项目 | Dragon Nest | 洛奇英雄传 | C9 |
动作7 {. N: |* `9 t3 x
| 可爱着实而又绚丽的动作
- W$ E' {+ U1 M6 g | 真实的硬动作
# O z q e- Z+ }+ U6 m: E+ v | 精致,有强调的动作
+ @! u& J2 ~ H1 ]/ i) } |
游戏进行过程' p3 \; r4 ~ d6 B5 ^
| 故事和关卡的结合
+ L% Z( I. [8 c' _ s3 t! L8 { | 根据故事变化进行游戏! Q! s @2 U% I0 t
| 根据等级升级进行游戏/ |/ G; c& J% M" I
|
韩国国内使用等级9 K3 Y ?) S6 n+ o7 k
| 12岁
9 Y' i8 |3 Z% k: B; N# n- ` | 18岁
0 x' H- w2 _: V | 15岁
! k" T% t6 J) k1 O; U& }) t5 f5 d- _2 K |
故事比重& g1 U; g( m! S% t! g9 @
| 一般) m9 k# Z+ v% \8 }- _5 _6 ~# F
| 高/ O& j9 n C3 w. M' y; \
| 少
/ G0 Z) N1 b4 S$ E9 z/ O |
难度3 p0 \* I7 c) m- H( s* G
| 一般# E# \- ~& M4 R( m6 v0 L
| 高
& r w; Z, \$ n. M! s2 J5 C. v K | 容易3 ?8 O# v; @7 f
|
连击显示$ m) l1 k, [* }
| 怪物周围
7 V( T/ y- z/ h/ | | 不显示
% i3 R% ~6 g! M9 g- u | 画面上端+ y' N# a- W; ~7 ]
|
道具
' ? J& N% |6 e& n( r5 v0 i+ B, D$ V | 可以购买和获得成品; F. R/ n3 j9 @) M
| 收集材料制作
" H; q& l8 U4 p* I3 W | 可以购买和获得成品. ]6 ]! t, i$ y" K6 v4 }- S0 u
|
制作0 F6 n/ j7 w. B E' @
| 未开发
+ t0 R( g/ _9 K | 通过NPC制作8 a: g: w+ h/ {1 Y
| 消耗品和家具制作
8 w/ X; m' B# V |
关卡设置$ ^8 e! ~4 J4 O9 p
| 难易度选择进入1 Z* b+ v1 q3 _: S, U
| 随机选择
1 e$ B p6 b% ^1 m: w, { | 难易度选择进入
( j$ O2 z8 p& H: W1 y+ f |
关卡读取/ x. O* K* s# `4 K% R5 {0 C
| 小地图每次读取* r0 S6 E) X. j$ e* I$ N% b
| 小地图每次读取6 N" p5 j4 Q. b7 W h
| 进入大地图 读取1次" i* w8 a! c% R
|
新手帮助) u. K, J* j3 ^/ {$ J8 E2 x1 X
| 基本教程和记录方式提醒
! y! G2 S& `! z' X | 基本教程和记录方式提醒
0 m" Z& O6 X/ T s$ T% X | 基本教程; p" U2 a0 H: R# b
|
职业
* M4 o3 I1 F: B L& s/ H | 战士
( U9 ^: g4 Z4 {+ y2 V | 盾牌拿剑战士' [, ?$ u: ~* z& l! E& {6 x
| 近距离攻击战士+ A9 p0 F4 k2 }' I! D2 V+ ]4 e3 a
|
牧师
, z. }: _: N! J$ ^ | 双剑战士7 N$ L7 w f! Q$ i, J
| 远距离的猎人
, b; d3 a1 d3 U3 a" h7 P6 t4 ^ |
弓箭手
' I; e% c7 x! n5 H' K: Y6 r y C+ R | | |
法师
0 O0 S$ E- @! C" X) } | | |
角色自定义
8 j. g% U: s4 p2 E% i+ o8 k4 v7 r8 W2 F | 发型和服装
& u( h- M; w" R1 \* }8 c | 简单的发型和化妆
) ]& `/ Z: k Y6 E | 头部
5 v4 \' X" ^) o- h4 D4 p( m( B |
盔甲破坏
0 _3 R0 `) C7 a( n | 无
9 [6 x1 J$ ?1 v! L; o | 有
8 Z2 p( S. W/ f' t4 k | 无" j' h1 ~% b6 g' Y8 J' y
|
游戏引擎
8 E& J$ Y2 S/ k2 U9 G | 自主引擎
* S0 \. y. Q& k% j | SOURCE 引擎* u5 v6 M% i9 m4 {
| 自主引擎+物理引擎% v- h$ a( P8 v2 V; Z, A: V
|
最低配置; L2 _/ t% Z5 V8 @. [/ i$ p7 x
| Pentium 1.6Ghz
$ y" T w5 k l | Pentium 2.4Ghz
0 Q) g5 v! v& P0 T0 E6 Z! k- P5 ? | Pentium 2.4Ghz
, x7 H9 [6 K, M: ]6 H" \, d |
512M 内存
$ [1 u e5 v( [! G$ f | 512M 内存
# V& l: T4 Q: z4 m( @3 X( t1 e | 512M 内存
' a/ B2 H! Y) W- t6 Q. S7 l9 s |
GFORCE 5700 显卡; h2 j h2 X( Q, q- i+ T1 r* B- b) z
| GFORCE 5600 显卡: M! D5 } z- g' U# d
| GFORCE 6600 显卡/ Y9 } w; j/ s+ ~4 l
|
推荐配置+ c& ^) V; f* A, d0 x2 }8 y. G9 E
| 双核 2.0Ghz3 {% h; Y$ G+ A
| 双核 以上
3 s$ g; t2 d" r! I- G; @/ e: W; F" Y* R | 双核 3.0Ghz
. r& U/ P( J; \ |
1GB 内存
( |( d5 Y" L& X! l | 1GB 内存 J) n7 q* @$ s1 n. o
| 1GB 内存
& C5 A9 R- S+ R2 U! o* F3 L |
GFORCE 6600 显卡1 q# e4 {: A1 Q* \! _+ v: w
| GFORCE 7600 显卡2 N5 {. i, J/ j, L/ O
| GFORCE 8000 显卡/ f+ R- x6 ?3 n) _1 g3 ?5 R P4 f0 @
|
操作方式+ y0 G2 P# j" d$ y$ ?! l
| 键盘+鼠标
* w) X: B0 C3 m/ A+ _% [+ ^ | 键盘+鼠标+ J. J1 O7 M# a" Y w; _% F
| 键盘+鼠标
; O/ Q7 ]/ X# Q% d" d1 R8 G6 j |
角色跳跃
5 `% Z: ~$ D: V, D2 ] | 有
5 r% [6 g" r5 E/ n7 b/ \2 d- g- G$ M+ e | 无6 Z) q# g) u/ i
| 有
, |. T ? ]/ N2 b' Y |
组队方式
7 H% G4 i& R3 E9 |5 t+ c5 { | 村庄寻找组队方式
1 ?, @1 T2 ] y. J8 V$ e: O) G | 组队房间方式+ R6 u: }# u- v- G/ ~( u9 S D4 N
| 村庄寻找组队方式
: d4 Q' }3 I" q6 U" x9 ~6 U |
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