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韩服龙之谷-战士的玩法介绍

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发表于 2009-10-29 10:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
初次进入韩服游戏的新手(特指不认识韩文的国人),都会有一种茫然感,一些快捷键啊,系统设置啊,游戏操作啊,和韩国玩家的对话啊,什么都看不懂。
3 F6 Z& I) J# d! C1 u前面有些文章介绍了一些 “韩服龙之谷之韩文平常用语   韩服龙穴游戏键盘鼠标操作图解”大家有空去翻翻,也可以去学习下韩文日常用语。这里介绍战士的玩法。" g6 W2 {* [% F4 M7 Q
测试阶段就一直在用战士。这里也有了一些自己的经验。在这里说一下和大家分享。  n$ E; T& Z0 J- \1 W
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首先一个大家没有弄清的概念是攻击力和辅助攻击力。
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拿战士为例,挥剑时对怪物造成的伤害是按照攻击力来计算的。而右脚踢的时候,造成的伤害是按照辅助攻击力计算的。所有技能都会清楚的标示是攻击力200%还是辅助攻击力200%。所以不要看着有些技能是200%,有些是180%就选了那个200%的。要看清楚是标明辅助攻击力还是攻击力。
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这个概念弄清楚了有什么好处呢?首先是对几个技能的使用有清楚的认识。9 `, w% H9 p" Y
第一个需要清楚认识的技能,是脚踢。
# _' q- B( T+ C! `# H- r脚踢的作用非常大。尤其是在后期眩晕几率高了以后。多用脚踢会有让你意想不到的效果。尤其是在将怪物打到墙角后。脚踢可以将怪物踢到撞墙再弹回来。效果很好。
  q; g3 O6 f7 P5 f; O只是目前龙之谷对脚踢的判定有点问题。有时候明明站在怪物身上,就是不能倒地追击。只会变成脚踢。有些时候把怪踢开,撞到墙,怪物还会被弹到你身后去。要调整位置重新踢。& x1 C- w3 a9 h* s) C4 ~3 t4 h5 K5 N
另外,被动技能中,怪物倒下后追击。就是那个躺倒用肘追击的技能,很多人不大使用,但多使用之后会发现,这一招用出来后,不仅能攻击到地上的那个,还能攻击到附近站立的怪物。而且仔细比较攻击数值后,你会发现,这一招的伤害赶的上你砍两刀的。$ R  {+ G7 ~. K. i
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第二个需要清楚认识的技能,是被动技能中,怪物眩晕后,挑空的那个技能。
& s; @" \+ n: L, q% ]0 ~这个技能我一开始也不怎么用。因为怪物眩晕后,受一次攻击就会脱离眩晕。很难抓住眩晕的时机。但后来我打到了一个12级的B级锤子。这个锤子的眩晕几率是500+。经常会把怪打出眩晕。' {* @- n) r9 |* n- l% B4 q
目前龙之谷里,对类似技能的判定不严格。我靠近眩晕的怪使用这个被动技能,会把这个怪身边,没有进入眩晕状况的怪物也挑空。而且这个技能的伤害非常高。几乎赶得上一套正常的连击。
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7 |" ]5 K8 \0 i4 d& F第三个需要清楚认识的技能,是战士出生时的默认技能,拳击。; V# W7 {7 p- s, b+ Z4 k
拳击的挑空作用就不说了。真正需要注意的是拳击的打断作用。1 u' Z+ N' g: X' ~
有几个人知道,老牛的斧头横扫,力劈华山可以用拳击打断?
; r0 Z  \" s0 D6 X/ h我打老牛的时候,是顶在老牛肚子下面打。看他要横扫或者力劈华山了。直接拳击打断。然后接一个升龙斩(就是那个前冲,然后腾空的那个)。老牛要冲锋了,就翻滚拉远距离。冲锋结束再上去顶着肚子打。有时候拳击没冷却,就向左翻滚躲开横扫。然后再上去追打。
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/ o$ o  `1 W4 N连击:
- h& L; ?) p  K4 b战士的前三个技能可以组成一套连击。
, \( T$ ^0 M) o# _1 `: Z% K例如前几关里那些会翻滚,身上带火的大地精,会用闪电会复活小怪的巫师之类能挑空的怪物NPC,可以用类似的技能打满全套。; Q4 W* K$ a; t3 X0 @9 h
方法应该很多人都知道了。就是拳击挑空,接一套正常攻击。再升龙斩前冲挑空,正常攻击能接上就接,接不上就直接技能3(就是那个跳起来一剑砸下去的技能)。这时候拳击应该已经冷却了。可以接上。然后再升龙斩。如果是两个战士,可以让boss根本没法起身。
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这一套连击,在后期很多不会倒地的boss时就不好用了。但只要善用拳击,顶着boss打的豪快感是只有战士才能享受得到的。) Q2 j' U. P; k# e0 M
其实这个游戏还有更多内容可以挖掘,例如我看到弓箭手有一个技能是将怪物击晕。如果配上战士那个挑空。不知道效果如何。可惜不能找人配合一下。
发表于 2009-10-29 11:45:19 | 显示全部楼层
说的我也有点心动了。。。
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