B/ t8 |! _1 s先说下加点:
, T( y. V# Z$ P# ^2 R3 a主动技能我全加了的。4 e% h9 Q) `2 J4 J6 N' B' E; b5 O
被动技能,5 W' N8 W2 j: y A' B
1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。3 I& |+ A; A* W9 J" J
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。
" P; A; t" B- _( M3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。
! u) K1 o% r i$ f4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。4 q0 m# B% Y7 M& r! b& g
5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。% ?; `% F; u5 t6 m9 j
6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。
a2 _9 S$ \+ z2 H7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···
% P2 P7 N7 C, N- D$ b- | L: l; N+ E5 y
连击:
/ R% W9 b+ f# |0 E/ L& A1.1 c! \; ^5 a5 [7 M
打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)$ Y( B, n: {$ V" X
2.) h$ M) \7 x: p$ t; g0 l
PVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。6 n/ R$ s& s: I6 A/ D# U
5 ?' f2 ^1 R) r. t! e/ y倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
|