项目 | Dragon Nest | 洛奇英雄传 | C9 |
动作9 q8 H$ ^: S$ J! u- m
| 可爱着实而又绚丽的动作
' e# z4 X' k0 r) B+ O. I' J | 真实的硬动作
2 N# X u9 c) C( U | 精致,有强调的动作
1 x7 M" J8 p) G& U# } |
游戏进行过程3 T/ D3 p* a' v+ w
| 故事和关卡的结合
8 }( R6 s) W! f2 ^ | 根据故事变化进行游戏5 N( a2 H& B6 N; F" z( D; g
| 根据等级升级进行游戏! Z2 t( L; ?% M' d4 ~" g( U0 E% f
|
韩国国内使用等级# b4 e4 \% U! g6 ~! M
| 12岁4 _1 g7 B8 T) O( N Y8 D! U
| 18岁+ L2 }: L& ^6 T: J! O
| 15岁
9 Q$ ^& Z3 `# i) Y |
故事比重
+ B7 m1 w- V' ~, n9 P( X2 I | 一般
+ {, M3 [- r% W; O5 @" O6 {2 H0 c! r | 高
0 j, f* S4 Y L( H4 k | 少
8 T, H# q! k+ @2 f9 ] |
难度4 N% Z P: k+ `! m) c1 T
| 一般
6 a R. d4 ]/ {1 ^ | 高
8 ]( P3 @2 M& K4 Z3 n' P( e2 S) ~ | 容易
/ Y6 r5 U; q1 B7 C |
连击显示
( x& k. P& F1 r9 `, K | 怪物周围. s# m, m4 Y9 N0 x; ?; t
| 不显示! i" j C4 V0 C& M* x8 t
| 画面上端2 i& I" B0 ?4 `# }8 z8 K
|
道具
) t/ A5 Z, ]0 ` | 可以购买和获得成品
0 \) U* L, V p6 `1 }& |/ }" y | 收集材料制作
4 h7 Y1 x1 i6 y1 U, h; { | 可以购买和获得成品/ {8 B; W/ M* }$ h
|
制作
5 J7 X% O4 _0 J8 v* \* y | 未开发
, O4 v2 l( }+ z5 F3 I% o& S | 通过NPC制作 H$ z7 T* C6 ?3 d/ `) ?
| 消耗品和家具制作2 U7 ~ q- p7 q1 J& T& K- ]
|
关卡设置
) b: {6 k) ]# @, r% q! ~9 P" Q# {# w | 难易度选择进入
8 r# V; F/ m {1 b1 e | 随机选择
/ [7 t# Q; t- q9 d; C& `. B; w | 难易度选择进入+ }" Z: d. M* p& B. L9 k
|
关卡读取
& u/ r3 i* s! R } | 小地图每次读取
' U1 b1 X2 Q" C% H& B6 ], s" x | 小地图每次读取8 w" Y1 Q, c# A( Y, a
| 进入大地图 读取1次, m% H' \1 i: B5 y8 p* ~( P* V
|
新手帮助
9 i, M& a/ t! v: ] | 基本教程和记录方式提醒" n. d% `5 F: w- q
| 基本教程和记录方式提醒
1 T# G# p/ M3 z9 G/ ^; \ | 基本教程, n- C; e& N8 t$ W
|
职业
" G( W' o8 s y: l | 战士
; s7 t4 [" u1 g M- r/ \0 h | 盾牌拿剑战士1 | u+ E/ q9 p, X$ k# f/ p$ n8 s
| 近距离攻击战士% Z# `# x \2 P L4 T9 L, H! [
|
牧师
" H& W& z; o, v; A4 _' V$ E9 \6 B | 双剑战士
' f g# F% J0 p2 o( R | 远距离的猎人
9 b2 [8 [$ }0 ^( M8 g7 _6 o |
弓箭手1 |& @) p+ _) N. ^% S
| | |
法师3 J- s6 ]) _# X
| | |
角色自定义6 {. p7 a* Z5 X$ X; j* ^7 t. w
| 发型和服装
; k, y6 f+ F/ \' F" a | 简单的发型和化妆' s* `: x- V* S/ @
| 头部
% I) Q8 Q4 S9 w6 R$ Z |
盔甲破坏: W+ p! L5 i6 m' M3 o1 @+ h! i0 \
| 无
) R. `$ b1 o; h- D2 [( V | 有5 ^; S0 ?( H3 `
| 无; n; k% q0 ]3 l* e8 n3 E
|
游戏引擎: V% k; y2 O2 F. u% Y* V
| 自主引擎
7 X8 A2 T2 x& {2 f- f( u$ Q7 y | SOURCE 引擎
* V; G# o8 U. [9 e. r; E | 自主引擎+物理引擎
+ j! V' k& p: {, I# I- H |
最低配置0 B$ r8 p/ |, J- J9 F* A% K8 j- T
| Pentium 1.6Ghz
; p! r( ]4 q$ O | Pentium 2.4Ghz+ d9 V, u$ }" Y, c% |. I
| Pentium 2.4Ghz& s( _5 o8 t$ ?6 z* N0 A; E; E o
|
512M 内存
$ \, P5 u F" H8 H | 512M 内存- H1 N5 c" @. T& G
| 512M 内存" W t9 T3 |& f) y0 u( l3 _0 p
|
GFORCE 5700 显卡$ ?+ ^0 F2 Y$ i2 B4 Y6 x" n
| GFORCE 5600 显卡( v7 [2 y" k( @: E( d2 e
| GFORCE 6600 显卡& _' M5 W" s- {: O( p
|
推荐配置
/ W, m- y" ], ?4 l1 _ n | 双核 2.0Ghz6 o5 q+ I0 O: K8 |; ~
| 双核 以上
8 M7 N& C7 Y! T | 双核 3.0Ghz
7 b; R" V, y* B# D7 _" n9 V2 r: r |
1GB 内存
- i, C$ |7 S5 |; D- O9 \8 o | 1GB 内存3 R+ T) H# _; o* z& `
| 1GB 内存
3 r; q2 x* O! u1 r" H- f% J! w |
GFORCE 6600 显卡
4 a9 w% H+ m" R3 O, N# m | GFORCE 7600 显卡. T" t; O+ N/ [9 E/ B
| GFORCE 8000 显卡
8 U# R3 Q6 E: a' d4 ? |
操作方式, D+ M% S( r* n; m) B' \( i4 ]" `1 i
| 键盘+鼠标$ H8 t. W% v T! W4 ^
| 键盘+鼠标5 P a9 w& C. P/ g" V
| 键盘+鼠标
' J$ b1 n/ r* H/ ]) o |
角色跳跃5 M( M8 N/ j: z5 G- B4 A8 W ~ G1 `
| 有; x6 z$ G Z, h1 m% D+ L v, y
| 无
( t" z" ?+ H/ d0 j! F | 有
5 L9 O9 |7 Z) t! N7 v. `6 R& ~ |
组队方式/ ?, [* h7 b4 R% N7 z) K+ f5 }0 Q
| 村庄寻找组队方式! U- t9 H6 M) Z
| 组队房间方式! Z. V+ H$ H. U
| 村庄寻找组队方式
8 \! U/ H( B: J$ I |
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