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韩服龙之谷-战士的玩法介绍

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发表于 2009-10-29 10:46:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
初次进入韩服游戏的新手(特指不认识韩文的国人),都会有一种茫然感,一些快捷键啊,系统设置啊,游戏操作啊,和韩国玩家的对话啊,什么都看不懂。
9 i' A0 f6 d1 e# E6 ^; {前面有些文章介绍了一些 “韩服龙之谷之韩文平常用语   韩服龙穴游戏键盘鼠标操作图解”大家有空去翻翻,也可以去学习下韩文日常用语。这里介绍战士的玩法。5 c7 Y; e& C4 k9 V* ~, f3 _
测试阶段就一直在用战士。这里也有了一些自己的经验。在这里说一下和大家分享。) W+ T+ c2 T# O- t

2 Z% m# Q+ N- U4 N# P/ W首先一个大家没有弄清的概念是攻击力和辅助攻击力。
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拿战士为例,挥剑时对怪物造成的伤害是按照攻击力来计算的。而右脚踢的时候,造成的伤害是按照辅助攻击力计算的。所有技能都会清楚的标示是攻击力200%还是辅助攻击力200%。所以不要看着有些技能是200%,有些是180%就选了那个200%的。要看清楚是标明辅助攻击力还是攻击力。
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这个概念弄清楚了有什么好处呢?首先是对几个技能的使用有清楚的认识。# ]/ ~2 a/ E) |! V" T" q: f
第一个需要清楚认识的技能,是脚踢。
/ _* Z" e( G, Z, l脚踢的作用非常大。尤其是在后期眩晕几率高了以后。多用脚踢会有让你意想不到的效果。尤其是在将怪物打到墙角后。脚踢可以将怪物踢到撞墙再弹回来。效果很好。
' c" B# G6 J* U3 h只是目前龙之谷对脚踢的判定有点问题。有时候明明站在怪物身上,就是不能倒地追击。只会变成脚踢。有些时候把怪踢开,撞到墙,怪物还会被弹到你身后去。要调整位置重新踢。
7 V  W/ O$ U1 E& {, K3 B另外,被动技能中,怪物倒下后追击。就是那个躺倒用肘追击的技能,很多人不大使用,但多使用之后会发现,这一招用出来后,不仅能攻击到地上的那个,还能攻击到附近站立的怪物。而且仔细比较攻击数值后,你会发现,这一招的伤害赶的上你砍两刀的。
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* g7 ^1 K# V- I  z# M* A# |1 X第二个需要清楚认识的技能,是被动技能中,怪物眩晕后,挑空的那个技能。
6 N5 C& Y3 a+ L( _& y1 B9 m8 |这个技能我一开始也不怎么用。因为怪物眩晕后,受一次攻击就会脱离眩晕。很难抓住眩晕的时机。但后来我打到了一个12级的B级锤子。这个锤子的眩晕几率是500+。经常会把怪打出眩晕。
: q/ V/ a9 Z% M% k" ?& U目前龙之谷里,对类似技能的判定不严格。我靠近眩晕的怪使用这个被动技能,会把这个怪身边,没有进入眩晕状况的怪物也挑空。而且这个技能的伤害非常高。几乎赶得上一套正常的连击。8 u9 _! ~( M! Q+ T4 J
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第三个需要清楚认识的技能,是战士出生时的默认技能,拳击。
2 H$ u& I& g3 `/ ]% ^拳击的挑空作用就不说了。真正需要注意的是拳击的打断作用。; N, Q5 }! G# |  s
有几个人知道,老牛的斧头横扫,力劈华山可以用拳击打断?
6 N( A; Z) j- \3 H  A我打老牛的时候,是顶在老牛肚子下面打。看他要横扫或者力劈华山了。直接拳击打断。然后接一个升龙斩(就是那个前冲,然后腾空的那个)。老牛要冲锋了,就翻滚拉远距离。冲锋结束再上去顶着肚子打。有时候拳击没冷却,就向左翻滚躲开横扫。然后再上去追打。0 b; Y4 x/ e5 M8 t/ R

3 \$ V9 x. S0 Y! R; k8 h7 }# p% ]连击:/ v3 J- }: e# N# e! a. Z
战士的前三个技能可以组成一套连击。4 u8 T! o5 ~) X, l( i9 h
例如前几关里那些会翻滚,身上带火的大地精,会用闪电会复活小怪的巫师之类能挑空的怪物NPC,可以用类似的技能打满全套。: H+ N; }4 F5 B; ?9 H0 }; ]
方法应该很多人都知道了。就是拳击挑空,接一套正常攻击。再升龙斩前冲挑空,正常攻击能接上就接,接不上就直接技能3(就是那个跳起来一剑砸下去的技能)。这时候拳击应该已经冷却了。可以接上。然后再升龙斩。如果是两个战士,可以让boss根本没法起身。
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这一套连击,在后期很多不会倒地的boss时就不好用了。但只要善用拳击,顶着boss打的豪快感是只有战士才能享受得到的。: d, z3 E0 F. ]$ Z) C3 f9 Y7 `
其实这个游戏还有更多内容可以挖掘,例如我看到弓箭手有一个技能是将怪物击晕。如果配上战士那个挑空。不知道效果如何。可惜不能找人配合一下。
发表于 2009-10-29 11:45:19 | 显示全部楼层
说的我也有点心动了。。。
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