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关于自然法~ (转,表鄙视偶)

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发表于 2007-8-24 22:55:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试人物: ( b/ Q9 d8 r3 C* f; n, S3 V
60级自然法师 9 Z) X" h, ]6 G' m
属性点总数:295 自然:200 sp初始回复力5 精神22 5 q/ f4 G$ m0 t5 E5 s( I/ C- @: W4 s
法力再生暂且为6
" p3 s- C; f* a4 E' a2 ]! h9 }常用魔法 耗蓝 冷却 级别
+ n  q( {  v3 L3 [" s7 F缠绕      58  13.5 10 $ P* E% u" T5 }$ B0 o; g
岩石      81  16   10 + E" R6 r% R- @% ^
群雷闪    80  15   10 ( h+ w$ ^9 k% t8 u
火枪术    40  10   1 + H+ `! W. e; Y: l3 p
剧毒      51  5    10 0 B6 }) _* O! c2 [. m
掌心雷    38  10   5 " h# }" S/ t! W4 A
总共消耗sp 348 0 x# e- v& |& [9 ~& ?
每个技能实际释放时间3-4秒 间隔1秒 , u, G2 H/ \& ]5 a$ ]; L& c- c6 s
技能总消耗时间 24   V1 q, `3 m& a
总共消耗时间: 30秒
. m& x4 {! B' o: }6 a: E" n0 d5 y  u( e8 }3 Z4 |
8 a7 k8 @8 ]) g0 b$ ]$ T$ C
(以下为实验内容,如不想看可直接跳过看结论)
6 ^% ~% l2 l& ]( u9 S———————————————————
" z2 Q6 _2 n& F" S. K# I经试验表明: 6 a& b% V! D1 \! I: j7 Z$ ~
回蓝仅和精神及法力再生有关,并且每2秒回一次 ' Y( Q* ?7 ?5 `
每加一点精神坐着回蓝加0.5sp,站回蓝加0.2sp,并增加sp 6点
0 A) \* }6 |; y& _: ~8 y法力再生每加一点站回和坐回都加1,所以每加一点法力恢复等于加5点精神。 . v/ @4 @4 [- Y9 j& }/ M3 n
每升一级加sp 25
' p5 |( F5 [  {4 g. R; _+ N, S: r" p" v- V  K
要不坐地板必须耗蓝与回蓝达到平衡,如果按每个技能间隔2秒,需要30秒内耗蓝和回蓝平衡。回蓝次数在10次左右,达到348即可
8 K" C& }1 [. X每秒sp恢复总量=回蓝量/总需秒数:348/10=34.8 sp/2s
( R3 G% c6 W9 }
# h  I" f' y  k5 \$ N; m( `3 m8 U因此:
) _! y$ \( N4 R2 f- v一、自身状态下要达到站回 34.8sp/2s,需精神174点;或者法力再生6 ,精神144
6 p- K% {& Y3 t9 }2 b4 w! v二、乃龙附加情况 ; l; A; K" c. }1 U* e/ _3 r$ Q
  1.魔神可以加精神55点回蓝加11sp/2s,需加精神119;法力恢复6时需精神89 # d% n5 z+ ^' D3 F" C
  2.回复印记加sp回复率: 8 j8 I- u; I( A. C' L
  设印记附加前所需sp恢复率为x
6 }: e, U/ t2 s7 N$ s0 R3 N8 I  印记冷却15秒,作用时间30s,即30s增加1.18效果,但实际情况魔神效果要减半计算。
: D0 q6 R# r  {: d$ H7 M  即x*1.09=34.8 x=32  需精神:32/0.2-30=130-55=75 ( }" _, p) h2 k5 o
  因为奶龙不会为你一个人加,印记效果再减半。所以精神需要75+7=82点,即80点左右。(说白了,印记18%顶多也就是法力2的效果)
! N' ?7 w: r: B3 m8 b; N  综上所述,算上+2精装备6件+4精武器加成:82-20=62精神 ) U7 Y/ v4 Y; m/ Y) d
+ z1 [: {5 A& }. w* p
(注意:以上数据跟据释放的魔法、释放间隔时间等不同会有较大误差,请根据自己的实际情况作以参考)
5 X) A- Z* ~; c& X! ^6 ?4 j# R8 c———————————————————
0 P: L4 E: O* ]' q结论: " K1 Q* {3 e5 Z% o* ?% F
1.法力再生为6,魔神10级,印记10级不停的加需要法师精神82点(不算装备加成),组队可有不坐之势。算上+20精装备,精神减去20点,即62点左右。
& r8 }& E' g* }2 Q6 g8 s* ?; Z5 `2.每加一点法力再生,精神少加5点,sp回复率等同。因此单练情况法力恢复10时,精神则需95即可。(所以该技能尤其重要,建议每个法师都加3以上。) : y' P$ M% n- ]
3.70级200自然145属性点: - Q0 j( B# c* R7 ?: r' d3 t. G- L
1)无加成属性装备:122智力70 精神; ) q+ |4 i, [% G0 m2 ?
装备(可紫):智精活力法仗+4,智精圣灵之铠+2,智精圣灵护肩+3,智精圣灵头盔+3,智精圣灵护腿+4,智精圣灵鞋子+4,智精圣灵护手+4,智精圣灵腰带+4,魔法师刺绣衬衫+5。 * P7 H: {0 X+ k5 e- c( m
2)+2智2精装备+4精武器属性:142智力,50精神
- M$ l3 @/ ~) ?" J! M; I穿圣灵合成系列(可穿自然) : e' v# R' J6 m3 c# [. [- s

5 x. f7 W/ {# H" y/ d! c3)100 生命双修法师 智力101 精神61 生命 195 自然 185 (陨石8 推荐)陨石少70 风+15 ; X( o  }! E' S& P
   +9 祭祀生命法仗  +7 紫霞生命凯,护肩 +8紫霞帽子、护腿、鞋子 +9紫霞护手,腰带 +9亚麻生命 /+6刺绣生命
6 e8 Y2 i+ J7 G+ u        54-62           - G( g& j! M! _1 Y' b/ z
  
5 N( A9 ]8 w$ S; A9 j0 b防:502  攻击:105-135 * |# ~1 ^" t5 Z: W1 K
4 P* n0 E4 D+ |! z9 ?
  100 生命双修法师 智力94 精神58 生命 195 自然 195  (陨石10)
0 Q6 k) S) F$ b. q
3 h3 K5 C6 |- |9 a  j$ l- |) J
3 X/ W- O2 T( @& x! R& _  +7 祭祀生命法仗   +9彩云凯    肩      +6紫霞帽子      +6紫护腿   +7紫鞋子   +7紫护守   +7紫腰带   +8亚麻生命
# h4 y% v) u' R$ `9 w4 m           # f) D1 V, U; o
       43-51           62       60           56           53         54          51         49           49
9 O- m9 D; e7 w9 f% _0 k! O) j4 z% X6 Z. y  J% g7 a
防:451   攻:92-121 5 m' ^0 ~9 \. B) U" A+ ]% F

' T3 m) }3 y- y# I5 }- ]% p0 x; u- i攻击多40 防少50
& G) u) X# z% A% z2 ~' u
1 [* f, a9 g6 J/ }' K' B(以上装备考虑到100级时可持续发展,想定型的朋友紫霞比较合适)
 楼主| 发表于 2007-8-24 22:57:57 | 显示全部楼层
实践分析哦`````` ; N3 F4 [3 T# H" \/ _

# p* T  V: S0 S% F. o越来越多的自然都在转智精法了
& Q6 T+ b* n4 x! B论坛上也谈论得火热````````````` 7 T8 |: S# k9 @) B5 \! l9 b
中和了大家水友们的激烈探讨
8 H& i0 [/ \. G1 c" a" \0 n1 U在此作一个详细讲解以及个人看法``````````` / O  }4 {. a3 U) X

8 O4 C0 H: X% j* K. @首先很多自然都全智力```从41级以后开始就全加智力`````````
& ^: `9 A  P6 @而抛弃精神``` / t4 y: Q0 _* \( o/ `
可是玩到后期`````大家渐渐发现精神的重要
, r" R% H% @- ?7 Y  a慢慢找到精神得各种好处,因而越来越多的人提出法师都该加精力 7 f0 B% ~/ V2 W4 W) B2 B8 p
甚至还有人一直叫嚣着精智法才是王道`````` - -0
! t. ^* ~$ U( ]  Z: F3 W# N% i4 V" D4 e
那究竟精神为什么那么重要呢?偶为大家做一个详细讲解` 8 w5 v- q- ^/ c- L6 J3 |

# R  r, x; j( f  Y------------------------------(我是分割线)
" }1 H! ~9 d3 q% u- |6 z首先,加了精神` 才能保证回蓝
* m/ |+ C6 P, h2 {( O9 f, ^9 v有争论说```现在很多法师```吃了奶龙的奶都不够 % H, {0 Y4 I+ G) l: c  F
加那么点精神够么?
7 U9 o8 R. J! j. J其实大家要看实例`` ( ?" B5 l# ^2 B. v$ _& u. I. S9 |
0 M6 V! W& X( i% E
纯智GF吃了奶龙奶```精神顶多在80左右徘徊```(表给我说你每样装备都+4精神的```这里是大众文章) 80精神当然不能顶着你一直轰
, \, J: z: G: y5 u" }' w0 W( |7 Q% i* c: d1 b6 }
最近开了双倍,所有GF兄弟姐妹们我想大家都有同感
: r8 W7 m# E4 ?4 j$ ~8 l因为大家都在一直一直轰空虚`````
# @' v& }& g2 Q% b; B- \但又偶尔看到一个55+或者60来级进到空虚
$ J6 N7 v' z* }6 _魔怎么轰都轰不完,这可不是因为他们等级高
# G5 c- A' m7 M/ ^! E! @& X. I9 ]而是因为现在大部分高等级GF都是智精路线
; H, B, k  \" r/ U. D* s; ^" v1 D
  
: z: X/ ]: A# @
# W& }$ N8 t* z可以这样分析,在吃了奶龙奶情况下
* _9 f. L! g, {  a9 e. j: F) C3 n纯智精神在80左右 一个穿了彩云的法师 如果他只照智精来加点穿上的
. I1 f, l4 n" }6 z2 I那么精神就在130左右`` ( y8 Q: i0 e7 a. _1 y; \
80和130的精神```差了多少```是两个概念了
  J7 R: K1 [' x/ [! V0 w1 \- J差不多是两只奶龙给他叠加了魔神的效果`````````
6 _1 c5 Z" t+ ~8 L5 \" E这是很恐怖的概念``` - -0 3 y+ t) u7 z! Q

0 `4 S3 c6 ]  b& W0 v1 l) ~- u如果是精智路线穿上彩云的,那么精神我告诉你,会在150左右了 ) Z( J. ]5 C( d( ~1 G
高了你快1倍得回魔速度``
5 ?& V3 {2 e+ K6 h2 `+ V
0 V. ]% P; w1 o* L; V0 _这就是很多自然魔一直一直用不光的原因```
' Y; R) N/ c3 c0 D1 M' w0 p而有的自然必须老坐地板的原因`````````
- ]/ g, |9 M0 T7 K0 H5 u
' A7 ~! A- [4 I4 j  
9 d& o* T0 x" x0 t
7 e9 m8 C. E- L, g5 t& ?' r提到回魔```不得不提下法力再生 / Q9 \7 S3 {! W/ m

; X6 H# k3 Y9 x5 F# E法力再生是有加魔效果````不过不是要像大家理解那样加了法力再生就会像吃了奶一样滴效果```那我们还要我们滴奶龙GG们干嘛?
$ ~5 }: v0 d( w! ?8 |8 E* f( J" R' ]! ~% X7 k" Q9 w
我跟我老大做了个实验```
) V$ z: c! Q! y( c; d3 H4 m) `% k, W! @: ^; o# V. n
很久以前做的了,那时候级低,大家都还是纯智
, O; T, c9 }- M' Y& L6 p( i没开始加精神 - x8 p+ \9 }$ s+ Y. N. g; x8 U
( r$ S( Y9 U$ ^4 f7 C/ k
我加了2点法力再生```他没加`` , E: x- `- }& N
结果就是,一起把魔轰光``然后坐地上回蓝```我回满了,他才回了3分之2左右```
7 }9 h4 D7 j8 g, X+ f. f7 \$ @这是实践```大家说的一秒回多少我不知道`` + p4 ^2 r4 J% h: h5 k
这是现实效果``至于加不加,仁者见智吧``````````````
* B* Q9 [+ [$ v1 r' [" s* f& ~6 z1 b% z" ~4 `& r* b7 \
  7 N- ?0 q4 J& e
0 `  A& u9 t- z5 w1 {
智精法还有个好处```他的防会比纯智力高很多
- h: t5 G$ V2 ~* T4 x也许低级装备大家看不出来``但大家去看看高级装备对比吧````
) n: M' n, A0 l; m9 q# W: ^很简单的,17173上有数据```
5 C3 R- H+ Q# s2 g9 g7 S一套下来相差还是蛮大的,紫霞开始一套也相差了好几十点吧```我没仔细算过 1 o% N$ a$ i- j$ C) g( h. ?( |
如果是紫的差得更大```摘了一水友一段话```发给大家对比`` 8 Q& A$ T  k0 B* N5 F, N
4 \3 p8 j% h8 e6 J% C) [/ j" K
3阶紫象牙法杖
" Z! L+ m& H2 h: j" p, l8 j1 g- \
自然系紫象牙魔法攻击力38~52 " `' n; {  V; V& X' O! |9 `
智精系紫象牙魔法攻击力46~58
; d/ ~9 _4 V" E1 q/ ~8 n3 q* |" H* J( I$ ]

% J- c& m  g8 E6阶紫活力法杖
0 K2 P' J3 f, K* G- S1 }( Q' c% b6 {. A- r4 C# d$ ^
自然系紫活力魔法攻击力68~90
7 {5 O- g; [4 c% M1 k. ?! M智精系紫活力魔法攻击力82~101
0 \5 x3 b. {+ X9 L# Z3 K$ k
/ H9 _' b$ p8 @# }; r( m) i3 s' F: W8 t' b5 g9 Z, B, G# J. c) \
9阶紫宁静法杖 " |* J! R* W) W- `9 \  L% B

% [: e( _5 k$ N6 o3 i8 j自然系紫宁静魔法攻击力98~128 # U, x9 s$ h) A$ H, y) A
智精系紫宁静魔法攻击力118~145 / I: Y- F- [, i4 i& `

5 Q4 w: b0 s/ n* l  
9 B3 F: t0 D2 |3 e0 s! W0 z" `# x. E* Q
! C& x+ _  l9 ~$ u& p4 [6 h
相差多少大家分析吧```虽然智力提攻击力```精神不提,但智精得武器和自然的武器的属性还是有差距的
# q$ C6 p# s' R" n0 d3 d) B) d: M7 e) z4 |+ W' W' t
并且``很重要的说``````精神 影响最大SP/MP、SP/MP恢复速度、魔法防御力、魔法攻击致命一击率 + V* S# z; p$ W# K7 w  ]

* U6 D0 |  Z$ y" K* T致命一击```比如龙骑士有很多属性龙``他们就以敏为主``而不以力量为主```他们敏是不加攻击力的哦```这个问题我想很值得大家探讨```
, y. N# h% i! Y
5 b5 k7 e$ k+ l0 k" ]* M  
8 s1 b; W! j( v' O& p5 i+ Z0 r1 q  B! s
, B" `7 q% Y# J* N然后我选择走智精法最重要一点``` , N& _' B- I5 T! V

$ e% J, T5 |4 G8 t5 B装备价格````` % E  @; m: T6 C( f# G1 S4 k, X

5 A* t1 [# L0 A+ ^6 a$ D- v# j' E昨天逛下市场,一把+7紫象牙,自然的要卖到650W-800W之间``` ! F2 m( v4 x4 a3 \+ j; V3 }1 n# M2 j
哎`````一把智精的紫象牙现在看到卖到300多万就没人问```
" P6 T; Z' P) G; F9 }2 T0 i* k5 W拿着自然装备还当宝
( ]/ G) o' }5 @' ^# g: e
# Q3 |. ~" K; M( D我现在都一直在抛售自己身上的自然装备``` % o, {2 O" q/ |
还经常看到有人居然卖智精的彩云```紫霞才几十万或者百来万左右
1 `: ~. p% }: d- y一般遇到这种我都会全收下来
/ p$ H/ l, V; x1 G( X9 G  d4 f& X- H, G  {: I3 ~6 X
即使自己穿不了那么多``都会全放仓库 5 W$ L9 E' ?1 b. K5 J9 X. _$ W
因为,我觉得,总有天,智精法会越来越多的,所以也请那些奸商们别再把自然紫买那么贵了 9 V5 Q3 N- {4 k
对于我来说那真的已经只是过度装备了 , I* s  r# z% A8 r* e7 y$ l, H' q1 x. ^
! |1 D* l9 u9 x! b/ r8 E' p3 K
* H* R, [: }* g$ p. B7 B: P3 p) C
因为我是穷人,我的练法是41以后全加智力```一直到98点 加完54级左右 - z: A9 F: ^* W- k, b
然后剩下的开始加精神
( F7 Y5 b& L2 |' {4 [
4 s( r( \$ X) ~+ R& V我像这样加,是因为我穷``为了生存而已 7 N! c( B1 B: [$ v& L8 e5 @: F1 Q
因为4阶紫霞智精铠的智力要求是98 , C7 i; q1 z- d+ |) A

, ]# u- a; s! n8 @% c$ ]$ p而提前加到98智力,是不为了受奸商们摆弄
! e- H5 G, c9 x$ I  l" {( v8 ?- C不去买你们的紫传说````
# S0 R1 e. A  \6 [  b( r我直接去商店买一套白彩云``98智力不只够穿一套彩云,+2+3都够了
$ L. I5 ]9 C, l' }6 r  d再逛逛我最爱逛的小小店``卖杂货那种
6 z& N" A% s% Z6 G! f$ }, \# D收点+2+3的白彩云手```鞋什么的``` $ W$ ~* a3 O0 m$ P

) A" R5 Q- Y* _5 Q4 ?这样下来防也不比你们+7传说低多少
  S$ ~  x  Q  F我个人认为虽然我自己的不亮``也比你们好看```(彩云真的很漂亮的说````^_^)
9 A1 t2 j9 J. E
; D- m* C+ Q9 o; w3 _( H4 V! e& T' K1 q5 a
把钱存吖存```存了我就不去买贵贵的自丈,我买智精的去``谁叫那便宜```
 楼主| 发表于 2007-8-24 22:58:58 | 显示全部楼层
综合了大家很多意见 5 M& e0 N+ V$ p$ }2 |
1 ^4 a" D6 V* `: r: Q5 p0 f) @
大家好,第N次站在这里和大家见面了。 : {7 j/ A2 J' f: ^# G, \
) J" k$ j; D- p9 ~
首先说下装备问题:很多朋友说全套精智传说装物F才96,就算开了盾,那些高级副本的高级怪很容易就破盾,破盾后奶妈就死翘翘了。在这里我想说一下,奇迹世界是一个讲究团队协作的游戏,每个职业都有其各自的作用,奶妈的作用是什么?奶妈是为队友加血,加一些辅助状态,最大程度上保护队友的生命安全以及杀怪的效率。虽然奶妈很能扛,但引怪是守护的职责,奶妈去引怪,还要守护干嘛,奶妈去引怪,谁来保护队友的安全。奶妈的站位是在自然的中间,不是站怪堆里让怪去砍。
9 l0 E! l' _* C: F9 f6 {/ T  J$ H# U$ q3 T- ^
再来说下技能点的问题:很多朋友都在质疑为什么要放弃治愈之手,大家可以比较下神圣之手和治愈之手的优缺点,神圣之手补血470点,冷却时间3秒,耗蓝102,治愈之手补血440点,冷却时间6秒,耗蓝47,相比较而言,神圣之手就是耗蓝比治愈之手要多55点,对于一个精智的奶妈,会在乎多耗费那 55点蓝吗,而且我觉得神圣之手+天使之手+治愈之风+群体治疗,完全可以满足加血的需要,没必要把3个单加的技能都学会。还有些朋友质疑为什么不加逆转乾坤,因为如果只加1点的话,用逆转乾坤复活的队友,HP/MP恢复15%,而且还会有3分钟的复活虚弱状态,不论是下副本还是群殴,你把队友复活起来后也只是马上被怪砍死或者被PK方砍死,所以说逆转乾坤这个技能要么不加,要么就加满(加满后HP/MP恢复60%,复活虚弱时间为10秒),加1点没任何意义。
7 n8 c2 Y6 @+ H, C2 b5 c+ t9 _+ A, S4 p# ?% F
另外还有个不得不说的职业,就是战斗弓。战斗弓有个技能是法力燃烧,加满后,受到攻击的对象魔法值减少50%,冷却时间为15秒,意思是当你的蓝值有1000的时候,战斗弓放个法力燃烧,你的蓝值就只有500,再放个就是250,然后是125……..以此类推,不是像某些玩家想像的蓝值是1000的话,放2个技能,1次降低500,法师的蓝就空了。对于一个精智型的奶妈而言,你这个技能把奶妈的蓝降低到一定的程度后,蓝值将不会再下降,因为法力燃烧的冷却时间是15秒,而回蓝的周期是每2秒回一次,当MP到达一个临界值后,精智奶妈回蓝的速度将快于法力燃烧降蓝的速度,这个MP的临界值具体是多少,有兴趣的朋友可以算一下,如果想只靠这个技能耗死精智奶妈的话,无异于天方夜谭。(这里指的是1VS1的情况)
: R& v+ V% `- g! ~" ]) ?2 D, I* E! }1 }0 C( u, y  p* @# ~
综合了一下各位玩家朋友的意见,主要就是物F的问题,现重新将属性点分配了一下。选择穿精智的+7紫色传说套(精智的紫装是4套装备中最便宜的),+7的大概需要55点智力,全套+7紫精智传说的物F大概在350左右。70级共有345点属性点,加生命230点,余下115点属性点,加30点到智力上,穿 +7紫传说,余下的85点加到精神上。由于紫色的装备想弄到加精神属性的很困难,因此这里考虑的都是紫色不加属性的装备。这个时候加上出生的点数,智力为 25+30=55,精神点为22+85+4(弄把4精神杖)=111,111的精神对于奶妈而言应该是够了,如果大家可以弄到7智力4精神的杖,或者可以弄到加智力加精神的精智紫传说,那么恭喜你,你可以把省下的智力加到精神上,你的每2秒MP恢复量将会增加。技能点方面,我还是认可我上篇文章所加的(治愈之风10,神圣之手10,法力护盾10,敏捷祝福10,速度祝福10,魔法恢复10,天使之手1,群体治疗1,单体复活1,法力再生7),要加逆转乾坤的朋友,你就在速度祝福,敏捷祝福,魔法恢复3个技能之中放弃一个,去把逆转乾坤加满,我始终认为,逆转乾坤要么加满要么不加
 楼主| 发表于 2007-8-24 22:59:29 | 显示全部楼层
法师打弓手首先是不能慌,要熟悉法师比弓手的优势,我们法师的优势就是技能的射程比弓手远2米(大家看好啊,尤其是弓手,我说的是*技能*)弓手的平射是超过14米。
7 @$ T# X' N! P8 x
$ ?4 D8 [# h* P) l大家可以去看看弓手的技能加到10及也没有超过射程14米的。弓手的强力是14米(倒人的),
4 X) a; o9 d7 z2 F# Q6 n法师掌心雷是多少米?1及是14米,10及是16米(高级法师谁没把技能加到10赶快加啊)。法师发完掌心雷就往后走。在这里注意是走不是顺义。走的时候第一时间判断弓手晕没晕。
' L0 w+ j/ ~/ B1、中了16米射程的掌心雷晕了:那好你刚才退了1米左右现在离弓手17米。现在用石头。石头射程16米用光圈以外砸她。他醒了向你方向走,接着一个剧毒(射程16米)。你拿的是紫仗!那弓手现在死了。没有好武器:那往后瞬移循环以上操作。
2 h+ c3 W: {' Y! u/ W2、中了16米射程的掌心雷没晕:那你还等什么往后瞬移喝血,直接再你和弓手之间的路上提前放石头(射程16米,外围19米)放完往后退或直接放缠绕,用缠绕边缘缠弓手,要用缠绕的光圈以外3米缠到弓手。接下来掌心雷冷却好了。循环上面1的操作。
! i% H8 I1 Z* l  M2 h+ p" ^4 e) S你要是予判的好,那恭喜你你连天蹦都可以用别看他施放2秒。我们可以提前用天蹦的边缘攻击。他倒了那法师可就赢定了。 5 c1 j3 Y8 F9 S5 p( c. i

7 m2 I0 C, x  U4 e! q7 q也就是说法师和弓手打,只要是法师操作的好,弓手是(一个技能)都打不到法师的。只能郁闷的用平射。
+ q2 S+ _' D6 j, O1 t" [, H! n
6 ]& Q+ v& d2 a% P# ~5 t$ g4 u" G换句话讲就是法师的掌心雷、剧毒、石头对弓手的平射。把火龙加上去也行也是射程16米。法师的技能比弓手远2米,用技能法师始终是先比弓手释放。总之是始终距离弓手14米以外的距离,被弓手的强力(射程14米)打倒那可就输了。 - F5 t+ L: ~. V% F& l" I) G
操作好的法师对弓手的胜率真的可以超过50% 。其他2个职业比弓手可太好打了,在这里就 不墨几了。大家有更好的办法就踊跃补充。 1 w5 T7 z9 A$ X' ?
" A* Y$ G. x$ t
看见弓手我不怕不怕了,1脚踩死俩(吹2个,为了压韵,杀一个就不错了同等级)。
5 q0 F. M, U4 F7 n: f: c5 U2 ^  ?不怕不怕不怕了。夜晚再黑我就当看不见。杀死弓手立刻实现。
 楼主| 发表于 2007-8-24 23:01:04 | 显示全部楼层
奇迹世界各系攻法大比拼...目前最普遍的自然系--发展趋势最大的智精系--目前为止一直被多数人视为只有奶妈才练的精智系.各有所长... + y+ e* }4 ?+ j5 j; @8 {6 P
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奇迹世界里的法师(GF),分为自然系-智精系-精智系.三大系.
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$ p7 m; u5 \0 [1 k, K0 Z就装备而言.自然系是其中最弱的一系.除了200点或者245点自然以外,其他的都加智力. 0 f, d3 t+ [3 Y8 n9 d# {

4 a4 M' f8 [% k. C" A7 L就普遍性而言.智精系是最多的.自然系过于脆弱.相信很多朋友在后期都会发觉.而此时无论是智力还是自然.都已经加够了.所以很多人都会选择加精神.弥补自然系在回魔.装备属性差等方面的不足.对环境的适应能力也是最强的. : n% [( P- q+ w* }7 `3 X  K

" e$ {4 r% Z  Q0 ?: q而精智系.是法师三大系别之中.生存能力最强.攻击输出最大而又最不稳定的一系.怎么说呢.5阶(紫)强化8的自然系武器,魔攻连精智系(紫)强化 7的武器都比不上.在三大系别之中.精智系的装备拥有最强悍的属性.除此之外.精神也影响着魔法防御力的高低.在后期.无论是升级还是PK.魔法防御都是极其重要的一部分. 6 S/ p/ X3 e' ?! q

' a; H4 B+ ?5 r- W* Q8 z5 s至于自然-生命双修的法师.个人认为只是待宰羔羊...... 3 x& m& Q5 x" e: B/ N# `
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在攻击力输出方面.放眼看去.表面上.自然系的魔法攻击是最高的.因为智力的高低影响着魔法攻击力的高低.但是自然系的魔法攻击.基本上都是固定值.(智力高低+武器攻击+技能伤害力) + r1 C9 |! o8 \: k

$ P1 X! v# S1 L而精智系.智力偏低.普通魔攻不高.但是.很重要的一点是精神的高低会决定魔法的爆击率.即魔法致命率.魔法一旦爆击.对敌所造成的杀伤力.是自然系的普通魔攻望尘莫及的.不久前在台服野外打BOSS的时候.队伍里的一个精智系法师的10级的天崩地裂技能爆击BOSS过5300+...但是精智系的,有时无论魔法爆击率再高.打怪的时候很长的一段时间里.就是不爆.反之也一样.即使爆击率很低.它却几乎每下都是爆击...
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, T% w/ o1 |9 t7 C8 X; P; n至于智精系.属于中性.装备属性虽不及精智系的强悍.但又胜于自然系.普通魔攻虽不及自然系高.但是又有一定的爆击率.爆击率虽然比不上精智系的法师.但是在普通魔攻上又比精智系的要高.生存能力和攻击能力.都比自然系要强.也不比精智系差得很多. & ^2 u2 p* H, v5 O
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对于法师来说.龙舞这个职业是比较讨人喜欢的.加智加精.既能提高输出.又能补充魔法需求.尤其是对于自然系的法师来说.几乎离不开龙舞.而对于精智系的法师来说.他们更喜欢格斗这个职业.精智系的法师.无论是升级打怪还是PK.所有输出的高低.都取决于爆击的次数.而对于龙舞帮加的几十点智力和精神.远不如格斗加的致命提高和致命伤害提高实际.而且自然系魔法值少.且回蓝速度慢.因此特别需要龙舞的魔神及时补充.而精神的高低.也决定着魔法值的多少很回蓝的速度.对于精智系的法师来说.从来不会出现没魔的窘境.
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智精系取两家所长.在龙舞和格斗都有的情况下.自然是最好的.万一在有龙舞和格斗两个职业中只有1个的时候.对智精系的攻击力输出.也造成不了太大的影响.有龙舞没格斗的时候.可以当成自然系的法师来用.有格斗没有龙舞的时候.带个魔法回复戒指(也就是官方卖的那个道具).就可以当成是精智系的法师来用.即使在龙舞与格斗都没有的情况下.智精系的法师仍能提供不小的攻击力输出.因此智精系的适应能力是最强的.不管什么队伍都可以适应. , B6 U* b3 i6 L) q

5 d# j0 o9 t& c& {4 Z5 K智精系和精智系除了在智力.精神点数上的分配不同以外.还有一点就是智精系法师要把被动技能里面的法力再生点上去.而精智系的法师确不需要去点.这也是精智系的优势之一.100级时可以省下10个技能点去出其他的技能.
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6 |" [- @+ J! Z- C- ]( v在魔法攻击力上.智精系和精智系都可以通过其强悍的武器属性和魔法的爆伤害来弥补和超越与自然系之间的差距.在防御方面.更是自然系无法比拟的. ) w. W5 N( l0 Q( r' A' b4 \

& E% m' s! I0 b也有不少人建议法师双修.即自然-生命双修.其实对于法师来说.最重要的就是她的伤害输出.而不是救人.虽然出满魔盾以后.可以在12秒的CD时间后就可以补充一次5500的伤害吸收.但是.在后期.随便一件9阶武器都150以上的魔攻.随便一个智精系的法师都上1000的魔防.如此高攻高防的时代.仅穿低阶装备的法师.对手一轮组合进攻下.魔盾就会破掉.即使对手的攻击力还达不到那样的程度.那么.低智力+低阶武器+低微得接近为0的魔法爆击率.如何击倒对手?除了跑或者是被对手慢慢把自己的魔法耗尽以外.还能做些什么呢?无异与待宰羔羊...
 楼主| 发表于 2007-8-24 23:02:40 | 显示全部楼层
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